Hearthstone

Hearthstone
Ilustracja
Karczma Hearthstone na Festiwalu Fantastyki Pyrkon, Poznań 2018
Producent

Blizzard Entertainment

Wydawca

Blizzard Entertainment

Seria gier

Warcraft

Reżyser

Eric Dodds (2008–2016)[1]
Ben Brode (2016–2018)[2]
Ben Lee (2018–2022)[3]
August Dean Ayala (2022)[4]

Kompozytor

Peter McConnell

Silnik

Unity[5]

Wersja

22.0 (29 listopada 2021; ponad 3 lata temu)[6]

Data wydania

Windows, Macintosh:
11 marca 2014[7][8]
iPad:
16 kwietnia 2014[a][9][10]
Windows 8 (urządzenia z ekranem dotykowym):
6 sierpnia 2014[11][12]
Tablety z Androidem:
16 grudnia 2014[13][14]
iOS, Android:
14 kwietnia 2015[15][16]

Gatunek

cyfrowa kolekcjonerska gra karciana[17][18]

Tryby gry

gra jednoosobowa
gra wieloosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB: Teen[19]
PEGI: 7+[20]

Język

angielski, chiński, francuski, hiszpański, koreański, niemiecki, polski, portugalski, rosyjski, włoski[21]

Wymagania sprzętowe
Platforma

Windows, OS X, iOS[17][22], Android[23][24]

Nośniki

dystrybucja cyfrowa

Kontrolery

mysz, ekran dotykowy

Strona internetowa

Hearthstone, pierwotnie Hearthstone: Heroes of Warcraftkolekcjonerska gra karciana wyprodukowana i wydana przez Blizzard Entertainment, której premiera na komputery osobiste z systemem Windows i Macintosh odbyła się 11 marca 2014 roku. Później wydano także wersję na urządzenia mobilne z systemami iOS i Android oraz dodano możliwość gry przy pomocy ekranu dotykowego na urządzeniach z systemem Windows 8. Gra oparta jest na modelu free-to-play z systemem mikropłatności, a głównym elementem rozgrywki są pojedynki online przeciwko innym graczom w serwisie Battle.net. Hearthstone zostało dobrze przyjęte przez krytyków, uzyskując wysokie średnie ocen w agregatorach. W wersji na komputery osobiste gra zdobyła 87,57% w serwisie GameRankings oraz 88/100 w portalu Metacritic. W listopadzie 2015 roku liczba założonych kont w grze przekroczyła 40 milionów. Gra doczekała się dwudziestu trzech rozszerzeń zatytułowanych Klątwa Naxxramas, Gobliny vs Gnomy, Czarna Góra, Wielki turniej, Liga Odkrywców, Przedwieczni Bogowie, Pewnej nocy w Karazhanie, Ciemne zaułki Gadżetonu, Podróż do wnętrza Un'Goro, Rycerze Mroźnego Tronu, Koboldy i katakumby, Wiedźmi Las, Projekt Hukatomba, Rozróba Rastakana, Wyjście z cienia, Wybawcy Uldum, Wejście smoków, Popioły Rubieży, Scholomancjum, Obłędny Festyn Lunomroku, Zahartowani przez pustkowia, Zjednoczeni w Wichrogrodzie, Rozbici w Dolinie Alterak

Rozgrywka

Hearthstone jest cyfrową kolekcjonerską grą karcianą rozgrywającą się w świecie Azeroth znanym z serii Warcraft[8]. Gra oferuje zarówno tryb rozgrywki jednoosobowej zwany przygodą, jak i tryby rozgrywki wieloosobowej: „Pojedynek”, „Arena”, „Karczemna bójka”, „Wyzwanie” oraz „Tryb obserwatora”. Tryb przygody dzieli się na trening, wyprawy – podziemną wyprawę oraz potworne łowy – oraz pięć kampanii – Naxxramas, Czarna Góra, Liga Odkrywców, Pewnej nocy w Karazhanie oraz Rycerze Mroźnego Tronu – wszystkie zostały wydane jako DLC. Pojedynek jest starciem z innym graczem przez internet, w którym każdy z graczy tworzy talię (ang. deck) z kart, które posiada; natomiast arena jest rozgrywką, w której gracz buduje talię z kart wylosowanych przez komputer – tzn. po wykupieniu wstępu na arenę program losuje trzy karty i gracz wybiera jedną z nich do swojej talii, przy czym operacja ta jest powtarzana aż do „zapełnienia” talii, która składa się z 30 kart. Wstęp na arenę można zakupić za walutę zdobywaną w grze lub przy pomocy mikropłatności. Jeden wstęp na arenę daje możliwość gry do trzech przegranych lub dwunastu zwycięstw. Karczemna bójka jest dodanym w jednej z aktualizacji specjalnym trybem, którego zasady zmieniają się w każdym tygodniu. Wyzwanie jest trybem, w którym gracz może zmierzyć się ze znajomym, a przy pomocy trybu obserwatora gracz może oglądać pojedynki osób, które znajdują się na liście jego znajomych[25].

Karty

Karty dzielą się na pięć rodzajów: stronników, zaklęcia, bronie, zadania oraz bohaterów[26][27]. Stronnicy mogą należeć do podtypów: bestii, demonów, mechów, murloków, piratów, smoków, totemów, żywiołaków lub ogólnego podtypu. Jeżeli gracz chce użyć karty, to musi ją wystawić na stół. Czynność ta określana jest także jako zagranie karty. Każda karta ma przypisany koszt, czyli liczbę punktów many potrzebnych do wystawienia jej na stół. Ponadto każdy stronnik ma przypisaną wartość ataku oraz liczbę punktów życia. Stronnicy mogą mieć dodatkowe atrybuty[28][29]. Do głównych typów atrybutów należą:

  • agonia – akcja uaktywniająca się po śmierci stronnika[28],
  • boska tarcza – pierwsze obrażenia doznane przez stronnika nie odejmują mu punktów życia[28],
  • furia wichru – stronnik może atakować dwa razy w turze[28],
  • inspiracja – efekt, który ujawnia się po uprzednim skorzystaniu z mocy specjalnej[b][30],
  • kombinacja – akcja, z której gracz może skorzystać, jeżeli w turze zagrał już jakąś kartę[31],
  • okrzyk bojowy – akcja, z której można skorzystać przy zagraniu stronnika[28],
  • okrzyk bojowy: odkryj – pozwala odkryć kilka kart i dobrać jedną z nich[32],
  • prowokacja – przeciwnik musi najpierw zlikwidować stronników z prowokacją – nie może wybrać innego celu[28],
  • przeciążenie – zmniejsza ilość dostępnej many w zamian za inne korzyści[33],
  • sekret – zaklęcie, które zostaje ujawnione dopiero po pewnej akcji przeciwnika[34],
  • obrażenia zaklęć – dodaje 1 punkt do obrażeń zadawanych przez ofensywne zaklęcia zagrywane przez gracza[35],
  • szał – stronnik zyskuje dodatkowe cechy, gdy jest ranny[28],
  • szarża – stronnik może atakować w turze, w której został wystawiony[28],
  • ukrycie – stronnik nie może zostać wybrany jako cel ataku, dopóki sam nie zaatakuje[28],
  • wybierz jedno – pozwala wybrać jeden z kilku możliwych efektów podczas wystawiania karty na stół[36],
  • wyciszenie – pozwala pozbyć się aktywnych efektów i wzmocnień, które posiada wrogi, lub sojuszniczy stronnik[37],
  • zamrożenie – unieruchamia stronnika, lub postać gracza na jedną turę)[38],
  • kradzież życia – podczas zadawania obrażeń stronnik jednocześnie leczy swojego bohatera[27].
  • rekrutuj – przyzwij stronnika z twojej talii spełniającego określony warunek[39].
  • magnetyzm – łączy karty z tym samym efektem od prawej strony dając wspólny efekt[40].
  • zryw – stronnik może od razu zaatakować innego stronnika, lecz nie może zaatakować bohatera[41].

Karty podzielone są na pięć rodzajów: zwykłe (białe), rzadkie (niebieskie), epickie (fioletowe), legendarne (pomarańczowe) oraz te niemożliwe do odczarowania. Każda karta ma też złotą wersję, na której znajduje się ruchomy obrazek – w zwykłych kartach jest on statyczny[28][29][c].

