Гра

Перетягання каната — старовинна гра моряків, розвага й тренування корисного для управління вітрилами вміння

Гра — діяльність людини з моделювання іншого виду діяльності з розважальною чи навчальною метою. Гра відрізняється від роботи тим, що не ставить перед собою безпосередньо корисної мети (хоча сама гра може мати свою власну корисність), а також тісно межує з мистецтвом, хоч зазвичай не створює художніх цінностей.

Перші ігри з'явилися у тварин задовго до виникнення людей. У мавп є не тільки соціальні ритуали, наприклад, шлюбні, а й ігри, схожі на людські. Людство грається і грає в ігри з доісторичних часів, починаючи з ритуальних ігор (наприклад, обряду ініціації), а з розвитком цивілізації ігри робилися дедалі складнішими й відобразили практично всі сфери життя суспільства: війну, кохання, історію тощо. Ймовірно, найскладніші нині ігри — MMORPG з режимом мультиплеєра на кшталт World of Warcraft, до якого щохвилини підключені тисячі користувачів у всьому світі[1], й у якому щомиті відбуваються мільйони різних дій.

Історія досліджень

Дитячі ігри, 1560, Пітер Брейгель Старший

Фрідріх Шиллер у XVIII ст. одним з перших розглянув гру з наукової точки зору і визначив її як прояв естетичного і духовного життя людини. На його думку, гра дозволяє пізнати прекрасне, піднімаючись над щоденною рутиною, оскільки не має утилітарної мети і здійснюється за бажанням, а не потребою чи примусом.

Герберт Спенсер вважав, що гра є наслідком надміру енергії в організмі та призначена для її витрати. Він зауважив подібність між грою дитинчат тварин і людських дітей та започаткував біологічну теорію ігор. За нею гра є безцільною діяльністю заради себе самої та вивільняє надлишок енергії. Стенлі Голл відстоював думку, що гра є проявом віджилих видів діяльності. Наприклад, діти граються із саморобними луками, повторюючи поведінку первісних людей. Завдяки грі застарілі інстинкти ослаблюються перед тим як зникнути.

Згідно з дослідженнями Карла Гросса, навпаки, ігри слугують для тренування фізичних і розумових можливостей. На його думку, гра виникає як наслідок недорозвиненості початкового пристосування до навколишнього середовища. У дитинчат тварин і людських дітей через гру виробляються механізми адаптації, тренуються органи руху і чуттів, розвивається спостережливість і увага. Таким чином, гра є підготовкою до боротьби за життя.

Аналізу ролі гри в людському суспільстві присвячена книга нідерландського філософа Йогана Гейзинги «Homo Ludens». Гейзинга зокрема відзначає, що гра старша за культуру, оскільки гра властива не тільки людям, а й тваринам[2]. На його погляд людська культура зароджується з гри, хоча гра не переходить у культуру, а залишається поряд з культурою. Культурі властиве створення вигаданих штучних середовищ, які не є «справжнім життям», а містять в собі елемент гри[3].

Одним із перших філософів, що пробували знайти означення слова гра, був Людвіг Віттгенштайн. У «Філософських дослідженнях»[4] він зазначив що жоден з елементів гри, таких як грайливість, правила, змагання, не можуть адекватно визначити, що таке гра. Виходячи з цього він вирішив, що люди називають іграми дуже широке коло видів діяльності, спільною рисою яких те, що між ними існує родинна подоба. Але слово Віттгенштайна не стало вирішальним, і сьогодні чимало філософів, таких як Томас Гурка, вважає, що Віттгенштайн помилявся[5].

Французький соціолог Роже Каюа у книзі «Les jeux et les hommes» (Ігри та люди)[6] визначив гру як діяльність, що обов'язково має наступні властивості:

  • радість: діяльність приваблює своїм легким характером
  • відмежованість: час і місце гри чітко визначені
  • невизначеність: результат діяльності неможливо передбачити
  • непродуктивність: участь у грі не має жодних корисних наслідків
  • правила: така діяльність має правила, відмінні від буденного життя
  • вигаданість: супроводжується усвідомленням іншої реальності.

Властиву людині здатність гратися та грати в ігри вивчало багато психологів, серед яких Мелані Кляйн, Жан Піаже, Вільям Джеймс, Зігмунд Фрейд, Карл Юнг, Лев Виготський. З психологічної точки зору гра особливо важлива в ранньому віці[7], коли формується психіка дитини, її характер. Дитяча гра не тільки допомагає дитині розвиватися фізично, а й розумово та соціально[8].

