Sonic Jump

Sonic Jump
Иконка игры
Иконка игры
Разработчики
Издатель Sega
Часть серии Sonic the Hedgehog
Даты выпуска
21 февраля 2005
Мобильные телефоны[1][2]:

Регион Европа 2007
Япония 21 февраля 2005
Регион Северная Америка 30 апреля 2007
iOS[3]:
Весь мир 18 октября 2012
Android[4]:

Весь мир 21 декабря 2012
Последняя версия 1.4.1 / 26 ноября 2013 (iOS)
- / 21 декабря 2012 (Android)
Жанры казуальная игра, платформер
Технические данные
Платформы мобильный телефон, iPhone, iPod touch, iPad, Android
Режим игры однопользовательский
Языки основные языки мира, включая русский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура мобильного телефона, сенсорный экран
Официальный сайт (яп.)

Sonic Jump (яп. ソニックジャンプ Соникку Дзямпу, с англ. — «Соник: Прыжок») — видеоигра в жанре платформер из серии Sonic the Hedgehog, выпущенная на мобильных телефонах в 2005 году и распространявшаяся через сервисы Sonic Cafe и Sega Mobile. Позднее игра была перенесена на устройства с поддержкой операционных систем iOS и Android.

Геймплей Sonic Jump наследует игровую механику старых игр серии, выпущенных в 1990-е годы, однако передвижение по уровням происходит посредством вертикального скроллинга, а игровой персонаж самостоятельно прыгает по платформам. По сюжету доктор Эггман похитил камни Изумруды Хаоса, чтобы захватить с их помощью мир, и построил семь роботов, которые могут победить ежа Соника. Главный герой, вместе со своими друзьями, собирается разрушить коварные планы учёного.

Игра была разработана студиями Sonic Team и Hardlight. После выхода Sonic Jump была положительно оценена прессой и стала коммерчески успешной. Журналисты хвалили платформер за графику и звук, но критиковали игровой процесс. В 2008 и 2014 годах соответственно вышли продолжения игры под названиями Sonic Jump 2 и Sonic Jump Fever.

Игровой процесс

Ёж Соник на уровне «Green Hill» (версия для мобильного телефона). Игровой процесс схож с классическими играми Sonic the Hedgehog для консоли Mega Drive/Genesis, за исключением вертикального построения уровней

Sonic Jump является платформером, выполненным в двухмерной графике. Незадолго до начала событий игры, доктор Эггман похищает все Изумруды Хаоса[5]. Ёж Соник находит злодея и, взорвав его летающий корабль, забирает у него камни. Через некоторое время учёный снова собирает все Изумруды и оживляет семь роботов, которые могут победить главного героя. Ёж вместе с друзьями, лисёнком Тейлзом и ехидной Наклзом, начинает сражаться с Эггманом за драгоценные камни[6]. В конце игры главный герой успешно побеждает злодея, после чего он возвращается к себе домой вместе с собранными камнями и освобождёнными зверушками. Сам Эггман пытается улететь на свою космическую базу, но из-за перегрева своего летательного аппарата падает обратно на планету, похожую на Землю[7].

