Игра является продолжениемSonic and the Secret Rings и входит в серию Sonic Storybook. Как и предшественник, сиквел совмещает классический геймплей старых частей франшизы с новой системой боёв при помощи меча. Помимо этого, в игре используется система очков опыта, нужная для улучшения характеристик персонажа. Действие Sonic and the Black Knignt происходит в мире короля Артура. По сюжету ёж Соник выполняет просьбу волшебницы Мерлины, внучки волшебника Мерлина, освободить королевство от тирании Артура и магических сил.
Разработка платформера началась в студии Sonic Team в январе 2007 года под руководством программиста Тэцу Катано. В ходе создания игра претерпела изменения в плане геймплея и дизайна уровней. После выхода Sonic and the Black Knight получила неоднозначные отзывы от прессы. Журналисты хвалили игру за графику, сюжет и музыкальное сопровождение, но критиковали некоторые элементы игрового процесса и неудобное управление.
Sonic and the Black Knight является игрой в жанрах платформер и action-adventure, и выполнена в трёхмерной графике[2][3][5]. Как и в Sonic Unleashed, здесь представлен плавный переход виртуальной камеры от трёхмерной к двухмерной перспективе. Управление игрой осуществляется с помощью контроллеров Wii Remote и Nunchuk[6]: первый геймпад отвечает за атаки врагов или уклонения от них[7], а второй необходим для управления персонажем[8].
Игроку предстоит пройти 13 уровней (зон), каждый из которых выполнен в отдельном сеттинге[6]. Например, на уровне с названием «Camelot Castle» события происходят в средневековом замке, а в «Deep Woods» — в лесу. Каждая зона заполнена различными врагами — рыцарями или монстрами. Уровни игрового мира объединены на единой карте, и по мере прохождения игрок выполняет переход между ними[9]. Персонаж игрока может уничтожать противников с помощью говорящего меча Калибурн[7], приёмов homing dash (прыжок с самонаведением) и jump dash (скольжение по земле), а также защищаться от них посредством блока и благодаря энергетическому щиту[10]. Во время прохождения уровня игрок собирает магических существ — фей. Они эквивалентны традиционным предметам, которые используются в большинстве частей франшизы (золотые кольца, пружины и ускорители), делятся на несколько видов и имеют определённое предназначение: жёлтые феи дают десять колец, синие феи позволяют персонажу ускориться или запрыгнуть на нужную высоту, а красные заполняют (наряду с победой над врагом) «Соул-Шкалу», нужную для осуществления мощной атаки с самонаведением soul surge[8][11]. Для завершения прохождения, игроку на первых двух актах нужно дойти до таблички с надписью «Goal», после чего идёт подсчёт очков, выставляется рейтинг (оценка; самый худший рейтинг — одна звезда, лучший — пять звёзд), и показываются собранные на уровне различные предметы (ожерелье, оружие, книги и тому подобное)[8][12]. Предметы, в свою очередь, нужно идентифицировать в специальном меню, чтобы потом можно было ими воспользоваться и облегчить прохождения зоны (например, найденное оружие можно отдать Кузнецу (лис Тейлз), чтобы тот создавал новые виды оружия или улучшал старые)[13]. После прохождения второго акта, игрок проходит битву с боссом — рыцарем-соратником короля Артура или драконом. Важную роль в игре играет система умений, заимствованная с небольшими изменениями из Sonic and the Secret Rings[2]. Первоначально игроку доступен только стиль рыцаря, но позже открываются стили паладина и шевалье, различающиеся между собой соответственно по показателям силы и скорости[3]. Данные стили открываются после полного заполнения шкалы «Followers», которая появляется каждый раз после прохождения уровней[14]. Скорость заполнения показателя зависит от прохождения игроком зоны. Помимо основной игры, игрок может на уровнях выполнять различные миссии. Попадание на них происходит точно таким же способом, что и попадание на уровень — через специальную карту[9]. Цели этих заданий различаются друг от друга: это может быть сбор определённого количества колец, уничтожение наибольшего числа противников, спасение жителя и тому подобное[15].