Правила, ролі, змагання

Гра проходить за певними правилами, які встановлюють обмеження на дії гравця. Ці правила не обов'язково повинні бути ясно сформульованими чи усвідомленими — коли кошенята граються між собою, вони атакують один одного, але при цьому не випускають пазурі й не кусають так, щоб завдати рани.

Гравці можуть виконувати ролі, прикидаючись кимось іншим. Коли чотирирічна дівчинка пропонує

- Давайте гратися — уяви, що я колобок.

Дорослий партнер приймає правила гри і, прикидаючись вовком, відповідає

- Колобок, колобок, я тебе з'їм.

На що свідома правил гри дитина, дає відповідь:

- Не їж мене, я тобі пісеньку заспіваю.

Ігри часто мають чітко встановлені правила. Відхилення гравця від правил у таких іграх зазвичай розглядається іншими гравцями як шахрайство, і призводить до конфліктів, образ, припинення гри.

У грі може брати участь один або кілька гравців. У грі, що розрахована на одну людину, гравець ставить перед собою складне завдання, яке намагається розв'язати, дотримуючись встановлених для себе правил. Ігри для багатьох гравців часто ставлять перед собою завдання виграти, здобути перемогу над іншими, тобто гра є змаганням. У іграх з елементами змагання гравці можуть утворювати команди — колективи, які намагаються досягти спільної мети. Відповідні ігри називаються командними.

Види ігор

Дитячі ігри

Гра в квача — всесвітньо поширена дитяча гра

Людина грається змалечку. Важливим елементом дитячих ігор є іграшка. Дитячі ігри сприяють вивченню світу, розвитку особистості та уяви, усвідомленню дорослих ролей, виробленню навичок і встановленню спілкування між однолітками. Граючись, діти готуються до дорослого життя, вдаючи, що вони вчителі, лікарі, вихователі, влаштовують уявні вечірки своїм лялькам тощо[9]. Сучасна нейронаука вважає, що гра розвиває гнучкість розуму, виробляє навички й здатність досягати бажаної мети різними способами.

Часто дитячі ігри структуровані — мають встановлені правила, відомі всім учасникам. Такі ігри різні для різних народів, тобто мають національні й культурні особливості. Серед прикладів ігор, в які граються діти в Україні: хованки, штандер, цюці-бабки, класи, скакалка, гумки, ниточка, бачу тощо.

Для створення умов для дитячих ігор у міських житлових районах влаштовуються дитячі ігрові майданчики. Зазвичай на ігрових майданчиках облаштовуються пісочниці, гойдалки, драбинки й подібні структури, що допомагають дітям розвивати координацію й спритність, водночас просто отримуючи задоволення. Розважальні центри, аквапарки й інші комерційні заклади пропонують дітям складніші типи ігор, що потребують додаткового устаткування.

Салонні ігри

У салонні ігри грають здебільшого дорослі на вечоринках з метою весело провести час[10][11]. Прикладами салонних ігор можуть бути вікторини або шаради, буріме тощо. На відміну від дитячих ігор, салонні ігри зазвичай не вимагають спритності й рухливості. Такі ігри сприяють виникненню невимушеного спілкування між гостями, подоланню скованості тощо. Іноді, за домовленістю, гравець при програші, або при порушенні правил, зобов'язаний виконати якийсь жартівливий фант.

Симуляції

Кадр із відеогри FlightGear, симулятора польоту.
Докладніше: Симуляція

До цього класу належать ігри, в яких створюється певна умовна ситуація з метою тренування, наприклад військові маневри. До цього класу ігор належать також різноманітні комп'ютерні симулятори, що намагаються якомога точніше відтворити умови реальних ситуацій і навчити користувача ухвалювати рішення в екстремальних умовах.

Одним із видів симуляцій є бізнес-симуляція[12][13]. Цей різновид симуляції характеризується імітацією бізнес-процесів в окремо взятому підприємстві, галузі, господарстві[14][15].

Спортивні ігри

Докладніше: Спорт
Футбол — найпопулярніша командна гра

Спортивні ігри мають добре встановлені правила, зафіксовані в документах відповідних міжнародних або національних федерацій, що ними опікуються. Аматори зазвичай притримуються цих правил. Спортивні ігри діляться на індивідуальні й командні. У командних іграх важливе не тільки вміння окремих гравців, а й вміння успішно взаємодіяти між собою.

