Share to: share facebook share twitter share wa share telegram print page

Permainan akhir catur

Dalam catur dan permainan yang mirip catur, permainan akhir (bahasa Inggris: endgame atau ending) adalah tahap permainan di mana hanya ada sedikit buah catur yang tersisa.

Batas antara permainan tengah dan permainan akhir tidak terlalu jelas, dan bisa terjadi secara bertahap atau melalui pertukaran beberapa pasang buah catur yang cepat. Permainan akhir biasanya memiliki ciri-ciri yang berbeda dari permainan tengah, dan para pemain memiliki urusan strategis yang berbeda. Khususnya, bidak menjadi lebih penting karena permainan akhir biasanya berisi usaha untuk mempromosikan sebuah bidak dengan memajukannya sampai baris kedelapan. Raja, yang harus dilindungi ketika permainan tengah karena ancaman skakmat, menjadi buah catur yang kuat di permainan akhir. Raja bisa dibawa ke pusat papan dan menjadi buah catur penyerang yang berguna.

Sementara teori pembukaan catur sering berubah, membuat posisi-posisi permainan tengah berubah popularitasnya juga, teori permainan akhir jarang berubah. Banyak orang telah membuat kajian permainan akhir, posisi permainan akhir yang diselesaikan dengan mencari cara untuk menang sebagai Putih ketika tidak ada cara jelas untuk menang, atau membuat remis ketika kelihatannya Putih pasti kalah.

Biasanya dalam permainan akhir, sisi yang lebih kuat (yang lebih banyak materialnya dengan sistem hitung nilai buah catur standar) sebaiknya mencoba untuk menukar buah catur (kuda, gajah, benteng, dan ratu), dan menghindari pertukaran bidak. Ini biasanya mempermudah mengubah keunggulan material menjadi kemenangan. Sisi yang lebih lemah sebaiknya melakukan kebalikannya.

Pemain catur mengelompokan permainan akhir berdasarkan tipe buah catur yang tersisa.

Kategori

Permainan akhir bisa dibagi menjadi tiga kategori:

  1. Permainan akhir teoretis – posisi di mana cara bermain yang benar sudah diketahui dan dianalisis, jadi solusinya adalah masalah teknik
  2. Permainan akhir praktis – posisi yang muncul di permainan nyata, di mana cara bermain yang baik akan mengubahnya menjadi posisi permainan akhir teoretis
  3. Permainan akhir artistik (kajian) – posisi buatan yang berisi permainan akhir teoretis yang disembunyikan oleh komplikasi problematis (Portisch & Sárközy 1981).

Artikel ini biasanya tidak mempertimbangkan generally does not consider studies.

Tabel frekuensi

Tabel berikut menunjukkan daftar permainan akhir yang paling sering terjadi dalam permainan nyata berdasarkan persentase (persentase permainan, bukan persentase permainan akhir; biasanya bidak ikut dengan buah catur). (Müller & Lamprecht 2001)

Tabel frekuensi permainan akhir
Persentase Buah catur Buah catur
8.45 benteng benteng
6.76 benteng & gajah benteng & kuda
3.45 dua benteng dua benteng
3.37 benteng & gajah benteng & gajah (sama warna)
3.29 gajah kuda
3.09 benteng & kuda benteng & kuda
2.87 raja & bidak-bidak raja (dan bidak-bidak)
1.92 benteng & gajah benteng & gajah (beda warna)
1.87 menteri menteri
1.77 benteng & gajah benteng
1.65 gajah gajah (sama warna)
1.56 kuda kuda
1.51 benteng gajah
1.42 benteng & kuda benteng
1.11 gajah gajah (beda warna)
1.01 gajah bidak-bidak
0.97 benteng kuda
0.92 kuda bidak-bidak
0.90 menteri & buah catur minor menteri
0.81 benteng dua buah catur minor
0.75 benteng bidak-bidak
0.69 menteri benteng & buah catur minor
0.67 benteng & bidak benteng
0.56 benteng & dua bidak benteng
0.42 menteri bidak-bidak
0.40 menteri benteng
0.31 menteri dua benteng
0.23 raja & satu bidak raja
0.17 menteri buah catur minor
0.09 menteri & satu bidak menteri
0.08 menteri dua buah catur minor
0.02 gajah & kuda raja
0.01 menteri tiga buah catur minor

Referensi

Catatan

Bibliografi

Bacaan lebih lanjut

Pranala luar


Baca informasi lainnya yang berhubungan dengan : Permainan akhir catur

Permainan Permainan bermain peran Permainan arkade Kutau (permainan) Porok (permainan) Permainan bak pasir Permainan komputer Tali (permainan) Permainan piranti genggam Permainan bermain peran aksi Permainan video Permainan aksi petualangan Genre permainan video Daftar permainan Jepang Permainan mini Uno (permainan) Permainan peramban Arul (permainan) Permainan laga Lagu permainan Sunda Permainan balap Alur permainan Raja (permainan video) Desain permainan Sisik (permainan) Dam Inggris (permainan) Buang jung (permainan) Pengendali permainan 2048 (permainan) Ula (permainan) Permainan kasino Lev…

el (permainan video) Mesin permainan Modifikasi permainan video Gunung (permainan) Permainan bermain peran daring multipemain masif Konsol permainan Permainan video laserdisc Pokémon (permainan video) Permainan dewa Karet (permainan) Permainan daring Permainan bertahan hidup Daftar permainan Indonesia Permainan video multipemain Agate (perusahaan permainan) Permainan bertema Star Trek Permainan kamar gelap Kecurangan (permainan video) Bakarat (permainan kartu) Permainan akhir catur Canang (permainan) Half-Life (permainan video) Front Mission (permainan video) Nyawa (permainan video) Final Fantasy (permainan video) Permainan Besar Worms (permainan video 1995) Criminal Case (permainan) Aksesori permainan video Daftar konsol permainan terlaris Daftar konsol permainan video Permainan tembak-menembak Sejarah konsol permainan video (generasi ketiga) The Ship (permainan video) Harvest Moon (permainan video) RollerCoaster Tycoon (permainan video) Penjaliran langsung permainan video Snake (genre permainan video) Daftar permainan id Software Permainan daring multipemain masif Hari Permainan Video Nasional Angry Birds (permainan video) Dewan kontrol permainan Main hadang The Legend of Zelda

Kembali kehalaman sebelumnya