Всего в Sonic and the Black Knight три режима. В однопользовательском режиме «Adventure» представлен сюжет игры[9], а в «Gallery» игрок может посмотреть видеоролики из игры, послушать музыку и голоса персонажей, взглянуть на иллюстрации, связанных с франшизой, и тому подобное[5]. Третий режим — «Battle» — является многопользовательским и имеет поддержку до четырёх игроков[8]. Действие «Battle» происходит на специальной арене, где игроки могут сразиться друг с другом. Режим, в свою очередь, делится на десять частей: «Battle», «Survival Battle», «Ring Battle», «Goblet Battle», «Evasion Battle», «Trap Battle», «Battle Phantoms», «Sudden Death», «Battle Giants» и «Battle 100»[16]. В первой, во второй и восьмой частях, игроку нужно просто победить своих противников. Несмотря на общую цель, условия для победы у них разные: в «Battle» победителем становится тот игрок, кто смог уничтожить больше своих соперников; на арене в «Survival Battle» в живых должен остаться только один персонаж; а условия в «Sudden Death» аналогичны «Battle», за исключением того, что у участников боя отсутствуют золотые кольца, которые служат в серии эквивалентом очков здоровья. В третьей части нужно собрать наибольшее число колец, а в «Goblet Battle» — взять кубок и не позволить врагам его отобрать в течение определённого времени. В «Evasion Battle» игроку нужно уклоняться от Мрачного жнеца; в противном случае игрок потеряет золотые кольца. В «Trap Battle» игроков друг от друга разделяют квадратные блоки. Персонажам нужно уничтожить блоки и избежать попадания в расставленные соперниками ловушки. Победителем становится тот игрок, у кого осталось больше всего колец. В «Battle Phantoms» персонажам необходимо уничтожить как можно больше появляющихся на арене противников. По сравнению с остальными частями режима, здесь участники боя не могут уничтожать друг друга. В «Battle Giants» игроки действуют совместно чтобы победить злодея — гигантского рыцаря. В последней части, «Battle 100», персонаж должен уничтожить 100 солдат в течение двух минут; перед началом прохождения, игрок настраивает в опциях «Соул-Шкалу», количество жизней и колец[16].
Несмотря на то, что сюжет проходится в основном за ежа Соника, после завершения задания «Knights’ Quest» игроку становятся доступными ехидна Наклз (как доппельгангерГавейн), ёж Шэдоу (Ланселот) и кошка Блейз (Персиваль)[3]. Каждый персонаж обладает своими характеристиками, но только синий ёж может воспользоваться вышеупомянутыми стилями паладина и шевалье. Ехидна может парить в воздухе; кошка умеет окружать себя огнём; а Шэдоу использует приёмы chaos control, который позволяет ему двигаться по уровню быстрым темпом и замедлять время, и chaos blast, нужный для уничтожения всех ближайших врагов[17]. В отличие от синего ежа, упомянутые выше три персонажа могут использовать различное оружие, сделанное Кузнецом на основе собранных во время прохождения зон предметов[2]. В режиме «Battle», помимо Соника, Гавейна, Ланселота и Персиваля, появляются следующие герои: ёж Сильвер и Галахад, ястреб Джет и Ламорак, Владычица Озера (Эми Роуз), Кузнец (лис Тейлз), Король Артур и представленные в обычной форме Наклз, Шэдоу и Блейз[3]. Помимо игровых героев, на уровнях Соник будет сталкиваться с обычными жителями игрового мира. Некоторых из них главный герой может атаковать, с другими — взаимодействовать (например, выполнять миссии); эти действия и решения игрока засчитывают в конце каждого этапа, соответственно, повышая показатель «рейтинг рыцаря» (появляется после прохождения уровня на экране подсчёта очков)[12][13]. За помощь неигровые персонажи дают Сонику различные предметы (например, рукавицы), которые могут влиять на показатели системы умений, а в случае нападения главный герой зарабатывает прозвище «презренный» (англ.Despised One). Некоторые предметы можно найти в сундуках с сокровищами[13]. С помощью сервиса Nintendo Wi-Fi Connection, пользователи консоли Wii могут обмениваться друг с другом предметами[18].
Сюжет
Действие игры происходит в королевстве короля Артура под названием Камелот, куда главный герой — ёж Соник — попадает благодаря Волшебнице Мерлине, внучке волшебника Мерлина[19]. Она просит синего ежа помочь в освобождении её мира от тирании Артура, который был проклят неизвестными злыми силами из-за ножнЭкскалибура и стал Чёрным рыцарем[20]. Чтобы уничтожить проклятье и спасти королевство, Сонику помогает говорящий меч Калибурн.