Karty można zdobyć poprzez otwieranie pakietów kart lub tworzenie ich przy pomocy pyłu. W pakiecie kart znajduje się pięć kart, w tym co najmniej jedna karta jest rzadkiej lub wyższej klasy. Pył jest nagrodą w trybie Arena oraz rekompensatą za zniszczenie przez gracza kart, które uznał za niepotrzebne. Pakiety kart są jednym z rodzajów nagrody w trybie Arena i Karczemna bójka, można je dostać za wykonywanie zadań (codziennie pojawia się jedno nowe) oraz dokonując ich zakupu w sklepie w grze[42][43].

Zestawy kart

W poniższej tabeli znajduje się lista kart według typu lub nazwy dodatku, daty wydania w Ameryce Północnej (przy czym dla pozostałych regionów data różni się o jeden lub dwa dni), liczby kart oraz ich rzadkość.

Rozkład kart kolekcjonerskich
Zestaw Typ wydania Data wydania Data usunięcia ze Standardu Łącznie Zwykłe Rzadkie Epickie Legendarne
Podstawowy Podstawa 11 marca 2014 Brak 133
Klasyczny Podstawa 11 marca 2014 Brak 245 94 81 37 33
Nagroda Podstawa 11 marca 2014 26 kwietnia 2016 4 0 0 1 3
Curse of Naxxramas (Naxx) Przygoda 22 lipca 2014 26 kwietnia 2016 30 18 4 2 6
Goblins vs. Gnomes (GvG) Dodatek 8 grudnia 2014 26 kwietnia 2016 123 40 37 26 20
Blackrock Mountain (BRM) Przygoda 2 kwietnia 2015 6 kwietnia 2017 31 15 11 0 5
The Grand Tournament (TGT) Dodatek 24 sierpnia 2015 6 kwietnia 2017 132 49 36 27 20
League of Explorers (LoE) Przygoda 12 listopada 2015 6 kwietnia 2017 45 25 13 2 5
Whispers of the Old Gods (WOG) Dodatek 26 kwietnia 2016 12 kwietnia 2018 134 50 36 27 21
One Night in Karazhan (Kara) Przygoda 11 sierpnia 2016 12 kwietnia 2018 45 27 12 1 5
Mean Streets of Gadgetzan (MSG) Dodatek 1 grudnia 2016 12 kwietnia 2018 132 49 36 27 20
Hall of Fame Podstawa 6 kwietnia 2017 Cyklicznie 10 3 1 1 5
Journey to Un'Goro (Un'goro) Dodatek 6 kwietnia 2017 2019 135 49 36 27 23
Knights of the Frozen Throne (KFT) Dodatek 10 sierpnia 2017 2019 135 49 36 27 23
Kobolds and Catacombs (KaC) Dodatek 24 grudnia 2017 2019 135 49 36 27 23
The Witchwood (Wood) Dodatek 12 kwietnia 2018 2020 135 49 36 27 23
The Boomsday Project (Boomsday) Dodatek 7 sierpnia 2018 2020 135 49 36 27 23
Rastakhan's Rumble (Rumble) Dodatek 4 grudnia 2018 2020 135 49 36 27 23
Wszystkie wydane karty 1733 615 446 286 253

Przebieg gry

Gracz ma do wyboru bohaterów należących do dziewięciu klas: mag (Jaina Proudmoore, Medivh lub Khadgar), kapłan (Anduin Wrynn lub Tyrande Szept Wiatru), czarnoksiężnik (Gul’dan lub Nomka Nekrofizia), druid (Malfurion Burzogniewny lub Lunara), paladyn (Uther Światłodzierżca, Lady Liadrin, Książę Arthas), wojownik (Garrosz Piekłorycz lub Magni Miedziobrody), łowca (Rexxar lub Alleria Bieżywiatr), łotr (Valeera Singwarar lub Maiev Shadowsong) i szaman (Thrall lub Wieszcz Morgl). Każda z klas posiada własne karty oraz moc specjalną. Istnieją też karty neutralne, które można dodać do talii każdej klasy[44]. Przed przystąpieniem do rozgrywki gracz wybiera 30 kart do swojej talii[d]. Każdy z graczy rozpoczyna grę z 30 punktami życia, jednakże w trybie przygody niektórzy przeciwnicy mają ich więcej[25]. Gracz, który rozpoczyna rozgrywkę, dostaje trzy losowe karty ze swojej talii, następnie może podjąć decyzję o ich wymianie – wymianie podlega dowolna liczba kart[45]. Przeciwnik otrzymuje cztery karty – też może je wymienić – i jedną dodatkową, której koszt wynosi 0 punktów many[e]. Po wymianie kart gracz rozpoczynający rozgrywkę dostaje kolejną kartę. Następnie może on wystawić na stół dowolną kartę za jeden punkt many[46][47]. Na stole każdy z graczy może mieć maksymalnie siedmiu stronników[48]. Stronnik może atakować w tej samej turze, w której został zagrany, tylko jeżeli ma atrybut zwany szarżą. Po wciśnięciu przez pierwszego gracza przycisku Koniec tury rundę rozpoczyna drugi gracz. Przed każdą rundą gracz dobiera jedną kartę. Rozgrywka rozpoczyna się z jednym kryształem many u każdego z graczy, jednak po każdej rundzie dodawany jest kolejny u gracza, który właśnie zakończył turę – maksymalna ich liczba to dziesięć. Rozgrywka toczy się do momentu, gdy któryś z graczy będzie miał zero lub mniej punktów życia. W momencie, gdy gracz nie może już dobrać karty, otrzymuje obrażenia, które są równe liczbie nieudanych prób dobrania karty. Za wygrywanie pojedynków gracz otrzymuje gwiazdki. Uzyskanie odpowiedniej ich liczby skutkuje podniesieniem rangi[f]. Przegrane wiążą się z odjęciem gwiazdek, co może prowadzić do obniżenia rangi. Na początku każdego miesiąca rangi zdobyte przez graczy są resetowane, jednak za osiągnięcia w poprzednim miesiącu gracz może otrzymać gwiazdki, dzięki czemu jego początkowa ranga jest wyższa niż 25. Ponadto każdy gracz, który wygra co najmniej 5 gier rankingowych w danym miesiącu otrzymuje nowy rewers dla kart[46][47].

Regiony gry

Hearthstone oferuje rozgrywkę w trzech różnych regionach świata: Ameryka, Europa, Azja. Gracze mogą konkurować i komunikować się z graczami wyłącznie z tego samego regionu. Gracze domyślnie przypisani są do regionów, w których mieszkają natomiast mają możliwość ich zmiany, aby grać przeciwko graczom z innych regionów. Każdy region posiada osobny profil dla graczy, co zapobiega przenoszeniu kart, złota czy innych danych pomiędzy regionami. Gracze pragnący zagrać w innym regionie muszą zacząć swoją rozgrywkę od nowa, wliczając w to poradnik.

Rozwój gry

Starszy projektant interfejsu Derek Sakamoto podczas GDC 2015

Gra od samego początku była projektowana do rozgrywki wieloosobowej. Każda postać gracza posiada własny głos w każdej wersji językowej. Kwestie bohaterów zostały przetłumaczone i nagrane przez aktorów głosowych.

Przedstawiciele Blizzard zapowiedział możliwość rozgrywki pomiędzy graczami korzystającymi z różnych platform (np. na komputerach i tabletach)[49]. Twórcy gry zapowiedzieli, że pracują nad trybem gry dla pojedynczych graczy[50] oraz nad dodatkami zawierającymi nowe karty[51][52].

Dodatki

Hearthstone doczekało się trzynastu dodatków i pięciu przygód. Wszystkie dodatki można odblokować za pomocą złota dostępnego w grze lub prawdziwych pieniędzy[53][54][55][56].

Gobliny vs Gnomy

Dodatek Gobliny vs Gnomy (ang. Goblins vs Gnomes) zapowiedziano podczas konferencji BlizzCon w listopadzie 2014[57][58]. Rozszerzenie tematycznie nawiązuje do rywalizacji między rasami goblinów i gnomów. Dodatek oferuje 143 nowe karty (w tym 123 karty kolekcjonerskie) i wprowadza nowy typ stronnika – Mechy[57][56]. Karty można uzyskać po zakupie osobnych pakietów, podobnie jak w przypadku kart eksperckich. Premiera dodatku nastąpiła 8 grudnia 2014 roku w Ameryce Północnej oraz 9 grudnia 2014 roku w Europie, w Korei, w Chinach i w Tajwanie[59][60][61]. Dodatek wprowadził także tryb obserwatora, który pozwala oglądać starcia graczy z listy znajomych[62].

