Архітектура системи команд

Типова триадресна команда. Такий формат мають команди RISC-процесорів, які безпосередньо оперують з регістрами.

Архітекту́ра систе́ми кома́нд (англ. instruction set architecture, ISA; також системна архітектура) електронної обчислювальної машини — складова частина архітектури комп'ютера, що має наступні характеристики:

Еволюція архітектур системи команд

Перші акумуляторні архітектури

Набір операцій перших ЕОМ з програмою, яка зберігається в пам'яті, складався з одного-двох десятків команд. Всі операції з інформацією зазвичай виконувались в одному спеціальному регістрі — акумуляторі, а для завантаження операндів необхідно було явно вказувати адресу відповідної комірки пам'яті. Таким був набір команд обчислювальної машини Baby (1948), розробленої в Манчестерському університеті, яка вважається першою ЕОМ, в якій достатньо повно був реалізований принцип збереження програми в пам'яті. Цей набір складався з наступних команд (тут А — регістр акумулятора, S — комірка пам'яті, представлена своєю адресою):

[000]JMP S : CI = S 
[010]LDN S : A = -S 
[011]SUB S : A = A - S 
[011]CMP   : If A < 0, CI = CI + 1 
[100]JMP S : CI = CI+S 
[110]STO S : S = A
[111]HLT   : Закінчити програму

Звичайна програма складання двох чисел в акумуляторі в цій архітектурі системи команд виглядала так:

LDN X1 ; A = -x1	
SUB X2 ; A = A-y = -x-y = -(x+y) 
STO Y  ; Y = -(x+y)
LDN Y  ; A = -(-(x+y)) = x+y

Майже в той самий час (1948) під Києвом групою інженерів під керівництвом академіка С. О. Лебедєва почались роботи зі створення першої вітчизняної ЕОМ МЕСМ, система команд якої була схожою на наведену вище.

В архітектурі Baby використовувалась, як би ми зараз сказали, непряма адресація безумовних переходів — адреса команди, на яку потрібно було передати керування командою JMP(від англ. jump — стрибати), кодувалась не в самій команді переходу, а зберігалась в комірці запам'ятовувального пристрою. Це було викликано головним чином необхідністю економії пам'яті, хоча згодом практика програмування показала, що пряма (безпосередня) адресація переходів використовується набагато частіше.

Архітектури з індексними регістрами

У наступниці принципів Baby, одній з перших комерційних ЕОМ Ferranti Mark-1 (1952) з цією метою були вперше застосовані так звані індексні регістри. Можна було налаштувати цю машину так, що перед виконанням команди, інформація одного з таких регістрів сумувалась безпосередньо з самою командою, або деякими її складовими, тобто був реалізований принцип програми, яка самомодифікується в процесі виконання. Таким чином, для організації прямої адресації переходів, достатньо було завантажити в один з індексних регістрів потрібну адресу, залишивши відповідне поле команди JMP нульовим.

Архітектури з регістрами загального призначення

Наступним значним вдосконаленням стало введення такого поняття, як регістри загального призначення (РЗП). Вперше вони з'явилися в машині Pegasus (1956) тої ж фірми Ferranti. Кожний з таких РЗП за функціональністю був ідентичний акумулятору перших машин, і це істотно полегшувало процес програмування й прискорювало швидкодію, адже тепер не потрібно було зберігати проміжні результати в повільній пам'яті й увесь час підвантажувати звідти потрібні змінні. Їх можна було розміщувати в регістрах.

Це вдосконалення позначилось й на системі команд. В перших машинах вони були однооперандними (тобто в команді вказувався лише один операнд, а другий завжди знаходився в регістрі-акумуляторі). Тепер же, з появою «безлічі акумуляторів», одноадресні команди були змінені на двоадресні та триадресні.

CISC

Докладніше: CISC

З прогресом в області електронних технології й збільшенням швидкодії, стали більше думати й про програміста. В середині 60-х років з'явився клас універсальних машин, разом з ним — поняття про архітектуру. Зворотним наслідком такої турботи стало те, що деякі системи команд того часу нараховували більше десятка способів адресації, не меншу кількість регістрів різної функціональності й більше сотні операцій на всі випадки життя, включаючи найекзотичніші, тому згодом такі архітектури системи команд одержали назву CISC (англ. complex instruction set computer). В деяких ЕОМ система команд нагадувала мови високого рівня.