От игрока требуется пройти от пяти до семи уровней (в зависимости от версии игры), называемых зонамиGreen Hill», «Blue Sky», «Mechanical», «Mountain», «Jungle», «Cosmic» и «Bonus»), каждая из которых разделена на три акта (в ремейке 2012 года на одиннадцать) и заполнена различными врагами-роботами — бадниками (англ. Badnik)[8]. В отличие от остальных частей серии, в Sonic Jump перемещение по уровням происходит только посредством вертикального скроллинга, и следовательно персонажу необходимо запрыгивать по летающим платформам или пружинам[5][9]. В оригинале пройденное расстояние отображается на шкале, расположенной в правой части экрана, но в переиздании 2012 года она отсутствует. Герой автоматически совершает прыжки, а игрок всего лишь контролирует его движения влево и вправо[2][10]. За удачное приземление на платформу начисляются дополнительные очки. Во время прохождения зоны игрок собирает золотые кольца, служащие защитой от врагов, и нужные для получения дополнительных жизней или Изумрудов Хаоса, и для покупки бонусов в специальном магазине[К 1][9]. Если персонажу будет нанесён урон, то он потеряет десять колец, а при полном их отсутствии и неудачном нападении — может погибнуть[2]; также герой теряет жизнь после падения в нижнюю границу игры[5]. В таком случае прохождение уровня начинается либо заново, либо с контрольной точки. Кроме того, на зонах разбросаны кольца красного цвета со звездой (по три штуки на каждом акте) и многочисленные бонусы, хранящиеся в специальных мониторах[К 1] — например, временная неуязвимость или бомбы для уничтожения противников[9][11]. Для завершения прохождения актов необходимо добраться до самой верхней границы уровня и коснуться таблички с изображением Эггмана; на последнем акте проходит битва с боссом — самим Эггманом[2]. В зависимости от затраченного времени на прохождение уровня и собранных красных колец, в конце акта игроку присуждаются ранг (оценка[К 1]) и бонусные очки. Переиздание 2012 года содержит два режима: «Story» и «Arcade». Первый включает в себя историю, а второй представляет собой бесконечный этап, где целью игрока является набор наибольшего числа очков до того момента, как произойдёт гибель персонажа[8]. При наличии интернет-соединения в устройствах с операционными системами iOS и Android вся статистика отображается в онлайн-таблице рекордов[12].

В версии игры 2005 года игрок проходит уровни только Соником[2], а ремейк может проходить лисом Тейлзом, летучей мышью Руж, ехидной Наклзом, ежихой Эми Роуз, ежом Сильвером и кошкой Блейз, выбрав определённого персонажа в меню[13]. Все вышеназванные герои, кроме Соника, в начале игры недоступны, и чтобы их разблокировать, игроку нужно выполнить определённые задания (например, пройти определённое количество актов). Каждый персонаж обладает своими характеристиками. Тейлз, благодаря своей способности к полёту с помощью двух хвостов, может контролировать свой спуск на платформу[14]. Руж может задержать на короткое время свой прыжок[15]. Наклз уничтожает врагов тяжёлым ударом[16], Блейз — огненными шарами[17], а Сильвер — защитным щитом после левитации[18]. Несмотря на различные особенности, все персонажи (в том числе Соник и Эми) умеют выполнять двойной прыжок и обладают способностью ускоряться, что позволяет пройти уровень быстрее[8]. Последний приём активизируется с помощью бонуса или телепортационного кольца, и доступен только в течение ограниченного времени. Во время ускорения персонаж может собирать сферы и кольца для получения дополнительных очков[7].

Разработка и выход игры

Оригинальная версия игры для мобильных телефонов была создана студиями Sonic Team и AirPlay[1][19]. Большинство спрайтов персонажей и врагов были взяты из игры Sonic Advance, а стилистика зон заимствована с первых частей франшизы, выходивших на консоли Mega Drive/Genesis[2]. Музыкальное сопровождение было использовано из Sonic Adventure 2[20]. Мобильная версия Sonic Jump была издана в Японии в 2005 году, и распространялась через сервис цифровой дистрибуции Sonic Cafe[1][6]. Через два года оригинал также был выпущен в Sega Mobile, целевой аудиторией которого были пользователи из стран Северной Америки и Европы[2]. Издателем игры во всех регионах выступала компания Sega.

В 2012 году студия Hardlight разработала ремейк Sonic Jump для мобильных устройств с поддержкой операционных систем iOS и Android[3][4][21]. Данная версия игры имеет изменённую графику, добавлены два режима и специальный магазин для покупки различных бонусов. В качестве игрового персонажа, помимо Соника, стали доступны лисёнок Тейлз и ехидна Наклз[12]. 26 ноября 2012 года было выпущено обновление, которое добавляло в игру новый уровень «Blue Sky», нового игрового персонажа ежиху Эми Роуз, и режим «Global Challenge», в котором игроки должны были достичь Луны, чтобы разблокировать ещё одного персонажа — кошку Блейз[13]. 19 декабря было выпущено новое дополнение, добавляющее новые битвы с боссами, персонажей ежа Сильвера и летучую мышь Руж и дополнительные приспособления на уровнях, такие как диагональные пружины[22].