Wielki turniej

Drugi dodatek Wielki turniej (ang. The Grand Tournament) zapowiedziano 22 lipca 2015 roku, a jego premiera na wszystkich platformach odbyła się 24 sierpnia 2015 roku[63]. Rozszerzenie oferuje 132 karty (w tym karty stronników z nowym atrybutem: inspiracja), nowe plansze do toczenia pojedynków i nowe nagrody w trybie arena[30][64].

Przedwieczni Bogowie

11 marca 2016 roku zapowiedziano trzeci dodatek do Hearthstone, który zatytułowano Przedwieczni Bogowie (ang. Whispers of the Old Gods). Jego premiera odbyła się 26 kwietnia 2016 roku w Ameryce Północnej i dzień później w Europie, Australii i Nowej Zelandii. Rozszerzenie dodaje 134 karty, wśród których znajdują się Legendarni Przedwieczni Bogowie: C’Thun, N’Zoth, Yogg-Saron i Y’Shaarj[65].

Ciemne zaułki Gadżetonu

Czwarty dodatek do Hearthstone o nazwie Ciemne zaułki Gadżetonu (ang. Mean Streets of Gadgetzan) zapowiedziano 4 listopada 2016 na BlizzConie[66]. Jego premiera miała miejsce 1 grudnia 2016 roku[67]. Akcja dodatku rozgrywa się w portowym mieście Gadżeton, w którym niegdyś kwitł handel, a obecnie targają nim wojny gangów. Wprowadził nowe frakcje i 132 nowe karty, w tym dziewięć kart trzyklasowych, które mogą być stosowane przez trzy różne klasy, a nie jedną. Miało to wpłynąć przede wszystkim na możliwości tworzenia talii, jak również podkreślić charakter każdej z rodzin przestępczych (frakcji)[68][69][67].

Podróż do wnętrza Un'Goro

28 lutego 2017 roku zapowiedziano piąty dodatek do Hearthstone, który zatytułowano Podróż do wnętrza Un'Goro (ang. Journey to Un'Goro). Jego premiera odbyła się 6 kwietnia 2017 roku[70][71]. Akcja dodatku ma miejsce w zakazanej dżungli krateru Un'Goro, który jest żerowiskiem pradawnych stworów, w tym ogromnych dinozaurów i zdziczałych żywiołaków. Rozszerzenie oferuje 135 nowych kart, nowy rodzaj stronnika (żywiołak), nowy rodzaj atrybutu (adaptacja) oraz nowy typ kart (zadania)[72][73][74].

Rycerze Mroźnego Tronu

7 lipca 2017 roku w Szanghaju zapowiedziano szósty dodatek zatytułowany Rycerze Mroźnego Tronu (ang. Knights of the Frozen Throne), którego premiera miała miejsce 10 sierpnia (11 sierpnia w Europie) 2017 roku[75][76]. Skupia się on wokół Króla Lisza i jego Rycerzy Śmierci. Oferuje 135 nowych kart oraz darmowe misje w trybie dla pojedynczego gracza. Jedną z nowości jest czwarty typ karty, czyli karta bohaterska, dzięki której bohaterowie Azeroth mogą przemieniać się w Rycerzy Śmierci[27][77][78].

Koboldy i katakumby

3 listopada 2017 na BlizzCon 2017 zapowiedziano siódmy dodatek o nazwie Koboldy i Katakumby (ang. Kobolds and Catacombs)[79][39], którego premiera miała miejsce 7 grudnia (8 grudnia w Europie) 2017 roku[80][81]. Fabuła dodatku kręci się wokół tytułowych koboldów, szczuropodobnej rasy okupującej jaskinie pełne skarbów i bestii. Oferuje on 135 nowych kart i tzw. "Podziemne wyprawy", czyli tryb dla jednego gracza składający się ośmiu potyczek. Wśród nowości pojawiły się również karty ze zdolnością "Rekrutuj" (możliwość zagrania losowego stronnika z talii na pole gry) oraz legendarne bronie dla każdej z dziewięciu klas[39][82][83].

Wiedźmi las

13 marca 2018 roku zapowiedziano ósmy dodatek zatytułowany Wiedźmi Las (ang. The Witchwood)[84]. Jego premiera odbyła się 12 kwietnia 2018 roku[85][86]. Dodatek zawiera tryb fabularny dla pojedynczego gracza pt. Potworne łowy (ang. Monster Hunt) oraz 135 nowych kart. Kampania składa się z ośmiu starć. Ponadto wśród nowych kart znajdują się karty Worgenów, które dają możliwość zamienienia statystyk ataku i życia, oraz karty z atrybutami "Zryw" (możliwość ataku stronników wroga w tej samej turze, w której stronnik został zagrany) i "Echo" (na ręce gracza pojawia się kopia karty, która zniknie jeżeli nie zostanie wykorzystana w turze, w której pojawiła się w ręce). Fabuła dodatku opowiada o królestwie Gilneas, krainie rządzonej przez króla Genna Szarogrzywego. Za sprawą klątwy – kobiety z rasy orków – szamanki Wiedźmy Hagathy krainę nawiedzają niebezpieczne stworzenia[84][87][88].

Projekt Hukatomba

10 lipca 2018 roku zapowiedziano dziewiąty dodatek do Hearthstone pt. Projekt Hukatomba (ang. The Boomsday Project). Początkowo miał być ujawniony 12 lipca, jednak w wyniku pomyłki dewelopera doszło do przecieku i rozszerzenie musiało zostać zaprezentowane wcześniej. Jego premiera odbyła 7 sierpnia 2018[89][40]. Wprowadził on 135 nowych kart oraz nowe mechaniki, w tym "magnetyzm" (w momencie zagrania kartą magnetycznego stronnika, gdy na stole jest już karta mecha, gracz otrzyma możliwość połączenia ich i wzmocnienia tym samym statystyk ataku oraz zdrowia) czy "karty projektów" (potężne zaklęcia wspomagające). Motywem przewodnim dodatku jest nauka świata Warcrafta, a dokładnie szalone eksperymenty prowadzone w tajemnym laboratorium niejakiego Doktora Huka[89][40][90].

Rozróba Rastakana

2 listopada 2018 podczas imprezy BlizzCon 2018 został zapowiedziany dziesiąty dodatek o nazwie Rozróba Rastakana (ang. Rastakhan's Rumble)[91][92]. Jego premiera odbyła się 4 grudnia 2018[93]. Dodatek wprowadził kolejne 135 nowych kart i nowych stronników, w tym Duchy (posiadające umiejętność ukrycie w pierwszej turze) czy legendarne Loa oraz nową mechanikę o nazwie "rzeź" (zabicie kreatury przeciwnika nagradza m.in. dodatkową umiejętnością). W trybie gry jednoosobowej pojawi się darmowy tryb o nazwie Trollowa Rozróba, który pozwoli na wzięcie udziału w serii pojedynków karcianych z różnymi czempionami. Fabuła rozszerzenia będzie oscylowała wokół rasy trolli i brutalnego gladiatorskiego święta o nazwie Rozróba, które jest organizowane na cześć króla-boga Rastakana[91][92][94][95][96].

Wyjście z cienia

14 marca 2019 roku zapowiedziano jedenasty dodatek pt. Wyjście z cienia (ang. Rise of Shadows)[97][98], którego premiera odbyła się 9 kwietnia tegoż roku[99][100]. Wprowadziła ona do gry 135 nowych kart i nowe mechaniki, m.in. sługusy (karty, które mogą pojawić tylko w wyniku zagrania zdolności specjalnej innej karty) czy intrygi (karty, które stają się tym silniejsze, im dłużej trzymamy je w ręce). Fabuła dodatku skupia się na historii powrotu „największych złoczyńców Hearthstone”, którzy jednoczą się w tzw. Lidze Z.Ł.A., pod przywództwem Arcyzłodzieja Rafaama, znanego z przygody Liga Odkrywców. Po raz pierwszy w Hearthstone wątek fabularny będzie kontynuowany przez rok[97][98][101].