Все це повинно було полегшити й прискорити написання програм і зменшити складність компіляторів, скоротити час налагодження, а також обсяги використовуваної пам'яті, яка тоді коштувала дорого, а чим більше складних дій вдавалося реалізувати в компактних машинних командах (тобто чим вищою була їх семантика), тим менше в пам'яті займала програма.

Однак мало хто утрудняв себе вивченням і використанням всіх цих численних можливостей, тому «повні» системи команд виявлялися вкрай надлишковими.

CISC характеризується порівняно великою кількістю команд. Команди мають різний час виконання та займають різну кількість пам'яті, що призводить до абсурду команду переходу на x команд вперед (кількість кроків в пам'яті для переходів компілятор розраховує після основної компіляції програми). Продуктивність програми сильно залежить від умінь та знань програміста.

RISC

Докладніше: RISC (процесор)

Але до середини 70-х, зі здешевленням пам'яті й розвитком високорівневих мов та компіляторів, акценти знову змінились. На машинних мовах переставали писати — результати роботи оптимізувальних компіляторів стали цілком прийнятними, а писати на мовах високого рівня куди легше й швидше ніж в машинних командах. Стало актуальним питання сумісності та міжплатформової сумісності програмного забезпечення. До того ж, складні набори команд, реалізовані за допомогою повільних мікропрограм, обмежували можливості для подальшого росту швидкодії за рахунок мікроархітектурних оптимізацій.

Так ера складних наборів команд закінчилася, поступившись місцем новим архітектурам із скороченим набором (reduced instruction set computer, RISC), які створювалися із прицілом на максимальну реалізацію можливостей сучасних компіляторів і заздалегідь проектувалися з урахуванням можливої оптимізації процесу обчислень на рівні мікроархітектури.

RISC характеризується такий набір команд порівняно невеликою кількістю (40 — 1024 для різних архітектур), але головними ознаками є фіксований розмір команди, за винятком команд переходу, які можуть міститися в 2—3 командних словах (містять адресу). Також ключовою характеристикою є фіксований час виконання команд — кожна команда виконується, наприклад за 1 машинний такт (AVR до 20Мгц) чи за 4 машинних такти (PIC до 80Мгц). Продуктивність програм сильно залежить від якості компілятора (при використанні асемблера та машинних команд більше залежить від програміста).

VLIW

Однак зараз перед проектувальниками у весь зріст постала нова проблема — складність сучасних процесорів стає просто шаленою. Мікроархітектурні методи динамічного планування, які перевпорядковують команди та виявляють прихований паралелізм, дають істотний приріст в продуктивності, але вимагають створення винятково складних апаратних структур, які надто складно проектувати й втілювати. Тому зараз на перший план виходять системи з довгим командним словом (very long instruction word, VLIW), в яких більша частина механізму сполучення операцій виконується на програмному рівні, а процесору дається вже готовий «план дій». Апаратурна структура виходить простішою, що робить такі системи досить перспективними, незважаючи на безліч складностей, пов'язаних з їхнім використанням.

Рішення, які приймаються на рівні архітектури системи команд, мають істотний вплив на основні характеристики майбутньої ЕОМ, її внутрішню організацію. Тому і спостерігається певний «процесороцентризм» в популярних оглядах сучасних комп'ютерних архітектур, хоча це й не дуже коректно, тому що архітектура ЕОМ має в собі масу інших складових.

VLIW характеризується записом команд в пам'ять фіксованими «пачками» по, наприклад 4 команди, які виконуватимуться одночасно на різних арифметико-логічних пристроях. Характерне марнування програмної пам'яті для низок команд, які компілятору розпаралелити не вдалося.

Класифікація архітектур системи команд

В залежності від організації взаємодії між обчислювальним пристроєм, регістрами й пам'яттю, виділяють наступні класи архітектур:

Стекові архітектури

Стекова архітектура

У стекових архітектурах набір регістрів (або відповідна область пам'яті, де відбувається безпосередня обробка даних) організований у стек (stack) або магазин. Принцип дії цієї структури дійсно нагадує магазин автомата, в якому можна послідовно завантажувати патрони, причому при завантаженні кожного наступного, попередні опускаються на 1 позицію вниз. Діставати патрони доведеться в зворотному порядку: перший із завантажених буде вийнятий останнім.