Характерною особливістю спортивних ігор є те, що вони переросли рамки простої розваги, й стали не тільки частиною культури, а й індустрією. У спорті є професіональні гравці, для яких гра — це робота, а не розвага, й глядачі, вболівальники, які отримують задоволення, спостерігаючи за грою, і спортивний бізнес, що організовує ігри. Серед найпопулярніших спортивних ігор: футбол, теніс, гольф, баскетбол, волейбол, хокей, крикет, бейсбол.

Інші ігри, такі як алтимат, хоча не мають великої популярності у глядачів, приваблюють багатьох любителів. Багато ігор популярні тільки в межах окремих країн, як наприклад, скраклі.

Логічні ігри

До логічних ігор належать: головоломки, кросворди, судоку, а також багато з антагоністичних настільних ігор. Цікавість логічних ігор для людини в тому, що гра перед нею ставить задачу, розв'язок якої можна знайти за допомогою логічного аналізу, продумування на кілька кроків уперед, і успішне розв'язання задачі приносить людині задоволення.

До цієї категорії також можна віднести картярські ігри різного роду, оскільки вони вимагають логічного мислення, й у них часто грають для задоволення. Однак, картярські ігри також відносяться до азартних, бо у них часто грають на гроші, а іноді й до спортивних — такі ігри як покер, у деяких варіантах, і бридж мають правила, за якими можна проводити змагання.

Хоча за своєю суттю гра є людською діяльністю, що присить задоволення, логічні ігри часто розглядаються з математичної точки зору. Математичний аналіз багатьох логічних ігор допомагає знайти виграшну стратегію. Комп'ютерні алгоритми на початок XX століття, здебільшого переважають людину в більшості ігор. Тільки для бриджу та покеру, наприклад техаського безліміту, алгоритми поки що поступаються людському мисленню. З іншого боку, розробка алгоритмів гри сама є цікавою грою.

Настільні ігри

Шахи — одна з найвідоміших настільних ігор

Настільні ігри проводяться з використанням певних ігрових об'єктів на площині, часто — на спеціальній дошці. Серед популярних настільних ігор: шахи, шашки, нарди, ґо тощо. Зазвичай це антагоністичні ігри зі складною стратегією.

Найчастіше настільні ігри розраховані на двох гравців, але бувають ігри з кількома гравцями, такі як монополія, маджонг, доміно, лото чи бінго. У деяких іграх, наприклад бриджі, гравці утворюють команди. До настільних ігор належать також рольові ігри, які здебільшого не мають антагоністичного характеру, і в них грають для задоволення та спілкування між гравцями.

Азартні ігри

Докладніше: Азартна гра

Відмінністю азартних ігор є те, що виграш чи програш у них має не тільки символічне, а й реальне життєве значення — вони граються на гроші. Відповідно виграш і програш у них здебільшого залежить не тільки від майстерності гравця, а й від випадку. В сучасному світі в одних країнах існує індустрія азартних ігор, в інших країнах азартні ігри знаходяться під жорстким контролем або заборонені[16].

Найпростіші азартні ігри — ігри випадку — не потребують вміння гравців. У них виграш чи програш залежить від результату випадкової події, наприклад орел чи решка при підкиданні монети або випадання певного сектора в грі в рулетку. Однак, складніші ігри, навіть з такими простими правилами як блекджек вимагають від гравця розумової дисципліни й знання ймовірностей отримання тієї чи іншої комбінації карт. У ще складніших іграх у карти, покері, преферансі, вміння гравця набагато важливіше ніж випадковість роздачі карт — вмілий гравець отримає максимальний виграш на хорошій карті й мінімізує програш на поганій.

У країнах, де гральний бізнес дозволений, існують спеціальні заклади для гри — казино. Для простіших ігор існують гральні автомати. Привабливість азартних ігор не тільки задоволення від процесу гри, а й прагнення гравців швидко розбагатіти. Гральний бізнес використовується також для відмивання грошей. З азартними іграми пов'язана також така проблема як лудоманія — психічний розлад, при якому гра витісняє в житті людини інші цінності.

Електронні

Відеогра на планшеті

Ігри із застосуванням електронних пристроїв, як ігрові автомати, гральні приставки чи персональні комп'ютери. Окремий різновид електронних ігор — відеоігри, в яких гравець керує візуальними образами на екрані. Гравців у відеоігри зазвичай називають геймерами. Те, що геймер робить, граючи у відеогру, і те, як комп'ютерна система відповідає на дії гравця, часто називають геймплеєм.