Wybawcy Uldum

1 lipca 2019 roku ogłoszono dwunasty dodatek do Hearthstone o nazwie Wybawcy Uldum (ang. Saviors of Uldum)[102][103], którego premiera miała miejsce 6 sierpnia tegoż roku[104]. Dodatek wprowadza kolejne 135 nowych kart oraz nowe mechaniki, w tym: odrodzenie (stwory po śmierci powracają z jednym punktem życia) czy plaga (potężne czary, które są przeznaczone dla przedstawicieli klas z Ligi Z.Ł.A.). Ponadto powróciły zadania do wykonania. Fabuła dodatku kontynuuje wydarzenia z Wyjścia z cienia; tym razem Liga Z.Ł.A. przybywa do Uldum, co przybliża nadciągającą zagładę do pustynnej krainy. Na ich drodze staje powracająca Liga Odkrywców, która w przerwie od poszukiwania skarbów nie zawaha się pokazać Lidze, gdzie raki zimują[102][103][105].

Wejście smoków

1 listopada 2019 podczas konferencji BlizzCon 2019 zapowiedziano trzynasty dodatek o nazwie Wejście smoków (ang. Descent of Dragons), który premierę miał 10 grudnia tegoż roku[106][107]. Dodatek wprowadził 135 nowych kart oraz mechanikę o nazwie "inwokacja" (znaczne wzmocnienie dla wybranych kart gracza). Pojawiły się również nowe zadania poboczne[108]. Ponadto dodatek oferuje nowy tryb gry o nazwie "Ustawka" (ang. Battlegrounds) wzorowany na gatunku auto battler (auto chess); będzie przeznaczony dla ośmiu graczy, którzy będą budować jak najlepszą armię z dostępnych stronników i mierzyć się z innymi graczami aż do zwycięstwa[109][110]. Fabuła dodatku skupia się wokół starcia Ligi Z.Ł.A. i Ligi Odkrywców w przestworzach nad Smoczymi Pustkowiami, gdzie odbywa się finał planu arcyzłoczyńcy Rafaama, czyli wskrzeszenie praojca wszystkich smoków, Galakronda[106][107].

Popioły Rubieży

17 marca 2020 zapowiedz czternasty dodatek do Hearthstone pt. Popioły Rubieży (ang. Ashes of Outland)[111][112], którego premiera odbyła się 7 kwietnia tegoż roku[113]. Dodatek wprowadził 135 nowych kart, nową klasę – łowcę demonów oraz mechanikę o nazwie "wyrzutek" (dodatkowy efekt po zagraniu karty z lewego lub prawego skraju ręki). Wprowadził również nowych legendarnych stronników, tzw. prime. Fabuła dodatku oscyluje wokół łowcy demonów Illidana i jego popleczników, którzy muszą stawić czoła zagrożeniu ze strony Rdzawego Legionu (złożonego z na wpół mechanicznych bestii) na terenie Outland[111][112].

Scholomancjum

14 lipca 2020 roku zapowiedziano piętnasty dodatek o nazwie Scholomancjum (ang. Scholomance)[114][115], który wydano 6 sierpnia tego samego roku[116]. Dodatek wprowadził kolejne 135 nowych kart, z czego 40 z nich należy do tzw. kart dwuklasowych, które łączą umiejętności dwóch klas (m.in. druid/łowca czy łotr/mag). Ponadto pojawiły się dwie nowe mechaniki: erupcja magii (jednorazowy efekt, aktywowany zaraz po rzuceniu zaklęcia pozwalający na tworzenie nowych kombinacji ruchów) oraz karty studiów (natychmiastowe odkrycie karty, a dodatkowo zmniejszenie kosztu kolejnej karty danego rodzaju). Fabuła dodatku skupia się na tytułowej uczelni stworzonej przez lisza Kel’Thuzada[114][115].

Przygody

Klątwa Naxxramas

Klątwa Naxxramas (ang. Curse of Naxxramas) zawiera tryb przygodowy, który został zapowiedziany przez Blizzard w kwietniu 2014 roku[53][117]. Tryb podzielony jest na pięć skrzydeł, które były udostępniane co tydzień od 23 lipca 2014 roku[53][117][54]. Każde skrzydło zawiera od dwóch do czterech przeciwników do pokonania. Pojedynki są dostępne w trybie normalnym i heroicznym. Ponadto w dodatku zawarto dziewięć wyzwań klasowych. Pierwsze skrzydło było przez miesiąc udostępnione za darmo. Klątwa Naxxramas oferuje także 30 nowych kart, które zdobywane są poprzez ukończenie poszczególnych części przygody[53][118][119].

Czarna Góra

Drugi tryb przygodowy zatytułowany Czarna Góra (ang. Blackrock Mountain) został zapowiedziany w marcu 2015 roku na PAX East w Bostonie, a jego premiera odbyła się 2 kwietnia tego samego roku w Ameryce Północnej i dzień później w Europie, Australii i Nowej Zelandii[120][121][122]. Rozszerzenie, podobnie jak Klątwa Naxxramas, zostało podzielone na pięć skrzydeł, otwieranych w tygodniowych odstępach czasu. Każde skrzydło zawiera trzech lub czterech przeciwników do pokonania. Pojedynki są dostępne w trybie normalnym i heroicznym. Ponadto w dodatku zawarto dziewięć wyzwań klasowych. Dodatek daje możliwość zdobycia 31 nowych kart, w tym po dwie klasowe karty dla każdej klasy. Karty klasowe są nagrodą za ukończenie wyzwań klasowych[123][124][125][55].

Liga Odkrywców

Trzeci tryb przygodowy zatytułowany Liga Odkrywców (ang. League of Explorers) został zapowiedziany 6 listopada 2015 na BlizzCon 2015, a jego premiera odbyła się 12 listopada tego samego roku w Ameryce Północnej i dzień później w Europie, Australii i Nowej Zelandii[126][127]. Rozszerzenie, w porównaniu do Klątwy Naxxramas i Czarnej Góry, zostało podzielone tym razem na cztery skrzydła, otwierane w tygodniowych odstępach czasu. Każde skrzydło zawiera szereg przeciwników do pokonania oraz bossa końcowego. Pojedynki są dostępne w trybie normalnym i heroicznym oraz są toczone m.in. na dwóch nowych planszach, Wykopaliskach i Sali Odkrywców. Ponadto w dodatku zawarto dziewięć wyzwań klasowych. Dodatek daje możliwość zdobycia 45 nowych kart[128][129].

Pewnej nocy w Karazhanie

Czwarty tryb przygodowy zatytułowany Pewnej nocy w Karazhanie (ang. One Night in Karazhan) został zapowiedziany w 29 lipca 2016 roku, a jego premiera odbyła się 11 sierpnia tego samego roku w Ameryce Północnej[130] i dzień później w Europie, Australii i Nowej Zelandii. Rozszerzenie składa się z prologu i czterech skrzydeł, oferuje 43 nowe karty i nowe wyzwania klasowe[131].

Przebudzenie Galakronda

Piąty tryb przygodowy o nazwie Przebudzenie Galakronda (ang. Galakrond's Awakening) zapowiedziano 9 stycznia 2020, a jego premiera miała miejsce 21 stycznia tegoż roku. Składa się on z czterech rozdziałów (a każdy rozdział z dwóch etapów, dla Ligi Z.Ł.A. i Ligi Odkrywców), które będą udostępniane co tydzień oraz 35 nowych kart i trybu heroicznego, w którym gracze zmierzą się z trudniejszymi wersjami bossów[132][133].

Wydanie gry

Produkcja gry

22 marca 2013 roku podczas Penny Arcade Expo[134][18] Blizzard Entertainment zapowiedziało Hearthstone: Heroes of Warcraft jako cyfrową kolekcjonerską grę karcianą opartą na modelu free-to-play. Ujawniono podstawowe zasady gry oraz zdjęcia prezentujące rozgrywkę. Ogłoszono, że tytuł będzie miał premierę jeszcze w 2013 roku na komputerach z systemem Windows i Mac OS oraz na iPadach. Premierę gry miały poprzedzić beta testy, które miały odbyć się latem 2013 roku. Ujawniono, że do prac nad produkcją Hearthstone wybrany został specjalny 15-osobowy zespół[8][134], w skład którego wchodziło zaledwie pięciu programistów, zamiast 60–100 jak w innych grach Blizzarda. W wyniku tego grupa otrzymała nazwę "Team 5"[135][136]. Ponadto w 2012 roku nad interfejsem użytkownika pracowało 6 osób. Część zespołu pracowała wcześniej na World of Warcraft[48]. 8 lipca 2013 roku do sieci wyciekły próbki polskiego dubbingu sugerujące, że tytuł ukaże się w polskiej wersji językowej[137]. We wrześniu 2013 roku rozpoczęły się zamknięte beta-testy gry na komputerach osobistych, do listopada rozesłano ponad milion zaproszeń[138]. Karty i poziomy postaci zdobyte podczas testów zostały przeniesione do pełnej wersji gry[139][140]. 22 stycznia 2014 roku rozpoczęła się otwarta beta gry w Ameryce Północnej[141], a dzień później w Europie[142][143]. 11 marca 2014 roku zadebiutowała pełna wersja gry na komputerach osobistych[144]. 3 kwietnia 2014 roku gra miała premierę w wersji na iPada w Australii, Kanadzie i Nowej Zelandii[145]. 17 kwietnia 2014 roku grę udostępniono także w pozostałych państwach[146]. 16 grudnia 2014 roku zadebiutowała na tabletach z Androidem, a 14 kwietnia 2015 roku na iPhonach i smartfonach z systemem Android[147][7].

