Rocket League |
---|
|
Разработчик |
Psyonix |
Издатели |
Psyonix 505 Games (PS4, XOne) |
Даты выпуска |
- Windows, PS4:
- 7 июля 2015
- Xbox One:
- 17 февраля 2016
- macOS, Linux:
- 8 сентября 2016
- Nintendo Switch:
- 14 ноября 2017
|
Жанры
|
аркада, автосимулятор, спортивный симулятор |
Руководитель |
Томас Силлоуэй |
Продюсер |
Сара Хебблер |
Сценарист |
Бобби Маккойн |
Программист |
Джаред Кон |
Художник |
Кори Дэвис |
Композитор
|
Майк Олт |
Платформы |
|
Движок
|
Unreal Engine 3 |
Режимы игры |
однопользовательский, многопользовательский |
Языки
|
английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], нидерландский[1], португальский[1], японский[1], корейский[1], русский[1], турецкий[1] и польский[1] |
Носитель |
цифровая дистрибуция |
Управление |
клавиатура, мышь, геймпад |
Официальный сайт |
Медиафайлы на Викискладе |
Rocket League — аркадная гоночная игра в жанре футбола, разработанная и изданная компанией Psyonix для Windows, PlayStation 4. Выход игры состоялся 7 июля 2015 года для платформ Windows и PlayStation 4. В 2016 году игра выпускается для Xbox One[2] и для Linux и macOS, но поддержка последних была прекращена в 2020 году. В 2017 году выпускается версия для Nintendo Switch. До конца лета 2020 года Psyonix планировала перевести игру из премиальной игры в бесплатную модель, но по непредвиденным обстоятельствам стала бесплатной только 23 сентября 2020 года.
Игра описанная как «футбол, но с ракетными автомобилями», предоставляет доступ к матчу до восьми игроков, распределённых по четыре человека в команду, используя гоночные автомобили с ракетными двигателями, чтобы ударить мячом в ворота противника и набрать очки в течение матча. Игра включает в себя однопользовательский и многопользовательский режимы, в которые можно играть как локально, так и онлайн, включая кросс-платформенную игру между всеми версиями[3]. Более поздние обновления для игры включили возможность изменять основные правила матча и добавили новые режимы игры, в том числе основанные на хоккее и баскетболе.
Эта игра является продолжением игры 2008 года Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars[англ.] (сокр. SARPBC), игра 2008 года для PlayStation 3[4]. «Боевые машины» получили неоднозначные отзывы и не имели успеха, но завоевали преданную фанатскую базу. Из-за провала, Psyonix продолжала поддерживать себя за счет контрактной разработки для других студий, одновременно стремясь разработать продолжение. Psyonix начала формальную разработку Rocket League примерно в 2013 году, улучшив игровой процесс от боевых машин. Psyonix также признала отсутствие маркетинга у Battle-Cars и занялась как социальными сетями, так и промоакциями, в том числе предлагая игру бесплатно для пользователей PlayStation Plus при выпуске игры на рынок.
Rocket League была высоко оценена за её улучшения геймплея по сравнению с Battle-Cars, а также за её графику и общую презентацию, хотя некоторая критика была направлена в сторону физического движка игры. Игра получила ряд отраслевых наград, а к началу 2018 года было продано более 10 миллионов игр и установлен внутренний рекорд в 40 миллионов игроков. Rocket League также была принята в качестве киберспорта, в котором профессиональные игроки участвуют через ESL и Major League Gaming, а также собственную серию чемпионатов Rocket League Championship Series (RLCS) Psyonix.
Игровой процесс
Стиль игры в основном такой же, как и у Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars[англ.]. Игроки управляют машинкой с ракетным двигателем и пытаются забить мяч, который намного больше машинки, в ворота, получая за это очки. Игровой процесс напоминает футбольную игру с элементами гонок на выживание.[5][6] Автомобили игроков имеют возможность прыгать, чтобы ударить по мячу, находясь в воздухе. Игроки также могут увеличить скорость, проводя свои автомобили через специально отмеченные места на поле, которые позволяют им быстро пересечь поле с ускорением, использовать импульс чтобы ударить по мячу, или врезаться в автомобиль другого игрока, чтобы уничтожить его. Игрок, у которого уничтожили автомобиль, возрождается возле своих ворот. Игрок также может использовать толчок, когда находится в воздухе, чтобы продвинуть себя вперед в полете, позволяя ударить по мячу в воздухе. Игроки могут изменять ориентир своего автомобиля в воздухе, который позволяет управлять полетом. Игроки также могут выполнять быстрые уклонения, заставляя автомобиль делать короткий прыжок и вращаться в заданном направлении, что может быть использовано для подталкивания мяча или получения преимущества в позиционировании над другой командой[7].