После нескольких побед над рыцарями, Соник, по совету Калибурна, встречается с Владычицей Озера[21]. Последняя сообщает протагонисту, что Артура можно спасти, если выполнить три задания: освободить невинных людей из темницы короля Артура, проявлять сострадание тем, кто в этом нуждается, и победить всех соратников короля[22]. Соник выполняет задания Владычицы Озера, попутно встречая сопротивление со стороны рыцарей Круглого стола: Ланселота, Гавейна и Персиваля. Главный герой побеждает рыцарей и, в качестве награды за победу, забирает священные для них мечи. Вскоре, после того, как Чёрный Рыцарь был побеждён с помощью трёх священных мечей и Калибурна, Мерлина сообщает Сонику, что король Артур был на самом деле иллюзией, созданной её дедом Мерлином[23]. Затем она берёт ножны Экскалибура, чтобы стать всесильной новой королевой, которая сможет навсегда оставить королевство в период Средневековья[23].
Чтобы победить Мерлину, Соник и рыцари Круглого стола, прислушиваясь к совету Владычицы Озера, создают барьер вокруг замка с помощью священных мечей[24]. После того, как четыре меча сформировали вокруг сооружения защитный купол, ёж сталкивается с королевой. Чтобы спасти королевство, Соник принял решение сразиться с противником. В первом бою ёж терпит поражение. Затем, незадолго до начала второй битвы, Соник и Калибурн, использовав силу священных мечей, превращаются в супер формы — соответственно Экскалибурн-Соника и Экскалибур[25]. В итоге бой выигрывает синий ёж. После сражения главный герой узнаёт от Калибурна, что всё это время настоящим правителем королевства был он сам[26]. Игра заканчивается тем, что Соник возвращается в свой мир, и рассказывает о своём путешествии Эми Роуз. Последняя жалуется на то, что синий ёж говорит неправду и что он забыл об их свидании[27]. После этого игроку показывают книгу «Король Артур и рыцари Круглого стола», название которой изменяется на название игры — Sonic and the Black Knight в переводе с англ. — «Соник и Чёрный Рыцарь».
Разработка и выход игры
Создание очередной игры с участием Соника началось в январе 2007 года[28]. За разработку Sonic and the Black Knight, как и в случае с Sonic and the Secret Rings, была ответственна студия Sonic Team[3]. Игра была создана только для приставки Wii и входит в серию Sonic Storybook, которая является ответвлением серии Sonic the Hedgehog[5]. Дизайнеры и программисты, работавшие над Sonic Adventure 2 и Sonic Heroes, принимали активное участие в создании платформера. Процессом разработки руководил продюсер и программист Тэцу Катано. За игровой дизайн отвечали Морио Кисимото, Харумаса Накадзима и Дзюмпэй Ооцу, а программированием занималась Макико Нисимура. Арт-директором стал Ёситака Миура, а Юдзи Уэкава отвечал за визуальную составляющую видеороликов[29].
Действие игры происходит в мире короля Артура[30]. Команда разработчиков хотела с помощью Sonic and the Black Knight одновременно привлечь новых игроков, ранее не знакомых с Соником, и популяризировать среди пользователей консолей легенды о рыцарях Круглого стола[28]. Как отмечал позднее Тэцу Катано, игра рассчитана в основном на детскую аудиторию, так как именно она составляет большу́ю долю поклонников франшизы[31]. Во время создания платформера, Sega собрала в СШАфокус-группу, которая выбрала наиболее популярных персонажей-рыцарей Круглого стола. Самым популярными персонажами оказались Ланселот и Гавейн[32]. После проведения исследования, художники выбрали несколько героев из различных игр серии и создали им новый дизайн, добавив к их внешнему облику некоторые атрибуты рыцарей (шлем, перчатки, наколенники). Однако команда столкнулась с небольшой проблемой в создании облика Персиваля, чья роль отведена кошке Блейз. Несмотря на различие персонажей по полу, разработчики приняли решение закрепить роль Персиваля за кошкой и не упоминать по отношению к ней титула «сэр»[32]. Примечательно, но в игре не появился главный злодей серии — доктор Эггман[8].