Prototyp gry został stworzony w Adobe Flash, a właściwa gra powstała na silniku Unity. W początkowym etapie tworzenia gry, ta była zatytułowana Warcraft Legends, a twórcy chcieli zaimplementować mapę Azeroth, gdzie gracz mógłby wykonywać zadania dla pojedynczego gracza i odblokowywać kolejne regiony w świecie gry. Początkowo talia każdego z graczy miała składać się z 60 kart. Pierwsze dwie klasy, które został zaimplementowane w trakcie procesu tworzenia gry to łotrzyk i mag, natomiast trzecią był czarnoksiężnik[48].

Według twórców gry kluczowym doświadczeniem w kolekcjonerskiej grze karcianej jest rozpakowywanie paczek z kartami. Uznali to za miłe doświadczenie i z tego powodu skupili się na zaprojektowaniu aspektów wizualnych i dźwiękowych tak, aby spróbować je jak najlepiej odtworzyć[48].

Skrócenie tytułu gry

Według starszego projektanta Mike’a Donaisa rozwój tematów i mechanizmu dodatków oraz trybów przygodowych często dyktowany jest aktualną atmosferą wśród społeczności gry Hearthstone[148]. Pierwsze dodatki oparte były na franczyzie Warcraft, jednak kiedy deweloperzy mieli możliwość odejścia od tego powiązania, postanowili rozwijać produkt nie nawiązując do nazwy Warcraft. W ten sposób na przełomie 2016 i 2017 roku tytuł gry pozbawiono członu Heroes of Warcraft, co miało udowodnić nowym graczom, że gra nie jest już przywiązana do Warcrafta[149].

Wymagania systemowe

Poniżej znajdują się aktualne i szczegółowe wymagania systemowe gry Hearthstone: Heroes of Warcraft dla systemów operacyjnych Windows, Mac OS X, iOS i Android[150].

Platforma
Windows Mac OS X iOS / Android

Minimalne:

Rekomendowane:

Minimalne:

  • Mac OS X 10.12 (najnowsza wersja)
  • Procesor Intel Core 2 Duo
  • Karta graficzna Nvidia GeForce 8600M GT
    lub ATI Radeon HD 2600 Pro
  • 3 GB wolnego miejsca na HDD
  • 2 GB RAM
  • Połączenie szerokopasmowe internetu
  • Monitor o rozdzielczości co najmniej 1024×768
  • Klawiatura i myszka lub ekran dotykowy

Rekomendowane:

  • macOS 10.13 (najnowsza wersja)
  • Procesor Intel Core i3 (lub lepszy)
  • Karta graficzna Nvidia GeForce GT 650M
    lub ATI Radeon HD 5670 (lub lepsza)
  • 4 GB RAM

Minimalne:


Minimalne:

  • Android 7.0 Nougat / Fire OS 6.0 (lub nowszy)
  • Procesor 1,2 GHz (lub lepszy)
  • 2 GB RAM
  • 4 GB pamięci wewnętrznej lub
    1 GB wewnętrznej i 4 GB zewnętrznej

Rekomendowane:

  • Procesor 1,5 GHz (lub lepszy)
  • 2 GB RAM
  • 5 GB miejsca w wewnętrznej pamięci

Pełne listy urządzeń z systemem iOS i Android obsługujących grę Hearthstone zostały podane na stronie wsparcia Battle.net (pod zakładką „zweryfikowane urządzenia”)[150]. W lutym 2017 roku ogłoszono, że w najbliższym czasie gra przestanie wspierać systemy Windows XP i Vista[151].

Sport elektroniczny

Gra bardzo szybko po swojej premierze stała się jedną z dyscyplin e-sportowych. 16 lipca 2014 roku w Shenzhen w ramach 9. sezonu rozgrywek mistrzostw świata Intel Extreme Master (IEM Season IX World Championship) odbył się turniej Hearthstone[152]. W dniach 6–7 listopada 2014 roku na imprezie BlizzCon 2014 organizowanej przez Blizzard Entertainment odbyły się pierwsze mistrzostwa świata w Hearthstone. Po wcześniejszych eliminacjach, do turnieju przystąpiło 16 graczy pochodzących z Chin, Korei Południowej, Norwegii, Ukrainy, Stanów Zjednoczonych, Wielkiej Brytanii, Włoch i Tajwanu[153]. Ponadto turnieje Hearthstone są organizowane w ramach rozgrywek ESL[154]. Jeden z najważniejszych takich turniejów odbył się w trakcie IEM w Katowicach[155].

Odbiór gry

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
Edge 9/10[156]
Eurogamer 10/10[44]
Game Informer 9/10[157]
Game Revolution 4/5 gwiazdek (iOS)[158]
GamesMaster 90/100[156]
Gry-Online 8,5/10[45]
GameSpot 8/10[159]
GamesTM 8/10[160]
GamesRadar+ 4.5/5 gwiazdek[161]
GameTrailers 9/10[162]
GameZone 7,5/10[163]
IGN 9/10[43]
PC Gamer UK 80/100[156]
PC Gamer US 80/100[164]
Destructoid 8/10[47]
GamesBeat 95/100[165]
Hardcore Gamer 4.5/5 gwiazdek[166]
NZGamer 7,9/10[26]
onet.pl 8/10[167]
Polygon 10/10[168]
The Escapist 4.5/5 gwiazdek[169]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
GameRankings

PC: 87,57% (z 21 recenzji)[170]
iOS: 92,50% (z 12 recenzji)[171]

Metacritic

PC: 88/100 (z 42 recenzji)[172]
iOS: 93/100 (z 16 recenzji)[173]

Zainteresowanie grą i przychody

2014–2015

16 września 2014 r. Blizzard poinformował, że w Hearthstone zostało stworzonych 20 milionów kont (na PC i urządzeniach mobilnych)[205][206]. Z kolei 5 lutego 2015 roku podczas sprawozdania finansowego Activision Blizzard poinformowano, że liczba zarejestrowanych graczy przekroczyła 25 milionów[207]. Następnie 5 maja 2015 roku Blizzard podał w serwisie Twitter, że liczba graczy zwiększyła się o kolejne pięć milionów, osiągając tym samym 30 mln stworzonych kont[208][209]. Dzień później podczas sprawozdania finansowego Activision Blizzard oświadczono, że gry Hearthstone i Destiny od czasu premier przyniosły wydawcy blisko miliard dolarów przychodu[210][211]. Ponadto podano, że po wydaniu gry na urządzenia mobilne (14 kwietnia 2015), zajęła ona w ponad 25 krajach pierwsze miejsce na liście najczęściej pobieranych gier mobilnych[210]. Podczas sprawozdania finansowego za II kwartał 2015 podano, że w Hearthstone, Heroes of the Storm i Destiny zarejestrowało się łącznie 70 mln graczy, natomiast od momentu swoich premier wygenerowały 1,25 miliarda dolarów przychodu[212][213]. W sierpniu 2015 roku firma badawcza SuperData ogłosiła, że gra była wówczas liderem na rynku gier karcianych i przynosiła ok. 20 mln dolarów przychodu miesięcznie (w tym 8 mln od użytkowników PC i 9 mln od użytkowników urządzeń mobilnych). Duży wzrost przychodów (ok. 31%) odnotowano w momencie debiutu Hearthstone na smartfonach[214][215]. Podczas sprawozdania finansowego za III kw. 2015 podano, że gra dzięki dodatkowi Wielki turniej zanotowała jak dotąd najwyższe kwartalne przychody oraz 77% wzrost w zaangażowaniu[216][217]. Podczas sprawozdania rocznego za 2015 rok poinformowano, że 6 listopada 2015 roku liczba zarejestrowanych graczy w Hearthstone przekroczyła 40 milionów[218][219]. Ponadto podano, że trzeci tryb przygodowy Liga Odkrywców odnotował o ok. 20% lepszą sprzedaż w ciągu sześciu tygodni od premiery niż poprzednia przygoda w tym samym przedziale czasowym. W wyniku tego gra na koniec IV kw. pobiła rekord w miesięcznej aktywności użytkowników (MAU)[220][221].