Матчи обычно длятся пять минут, с внезапной смертью в овертайме, если игра заканчивается при равном счете[8]. Матчи могут проходить как один на один, так четыре на четыре в зависимости от выбранного плей-листа[9]. Плей-листы служат конкурентом онлайн-режима Rocket League, где игроки соревнуются в различных многоуровневых рангах в течение игровых сезонов, причём победы или поражения повышают или понижают ранг игрока соответственно[10]. Игра включает в себя однопользовательский режим, в котором игрок соревнуется с ботами, управляемыми компьютером. Обновление в декабре 2016 года ввело «индивидуальное обучение», последовательности которые могут быть созданы игроками и которыми можно поделиться с другими на той же платформе; игроки могут указать путь мяча, а также присутствие и мастерство противников на поле, чтобы практиковать конкретные удары по воротам[11].
Через несколько месяцев после выхода Psyonix выпустила обновление, с добавленным режимом «мутаторы», изменив некоторые аспекты геймплея, такие как повышенная или пониженная гравитация, размер мяча, скорость мяча и прыгучесть[12][13]. В праздничный сезон 2015 года другое обновление заменило матчи «мутаторов» на режим, вдохновленный хоккеем (называемый «снежный день»), играемый на ледовом катке, а мяч заменили хоккейной шайбой с другой физикой[14][15][16][17]. Игроки высказали позитивное отношение к данному режиму, что он был продлен на несколько недель после праздничного сезона. «Снежный день» был постоянно добавлен в настройки мутатора для частных матчей игр 10 февраля 2016 года[18]. «Обручи», игровой режим, основанный на баскетболе, был добавлен 26 апреля 2016 года[19][20][21][22][23][24]. Отдельный режим «Rumble», который включает в себя необычные бонусы, такие как возможность заморозить мяч на месте или заставить одного противника испытывать трудности с управлением своей машиной, был добавлен 8 сентября 2016 года[25][26]. Обновление в декабре 2016 года, известная как" Starbase ARC " (основанная на мобильной игре Psyonix ARC Squadron) добавила поддержку пользовательских арен для игроков Windows, поддерживаемых через Steam Workshop, наряду с другим новым контентом[27][28].
Разработка игры
19 февраля 2014 года компания Psyonix подтвердила, что продолжением игры SARPBC станет Rocket League, которую IGN прокомментировал как «игра с более простым названием, чем SARPBC».[29][30]
С февраля 2014 года игра находилась в состоянии закрытого alpha тестирования для PC , а позже и в двух закрытых beta тестированиях для PlayStation 4 с апреля 2015[31] и мая 2015.[32].
3 июня 2015 года Psyonix объявляет официальную дату запуска игры для PS4 и PC — 7 июля 2015 года, а эксклюзивную машину Sweet Tooth (из серии Twisted Metal) можно будет открыть только в версии для PS4.[33] Rocket League стала доступна в PSN на PS4 для Северной Америки, Европы и регионов Океании.
Музыкальный альбом к игре Rocket League стал доступен в разных изданиях 1 июля 2015 года.[34][35] В него вошли оригинальные композиции звукового дизайнера Майка Олта из Psyonix и две композиции Hollywood Principle.[36][37]
21 июля 2020 года разработчики объявили о переходе игры на free-to-play, до конца лета, а также уход с платформы Steam[38][39][40].
Отзывы и критика
Прием бета-версии игры был очень положительным, игру оценили как «захватывающая и забавная» и графику как «изумительно детализированная».[6][70] После E3 2015, Rocket League получила множество номинаций и выиграла несколько наград, включая PlayStation Universe «Лучшая спортивная игра E3»[71] и GamingTrend «Лучшая многопользовательская игра E3».[72]
Rocket League получила в целом положительные отзывы, с большим количеством обозревателей, хвалящих мультиплеер, называя его забавным, простым и сильно захватывающим, а также одна из лучших конкурентоспособных игр последних лет.[48][73] Некоторые отмечают, что простые основные понятия противоречат истинной глубине игры, которая происходит из развитого понимания «плавучий» физики, механики управления[45][47] и тактической составляющей командной игры.