В данной игре, как и в Secret Rings, используется физический движок PhysX[29]. В визуальном плане игра стала похожа на Sonic Unleashed[3]. Её управление осуществляется через пульт Wii Remote, важной особенностью которого является то, что игроки могут управлять персонажами игры и предметами на экране движением руки или «указывать» на отображаемые в экране объекты[33]. В Sonic and the Black Knight присутствуют сетевые функции Nintendo Wi-Fi Connection, позволяющие обмениваться между пользователями консоли предметами, полученных на уровнях от неигровых персонажей или во время поиска сундуков[18]. По словам Катано, работа программистов обошлась без каких-либо трудностей, поскольку большинство сотрудников Sonic Team хорошо знают аппаратные характеристики Wii со времён создания Secret Rings[32].
Sonic and the Black Knight была анонсирована 21 июля2008 года[1]. Перед выходом разработчики опубликовывали на официальном сайте игры и интернет-порталах различные трейлеры, видео и концепт-арты ожидаемой игры. Платформер демонстрировался на таких выставках, как Tokyo Game Show в городе Тиба (Япония) и Comic-Con в Нью-Йорке (США)[33][34]. В августе 2008 года подразделение Sega в США провело конкурс, в котором поклонники серии Sonic the Hedgehog публиковали на официальном сайте издательства свои созданные по теме Соника иллюстрации и картинки. Позже проходил отбор 20 лучших работ, авторы которых получили экземпляры Sonic and the Black Knight бесплатно[35]. Выход игры состоялся во всём мире в марте 2009 года[2][3][4]. Позднее сюжет Sonic and the Black Knight был адаптирован в одноимённой манге от Dengeki Nintendo DS и № 197 комиксов Sonic the Hedgehog от компании Archie Comics[36][37].
Музыка
В создании музыкального сопровождения игры принимали участие композиторы, которые работали над музыкой к предыдущим частям франшизы: Дзюн Сэноуэ (по совместительству также являлся звукорежиссёром), Томми Талларико, Ричард Джейкс, Говард Дроссин, Ютака Минобэ, Ленни Мур и Хикару Танимото[38]. Композиции выполнены в жанре рок с добавлением элементов классической музыки. Несмотря на то, что большинство композиций были написаны специально для самой игры, в Sonic and the Black Knight присутствуют в небольшой обработке мелодии из таких игр, как Sonic Adventure и Sonic Adventure 2[39].
В игре звучат пять главных музыкальных тем. Слова и музыка ко всем композициям были составлены участниками группы Crush 40 — Дзюном Сэноуэ и Джонни Джиоэли. Заглавную песню Sonic and the Black Knight «Knight of the Wind», тему короля Артура «Fight the Knight» и рыцарей Круглого стола «Through the Fire», и заглавную тему «Live Life», исполняют сами музыканты из Crush 40[40]. Единственная вокальная композиция — «With Me» — была исполнена певцами Эммой Гелотт, Тинной Карлсдоттер и Марти Фридманом[40]. Позднее некоторые композиции из Sonic and the Black Knight присутствовали в альбомах The Best of Crush 40 — Super Sonic Songs (2009)[41], Sonic Generations: 20 Years of Sonic Music (2011)[42], History of the 1st Stage Original Soundtrack Blue Edition (2011)[43], History of Sonic Music 20th Anniversary Edition (2011)[44], Live! (2012)[45], 2 Nights 2 Remember (2015)[46], Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection (2016) и Driving Through Forever — The Ultimate Crush 40 Collection (2019)[47][48].
Всего к игре было выпущено два саундтрека. Они оба были изданы 8 апреля2009 года и распространялись лейблами звукозаписи Wave Master и Avex Trax[38][40]. Первый альбом, Face to Faith: Sonic and the Black Knight Vocal Trax(яп.ソニックと暗黒の騎士 ヴォーカル・トラックス «信仰の場»Соникку то Анкоку но Киси Вуокару Тораккусу «Синко но Ба»), содержит семь композиций и три инструментальные версии треков «Knight of the Wind», «With Me» и «Live Life». В этом же саундтреке присутствует ремикс песни «Seven Rings in Hand», оригинал которой звучал в игре Sonic and the Secret Rings[40]. Второй саундтрек, Tales of Knighthood: Sonic and the Black Knight Original Soundtrax(яп.ソニックと暗黒の騎士 オリジナル サウンドトラック «ナイトライフ»Соникку то Анкоку но Киси Оридзинару Саундоторакку «Найто Райфу»), включает в себя все звучащие в игре песни и был выпущен на двух компакт-дисках[38].
Face to Faith: Sonic and the Black Knight Vocal Trax
Sonic and the Black Knight является одной из последних игр серии, в которой английский текст персонажей озвучивали актёры из студии 4Kids Entertainment[англ.]. В 2010 году их заменили на актёрский состав из Studiopolis[англ.] (кроме Майка Поллока, озвучивающего Эггмана)[49]. Текст на японском языке был озвучен теми же сэйю, что и в предыдущих играх серии, начиная с Sonic Adventure[50].
Во всех региональных версиях игры можно в настройках выбрать любой язык субтитров и один из двух языков озвучивания.
Sonic and the Black Knight была неоднозначно оценена прессой. На сайте-агрегаторе Metacritic средняя оценка игры составляет 54 балла[53], а на GameRankings — 55,19 %[51]. Из плюсов игры журналисты отмечали графику и сюжет, однако критике подвергли некоторые элементы геймплея и неудобное управление. В марте 2009 года игра по продажам занимала 30 место в Японии и десятое — в США[69][70]. В 2010 году Sega решила убрать из продаж некоторые игры о Сонике, которые получили неоднозначные отзывы от критиков[71]. Среди таких игр оказалась Sonic and the Black Knight.
Благожелательных отзывов от ряда критиков удостоилась графика игры. По мнению представителя сайта IGN Мэтта Касамассины, с первого взгляда Sonic and the Black Knignt выглядит проработанным, красивым платформером. В качестве примеров, подтверждающих слова о хорошем качестве графики, критик назвал раскачивавшуюся от ветра траву и появление на экране искр от соприкосновения мечей[5]. О достоинствах визуального стиля писал в рецензии Кристиан Колли (Multiplayer.it[итал.]): его впечатлило внимание к деталям (например, оформление главного меню) и разнообразие уровней[67]. Журналист издания «Страна игр» Алексей Голубев в своём обзоре отметил работу художников и программистов за то, что они добились «от не слишком-то мощной Nintendo Wii действительно впечатляющих результатов»: модели персонажей тщательно прорисованы, декорации масштабны и разнообразны, а анимация и спецэффекты выполнены как в Sonic Unleashed[3]. Представительница сайта GameSpot Кэролин Петит назвала игру «красивой» и похвалила детализацию уровней, различные спецэффекты, по её словам, придают всему действию «драматическое чутьё». Однако критик посчитала врагов однообразными и заявила, что они делают сражение более скучным[8]. Для Ронагана графика Sonic and the Black Knignt показалась самой лучшей из всех игр, выпущенных для Wii[нет в источнике]. По его словам, видеоролики выполнены великолепно, а внутриигровая графика хорошо отшлифована[72]. Нечто похожее[что?] писала в своём обзоре представительница интернет-журнала Eurogamer Кристиан Донлан, добавив при этом, что по качеству визуальной части игра про Соника ничуть не уступает Super Mario Galaxy[30]. Впрочем, Кристоф Кляйнер в немецком онлайн-журнале Spieletester называет игровые текстуры «грязными» и отмечает проседания частоты кадров в некоторых случаях[65].
В основном положительно был оценён сюжет. «Сказка рассказывается в простом, но очаровательном стиле сборника рассказов; хотя сюжет не имеет никакой связи с легендой [короля] Артура, он успешно тянет необычную концепцию отправки синего пятна в фантастический мир без какого-либо отступления назад и отрыва от абсурда[прояснить]», — писала в своей рецензии Петит[8]. Представитель португальского интернет-издания Voxel[порт.] Адриано Да Коста Силва назвал историю «уникальной и заслуживающей высокой оценки»[68], а журналист французского сайта Jeuxvideo.com в своём обзоре отметил, что в середине игры пользователь консоли столкнётся с интересным сюжетным поворотом, а именно на моменте, когда к Сонику присоединятся Наклз, Шэдоу и Блейз. В то же время, второй критик посетовал на отсутствие наличия озвучивания героев на французском языке, поскольку, по его мнению, просмотр субтитров не даёт плавно проходить платформер[66]. По словам Ронагана, вся история длится не более четырёх часов, и этот факт им был записан как один из главных недостатков Sonic and the Black Knight[2]. Голубев писал в своём обзоре, что сюжет игры — «далеко не худшая её часть». Для журналиста история о короле Артуре показалась увлекательной и не вызывающей раздражения, а выступающие в роли рыцарей персонажи из предыдущих частей франшизы — забавными. Озвучивание героев Голубев счёл неудачным, несмотря на некоторые смешные реплики[3]. В отличие от рецензента из журнала «Страна игр», Касамассина похвалил проделанную работу актёров, но раскритиковал плохо написанные диалоги. Сюжет для него показался «смехотворным», а видеоролики — «потрясающими»[5].
Пресса в основном положительно оценила музыкальное сопровождение игры. Петит охарактеризовала саундтрек как «достойный», песни которого состоят из фальшивого метала[неизвестный термин] и джей-попа[8]. Как и Петит, критик интернет-портала Nintendo World Report Нил Ронаган в своей рецензии также назвал музыку из Sonic and the Black Knight достойной, но посчитал тексты вокальных композиций «сырыми»[72]. Луис Бедиган (GameZone), представившись в рецензии под ником jkdmedia, описал музыку следующими словами: «Пара приличных звуков, [есть] несколько приличных песен и много повторений»[15]. В мае и июне 2009 года журналист Джейсон Наполитано опубликовал на сайте Original Sound Version положительные рецензии на альбомы Face to Faith и Tales of Knighthood[73][39]. В первом обзоре критик похвалил композиции от группы Crush 40, хотя и посчитал «грубым» вокал Джонни Джиоэли. Кроме того, его впечатлили ремиксы на песни «Seven Rings in Hand» и «With Me». Недостатком альбома он назвал трек «Through the Fire», который, по мнению Наполитано, не предлагает слушателям ничего нового и интересного[73]. Во втором обзоре критик обратил внимание, что в написании Tales of Knighthood принимали участие композиторы из западных стран и Японии: «Я потрясён этим альбомом. Здорово видеть такое сотрудничество между Японией и Западом, и всё это благодаря звукорежиссёру Дзюну Сэноуэ». Ближе к концу рецензии Наполитано заявил, что хотел бы видеть больше альбомов, в написании которых принимали участие музыканты из разных стран мира[39].
Негативные отзывы получили игровой процесс и управление. Рецензент интернет-издания 3DJuegos[исп.] Хесус Белла связал проблемы игры с уходом в 2006 году одного из создателей серии Юдзи Наки. «…Этот продукт [Sonic and the Black Knight] оставляет уверенность в том, что в команде [разработчиков] есть много талантливых сотрудников, но у них нет лидера, который бы сказал: „Мы закончили проект, но его можно улучшить“», — отметил он[63]. Сэм Кеннеди (1UP.com) в своей рецензии писал, что вторая часть серии Storybook понравится только молодым игрокам, которым нравится Соник, а остальные будут разочарованы[7]. Майкл Бир (Gameswelt[нем.]) назвал использование меча главной проблемой игры, поскольку на каждом уровне персонажу нужно уничтожить большое количество врагов[64]. Представитель сайта GameZone описывал игровой процесс следующими словами: «Захватывающих моментов мало, да и те расположены друг от друга далеко.[прояснить]Sonic and the Black Knightсостоит из повторяющейся тряски[стиль] Wii Remote и неясных целей [прохождения игры], которые ничего не дают серии или для её поклонников, ждущих острых сониковских ощущений[стиль]»[15]. Петит заявила, что от игрока в Sonic and the Black Knight требуется только нажимать определённую последовательность кнопок на контроллере, поскольку все движения Соник выполняет самостоятельно. Режим мультиплеера для журналистки показался «избитым», и она посчитала, что вряд ли кто-то с ним будет долго возиться[8]. Голубеву не понравилась боевая система, по его словам, «частое появление таких вот заслонов в виде хорошо вооружённых противников начисто убивает главную особенность сериала Sonic the Hedgehog — скорость и динамику». К тому же, он обратил внимание, что из-за ракурса виртуальной камеры Соник не умеет разворачиваться назад, а «если вы [игрок] случайно что-то пропустили и хотите вернуться, извольте пятиться колючками в экран, почти вслепую»[3]. О проблемах с камерой писала в своём обзоре и Донлан[30]. Касамассина из плюсов игрового процесса отметил онлайн-функции платформера и наличие галереи, где представлены различные иллюстрации и видеоролики. В недостатки игры критик записал медленную скорость прохождения и запоздалое управление[5]. Ронаган, напротив, положительно отозвался об управлении, назвав его «великолепным», и похвалил некоторые миссии, «которые возвращают [игроков] к традиционным сониковским 3D-уровням»[2].