2016–2017

Pod koniec kwietnia 2016 roku poinformowano, że po wydaniu trzeciego dodatku Przedwieczni Bogowie liczba zarejestrowanych graczy przekroczyła 50 milionów[222][223]. Podczas 1. sprawozdania finansowego za 2016 rok podano, że Blizzard odnotował najlepszy w swojej historii I kw. w miesięcznej aktywności użytkowników; wyniosła 26 mln graczy, co dało 23% wzrost w ujęciu rok do roku. Ponadto odnotowano 20% wzrost przychodów w porównaniu do kwartału roku poprzedniego[222][224]. 4 sierpnia podano, że spółka ponownie odnotowała rekord miesięcznej aktywności, która wyniosła 33 mln użytkowników; był to 29% wzrost w ujęciu kwartał do kwartału i 13% wzrost w ujęciu rok do roku. Złożył się na to m.in. rekord liczby użytkowników w Hearthstone w II kwartale, na który przypadła premiera dodatku Przedwieczni Bogowie. Firma odnotowała również dwucyfrowy przychód w porównaniu do II kwartału 2015 roku[225][226][227]. Podczas sprawozdania za III kwartał 2016 poinformowano, że gra ponownie osiągnęła rekordową kwartalną miesięczną aktywność z dwucyfrowym wynikiem procentowym w ujęciu rok do roku[228][229]. W trakcie podsumowania za rok 2016 podano, że gra po raz kolejny osiągnęła rekord MAU, odnotowując 20% wzrost w porównaniu do 2015 roku (w IV kwartale również odnotowano wzrost w ujęciu rok do roku), po części ze względu na wydanie dodatku Ciemne zaułki Gadżetonu w IV kwartale[230][231]. 1 maja 2017 podano, że gra przekroczyła próg 70 milionów zarejestrowanych graczy[232][233]. Podczas sprawozdania finansowego z I kwartał 2017 podano, że ilość aktywnych graczy (MAU) w Hearthstone wzrosła w ujęciu kwartalnym oraz rok do roku. Ponadto wraz z wydaniem dodatku Podróż do wnętrza Un'Goro w kwietniu odnotowano rekord w codziennej aktywności graczy (DAU)[234][235]. W sprawozdaniu za II kwartał 2017 podano, że dzięki wydaniu piątego dodatku ilość aktywnych graczy zwiększyła się w ujęciu rok do roku i w ujęciu kwartał do kwartału; w tym okresie odnotowano również rekord wszech czasów w MAU, a Podróż do wnętrza Un'Goro stał się jednym z najlepszych rozszerzeń, które odnotowały rekord dziennej ilości aktywnych graczy (DAU)[236][237][238]. Na koniec III kwartału 2017 podano, że w porównaniu do roku poprzedniego wzrosła miesięczna ilość aktywnych graczy oraz ilość czasu spędzonego w grze, głównie dzięki premierze dodatku Rycerze Mroźnego Tronu[239][240].

2018–2021

5 listopada 2018 roku podano, że liczba zarejestrowanych graczy przekroczyła 100 milionów[241][242]. Podczas sprawozdania za II kw. 2019 roku podano, że dzięki wydaniu dodatku Wyjście z cienia i "wciągającej" zawartości do gry jednoosobowej, ilość aktywnych graczy (MAU) zwiększyła się w ujęciu kwartał do kwartału; jednocześnie był to lepszy rezultat, niż ten który odnotowano w IV kwartale 2018 roku przy wydaniu dodatku Rozróba Rastakana[243][244]. Podczas podsumowania 2019 roku podano, że dzięki premierze dodatku Wejście smoków i wprowadzeniu nowego trybu gry o nazwie "Ustawka" w IV kwartale, odnotowano wzrost zaangażowania graczy[245][246]. Z kolei podczas rozliczenia III kwartału 2020 roku odnotowano wzrost godzin gry w ujęciu rok do roku, a tryb "Ustawka" cieszył dużym zainteresowaniem graczy od czasu jego premiery w listopadzie 2019 roku[247][248]. 11 lutego 2021 roku podano, że w grze w ciągu całego 2020 roku odnotowano ponad 23,5 mln aktywnych graczy z całego świata. Ponadto rozegrano ponad 61 mln pojedynków, 291 mln meczy na arenie, a gracze spędzili blisko 670 mln godzin w "Ustawce"[249]. 2 listopada 2021 roku podczas sprawozdania za III kwartał podano, że ilość graczy Hearthstone utrzymywała się na stabilnym poziomie w ujęciu rok do roku[250][251].

Hearthstone okazał się również popularną grą do transmitowania i oglądania na serwisach, takich jak Twitch; transmisje Hearthstone'a ilościowo wyprzedziły transmisje Dota 2, w wyniku czego karcianka stała się trzecią najczęściej oglądaną grą na platformie we wrześniu 2015 roku[252] i czwartą najczęściej oglądaną grą w kwietniu 2016[253]. W marcu 2017 roku Hearthstone nadal był czwartą najczęściej oglądaną grą, jednocześnie zbliżając się godzinowo do Dota 2[254].

Krytyka

Hearthstone: Heroes of Warcraft spotkał się z bardzo pozytywnymi reakcjami recenzentów, uzyskując według agregatora Metacritic średnią ocen 88/100 punktów[255] oraz 87,57% według serwisu GameRankings[256]. Maciej Śliwiński z serwisu Gry-Online chwalił grę za łatwość opanowania zasad, dużą grywalność i bardzo dobry balans postaci i kart. Bardzo pozytywnie wyraził się także o motywach graficznych na kartach i zaimplementowanym w grze systemie mikropłatności. Skrytykował natomiast małą ilość trybów rozgrywki[45]. Justin Davis z portalu IGN także zachwalał proste do opanowania zasady oraz balans w rozgrywce. Wspomniał też o niezwykle wysokim poziomie dopracowania gry od strony technicznej oraz dbałości o szczegóły. Jako wady wymienił małe prawdopodobieństwo zdobycia legendarnych kart poprzez otwieranie paczek kart oraz brak trybów turniejowych[43]. Tom Bramwell z Eurogamer stwierdził, że w Hearthstone rzeczywiście można grać i czerpać z tego przyjemność bez wydawania pieniędzy, a gra w żadnym wypadku nie należy do tych określanych mianem pay–to–win. Krytyk także bardzo pozytywnie wyraził się o równowadze pomiędzy różnych klasami. Ilustracje obecne na kartach nazwał cudownymi, kolorowymi i enigmatycznymi artworkami[44]. David Roberts z GamesRadar w swojej recenzji napisał, iż pomimo prostych do opanowania zasad gry bardzo ciężko jest osiągnąć poziom mistrzowski. Dodał także, że Hearthstone jest uzależniającą produkcją z uczciwym modelem płatności. Skrytykował natomiast konieczność ciągłego połączenia z internetem w przypadku trybów nieopartych na rozgrywce wieloosobowej[161]. Ben Pack z portalu Destructoid pochwalił produkcję za szybki matchmaking. Skrytykował natomiast zbyt krótkie, nie do końca jasne opisy działań niektórych kart[47]. Leif Johnson z serwisu GameSpot stwierdził, że gra jest bardzo przyjazna dla graczy i chroni przed negatywnymi zachowaniami rywali, które często są obecne w komputerowych grach wieloosobowych. Recenzent narzekał na brak trybu obserwatora[g] oraz brak możliwości zapisu powtórki bez użycia dodatkowego oprogramowania[159].

Pierwszy tryb przygodowy do gry Klątwa Naxxramas również został pozytywnie przyjęty przez krytyków, uzyskując średnią ocen 78,67%[179] w serwisie GameRankings oraz 78/100[180] w Metacritic. Tom Clarck z pisma „PC Gamer” stwierdził, że nowe karty, które oferuje dodatek są w większości użyteczne i dają powiew świeżości w rozgrywce, która wśród doświadczonych graczy Hearthstone była zdominowana przez niewielką liczbę talii. Krytyk stwierdził także, że gra potrzebuje dodatku zawierającego znacznie większą liczbę nowych kart[176]. Chris Carter z Destructoid stwierdził, że dodatek jest drogi w stosunku do tego co oferuje, jednak zaznaczył, że można go zakupić za walutę zdobywaną w grze[177].