У відеоіграх правила закладені в комп'ютерній програмі, а супротивником виступає або сама програма або інші люди. Швидкий розвиток відеоігор призвів також до появи кіберспорту[17]. Популярність відеоігор породила також таке негативне явище, як залежність від них[18]. За своєю природою гра повинна приносити задоволення, але надмірна погоня за рекордними показниками стає для залежних гравців штучною метою, що витісняє з життя інші цінності.

Із появою та розповсюдженням такого явища, як Інтернет, з'явилося й поняття онлайн-ігор. Такі ігри є основою комунікації між людьми, об'єднаними спільними інтересами, незалежно від їхньої національності та місця проживання. Найбільш розповсюдженими і успішними вважаються браузерні ігри, та настільні онлайн ігри, зокрема: нарди, шахи, покер тощо. До онлайн-ігор належать також багатокористувацькі онлайнові рольові ігри, що приваблюють тисячі й мільйони гравців зі всього світу[19].

Рольові ігри

Учасники рольової гри живої дії
Докладніше: Рольова гра

У рольових іграх гравці діють у певному, заданому правилами, уявному світі, беручи на себе певні вигадані ролі. Рольові ігри часто не мають змагального характеру, а призначені для того, щоб отримати задоволення від самого процесу гри. Тому в них часто за правилами переможець і переможений не визначається.

Рольові ігри поділяються на ігри живої дії, в яких гравці безпосередньо створюють ігрову ситуацію, настільні рольові ігри, в яких група гравців використовує або спеціальні ігрові набори, або ручку та папір, та комп'ютерні рольові ігри, в яких дія відбувається на екрані комп'ютера.

Математика

Докладніше: Теорія ігор

У математиці ігри — клас математичних задач, предметом яких є ухвалення рішень[20]. Вивченню ігор присвячений розділ математики Теорія ігор. Характерним для даного класу задач завданням є вибір стратегії, яка забезпечила б найкращий результат для умовних гравців. Попри слово «гра» в назві теорія ігор розглядає серйозні задачі, часто економічного характеру[21][22]. Зазвичай математична теорія ігор не займається пошуком виграшних стратегій у базових іграх — матриця виграшів-програшів у цих іграх вважається заданою. Однак на основі цієї матриці можна провести аналіз ситуації, в якій гра повторюється багато разів, особливо коли матриця виграшів-програшів містить випадкові елементи. Ігри з випадковими елементами називають іграми з природою[23].

Теорія ігор розглядає також задачі, в яких прагнення гравців не обов'язково антагоністичні. В таких іграх, які називають іграми з ненульовою сумою, виграшна стратегія може включати співробітництво між гравцями.

Див. також

Примітки

  1. Kollar, Philip (19 листопада 2014). World of Warcraft hits over 10 million subscribers as Warlords of Draenor launches. Polygon. Vox Media. Архів оригіналу за 21 листопада 2014. Процитовано 20 листопада 2014.
  2. Homo Ludens. Досвід визначення ігрового елемента культури / Пер. з англ. О.Мокровольського. — Київ: «Основи», 1994. — с.5
  3. Авдулова, Т.П. (2009). Психология игры: современный подход. Высшее профессиональное образование. Academia. с. 8—29.
  4. Wittgenstein, Ludwig (1953). Philosophical Investigations. Oxford: Blackwell. ISBN 0-631-23127-7.
  5. Was Wittgenstein Wrong About Games?. Nigel Warburton]. 2007. Архів оригіналу за 1 вересня 2017. Процитовано 28 червня 2013.
  6. Caillois, Roger (1957). Les jeux et les hommes. Gallimard.
  7. Larson, R; Kleiber, D. A. (1993). Daily experience of adolescents. In P. Tolan & B. Cohler. Handbook of clinical research and practice with adolescents: 125—145. {{cite journal}}: |access-date= вимагає |url= (довідка)
  8. Larson, R. W. (2000). Toward a psychology of positive youth development. American Psychologist. 55: 170—183. doi:10.1037/0003-066x.55.1.170. ISSN 0003-066X.
  9. Sutton-Smith, B. (1997). The Ambiguity of Play. Cambridge, Mass., Harvard University Press
  10. Frankel, Lillian; Frankel, Godfrey; and Anderson, Doug (2007). Party Games for Adults, p.7. Sterling. ISBN 9781402746864.
  11. Sheila Anne Barry (1987). The World's Best Party Games, p.3. Sterling. ISBN 9780806964843.
  12. Lainema (2003). Enhancing Organizational Business Process Perception — Experiences from Constructing and Applying a Dynamic Business Simulation Game. Turku School of Economics, Series A-5:2003. ISBN 951-564-139-X. Online:http://info.tse.fi/julkaisut/vk/Ae5_2003.pdf [Архівовано 18 серпня 2011 у Wayback Machine.]
  13. Biggs, William D. (1990). Introduction to Computerized Business Management Simulations. In Gentry (ed.) Guide to Business Gaming and Experiential Learning. Nichols/GP, London, pp. 23-35
  14. Faria, A. J. and Dickinson, John R. (1994). Simulation Gaming for Sales Management Training. Journal of Management Development, Vol. 13, No. 1, pp. 47-59
  15. Jackson, J. R. (1959). Learning from Experience in Business Decision Games. California Management Review, Vol. 1, No. 2, pp. 92-107
  16. Закон України "Про заборону грального бізнесу в Україні". Архів оригіналу за 27 серпня 2016. Процитовано 15 квітня 2018.
  17. Hamari, Juho; Sjöblom, Max (2016). What is eSports and why do people watch it?. Internet Research. doi:10.1108/IntR-04-2016-0085. SSRN 2686182.
  18. Signs and Symptoms of Video Game Addiction – Causes and Effects. www.psychguides.com. Архів оригіналу за 27 червня 2018. Процитовано 18 вересня 2016.
  19. Harding-Rolls, Piers (2006). Western World MMOG Market: 2006 Review and Forecasts to 2011 (PDF). London, UK: Screen Digest. Архів оригіналу (PDF) за 4 червня 2007. Процитовано 17 травня 2007.
  20. Теорія ігор / Бартіш М. Я., Роман Л. Л. — Львів: Видавничий центр ЛНУ, 2005. — 120 с.
  21. фон Нейман Дж., Моргенштерн Э. Теория игр и экономическое поведение. — М. : Наука, 1970. — 708 с.
  22. Мулен Э. Теория игр с примерами из математической экономики. — М. : Мир, 1985. — 200 с.
  23. Адаптивні стратегії у грі з природою (PDF). Архів оригіналу (PDF) за 5 травня 2018. Процитовано 4 травня 2018.

Посилання

Література


Read other articles:

Скриппс-колледж, Клермонт В список колледжей и университетов американского штата Калифорнии включены государственные и частные высшие учебные заведения с двухлетним и четырёхлетним сроком обучения. Содержание 1 Военные учебные заведения 2 Общественные учебные заведе...

 

Provinsi dan wilayah di FilipinaArtikel ini tidak memiliki referensi atau sumber tepercaya sehingga isinya tidak bisa dipastikan. Tolong bantu perbaiki artikel ini dengan menambahkan referensi yang layak. Tulisan tanpa sumber dapat dipertanyakan dan dihapus sewaktu-waktu.Cari sumber: Pembagian administratif Filipina – berita · surat kabar · buku · cendekiawan · JSTOR Pembagian administratif Filipina terdiri atas empat kelas utama, yaitu (1) region, (2)...

 

? Camponotus declivus Біологічна класифікація Домен: Ядерні (Eukaryota) Царство: Тварини (Animalia) Тип: Членистоногі (Arthropoda) Клас: Комахи (Insecta) Ряд: Перетинчастокрилі (Hymenoptera) Родина: Мурахи (Formicidae) Рід: Camponotus Вид: C. declivus Біноміальна назва Camponotus declivus Santschi, 1922 Посилання EOL: 469871 ITIS: 575840 Camponotus declivus...

Grønbæk Parochie van Denemarken Situering Bisdom Bisdom Viborg Gemeente Silkeborg Coördinaten 56°16'31,001NB, 9°37'5,999OL Algemeen Inwoners (2004) 2462 Leden Volkskerk (2004) 2310 Overig Kerken Ans Kirke Grønbæk Kirke Proosdij Ikast-Brande Provsti Pastoraat Grønbæk Foto's Grønbæk Kirke Portaal    Denemarken Grønbæk is een parochie van de Deense Volkskerk in de Deense gemeente Silkeborg. De parochie maakt deel uit van het bisdom Viborg en telt 2310 kerkleden op een bevo...

 

Rene Krhin Informasi pribadiTanggal lahir 21 Mei 1990 (umur 33)Tempat lahir Maribor, RFS YugoslaviaTinggi 1,89 m (6 ft 2+1⁄2 in)Posisi bermain Gelandan tengahInformasi klubKlub saat ini GranadaNomor 21Karier junior1999–2007 Maribor2007–2009 Inter Milan2010–2012 Bologna PrimaveraKarier senior*Tahun Tim Tampil (Gol)2009–2010 Internazionale 5 (0)2010–2014 Bologna 59 (1)2014–2015 Internazionale 3 (0)2015 → Córdoba (pinjaman) 14 (0)2015– Granada 0 (0)Tim ...

 

England's written constitution of 1258 The Provisions of Oxford were constitutional reforms developed during the Oxford Parliament of 1258 to resolve a dispute between King Henry III of England and his barons. The reforms were designed to ensure the king adhered to the rule of law and governed according to the advice of his barons. A council of fifteen barons was chosen to advise and control the king and supervise his ministers. Parliament was to meet regularly three times a year. Like the ea...

For other uses, see Megha. 2014 Indian filmMeghaDirected byKarthik RishiProduced byAlbert JS. SelvakumarStarringAshwin KakumanuSrushti DangeAngana RoyCinematographyR. B. GurudevEdited byRam SudharsanMusic byIlaiyarajaProductioncompanyGB StudioDistributed byJSK Film CorporationRelease date 22 August 2014 (2014-08-22) CountryIndiaLanguageTamil Megha is a 2014 Indian Tamil language romantic thriller film written and directed by Karthik Rishi, a former associate of Subramaniam Siva...

 

Con dấu Tổng thống Nhà Trắng là nơi ở chính thức của Tổng thống và trung tâm của chính phủ. Theo Hiến pháp Hoa Kỳ, Tổng thống Hoa Kỳ là người đứng đầu nhà nước và chính phủ Hoa Kỳ, cũng là người đứng đầu hành pháp và chính phủ liên bang toàn thể, tổng thống là chức vụ chính trị cao nhất tại Hoa Kỳ. Tổng thống cũng là Tổng tư lệnh của các lực lượng vũ trang Hoa Kỳ. Kể từ...

 

1960s British Ramjet missile engine Sea Dart air intake illustrating the integral Odin ramjet The Bristol Odin is a ramjet engine originally developed by Bristol Siddeley Engines, later taken over by Rolls-Royce.[1] Odin was specifically designed to power the Sea Dart missile.[2] Unlike the earlier Thor ramjet powering the Bristol Bloodhound missile, Odin is an integral part of the Sea Dart airframe.[3] A biconic intake at the front of the missile transfers air, via a ...

Ancient Greek silver phiale Reproduction of the inscription, after L. H. Jeffery, The local scripts of archaic Greece (Oxford, 1961).[1] Note the B-like glyph for E in the sixth letter from the right. The Phiale of Megara is an ancient Greek silver phiale, a libation vessel, found in a tomb in Upper Macedonia near present-day Kozani.[2] It bears a one-line inscription in Doric Greek, which reads: Αθαναιας : ιαρα : τας Μhεγαρο̅ι (sacred to the A...

 

This article is missing information about all green spaces south of Moffat Park to City of Ottawa limits near Burritts Rapids. Please expand the article to include this information. Further details may exist on the talk page. (September 2019) The Rideau River physically divides the city of Ottawa into east and west sections, with many green spaces along its banks. Some are controlled by the National Capital Commission (NCC), but most are under the city's Parks department. All of the park have...

 

Basia discographyStudio albums5Live albums2Compilation albums7Video albums1Music videos16Singles32 The discography of Polish-born singer-songwriter Basia consists of five solo studio albums, two live albums, seven compilations, and thirty-one singles. The artist has also released one video album and numerous music videos. Commercially, Basia's most successful period were the years 1987–1994 when she was signed to Epic Records. Her best-selling single reportedly is 1990's Cruising for Bruisi...

For other hospitals with the same name (see list), see Victoria Hospital. Hospital in ScotlandNew Victoria HospitalNHS Greater Glasgow and ClydeNew Victoria HospitalShown in GlasgowGeographyLocation55 Grange Road, G42 9LL, Glasgow, Scotland, United KingdomCoordinates55°49′43″N 4°15′48″W / 55.82869°N 4.26332°W / 55.82869; -4.26332OrganisationCare systemPublic NHSTypeAmbulatory careAffiliated universityUniversity of GlasgowGlasgow Caledonian UniversityService...

 

United States Navy admiral (1871–1959) Reginald R. BelknapBelknap photographed as a captain.Born(1871-06-26)26 June 1871Malden, Massachusetts, USDied30 March 1959(1959-03-30) (aged 87)West Haven, Connecticut, USBuriedArlington National Cemetery, Arlington, VirginiaAllegianceUnited States of AmericaService/branch United States NavyYears of service1891–1927Rank Rear AdmiralCommands held USS San Francisco (C-5) Mine and Minesweeping Division, U.S. Atlantic Fleet Mine Squa...

 

American bohemian apparel and lifestyle retail company This article is about the brand. For free people of slave classes from the Americas, see Free people of color. For the Tony Moran song, see Free People (song). For the Greek political party, see Free People (Greece). This article needs additional citations for verification. Please help improve this article by adding citations to reliable sources. Unsourced material may be challenged and removed.Find sources: Free People – ...

Federico Balzaretti Balzaretti bermain untuk Italia pada UEFA Euro 2012Informasi pribadiNama lengkap Federico BalzarettiTanggal lahir 6 Desember 1981 (umur 42)Tempat lahir Torino, ItaliaTinggi 180 cm (5 ft 11 in)[1]Posisi bermain Bek sisiKarier junior TorinoKarier senior*Tahun Tim Tampil (Gol)1999–2005 Torino 94 (2)1999–2001 → Varese (pinjaman) 44 (0)2001–2002 → Siena (pinjaman) 16 (0)2005–2007 Juventus 57 (2)2007–2008 Fiorentina 6 (0)2008–2012 Pale...

 

Dieser Artikel befasst sich mit dem Politiker Carl Christian Schmid. Zum Theologen siehe Carl Christian Erhard Schmid. Carl Christian Schmid Carl Christian Friedrich Schmid (* 9. Mai 1886 in Osnabrück; † 6. April 1955 in Meerer Busch bei Düsseldorf) war ein deutscher Verwaltungsjurist und Politiker (DVP). Insgesamt war ihm eine konservative, antisozialistische Grundeinstellung zu eigen.[1] Inhaltsverzeichnis 1 Herkunft und Ausbildung 2 Karriere 2.1 Landrat 2.2 Bürgermeister, Reic...

 

Beechcraft Baron Beechcraft Baron 58P. Tipo Avión utilitarioFabricante BeechcraftPrimer vuelo 29 de febrero de 1960[1]​Estado En producciónProducción 1961 - actualidadCoste unitario 1 095 000 de dólares estadounidenses[2]​Desarrollo del Beechcraft Travel Air[editar datos en Wikidata] El Beechcraft Baron es un avión ligero bimotor de pistón desarrollado por la Beech Aircraft Corporation y actualmente fabricado por la Hawker Beechcraft Corporation, perteneciente a la...

For the blog, see Badastronomy.com. 2002 book by Phil Plait Bad Astronomy AuthorPhilip C. PlaitSubjectAstronomy -- Popular works.Astronomy -- Miscellanea.Errors, Scientific.PublisherJohn Wiley & SonsPublication date1 March 2002Pages288ISBN978-0-471-40976-2OCLC48885221Followed byBad Medicine: Misconceptions and Misuses Revealed, from Distance Healing to Vitamin O (Wiley Bad Science Series)  Bad Astronomy: Misconceptions and Misuses Revealed, from Astrology to the Moon Landing Hoa...

 

Anis cendana Status konservasi Hampir Terancam (IUCN 3.1)[1] Klasifikasi ilmiah Kerajaan: Animalia Filum: Chordata Kelas: Aves Ordo: Passeriformes Famili: Turdidae Genus: Geokichla Spesies: G. peronii Nama binomial Geokichla peronii(Vieillot, 1818) Sinonim Zoothera peronii Anis cendana (Geokichla peronii) merupakan salah satu jenis burung dari keluarga Turdidae yang dapat dijumpai di daerah bagian timur Indonesia, yaitu daerah Pulau Timor dan Kota Kupang. Penyebaran dan ras...

 

Strategi Solo vs Squad di Free Fire: Cara Menang Mudah!