↑ 12Battle Mode // Руководство игры Sonic and the Black Knight. — EU. — Sega, 2009. — С. 16. — 21 с.
↑Sonic Team, Sonic and the Black Knight. Изд. Sega. Wii (3 марта 2009). (англ.)
↑ 12Treasury Mode // Руководство игры Sonic and the Black Knight. — EU. — Sega, 2009. — С. 19. — 21 с.
↑«Мерлина: Ифарас, зарас, езарас… Ифарис, зарис, езарик… О, храбрый рыцарь, быстрый как ветер! Услышь мой призыв. Соник: ААААА! Эй, где я? Мерлина: Ты прибыл из далёкого мира! Прости меня за мой резкий призыв! Соник: Я понял! Нет проблем! Я привык к таким вещам.» — Sonic Team, Sonic and the Black Knight. Изд. Sega. Wii (3 марта 2009). Уровень/зона: «Misty Lake». Видеоролик: «Opening».
↑«Мерлина: Он [Артур] когда-то был мудрым и справедливым правителем. Он был благословлён благородными рыцарями и хвалил всех. Однако… Соник: …Его увели на другую [тёмную] сторону? Мерлина: Да! Владычица Озера дала ему [меч] Экскалибур. Он был околдован чарами бессмертия, дарованными его ножнами. Став бессмертным, он вызывает легионы из Преисподней. Он погружает своё королевство в мир ужаса и хаоса.» — Sonic Team, Sonic and the Black Knight. Изд. Sega. Wii (3 марта 2009). Уровень/зона: «Misty Lake». Видеоролик: «Merlinas’ Request».
↑«Мерлина: До тех пор, пока король Артур носит ножны, мы никогда не сможем его победить. Соник: Так что же мы будем делать? Калибурн: Ты должен спросить бывшего бывшего владельца ножн, как надо препятствовать его силе. Соник: И кто это? Мерлина: Владычица Озера. Я о ней упоминала ранее. Соник: Так чего мы ждём? Пойдём, нанесём ей короткий визит.» — Sonic Team, Sonic and the Black Knight. Изд. Sega. Wii (3 марта 2009). Уровень/зона: «Misty Lake». Видеоролик: «Search for the Lady of the Lake».
↑«Владычица Озера: Итак… У меня есть для вас три задания. Вы хотите их услышать? Соник: Конечно. Горю от нетерпения. Владычица Озера: Во-первых, освободи невинных людей из темницы короля Артура. Во-вторых, проявляй сострадание тем, кто в этом нуждается. И в-третьих, победи рыцарей короля Артура в Преисподней. У тебя на это есть три дня. Удачи. Соник: Я понял. Она расскажет секрет только настоящему рыцарю. Калибурн: Готов ли ты к заданию? Это будет нелегко. Соник: Ха! Я самый быстрый ёж в мире. Можешь это проверить!» — Sonic Team, Sonic and the Black Knight. Изд. Sega. Wii (3 марта 2009). Уровень/зона: «Deep Woods». Видеоролик: «Lady of the Lake».
↑ 12«Соник: Что? Ланселот: У нас есть приказ от короля [вас арестовать]. У вас будет последнее слово? Мерлина: Ваш король был иллюзией, созданный моим дедом. Персиваль: Вам, Мерлина, лучше начать объясняться. Соник: Мерлина! Гавейн: Ты! Откуда взялись эти ножны? Где король? Персиваль: Погоди. Соник: Это всё, что он оставил после того, как он испарился в клубне дыма. Как один из рыцарей Преисподней. Мерлина: Не было никакого короля Артура. Соник: А? Мерлина: Молодец и большое тебе спасибо, Соник! С этими ножнами я сотру самую большую ошибку своего деда. Соник: Что? Мерлина: Я сделаю это королевство вечным. Калибурн: Соник, вернись!» — Sonic Team, Sonic and the Black Knight. Изд. Sega. Wii (3 марта 2009). Уровень/зона: «Camelot». Видеоролик: «The New Reign».