Z kolei pierwszy dodatek zatytułowany Gobliny vs Gnomy uzyskał bardzo dobre recenzje otrzymując 85,62%[185] w agregatorze GameRankings i 84/100[186] w Metacritic. Recenzent serwisu Gry-Online zachwalał liczbę dodanych kart oraz ich pozytywny wpływ na rozgrywkę. Stwierdził, że karty dają nowy wachlarz możliwości w budowaniu talii i nie zaburzają balansu. Skrytykował natomiast problemy techniczne związane z wprowadzeniem dodatku na europejskich serwerach[183]. Krytyk serwisu „Game Informer” wyraził opinię, że pomimo tego, iż wiele kart ma częściowo losowe działanie, to nie umniejsza to roli umiejętności gracza w trakcie rozgrywki[182].

Drugi tryb przygodowy Czarna Góra także uzyskał bardzo dobre oceny. Ich średnia wyniosła 83,80%[191] na GameRankings i 82/100[192] w serwisie Metacritic. Chris Carter z serwisu Destructoid stwierdził, że tryb przygody jest lepszy niż ten w pierwszym rozszerzeniu Hearthstone i zawiera wiele niesamowitych pojedynków[187]. Daniel Tacks z „Game Informer” napisał w swojej recenzji, że tryb oferuje wysoki poziom dopracowania, który był obecny także w Klątwie Naxxramas[188].

Nagrody

Hearthstone zdobyło wiele prestiżowych tytułów i nagród przyznawanych przez portale takie jak IGN, GamesRadar, GameTrailers, Kotaku, czy Gry-Online; głównie w kategoriach: najlepsza gra mobilna, najlepsza gra wieloosobowa i najlepsza cyfrowa gra karciana[257]:

Rok Kategoria Nagroda Przyznający nagrodę Źródło
2013 Best Digital Card Game of 2013 Best Video Games of 2014 Forbes [258]
Best Strategy Game of 2013 ZAM Game of the Year Awards ZAM [259]
2013 New Game of the Year ZAM Game of the Year Awards ZAM [260]
2014 Best Mobile Game Golden Joystick Award gracze głosujący przez internet [261]
Best Online Game Golden Joystick Award gracze głosujący przez internet [261]
Top 10 Video Games of 2014 #4 Top 10 Video Games of 2014 Time [262]
Best Games of 2014 Wired [263]
The VG247 Games of the Year VG247 [264]
Five Favorites from the Video Games Channel #5 Five Favorites from the Video Games Channel The Escapist [265]
Top 50 Video Games of 2014 #3 Top 50 Video Games of 2014 New York Daily News [266]
The 10 Best Apps for Your new iPad Yahoo! [267]
10 Great Games for Your Smartphone or Tablet USA Today [268]
Eli’s Top Ten Games of 2014 Touch Arcade [269]
Game of the Year #6: Hearthstone Polygon’s Games of the Year 2014 Polygon [270]
2014 GOTY #8: Hearthstone 2014 Game of the Year ShackNews [271]
Staff Picks: The Best Games of 2014 Best of 2014 GamesBeat [272]
GT Best of 2014 Awards GameTrailers Best of 2014 Awards GameTrailers [273]
2015 The 12 Best Video Games of 2014 Kotaku [274]
Game of the Year Best Video Games of 2014 „Forbes” [275]
Best Competitive Multiplayer Game Informer Best of 2014 Awards Game Informer [276]
IGN Official Best Tactics/Strategy Game Best of 2014 IGN [277]
People’s Choice – Best Tactics/Strategy Game of 2014 Best of 2014 IGN [277]
People’s Choice – Best Mobile Game 2014 Best of 2014 IGN [278]
Best Mobile Game Winner Best of 2014 IGN [279]
2014 Game of the Year PC Gamebrit Game of the Year Awards 2014 Gamebrit [280]
Mobile Game of the Year 2014 The 2014 Grimmys HorrbileNight [281]
Najlepsza karcianka 2014 Plebiscyt gra roku 2014 Gry-Online [282]
Najlepiej rozwijana gra F2P w 2014 roku Plebiscyt gra roku 2014 Gry-Online [282]
Multiplayer in 2015 British Academy Games Awards BAFTA [283]

Uwagi

  1. Początkowo 2 kwietnia premiera w Australii, Kanadzie i Nowej Zelandii, następnie 16 kwietnia premiera światowa.
  2. Moc specjalna jest to unikalny dla każdego bohatera czar, którego gracz może użyć tylko raz w jednej turze i kosztuje on 2 kryształy many. Po użyciu niektórych kart koszt użycia mocy specjalnej i jej działanie mogą się zmienić. W trybie przygody istnieją przeciwnicy, którzy mają zmniejszony koszt mocy specjalnej lub posiadają pasywną moc specjalną.
  3. Istnieją 2 karty legendarne będące jednocześnie kartami niemożliwymi do odczarowania
  4. W niektórych trybach gracz ma ograniczony wpływ na talię, lub talia jest w całości losowana przez komputer.
  5. Dodatkowa karta dodaje jeden punkt many w rundzie, w której zostanie zagrana
  6. Najwyższa ranga to 0 oznaczona jako „Legenda”, a najniższa to 25.
  7. Tryb obserwatora został dodany wraz z rozszerzeniem Gobliny vs Gnomy.