Оценки и мнения

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings72,90 % (iOS)[23]
Metacritic77/100 (iOS)[12]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
IGN5/10 (моб.)[2]
7,5/10 (iOS)[9]
148Apps3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд (iOS)[11]
Digital Spy4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд (iOS)[8]
Gaming Illustrated72 % (iOS)[6]
Modojo2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд (моб.)[5]
7/10 (iOS)[23]
Pocket Gamer6/10 (моб.)[10]
8/10 (iOS)[24]

Оригинальная версия Sonic Jump для мобильных телефонов была неоднозначно оценена прессой. Журналисты хвалили игру за хорошую графику и звук, но критиковали игровой процесс. Леви Бьюкенен из IGN хотя и положительно оценил дизайн уровней, который, по его мнению, «вырезан из той же ткани», что и другие части франшизы, но посчитал геймплей скучным из-за однообразного прохождения. «Я понимаю желание Sega Mobile использовать знакомого персонажа для продажи загружаемого контента, но второсортная игра вредит бренду и оказывает медвежью услугу преданным фанатам Соника», — подытоживал рецензент[2]. Представитель сайта Modojo Роберт Фэлкон писал в своём обзоре, что только молодые игроки и поклонники серии смогут по-достоинству оценить Sonic Jump; в то же время он поддержал мнение Бьюкенена по поводу вреда для серии выхода данного платформера[5]. Стюарта Дреджа (Pocket Gamer) впечатлила задумка разработчиков создать игру про Соника с вертикальным построением уровней, но реализация данного концепта по причине отсутствия высокой скорости прохождения его разочаровала[10].

В отличие от оригинала, ремейк 2012 года получил от журналистов положительные отзывы. По данным сайтов GameRankings и Metacritic, средние оценки игры составляют 72,90 % и 77 баллов соответственно[12][23]. На июль 2013 года игра для iOS и Android была загружена более восьми миллионов раз[25]. Некоторые ресурсы сравнивали Sonic Jump с игрой Doodle Jump[9][19][24][26]. Представитель сайта Pocket Gamer Гарри Слэйтер заявил в своей рецензии, что игра, благодаря отзывам и стилистике, сможет «выделиться из толпы» платформеров[24]. Джастин Дэвис (IGN) в своём обзоре писал, что хотя первые уровни могут показаться игрокам бессмысленными по причине их лёгкости прохождения, но постепенно Sonic Jump переходит к более быстрому темпу. Картер Дотсон (148Apps) положительно отозвался о платформере, но его не впечатлили зоны по причине частного использования «Green Hill» и локации с тематикой джунглей. Критик рекомендовал разработчикам создать новые версии уровней, основанных на других частях серии (например, взять за основу «Aquatic Ruin» из Sonic the Hedgehog 2)[11]. Дэвис и представитель интернет-портала Gaming Illustrated Миранда Виссер в своих обзорах затронули тему цены, по которой продаётся платформер в сервисах цифровой дистрибуции. Оба критика посчитали цену 1,99$ за Sonic Jump слишком заниженной. «Sega не могла удержаться и зашла далеко с покупкой приложения», — писал журналист IGN[9]. Вторая рецензентка порекомендовала поклонникам серии подождать снижения цены на продукт до 0,99$[6].

Влияние

20 мая 2008 года Sonic Team издала для мобильных телефонов сиквел под названием Sonic Jump 2[27][28]. Кроме названия и титульного экрана, игровой процесс и уровни полностью идентичны предшественнику. Помимо этого, после выхода ремейка в 2014 году состоялся выход продолжения Sonic Jump Fever, которое было разработано студией Hardlight для платформ с системами iOS и Android. Платформер распространяется по модели free-to-play[29][30][31]. Основы игрового процесса аналогичны предшественнику, однако было добавлено несколько нововведений (например, мини-игры с поиском питомцев чао)[29][30].

В 5-м выпуске журнала Sonic Super Digest издательства Archie Comics была опубликована комикс-адаптация Sonic Jump[32].

Примечания

Комментарии

  1. 1 2 3 Присутствует только в версии игры 2012 года.

Источники

  1. 1 2 3 Sonic Jump (яп.). Sega. Дата обращения: 19 сентября 2016. Архивировано из оригинала 6 августа 2011 года.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Buchanan, Levi. Sonic Jump (англ.). IGN (24 августа 2006). Дата обращения: 19 сентября 2016. Архивировано из оригинала 8 апреля 2012 года.
  3. 1 2 Kellie. Take Sonic to New Heights — Sonic Jump Available Now! (англ.). SEGA Blog (18 октября 2012). Дата обращения: 19 сентября 2016. Архивировано из оригинала 21 ноября 2012 года.
  4. 1 2 Doctor MK. Sonic Finally Jumps Onto Android! (англ.). The Sonic Stadium (21 декабря 2012). Дата обращения: 19 сентября 2016. Архивировано из оригинала 25 декабря 2012 года.
  5. 1 2 3 4 5 Falcon, Robert. Sonic Jump Review (англ.). Modojo (29 августа 2006). Дата обращения: 19 сентября 2016. Архивировано из оригинала 8 апреля 2012 года.
  6. 1 2 3 4 Visser, Miranda. Sonic Jump (iOS) Review (англ.). Gaming Illustrated (3 ноября 2012). Дата обращения: 19 сентября 2016. Архивировано из оригинала 29 июня 2016 года.
  7. 1 2 Hardlight, Sonic Jump. Изд. Sega. iOS/Android (18 октября 2012).
  8. 1 2 3 4 Nichols, Scott. Mobile Reviews Round-Up: Sonic Jump, Super Crate Box, more (англ.). Digital Spy (23 октября 2012). Дата обращения: 19 сентября 2016. Архивировано из оригинала 19 сентября 2016 года.
  9. 1 2 3 4 5 6 Davis, Justin. Sonic Jump Review (англ.). IGN (29 октября 2012). Дата обращения: 19 сентября 2016. Архивировано из оригинала 27 октября 2015 года.
  10. 1 2 3 Dredge, Stuart. Sonic Jump (англ.). Pocket Gamer. Дата обращения: 19 сентября 2016. Архивировано из оригинала 8 апреля 2012 года.
  11. 1 2 3 Dotson, Carter. Sonic Jump Review (англ.). 148Apps (18 октября 2012). Дата обращения: 19 сентября 2016. Архивировано из оригинала 1 октября 2015 года.
  12. 1 2 3 4 Sonic Jump for iPhone/iPad Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 19 сентября 2016. Архивировано из оригинала 11 апреля 2016 года.
  13. 1 2 Kellie. Sonic Jump Gets a High Flier Update (англ.). SEGA Blog (26 ноября 2012). Дата обращения: 19 сентября 2016. Архивировано из оригинала 5 декабря 2012 года.
  14. «Два хвоста позволяют Тейлзу контролировать спуск.» — Hardlight, Sonic Jump. Изд. Sega. iOS/Android (18 октября 2012).
  15. «Руж может использовать крылья, чтобы контролировать парение.» — Hardlight, Sonic Jump. Изд. Sega. iOS/Android (18 октября 2012).
  16. «Своей силой Наклз быстро прокладывает себе путь к верху.» — Hardlight, Sonic Jump. Изд. Sega. iOS/Android (18 октября 2012).
  17. «Поднимитесь ввысь с помощью огненного вращения кошки Блейз.» — Hardlight, Sonic Jump. Изд. Sega. iOS/Android (18 октября 2012).
  18. «Сильвер создаёт защитный телепатический щит во время левитации.» — Hardlight, Sonic Jump. Изд. Sega. iOS/Android (18 октября 2012).
  19. 1 2 McWhertor, Michael. Sonic Jump sends Sonic the Hedgehog vertical on iOS on October 18th (англ.). The Verge (16 октября 2012). Дата обращения: 19 сентября 2016. Архивировано из оригинала 20 октября 2012 года.
  20. Sonic Team, Air Play, Sonic Jump. Изд. Sega. Мобильные телефоны (21 февраля 2005).
  21. Fletcher, JC. Mysterious Sonic Jump coming to mobile devices (англ.). Joystiq (5 октября 2012). Дата обращения: 19 сентября 2016. Архивировано из оригинала 21 ноября 2012 года.
  22. Gil, Andrea. Sonic Jump Gets a New Update (англ.). TSSZ News (19 декабря 2012). Дата обращения: 19 сентября 2016. Архивировано из оригинала 25 декабря 2012 года.
  23. 1 2 3 Sonic Jump (англ.). Game Rankings. Дата обращения: 19 сентября 2016. Архивировано из оригинала 7 сентября 2015 года.
  24. 1 2 3 Slater, Harry. Sonic Jump (iPad) (англ.). Pocket Gamer (18 октября 2012). Дата обращения: 19 сентября 2016. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года.
  25. Kubba, Sinan. Sonic’s still a big winner on mobile (англ.). Joystiq (11 июля 2013). Дата обращения: 19 сентября 2016. Архивировано из оригинала 17 июля 2013 года.
  26. Matulef, Jeffrey. Sonic Jump leaps onto iOS this week (англ.). Eurogamer (17 октября 2012). Дата обращения: 19 сентября 2016. Архивировано из оригинала 21 ноября 2012 года.
  27. Roush, George. Sonic Jump 2 (англ.). IGN (20 мая 2008). Дата обращения: 19 сентября 2016. Архивировано из оригинала 24 марта 2016 года.
  28. Sonic Jump 2 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 19 сентября 2016. Архивировано из оригинала 15 апреля 2009 года.
  29. 1 2 Berry, Jason. Sonic Jump Fever Announced/Arrives on iOS Devices (in Canada) (англ.). The Sonic Stadium (17 апреля 2014). Дата обращения: 19 сентября 2016. Архивировано из оригинала 18 сентября 2016 года.
  30. 1 2 Oliver, Tristan. Sonic Jump Fever Soft Launches in Canada (англ.). TSSZ News (17 апреля 2014). Дата обращения: 19 сентября 2016. Архивировано из оригинала 17 сентября 2016 года.
  31. Priestman, Chris. F2P adaptation Sonic Jump Fever Races onto iOS and Android on July 10th (англ.). Pocket Gamer (8 июля 2014). Дата обращения: 19 сентября 2016. Архивировано из оригинала 11 сентября 2016 года.
  32. Ян Флинн (w), Дженнифер Хернандез (p), Рик Брайант (i), Мэтт Хермс (col), Джек Морелли (let). "Sonic Jump" Sonic Super Digest #5 (2013-11-13), Archie Comics