↑«Ланселот: Это было частью замысла Мерлины. Персиваль: Она [сила Мерлины] продолжает распространяться. Ланселот: Это только вопрос времени, когда царство будет поглощено. Гавейн: А! Мы — рыцари Круглого Стола… а мы просто стоим и наблюдаем, как уничтожается наше королевство? Персиваль: Гавейн… Соник: Что? Вы собираетесь сдаться? Это лучшее, что может предложить ваше рыцарство? Гавейн: Как ты посмел! Соник: Послушай то, что я уже говорил раньше. Разве вы не рыцари, которые служат королю? Владычица Озера: Сэр Соник прав. У вас есть ещё время, чтобы начать действовать. Используйте мечи, чтобы вокруг замка создать барьер. Персиваль: Для королевства и его людей! Ланселот и Гавейн: Для королевства и его людей! Соник: Я на вас рассчитываю. Персиваль: Сэр Соник, а что вы будете делать? Соник: После того, как появится барьер, я попытаюсь туда запрыгнуть. Персиваль: Вы шутите! Соник: Нет, это проще простого. Персиваль: Хорошо. А мы выполним своё задание.» — Sonic Team, Sonic and the Black Knight. Изд. Sega. Wii (3 марта 2009). Уровень/зона: «Dark Hollow». Видеоролик: «Knights Oaths».
↑«Соник: Вау! Владычица Озера: Это величайший священный меч Экскалибур. Соник: Ха! Давайте это сделаем!» — Sonic Team, Sonic and the Black Knight. Изд. Sega. Wii (3 марта 2009). Уровень/зона: «Dark Hollow». Видеоролик: «Excalibur Sonic».
↑«Гавейн: Думаю, что король Артур и в правду был иллюзией. Ланселот: Рыцари Круглого стола должны теперь разойтись. Калибурн: Что за глупость? Владычица Озера: Я скажу. Персиваль: Что ты скажешь? Калибурн: Вы [рыцари] забыли — кто я? Я — священный меч Калибурн! Я решаю, кто достоин короны. Гавейн: Значит, тогда… вы [король, Соник]? Ланселот, Гавейн и Персиваль: Вы единственный и настоящий король Артур? Соник: Я? Эй, вырежьте это!» — Sonic Team, Sonic and the Black Knight. Изд. Sega. Wii (3 марта 2009). Уровень/зона: «Camelot». Видеоролик: «Denoument».
↑«Соник: Вот что со мной случилось. Кто бы мог подумать, что я буду присутствовать в рассказе о короле Артуре. Я должен тебе [Эми] об этом рассказать. Это был не пикник. Эми: Ты о кое-чём забыл. Соник: Что именно? Всё что я там делал? Или как я волновался в самый последний момент? Эми: Хм. Соник: А, нет. Кто бы мог подумать, что я — настоящий король Артур? Хе-хе. Эми: Неудачное вышло у тебя оправдание. Ты забыл о нашей с тобой встрече. Соник: Нет, нет! Я тебе говорю правду! Ай! Эми, нет! Погоди! Убери этот молот! Эми: Эй! Вернись Соник!» — Sonic Team, Sonic and the Black Knight. Изд. Sega. Wii (3 марта 2009). Видеоролик: «The Kings’ Peril».
↑ 12片野 徹(яп.). Sonic Channel. — Интервью с Тэцу Катано. Дата обращения: 17 июня 2017. Архивировано 14 августа 2013 года.
↑ 1234Sonic Team, Sonic and the Black Knight. Изд. Sega. Wii (3 марта 2009). Видеоролик: «Credits». (англ.)
↑ 12Beer, Michael.Sonic und der schwarze Ritter. Kumpel, so geht das nicht (нем.). Gameswelt (3 апреля 2009). Дата обращения: 23 октября 2019. Архивировано 22 октября 2019 года.
↑ 12Christoph Kleiner.Sonic und der Schwarze Ritter(нем.). Spieletester (2 апреля 2009). Дата обращения: 5 апреля 2009. Архивировано из оригинала 5 апреля 2009 года.
↑ 12Ronaghan, Neal.Sonic and the Black Knight. Scores (англ.). Nintendo World Report (18 апреля 2009). Дата обращения: 17 июня 2017. Архивировано 21 ноября 2016 года.