Przypisy

  1. Dom Reseigh-Lincoln: Hearthstones director Eric Dodds on the state of the game. GamesRadar, 2015-05-31. [dostęp 2018-05-01]. (ang.).
  2. Jakub Mirowski: Twórca gry Hearthstone opuszcza Blizzarda. Gry-Online, 2018-04-21. [dostęp 2018-05-01]. (pol.).
  3. Krzysztof Kałuziński: Reżyser Hearthstone przechodzi do nowego projektu Blizzarda. Gry-Online, 2022-03-05. [dostęp 2022-03-05]. (pol.).
  4. Ryan Dinsdale: Hearthstone's Game Director Is Leaving Blizzard. IGN, 2022-09-17. [dostęp 2022-09-18]. (pol.).
  5. Card Life. Hearthstone by Blizzard Entertainment. unity3d.com. [dostęp 2014-09-01]. (ang.).
  6. 22.0 Patch Notes. Blizzard Entertainment, 2031-11-29. [dostęp 2021-12-16]. (ang.).
  7. a b Zeriyah: Oficjalna premiera Hearthstone!. Blizzard Entertainment, 2014-03-11. [dostęp 2014-03-12].
  8. a b c Hearthstone: Heroes of Warcraft (PC). Gry-Online. [dostęp 2013-10-27].
  9. Zeriyah: Hearthstone na tablety iPad już dostępny w wybranych regionach!. Blizzard Entertainment, 2014-04-02. [dostęp 2014-04-03].
  10. Zeriyah: Hearthstone™ Now Available on iPad®!. us.battle.net, 2014-04-16. [dostęp 2014-04-17]. (ang.).
  11. Blizzard Entertainment: Hearthstone Patch Notes – 1.1.0.6187. Facebook, 2014-08-06. [dostęp 2014-09-16]. (ang.).
  12. Rolkyr: Issues with Windows 8 after last patch 8/6/14. Blizzard Entertainment, 2014-08-06. [dostęp 2014-09-16]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-03-04)]. (ang.).
  13. Adrian Kotowski: Hearthstone: Heroes of Warcraft debiutuje na urządzeniach z systemem Android. PCLab, 2014-12-16. [dostęp 2014-12-16].
  14. Daxxarri: Hearthstone na tablety Android już w tym tygodniu!. Blizzard Entertainment, 2014-12-16. [dostęp 2014-12-16].
  15. Daniel Kłosiński: Hearthstone dostępne na telefonach. Eurogamer, 2015-04-15. [dostęp 2015-04-15].
  16. Daxxarri: Premiera Hearthstone w wersji na smartfony. Blizzard Entertainment, 2015-04-14. [dostęp 2015-04-15].
  17. a b Hearthstone FAQ. Blizzard Entertainment. [dostęp 2013-09-09].
  18. a b Blizzard Entertainment zapowiada Hearthstone™: Heroes Of Warcraft™. Blizzard Entertainment, 2013-03-23. [dostęp 2014-03-20].
  19. Hearthstone: Heroes of Warcraft. esrb.org. [dostęp 2014-04-02]. (ang.).
  20. Hearthstone: Heroes of Warcraft. pegi.info. [dostęp 2014-04-02]. [zarchiwizowane z tego adresu (2017-09-28)]. (ang.).
  21. Blizzard Entertainment, Hearthstone: Heroes of Warcraft. Blizzard Entertainment, Windows (wersja 2.7). Poziom/obszar: Opcje – Język .
  22. Third Quarter 2013 Slide Presentation. Activision Blizzard, 06.11.2013. [dostęp 2013-11-07]. (ang.).
  23. Daniel Kłosiński: Hearthstone: Heroes of Warcraft w przyszłym roku na iPhone'a i Androida. Eurogamer, 08.11.2013. [dostęp 2013-11-08].
  24. Eric Ford: Hearthstone: Heroes of Warcraft' for iPhone and Android Scheduled For Release in Second Half of 2014. TouchArcade, 08.11.2013. [dostęp 2013-11-08]. (ang.).
  25. a b Mateusz Zdanowicz: Hearthstone – Poradnik, Solucja. Eurogamer, 2014-02-26. [dostęp 2015-07-17].
  26. a b Hearthstone: Heroes of Warcraft. NZGamer. [dostęp 2019-01-15].
  27. a b c Jakub Błażewicz: Zapowiedziano dodatek Hearthstone: Rycerze Mroźnego Tronu. Gry-Online, 2017-07-07. [dostęp 2017-07-13]. (pol.).
  28. a b c d e f g h i j Mateusz Zdanowicz: Hearthstone – Karty i atrybuty kart. Eurogamer, 2014-02-26. [dostęp 2015-07-17].
  29. a b Patryk Grochala, Łukasz Telesiński: Zdolności. Poradnik Hearthstone: Heroes of Warcraft.. Gry-OnLine. [dostęp 2017-09-28]. (pol.).
  30. a b Whirthun: Wielki Turniej rozpocznie się już w sierpniu!. Hearthstone, 2015-07-22. [dostęp 2015-07-23].
  31. Patryk Grochala, Łukasz Telesiński: Kombinacja – Zdolności – poradnik Hearthstone: Heroes of Warcraft. Gry-OnLine. [dostęp 2017-09-29]. (pol.).
  32. Patryk Grochala, Łukasz Telesiński: Okrzyk bojowy: Odkryj – Zdolności – poradnik Hearthstone: Heroes of Warcraft. Gry-OnLine. [dostęp 2017-09-29]. (pol.).
  33. Patryk Grochala, Łukasz Telesiński: Przeciążenie – Zdolności – poradnik Hearthstone: Heroes of Warcraft. Gry-OnLine. [dostęp 2017-09-29]. (pol.).
  34. Patryk Grochala, Łukasz Telesiński: Sekret – Zdolności – poradnik Hearthstone: Heroes of Warcraft. Gry-OnLine. [dostęp 2017-09-29]. (pol.).
  35. Patryk Grochala, Łukasz Telesiński: Siła zaklęć – Zdolności – poradnik Hearthstone: Heroes of Warcraft. Gry-OnLine. [dostęp 2017-09-29]. (pol.).
  36. Patryk Grochala, Łukasz Telesiński: Wybierz jedno – Zdolności – poradnik Hearthstone: Heroes of Warcraft. Gry-OnLine. [dostęp 2017-09-29]. (pol.).
  37. Patryk Grochala, Łukasz Telesiński: Wyciszenie – Zdolności – poradnik Hearthstone: Heroes of Warcraft. Gry-OnLine. [dostęp 2017-09-29]. (pol.).
  38. Patryk Grochala, Łukasz Telesiński: Zamrożenie – Zdolności – poradnik Hearthstone: Heroes of Warcraft. Gry-OnLine. [dostęp 2017-09-29]. (pol.).
  39. a b c Daniel Kłosiński: Koboldy i Katakumby kolejnym dodatkiem do karcianki Hearthstone. Eurogamer, 2017-11-03. [dostęp 2017-11-15]. (pol.).
  40. a b c Daxxarri: Zapowiadamy Projekt Hukatomba!. Blizzard Entertainment, 2018-07-11. [dostęp 2018-07-10]. (pol.).
  41. Patryk Grochala, Łukasz Telesiński: Zryw – Zdolności – poradnik Hearthstone: Heroes of Warcraft. Gry-Online. [dostęp 2019-06-10]. (pol.).
  42. Mateusz Zdanowicz: Jak zdobyć złoto i karty w Hearthstone • Eurogamer.pl. Eurogamer, 2014-02-26. [dostęp 2015-07-17]. [zarchiwizowane z tego adresu (2014-03-06)].
  43. a b c Justin Davis: Hearthstone: Heroes of Warcraft Review. IGN, 2014-03-13. [dostęp 2014-03-14]. (ang.).
  44. a b c Pierre Bienaime: Hearthstone: Heroes of Warcraft Review. Game Revolution, 2014-05-01. [dostęp 2015-07-17]. (ang.).
  45. a b c guandi: Recenzja gry Hearthstone: Heroes of WarCraft – darmowa karcianka dla mas. Gry-Online, 2014-03-26. [dostęp 2014-04-02].
  46. a b Mateusz Zdanowicz: Hearthstone – Najlepsza klasa i bohaterowie. Eurogamer, 2014-02-26. [dostęp 2015-07-17].
  47. a b c d Ben Pack: Blizzard's trump card. Destructoid, 2014-03-14. [dostęp 2014-04-04].
  48. a b c d Derek Sakamoto: Hearthstone: How to Create an Immersive User Interface. GDC Vault. [dostęp 2018-05-02]. (ang.).
  49. Pete Haas: Hearthstone Expansions, Mobile Versions Described By Blizzard. cinemablend.com, 2014-03-16. [dostęp 2014-03-23]. (ang.).
  50. Zeriyah: Strzeżcie się Klątwy Naxxramas!. eu.battle.net, 2014-04-11. [dostęp 2014-04-11].
  51. Pete Davison: Hearthstone's Future Includes Adventure Mode, Premium DLC. USGamer, 2014-02. [dostęp 2014-03-20]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  52. Daniel Kłosiński: Hearthstone: Heroes of Warcraft otrzyma kampanię dla pojedynczego gracza. eurogamer.pl, 2014-01-30. [dostęp 2014-03-23].
  53. a b c d Zeriyah: Strzeżcie się Klątwy Naxxramas!. eu.battle.net, 2014-04-11. [dostęp 2014-07-03].
  54. a b Zeriyah: Klątwa Naxxramas – dostęp i tryb heroiczny. eu.battle.net, 2014-07-08. [dostęp 2014-07-08].
  55. a b Meehovv: Polska premiera Hearthstone: Czarna Góra. Gry-Online, 2015-04-03. [dostęp 2015-07-17].
  56. a b Daniel Kłosiński: Goblins vs Gnomes pierwszym dodatkiem do gry karcianej Hearthstone. eurogamer.pl, 2014-11-07. [dostęp 2014-11-09].
  57. a b Zeriyah: Gobliny vs Gnomy – nowe wybuchowe karty już w grudniu!. eu.battle.net, 2014-11-07. [dostęp 2014-11-09].
  58. SETH G. MACY: BLIZZCON 2014: HEARTHSTONE GOBLINS VS. GNOMES ANNOUNCED. uk.ign.com, 2014-11-07. [dostęp 2014-11-09]. (ang.).
  59. Tom Marks: Hearthstone's Goblins vs Gnomes expansion gets a release date. PC Gamer, 2014-12-02. [dostęp 2015-07-18]. (ang.).
  60. Zeriyah: Get in Gear with Goblins vs Gnomes – Now Available!. us.battle.net, 2014-12-08. [dostęp 2014-12-09]. (ang.).
  61. Justin Haywald: Hearthstone Expansion Goblins vs. Gnomes Now Live. gamespot.com, 2014-12-08. [dostęp 2014-12-09]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  62. Entelarmer: Gobliny vs Gnomy – dodatek do Hearthstone zadebiutuje 9 grudnia. Gry-Online, 2014-12-03. [dostęp 2015-07-18].
  63. Tamoor Hussain: Hearthstone's The Grand Tournament Given Release Date. GameSpot, 2015-08-19. [dostęp 2015-08-19]. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-09-12)]. (ang.).
  64. Wielki Turniej – dodatek. Hearthstone, 2015-07-22. [dostęp 2015-07-23].
  65. Hearthstone: Przedwieczni Bogowie zadebiutuje 27 kwietnia. Gry-Online, 2016-04-20. [dostęp 2016-05-16].
  66. