King Kong, Kong – fikcyjny potwór (goryl o ogromnych rozmiarach), występujący w serii filmów, zapoczątkowanej obrazem King Kong z 1933 roku w reżyserii Meriana C. Coopera, oraz remake’ów z lat 1976 i 2005, a także sequeli dwóch pierwszych filmów. Postać King Konga stanowi jedną z najbardziej rozpoznawalnych ikon filmowych XX wieku, która gościła również w różnego rodzaju filmowych pastiszach, bądź adaptacjach książkowych, komiksowych, serialu animowanym z lat 1966-1969, grach komputerowych, a nawet musicalu z 2013[1]. Zazwyczaj przedstawia się go jako tragicznego antybohatera. King Kong pojawił się również w serii o Godzilli wytwórni Tōhō. W swoim filmowym debiucie Kong oraz pozostałe prehistoryczne zwierzęta zostały stworzone za pomocą animacji poklatkowej, za którą odpowiedzialny był Willis O’Brien[2]. W filmach wytwórni Tōhō zastosowano klasyczną dla japońskiej kinematografii technikę zwaną suitimation, polegającą na ubraniu aktora w masywny kostium, co spotkało się z krytyką ze strony części fanów[3][4]. Technikę tę zastosowano także w remake'u z 1975, oraz w jego sequelu[5]. W remake'u z 2005 roku pierwszy raz potwór został całkowicie ukazany przy użyciu animacji komputerowej (CGI)[6].
Opis
W oryginalnym filmie główny bohater nazywał się Kong. Nazwa została nadana przez lud tubylczy zamieszkujący Wyspę Czaszki (ang. Skull Island) na Oceanie Indyjskim, gdzie mieszkał razem z innymi przedstawicielami wymarłej fauny (głównie mezozoicznej), która przetrwała masowe wymieranie (m.in. pterozaury, dinozaury, olbrzymie pająki). Określenie „King” zostało dodane przez amerykańską ekipę filmową dowodzoną przez Carla Denhama, która złapała Konga i przewiozła do Nowego Jorku na wystawę. Kong, któremu udało się uciec, wspiął się na Empire State Building, skąd został zestrzelony przez wojskowe samoloty.