Аналогічно, для керування регістровим стеком вводяться дві спеціальні команди: PUSH і POP («заштовхнути» і «виштовхнути»). З їхньою допомогою організується взаємодія з основною пам'яттю: команда PUSH кладе операнд на вершину стека, команда POP вертає значення c вершини та кладе на вершину наступний елемент. Як поточні операнди в стековій машині завжди маються на увазі дві верхніх позиції стека, тому в обчислювальних командах навіть немає необхідності вказувати адреси операндів (говорять, що система команд стекових машин — нульадресна). Результат операції записується знову в вершину стека на місце першого операнда, а на місце другого піднімається наступний і так до спустошення стека.

Стекові архітектури прості в реалізації, тому багато перших ЕОМ були побудовані саме в такий спосіб. Стековими, до речі, були й перші калькулятори. Однак продуктивність таких архітектур по сьогоднішніх мірках невисока, та й підвищувати її можна хіба що за рахунок зменшення часу циклу. Однак є галузі, де продуктивність — не головний показник, і сьогодні стекові архітектури є досить перспективними для застосування в промислових системах керування та широкому класі вбудованих систем, де важливі простота й дешевина реалізації разом з прийнятною швидкістю обробки. Краще інших пристосовані стекові машини для забезпеченням режиму реального часу реакції на переривання, що має першорядну важливість у системах керування.

Акумуляторні архітектури

Акумуляторна архітектура

В акумуляторних архітектурах «уявним» залишається тільки один операнд, що перебуває в спеціальному регістрі- акумуляторі. Другий операнд береться безпосередньо з пам'яті або з тимчасового сховища, в яке завантажується попередньо. Розвитком цього принципу можна вважати архітектури з наборами спеціалізованих регістрів, в яких деякі регістри були закріплені за певними операціями, або існували якісь інші обмеження на їхнє використання.

Акумуляторні архітектури були досить популярні в перших ЕОМ через свою простоту. Спеціалізовані регістри були популярними в архітектурах 70-х років, зокрема, застосовувалися в IBM S/360 і в мікропроцесорах серії x86, а сьогодні одержали свій розвиток в архітектурах цифрових сигнальних процесорів (digital signal processor, DSP).

Архітектури «регістр-пам'ять» і «регістр-регістр»

У командах архітектур типу «регістр-пам'ять» допускається в команді вказувати як місцезнаходження одного з операндів комірки пам'яті. В архітектурах «регістр-регістр» завантаження операндів з пам'яті й збереження результатів виконуються спеціальними командами, і безпосередньо в обчисленнях допускається використання тільки операндів, які знаходяться в регістрах процесора. Останній підхід покладений в основу архітектур зі скороченим набором команд (RISC).

Архітектура «регістр-пам'ять» (а) та «регістр-регістр» (б)

Архітектури «регістр-пам'ять» і «регістр-регістр» відносяться до розряду регістрових архітектур. В них як основне сховище операндів використовується набір регістрів загального призначення або спеціалізованих регістрів. Використання регістрів веде до істотного підвищення продуктивності: по-перше регістрова пам'ять швидше оперативної, по-друге набір регістрів дає більше можливостей програмісту й компілятору для організації складних обчислень (на відміну, наприклад, від стекових архітектур, де порядок обчислення визначається однозначно й не може бути змінений), полегшує реалізацію мікроархітектурних методів підвищення продуктивності обчислень, таких як конвеєризація або сполучення операцій.

Розумне планування використання регістрів в процесі обчислень дозволяє скоротити відсоток звертань до повільної (у порівнянні з регістрами) оперативної пам'яті за рахунок повторного використання результатів обчислень і зберігання в регістрах часто використовуваних змінних. У зв'язку з останньою обставиною зростає роль архітектур з регістрами загального призначення, де всі регістри мають однакову функціональність, що дає компілятору максимум можливостей щодо оптимального їх розподілу в процесі обчислень. Оптимізувати використання регістрової пам'яті на архітектурах зі спеціалізованими регістрами значно важче через наявні обмеження на використання тих або інших регістрів.

Кількість регістрів в регістрових архітектурах залежить від конкретних завдань, адже в одному випадку необхідно оперувати великими масивами даних і постійно довантажувати операнди в регістри, в іншому всі обчислення локалізовані й при наявності достатньої кількості вільних регістрів, можна вмістити там всі використовувані змінні.

Архітектури «пам'ять-пам'ять»

Ще один клас архітектур, що залишився без уваги — «пам'ять-пам'ять», де дозволяється робота безпосередньо з оперативною пам'яттю, але він давно вичерпав резерв розвитку й зараз знайти втілення цієї архітектури можна хіба що в музеях (як приклад можна навести досить розповсюджену в 70-і роки серію VAX фірми Digital Equipment Corporation)

Адресність команд

Адресність команд

Стекова архітектура може зватися нульадресною або нульоперандною, в ній і вхідні операнди, і адреса для запису результату визначені за замовчуванням, тому в команді нічого вказувати не потрібно.

Акумуляторні архітектури є однооперандними.

Архітектури типу регістр-пам'ять часто мають двооперандний формат — в команді вказується місцезнаходження обох джерел операції, а результат за замовчуванням записується на місце першого, яке при необхідності повторного використання доведеться заново завантажувати.

Архітектури «регістр-регістр» мають найгнучкіший триоперандний формат з явною вказаними як операндами джерел, так і регістра, в якому буде збережено результат. В модулях векторної обробки (наприклад, обробки мультимедійних даних) сучасних процесорів загального призначення та процесорах цифрової обробки сигналів можна знайти й спеціалізовані чотириоперандні команди.

Класифікація команд

Всю номенклатуру операцій, реалізованих в сучасних ЕОМ, можна розбити на наступні функціональні групи:

  • арифметичні й логічні — для цілочисельних арифметичних і логічних обчислень (додавання, віднімання, множення, зсуви й логічні операції, порівнювання тощо);
  • пересилання даних — команди завантаження/збереження в RISC-процесорах, команди переміщення даних (типу mov) в архітектурах, що допускають пряму роботу з пам'яттю;
  • управління — для умовної або безумовної зміни ходу виконання програми, обробки виняткових ситуацій;
  • системної або привілейовані — команди управління віртуальною пам'яттю, переключенням контексту, привілейовані команди операційної системи;
  • арифметичні з рухомою комою — для арифметичних операції із числами у форматі рухомої коми;
  • команди десяткової арифметики;
  • робота з рядками (strings) — пошук в рядку, пересилання рядка, порівняння рядків;
  • графічні — векторні операції, що прискорюють обробку графічних сцен.

Див. також


Read other articles:

Bandung beralih ke halaman ini. Untuk kota bernama sama, lihat Kota Bandung. Untuk kegunaan lain, lihat Bandung (disambiguasi). Artikel ini bukan mengenai Kabupaten Badung. Kabupaten BandungKabupatenTranskripsi bahasa daerah • Aksara Sundaᮘᮔ᮪ᮓᮥᮀKawah Putih, Rancabali, Kabupaten Bandung BenderaLambangMotto: Répéh rapih kerta raharja(Sunda) Sederhana, rapi, damai, dan tenteramPetaKabupaten BandungPetaTampilkan peta Kabupaten BandungKabupaten Bandung...

 

Cette page contient des caractères spéciaux ou non latins. Si certains caractères de cet article s’affichent mal (carrés vides, points d’interrogation, etc.), consultez la page d’aide Unicode. L'École des cinq boisseaux de riz (Wǔdoǔmǐ daò 五斗米道), encore appelée Voie des Maîtres célestes (Tiānshī daò 天師道), apparue sous les Han Orientaux entre 120 et 145 au Sichuan, est l'une des premières écoles taoïstes connues[1] . Vers 191, elle fut établie par Zh...

 

Stephen Ward Stephen Ward bermain untuk Irlandia pada tahun 2011Informasi pribadiNama lengkap Stephen Robert WardTanggal lahir 20 Agustus 1985 (umur 38)Tempat lahir Dublin, IrlandiaTinggi 1,85 m (6 ft 1 in) [1]Posisi bermain bek kiri gelandang sayap kiri strikerInformasi klubKlub saat ini Stoke CityNomor 3Karier junior Home Farm PortmarnockKarier senior*Tahun Tim Tampil (Gol)2003–2007 Bohemians 93 (26)2007–2014 Wolverhampton Wanderers 222 (9)2013–2014 → Bri...

دوار النقلة تقسيم إداري البلد المغرب  الجهة فاس مكناس الإقليم تاونات الدائرة غفساي الجماعة القروية ودكة المشيخة النقلة السكان التعداد السكاني 2042 نسمة (إحصاء 2004)   • عدد الأسر 383 معلومات أخرى التوقيت ت ع م±00:00 (توقيت قياسي)[1]،  وت ع م+01:00 (توقيت صيفي)[1]  تعديل م

 

الأرمن في روسيامعلومات عامةالشتات شتات أرمني التعداد الكليالتعداد 1,182,388 (إحصاء 2010)[1]2,000,000[2]—2,500,000 (تقديرات غير رسمية)[3]0.8%-1.7% من إجمالي عدد سكان روسيامناطق الوجود المميزةالبلد روسيا موسكو، كراسنودار كراي، ستافروبول كراي، روستوف أوبلاستاللغات الروسية، الأرمن...

 

American entrepreneur Dylan FieldField in 2022Born1992 (age 30–31)NationalityAmericanEducationBrown University (dropped out)OccupationsTechnology executiveentrepreneurYears active2012–presentKnown forFigmaThiel FellowSpouseElena Nadolinski Dylan Field (born 1992) is an American technology executive and co-founder of Figma, a web-based vector graphics editing software company. Field founded Figma in 2012 with Evan Wallace, who he had met while the two were computer scien...

Ancient Roman waterworks Cornalvo Dam in Spain, erected in the 1st–2nd century AD Lake Homs Dam in Syria, erected in 284 AD (photographed 1921) This is a list of Roman dams and reservoirs. The study of Roman dam-building has received little scholarly attention in comparison to their other civil engineering activities,[1] even though their contributions in this field have been ranked alongside their expertise in constructing the well-known Roman aqueducts, bridges, and roads.[2&#...

 

هذه مقالة غير مراجعة. ينبغي أن يزال هذا القالب بعد أن يراجعها محرر مغاير للذي أنشأها؛ إذا لزم الأمر فيجب أن توسم المقالة بقوالب الصيانة المناسبة. يمكن أيضاً تقديم طلب لمراجعة المقالة في الصفحة المخصصة لذلك. (مايو 2020) هذه المقالة يتيمة إذ تصل إليها مقالات أخرى قليلة جدًا. فضل...

 

European basketball tournament for national teams This article is about the men's basketball tournament. For the basketball news website, see Eurobasket.com. For the women's tournament, see EuroBasket Women. EuroBasketCurrent season, competition or edition: EuroBasket 2025 qualificationSportBasketballFounded1935; 88 years ago (1935)Inaugural season1935No. of teams24CountriesFIBA Europe member associationsContinentFIBA Europe (Europe)Most recentchampion(s) Spain(4th titl...

Feldkirch Ciudad Escudo FeldkirchLocalización de Feldkirch en Vorarlberg FeldkirchLocalización de Feldkirch en AustriaCoordenadas 47°14′17″N 9°35′54″E / 47.238055555556, 9.5983333333333Entidad Ciudad • País  Austria • Estado  Vorarlberg • Distrito FeldkirchAlcalde Wilfried Berchtold (ÖVP)Superficie   • Total 34.33 km²Altitud   • Media 458 m s. n. m.Población (2018)   • Total 33,420 hab...

 

Artikel ini sebatang kara, artinya tidak ada artikel lain yang memiliki pranala balik ke halaman ini.Bantulah menambah pranala ke artikel ini dari artikel yang berhubungan atau coba peralatan pencari pranala.Tag ini diberikan pada November 2022. Jean-Baptiste Michonis Jean-Baptiste Michonis (1735 – 17 Juni 1794) adalah seorang tokoh Revolusi Prancis. Awalnya bekerja sebagai produsen limun, ia menjadi anggotaCommune de Paris, inspektur penjara dan kepala polisi. Ia ikut serta dalam complot d...

 

South Korean actor This article may require cleanup to meet Wikipedia's quality standards. The specific problem is: dates in lists in reverse chronological order, contrary to WP:DATELIST. Please help improve this article if you can. (December 2018) (Learn how and when to remove this template message) In this Korean name, the family name is Kim. Kim Yeong-cheolBorn (1953-02-25) February 25, 1953 (age 70)Daegu, South KoreaOther namesKim Young-chulOccupationActorYears active1973...

1932 film KikiDirected byCarl LamacWritten by André Picard (play) Hans H. Zerlett Produced byCarl LamacAnny OndraStarringAnny OndraHermann ThimigBerthe OstynCinematographyOtto HellerMusic byRolf Marbot [de; fr; no]Bert ReisfeldProductioncompaniesOndra-Lamac-FilmVandor FilmRelease date 22 September 1932 (1932-09-22) CountriesFranceGermanyLanguageGerman Kiki is a 1932 French-German musical comedy film directed by Carl Lamac and starring Anny Ondra, Hermann Thimig an...

 

New Zealand artist (born 1957) Mary-Louise Browne (born 1957) is a New Zealand artist, best known for her public word ladders, and other works using text. Her works are held in the permanent collections of the Te Papa, Auckland Art Gallery and the Govett-Brewster Art Gallery.[1][2][3] Education Browne graduated from Elam School of Fine Arts in 1982 with an MFA.[3][4] Career Browne has exhibited widely in New Zealand and internationally, and is known for...

 

1969 film by Gus Trikonis You may have been looking for Five the Hard Way (Prison Break episode) SidehackersTheatrical release posterDirected byGus TrikonisWritten byLarry Billman (Story)Tony HustonProduced byRoss HagenStarringRoss HagenDiane McBainMichael PatakiCinematographyJon Hall & Mike NeymanEdited byPat SomersetMusic byMike CurbGuy HemricJerry StynerDistributed byCrown International PicturesRelease date May 1969 (1969-05) Running time82 minutesCountryUnited StatesLanguage...

American ecologist This article is an orphan, as no other articles link to it. Please introduce links to this page from related articles; try the Find link tool for suggestions. (June 2017) Donald ZakNationalityAmericanAlma materMichigan State UniversityUniversity of IdahoOhio State UniversityScientific careerFieldsEcologyInstitutionsUniversity of Michigan Donald R. Zak is an American ecologist, currently the Alexander H. Smith Distinguished University Professor of Ecology and Arthur F. ...

 

Untuk sinetron religi Kristen produksi SinemArt, lihat Kasih Ibu. Setulus Kasih IbuGenre Drama Religi PembuatAmanah Surga ProductionsSutradaraIndra TirtanaPemeran Eksanti Zidni Adam Deasy Bouman Sandy Nayoan Feby Febiola Mira Asmara Helsi Herlinda Abhie Cancer Ussy Sulistiawaty Afifa Syahira Penggubah lagu temaOpick feat AmandaLagu pembukaMaha Melihat — Opick feat AmandaLagu penutupMaha Melihat — Opick feat AmandaPenata musikNathanael P. WinartoNegara asalIndonesiaBahasa asliBahasa ...

 

the theatre in 2013 The Quetzaltenango Municipal Theatre, known as the Teatro Municipal is a theatre in Quetzaltenango, Guatemala. The historical building still hosts theatrical presentations and is also noted for its jazz performances which attract many visitors to the theatre. Wikimedia Commons has media related to Teatro Municipal, Quetzaltenango. Authority control databases VIAF 14°50′16.76″N 91°31′07.92″W / 14.8379889°N 91.5188667°W / 14.8379889; -91.5...

2023 Marvel Studios film For other uses, see The Marvels (disambiguation). The MarvelsTheatrical release posterDirected byNia DaCostaWritten by Nia DaCosta Megan McDonnell Elissa Karasik Based onMarvel ComicsProduced byKevin FeigeStarring Brie Larson Teyonah Parris Iman Vellani Zawe Ashton Gary Lewis Park Seo-joon Zenobia Shroff Mohan Kapur Saagar Shaikh Samuel L. Jackson CinematographySean BobbittEdited by Catrin Hedström Evan Schiff Music byLaura KarpmanProductioncompanyMarvel StudiosDistr...

 

American actress and acting teacher (1928–2021) Joanne LinvilleLinville in 1960BornBeverly Joanne Linville(1928-01-15)January 15, 1928Bakersfield, California, U.S.DiedJune 20, 2021(2021-06-20) (aged 93)Los Angeles, California, U.S.OccupationActressYears active1950–2005, 2016Spouse Mark Rydell ​ ​(m. 1962; div. 1973)​Children2, including Christopher Rydell Beverly Joanne Linville[citation needed] (January 15, 1928 – June 2...

 

Strategi Solo vs Squad di Free Fire: Cara Menang Mudah!