Ссылки

Read other articles:

Активистки четвёртой волны феминизма, Лондон, 2017 Четвёртая волна феминизма — это ветвь феминистского движения, отделившаяся около 2012 года, которая делает акцент на расширении прав и возможностей женщин[en][1], использовании интернет-инструментов[2] и интерсек

 

هذه المقالة يتيمة إذ تصل إليها مقالات أخرى قليلة جدًا. فضلًا، ساعد بإضافة وصلة إليها في مقالات متعلقة بها. (ديسمبر 2020) تشارلز إتش. ستانلي   معلومات شخصية الميلاد 20 نوفمبر 1842  ديب ريفر  الوفاة 20 ديسمبر 1913 (71 سنة)   لوريل  مواطنة الولايات المتحدة  الحياة العملية الم

 

Zimella Entidad subnacional ZimellaLocalización de Zimella en Italia Coordenadas 45°20′37″N 11°21′08″E / 45.3436267, 11.3523048Capital Santo Stefano di ZimellaIdioma oficial ItalianoEntidad Municipio disperso y Comuna de Italia • País Italia • Región Véneto • Provincia VeronaDirigentes   • Alcalde Alessia SegantiniFracciones Bonaldo, Santo Stefano (capoluogo), Volpino, ZimellaMunicipios limítrofes Arcole, Cologna Veneta, Lonigo (...