Rocket League получила премию BAFTA в области игр 2016 года в номинациях «Family», «Multiplayer» и «Sport»[74], а 2017 году — в номинации «Evolving Game»[75].
Продажи
11 июля 2015 года Psyonix объявила, что в игре находилось от &&&&&&&&&0120000.&&&&&0120 000 до &&&&&&&&&0124000.&&&&&0124 000 игроков на PlayStation 4 и Windows[76][77]. К 14 июля 2015 года игру скачали более 2 миллионов раз[78]. Спустя три дня число скачиваний удвоилось до 4 миллионов[79].
К концу июля 2015 года количество скачиваний превысило 5 миллионов[80], а количество пользователей, находящихся в игре достигло &&&&&&&&&0179000.&&&&&0179 000 человек[81][82]. В компании Psyonix заявили, что быстрый успех игры Rocket League сильно превзошёл их ожидания[83].
Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет &&&&&&&010110342.&&&&&010 110 342 человек[84].
Примечания
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Steam — 2003.
- ↑ Тихонов, Денис. Аркада Rocket League выйдет на Xbox One (неопр.). 3DNews (6 декабря 2015). Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 20 февраля 2016 года.
- ↑ Malone, Jay Playing soccer in a car has never been this fun — Rocket League Hands-On Impressions (неопр.). Gaming Trend (16 июня 2015). Дата обращения: 21 июня 2015. Архивировано 21 июня 2015 года.
- ↑ Mahardy, Mike Rocket League Coming to PS4 Next Year (англ.). IGN (2 декабря 2014). Дата обращения: 1 июня 2015. Архивировано 22 июня 2015 года.
- ↑ O'Connor, Alice Car-To-Ball: Rocket League (англ.). Rock, Paper, Shotgun (3 декабря 2014). Дата обращения: 1 июня 2015. Архивировано 2 июля 2015 года.
- ↑ 1 2 Mejia, Ozzie Rocket League preview: gas-powered goals (англ.). Shacknews (18 мая 2015). Дата обращения: 1 июня 2015. Архивировано 22 мая 2015 года.
- ↑ Barket, Sammy Guide: How to Play Like a Pro in PS4's Rocket League (англ.). Push Square (9 июля 2016). Дата обращения: 25 июля 2020. Архивировано 1 ноября 2016 года.
- ↑ Stanton, Rich Rocket League review – a turbo-charged joy to play (англ.). The Guardian (24 июля 2016). Дата обращения: 25 июля 2020. Архивировано 31 октября 2016 года.
- ↑ Makuch, Eddie Rocket League Max Player Count Increase Under Consideration (англ.). GameSpot (14 февраля 2016). Дата обращения: 14 февраля 2016. Архивировано 15 февраля 2016 года.
- ↑ Parker, Max Rocket League game modes and ranking guide (англ.). Polygon (4 августа 2016). Дата обращения: 31 октября 2016. Архивировано 1 ноября 2016 года.
- ↑ Makuch, Eddie Rocket League Update Will Help Improve Your Skills With New Custom Training Mode (англ.). GameSpot (18 ноября 2016). Дата обращения: 18 ноября 2016. Архивировано 5 марта 2018 года.
- ↑ Dunham, Jeremy Mix, Match, and Mutate in Rocket League This November (англ.). blog.us.playstation.com. Sony Computer Entertainment America (28 октября 2015). Дата обращения: 28 октября 2015. Архивировано 29 октября 2015 года.
- ↑ Блейк, Викки. В Rocket League появятся мутаторы (неопр.). IGN Россия (29 октября 2015). Дата обращения: 25 июля 2020. Архивировано 25 июля 2020 года.
- ↑ Pereira, Chris Rocket League's Hockey Mode, Winter Event Now Available (англ.). GameSpot. CBS Interactive (15 декабря 2015). Дата обращения: 15 декабря 2015. Архивировано 16 декабря 2015 года.
- ↑ Senior, Tom Rocket League hockey-themed Snow Day mode dated (англ.). PC Gamer. Future US (28 ноября 2015). Дата обращения: 28 ноября 2015. Архивировано 28 ноября 2015 года.