 

سام ألتمان (بالإنجليزية: Sam Altman)‏  سام ألتمان عام 2009 معلومات شخصية اسم الولادة (بالإنجليزية: Samuel Harris Altman)‏  الميلاد 22 أبريل 1985 (العمر 38 سنة)شيكاغو الولايات المتحدة الإقامة سان فرانسيسكو , كاليفورنيا الجنسية أمريكي الحياة العملية المدرسة الأم جامعة ستانفورد تركها لاحقا ا

 

Brush Ciudad BrushUbicación en el condado de Morgan en Colorado Ubicación de Colorado en EE. UU.Coordenadas 40°15′28″N 103°37′41″O / 40.2578, -103.628Entidad Ciudad • País  Estados Unidos • Estado  Colorado • Condado MorganFundación 24 de noviembre de 1884Superficie   • Total 6.41 km² • Tierra 6.41 km² • Agua (0%) 0 km²Altitud   • Media 1292 m s. n. m.Población (2010)   �...

 

Naked female dancers in a painting from the Tomb of Nebamun, c. 1350 B.C., New Kingdom Ancient Egyptianculture Architecture Art Clothing Cuisine Dance Literature vte Dancing played an important role in the lives of the ancient Egyptians. However, men and women are never depicted dancing together.[1][2] The trf was a dance performed by a pair of men during the Old Kingdom.[3] Dance groups were accessible to perform at dinner parties, banquets, lodging houses, and even r...

 

Pontificia Commissione per lo Stato della Città del Vaticano Pontificia Commissio pro Civitate VaticanaLa Pontificia Commissione per lo Stato della Città del Vaticano esercita la funzione legislativa e delibera annualmente il bilancio preventivo e quello consuntivo. Delibera anche il piano finanziario triennale. (Legge Fondamentale 2023) Eretto26 novembre 2000 Presidentecardinale Fernando Vérgez Alzaga, L.C. Consigliere generale dello Statoprof. Vincenzo Buonomo Emeriticardinale Giovanni L...

 

The International Society for Ethnology and Folklore (French: Société Internationale d’Ethnologie et de Folklore or SIEF) is a professional association of scholars in the fields of ethnology, folklore studies, and cultural anthropology based in Amsterdam at the Meertens Institute. The goal of SIEF is to create professional networks between its scholars and their institutes and to stimulate research in general. To accomplish that every two years an international scholarly congress is organ...

 

La caja con escenas de la historia de José es una obra de arte de marfil que se realizó en un taller de Constantinopla. Está fechado en el período bizantino medio, es decir, fue creado antes de 1204, el año en que Constantinopla fue saqueada por los venecianos y los cruzados. El Museo Bizantino de Berlín conserva los dos frisos de los lados largos (Inv. No. 568 y 569), mientras la placa de la cubierta se encuentra en el Museo Británico de Londres. Los paneles laterales tienen unas dime...

 

Dutch painter and photographer This article needs additional citations for verification. Please help improve this article by adding citations to reliable sources. Unsourced material may be challenged and removed.Find sources: George Hendrik Breitner – news · newspapers · books · scholar · JSTOR (November 2014) (Learn how and when to remove this template message) George Hendrik BreitnerBreitner photographed by Willem WitsenBornGeorge Hendrik Breitner(18...

 

American rapper (born 1976) Jeffrey Atkins redirects here. Not to be confused with Jeffery Atkins. Ja RuleJa Rule in 2016BornJeffrey Bruce Atkins (1976-02-29) February 29, 1976 (age 47)New York City, U.S.[1]Other namesJahOccupations Rapper singer songwriter record producer actor Years active1994–present[2]Spouse Aisha Murray ​ ​(m. 2001)​Children3Musical careerGenres Hip hop East Coast hip hop[3] gangsta rap[4]...

 

Range imaging camera system Time of flight of a light pulse reflecting off a target A time-of-flight camera (ToF camera), also known as time-of-flight sensor (ToF sensor), is a range imaging camera system for measuring distances between the camera and the subject for each point of the image based on time-of-flight, the round trip time of an artificial light signal, as provided by a laser or an LED. Laser-based time-of-flight cameras are part of a broader class of scannerless LIDAR, in which t...

 

German WW2 espionage mission William Colepaugh (L) and Erich Gimpel (R), following their arrest in December 1944. Operation Elster (Magpie in English) was a German espionage mission intended to gather intelligence on U.S. military and technology facilities during World War II. The mission commenced in September 1944 with two Nazi agents sailing from Kiel, Germany on the U-1230 and coming ashore in Maine on November 29, 1944.[1] The agents were William Colepaugh, an American-born defec...

 

This article needs additional citations for verification. Please help improve this article by adding citations to reliable sources. Unsourced material may be challenged and removed.Find sources: Degtyaryov machine gun – news · newspapers · books · scholar · JSTOR (May 2009) (Learn how and when to remove this template message) Light machine gun DP machine gun DP-27TypeLight machine gunPlace of originSoviet UnionService historyIn service19...

 

2023 song by Taylor Swift Say Don't GoSong by Taylor Swiftfrom the album 1989 (Taylor's Version) Written2013ReleasedOctober 27, 2023 (2023-10-27)Studio Conway Recording (Los Angeles) Electric Lady (New York) Rough Customer (Brooklyn) Sharp Sonics (Los Angeles) Genre New-age pop rock Length4:39LabelRepublicSongwriter(s) Taylor Swift Diane Warren Producer(s) Taylor Swift Jack Antonoff Lyric videoSay Don't Go on YouTube Say Don't Go[a] is a song by American singer-songwrit...

 

For the French hip hop artist, see Bigflo & Oli. BigfloBigflo in 2018Background informationOriginSeoul, South KoreaGenresK-popYears active2014 (2014)–presentLabelsHO CompanyMembers Lex Euijin Sungmin Past members Z-UK Kichun Ron HighTop Jungkyun Yuseong Websitewanenter.com Bigflo (Korean: 빅플로; stylized BIGFLO) is a South Korean boy band formed by HO Company.[1] The group consists of three members: Lex, Euijin, and Sungmin, and six former members: Z-UK, Kichun...

 

У этого термина существуют и другие значения, см. Бран. КоммунаБранBran 45°21′00″ с. ш. 0°16′00″ з. д.HGЯO Страна  Франция Регион Пуату — Шаранта Департамент Приморская Шаранта Кантон Монтандр История и география Площадь 4,14 км²[1] Часовой пояс UTC+1:00, летом UTC+2:00 ...

 

German-Israeli philosopher (1878–1965) Not to be confused with Martin Bucer. Martin BuberBornFebruary 8, 1878Vienna, Austria-HungaryDiedJune 13, 1965(1965-06-13) (aged 87)JerusalemEra20th-century philosophyRegionWestern philosophySchoolContinental philosophyExistentialismNeo-HasidismMain interestsOntologyphilosophical anthropologyNotable ideasIch-Du (I–Thou) and Ich-Es (I–It)philosophy of dialogue Martin Buber (Hebrew: מרטין בובר; German: Martin Buber, pronounced [ˈma...

 

2-Ethyl-2-oxazoline Names Preferred IUPAC name 2-Ethyl-4,5-dihydro-1,3-oxazole Other names 2-Ethyloxazoline Identifiers CAS Number 10431-98-8 Y 3D model (JSmol) Interactive image ChemSpider 59786 ECHA InfoCard 100.030.817 PubChem CID 66412 UNII B8CD92T4P5 Y CompTox Dashboard (EPA) DTXSID9065075 InChI InChI=1S/C5H9NO/c1-2-5-6-3-4-7-5/h2-4H2,1H3Key: NYEZZYQZRQDLEH-UHFFFAOYSA-N SMILES CCC1=NCCO1 Properties Chemical formula C5H9NO Molar mass 99.133 g·mol−1 Density 0....

 

Questa voce o sezione sull'argomento centri abitati della Spagna non cita le fonti necessarie o quelle presenti sono insufficienti. Puoi migliorare questa voce aggiungendo citazioni da fonti attendibili secondo le linee guida sull'uso delle fonti. Segui i suggerimenti del progetto di riferimento. Niharracomune Niharra – VedutaPared de los Moros, Tardo Impero Romano sito, Niharra LocalizzazioneStato Spagna Comunità autonoma Castiglia e León Provincia Ávila TerritorioCoor...