- ↑ Карпентер, Николь. Стала известна дата релиза хоккейного обновления Rocket League (неопр.). IGN Россия (27 ноября 2015). Дата обращения: 25 июля 2020. Архивировано 25 июля 2020 года.
- ↑ Маховиков, Илья. В Rocket League появился хоккейный режим (неопр.). Игры@Mail.ru (15 декабря 2015). Дата обращения: 25 июля 2020. Архивировано 25 июля 2020 года.
- ↑ Saed, Sharif Rocket League – Snow Day hockey playlist comes back next week (англ.). VG247 (19 февраля 2016). Дата обращения: 15 марта 2016. Архивировано 17 марта 2016 года.
- ↑ Saed, Sherif Rocket League dev teasing basketball-themed mode (англ.). VG247 (11 марта 2016). Дата обращения: 11 марта 2016. Архивировано 12 марта 2016 года.
- ↑ Paget, Mat Rocket League Basketball Is Coming Soon (UPDATE) (англ.). GameSpot (29 марта 2016). Дата обращения: 29 марта 2016. Архивировано 2 апреля 2016 года.
- ↑ Makuch, Eddie See Rocket League New Basketball Mode in Action, Coming Next Week (англ.). GameSpot (20 апреля 2016). Дата обращения: 20 апреля 2016. Архивировано 23 апреля 2016 года.
- ↑ Pagat, Mat Rocket League Basketball Update Is Rolling Out Now (англ.). GameSpot (25 апреля 2016). Дата обращения: 20 апреля 2016. Архивировано 29 апреля 2016 года.
- ↑ Соколов, Евгений. Баскетбол в Rocket League появится на следующей неделе (неопр.). Игры@Mail.ru (21 апреля 2016). Дата обращения: 25 июля 2020. Архивировано 25 июля 2020 года.
- ↑ Князев, Денис. Баскетбольная карта появится в Rocket League на следующей неделе (неопр.). Игромания (20 апреля 2016). Дата обращения: 25 июля 2020. Архивировано 25 июля 2020 года.
- ↑ O'Conner, James Rocket League free 'Rumble' mode will add power-ups (англ.). VG247 (8 августа 2016). Дата обращения: 8 августа 2016. Архивировано 9 августа 2016 года.
- ↑ Кожевников, Евгений. Разработчики Rocket League анонсировали режим Rumble (неопр.). Игромания (8 августа 2016). Дата обращения: 25 июля 2020. Архивировано 25 июля 2020 года.
- ↑ O'Conner, James Rocket League: Starbase Arc arena shown at The Game Awards (англ.). VG247 (2 декабря 2016). Дата обращения: 8 декабря 2016. Архивировано 4 декабря 2016 года.
- ↑ Makuch, Eddie Major Rocket League Update Arrives Today, Here's Everything It Adds (англ.). GameSpot (7 декабря 2016). Дата обращения: 7 декабря 2016. Архивировано 12 декабря 2016 года.
- ↑ Title announcement (неопр.). Дата обращения: 3 июня 2015. Архивировано из оригинала 21 июня 2015 года.
- ↑ Martin, Michael Psyonix Announces Rocket League Coming Spring 2015 (англ.). IGN (23 октября 2014). Дата обращения: 1 июня 2015. Архивировано 2 мая 2019 года.
- ↑ Dunham, Jeremy Rocket League closed beta starts today – sign up now (неопр.). Playstation Blog (24 апреля 2015). Дата обращения: 1 июня 2015. Архивировано 29 апреля 2015 года.
- ↑ Bennette, Matthew Rocket League second beta test begins today on PS4 (неопр.). Electronic Gaming Monthly (13 мая 2015). Дата обращения: 1 июня 2015. Архивировано из оригинала 15 мая 2015 года.
- ↑ Mahardy, Mike Twisted Metal's Sweet Tooth Joins Rocket League (неопр.). IGN (3 июня 2015). Дата обращения: 4 июня 2015. Архивировано 10 июля 2015 года.
- ↑ @Rocket League. For those asking, the official Rocket League soundtrack is now available (first!) on @cdbaby -- Go get it! (неопр.) Twitter (1 июля 2015). Дата обращения: 7 июля 2015. Архивировано 10 марта 2016 года.
- ↑ Rocket League (Official Game Soundtrack) (неопр.). iTunes. Дата обращения: 19 июля 2015. Архивировано 24 июля 2015 года.
- ↑ Cyliena. Rocket League: Interview With Thomas Silloway (неопр.). Zam.com (9 апреля 2015). Дата обращения: 7 июля 2015. Архивировано 23 октября 2015 года.
- ↑ Dunham, Jeremy Thread: Rocket League Coming to PS4 + New Trailer (неопр.) (недоступная ссылка — история). Psyonix (2 декабря 2014). Дата обращения: 13 июля 2015.
- ↑ Psyonix Team. Rocket League Going Free To Play This Summer (англ.). www.rocketleague.com. Psyonix (21 июля 2020). Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 21 июля 2020 года.
- ↑ Rocket League перейдет на условно-бесплатную модель и уйдет из Steam (неопр.). Coop-land.ru (21 июля 2020). Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 21 июля 2020 года.
- ↑ Шевкун, Михаил. Rocket League скоро станет бесплатной и уйдёт из магазина Steam (неопр.). Игромания (21 июля 2020). Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 22 июля 2020 года.
- ↑ Rocket League for PC reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 25 июля 2015. Архивировано 8 марта 2021 года.
- ↑ Rocket League for PlayStation 4 reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 25 июля 2015. Архивировано 8 ноября 2020 года.
- ↑ Rocket League for Xbox One reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 23 августа 2020 года.
- ↑ Rocket League for Nintendo Switch reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 1 июля 2020 года.
- ↑ 1 2 Tyrrel, Brandin Rocket League reivew: Sports Cars (англ.). IGN (14 июля 2015). Дата обращения: 18 июля 2015. Архивировано 18 июля 2015 года.
- ↑ Elliot, Matt Rocket League reviews (англ.). PC Gamer. Future plc (13 июля 2015). Дата обращения: 18 июля 2015. Архивировано 17 июля 2015 года.
- ↑ 1 2 Kuchera, Ben Rocket League review: Fever Pitch (англ.). Polygon (27 июля 2015). Дата обращения: 28 июля 2015. Архивировано 29 июля 2015 года.
- ↑ 1 2 Burns, Steven Rocket League Review (англ.). VideoGamer.com (9 июля 2015). Дата обращения: 25 июля 2015. Архивировано 25 июля 2015 года.
- ↑ Daniłko, Jerzy Rocket League - Recenzja (пол.). Eurogamer (3 февраля 2017). Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 21 июля 2020 года.
- ↑ Peterson, Blake Rocket League Review (англ.). GameRevolution (23 июля 2015). Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 22 июля 2020 года.
- ↑ Concepcion, Miguel Rocket League Review (англ.). GameSpot (7 июля 2015). Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 18 июля 2015 года.
- ↑ Cork, Jeff Rocket League Radio - Controlled Chaos (англ.). Game Informer (16 июля 2015). Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 8 августа 2020 года.
- ↑ Furniss, Zack Review: Rocket League (англ.). Destructoid (14 июля 2015). Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 30 сентября 2020 года.
- ↑ Rignall, Jaz Rocket League Xbox One Review: Multiplayer Masterpiece (англ.). USgamer. Eurogamer (23 февраля 2016). Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 20 июня 2018 года.
- ↑ Rocket League review (Xbox One) (англ.). GamesRadar (19 февраля 2016). Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 24 апреля 2020 года.
- ↑ Rosenberg, Jared Rocket League (Switch) Review (англ.). Nintendo World Report (24 ноября 2017). Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 22 июля 2020 года.
- ↑ McFerran, Damien Rocket League Review - Supersonic, acrobatic, rocket-powered (англ.). Nintendo Life (16 ноября 2017). Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 21 июля 2020 года.
- ↑ Barker, Sammy Rocket League Review (англ.). www.pushsquare.com (11 июля 2015). Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 21 июля 2020 года.
- ↑ Mejia, Ozzie Rocket League review: premium league (англ.). Shacknews.com. Дата обращения: 25 июля 2015. Архивировано 25 июля 2015 года.
- ↑ Москалёв, Олег Rocket League — футбол на колесах. Рецензия (неопр.). 3DNews (18 июня 2015). Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 21 июля 2020 года.
- ↑ Берлинский, Гоша Под куполом грома: рецензия на Rocket League (неопр.). PlayGround.ru (23 июля 2015). Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 21 июля 2020 года.
- ↑ Сивов, Фёдор Футбол под колесами. Обзор Rocket League (неопр.). Игромания (20 июля 2015). Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 22 июля 2020 года.
- ↑ Рецензия на Rocket League (неопр.). Riot Pixels (6 августа 2015). Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 30 июля 2020 года.
- ↑ Асанов, Игорь Rocket League обзор (неопр.). Игры@Mail.ru (9 июля 2015). Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 22 июля 2020 года.
- ↑ Кунгуров, Дмитрий Rocket League: Обзор (неопр.). StopGame.ru (15 июля 2015). Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 21 июля 2020 года.
- ↑ Россия, IGN Rocket League - Рецензия (неопр.). IGN Россия (2 сентября 2015). Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 22 июля 2020 года.
- ↑ Данилов, Олег Rocket League: высокооктановый футбол (неопр.). itc.ua. Gameplay (8 августа 2015). Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 22 июля 2020 года.
- ↑ Шкредов, Михаил Rocket League: такой футбол нам нужен! (неопр.) GameTech. iXBT.com (14 июля 2015). Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 21 июля 2020 года.
- ↑ Rocket League - убойный футбол (неопр.). GoHa.ru (14 августа 2015). Дата обращения: 21 июля 2020. Архивировано 21 июля 2020 года.
- ↑ Summa, Robert Rocket League on PS4: You should be playing this (неопр.). Destructoid (30 апреля 2015). Дата обращения: 1 июня 2015. Архивировано 3 июня 2015 года.
- ↑ Sayers, Simon E3 2015 Awards: Best Sports Game (неопр.). PlayStation Universe (19 июня 2015). Дата обращения: 21 июня 2015. Архивировано 21 июня 2015 года.
- ↑ Shepard, Kenneth Gaming Trend’s Best of E3 2015 Awards (неопр.). GamingTrend (22 июня 2015). Дата обращения: 22 июня 2015. Архивировано 23 июня 2015 года.
- ↑ Bolt, Neil Rocket League Review: one of the best multiplayer experiences of this generation (неопр.). PSU.com. Дата обращения: 25 июля 2015. Архивировано 16 июля 2015 года.
- ↑ British Academy Video Game Awards - 2016 (неопр.). BAFTA. Дата обращения: 6 июля 2019. Архивировано 11 апреля 2016 года.
- ↑ British Academy Video Game Awards - 2017 (неопр.). BAFTA. Дата обращения: 6 июля 2019. Архивировано 12 марта 2017 года.
- ↑ Rocket League status (неопр.). Twitter. Psyonix. — «WOW! We have shattered our all-time concurrent players high -- 120,000!!!» Дата обращения: 1 августа 2015. Архивировано 5 марта 2016 года.
- ↑ Rocket League status (неопр.). Twitter. Psyonix. — «New all-time concurrent! 124,000 players.» Дата обращения: 1 августа 2015. Архивировано 5 марта 2018 года.
- ↑ Seeto, Damian Rocket League Now Has Over 2 Million Downloads; Update Patch Coming Soon (неопр.). Attack of the Fanboy. Дата обращения: 30 июля 2015. Архивировано 19 июля 2015 года.
- ↑ Dunning, Jason Rocket League Crosses 4 Million Downloads on PS4 & PC, Upcoming Paid DLC Car Revealed (неопр.). PlayStation Lifestyle. Дата обращения: 30 июля 2015. Архивировано 29 июля 2015 года.
- ↑ Башкиров, Александр Rocket League скачали 5 млн раз (неопр.) (30 июля 2015). Дата обращения: 22 июля 2020. Архивировано 22 февраля 2020 года.
- ↑ Pereira, Chris Don't Worry, Rocket League Isn't Adding Power-Ups or Weapons (неопр.). Gamespot. Дата обращения: 25 июля 2015. Архивировано 24 июля 2015 года.
- ↑ Klepek, Patrick Rocket League Is So Good, Nobody Minds That The Servers Suck (неопр.). Kotaku. Gawker Media (17 июля 2015). Дата обращения: 18 июля 2015. Архивировано 4 марта 2016 года.
- ↑ Wawro, Alex Why some old designs are worth revisiting: A Rocket League story (неопр.). Gamasutra (21 июля 2015). Дата обращения: 30 июля 2015. Архивировано 16 марта 2016 года.
- ↑ KYLE ORLAND. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
Ссылки
Ссылки на внешние ресурсы |
---|
| |
---|
Фото, видео и аудио | |
---|
Тематические сайты | |
---|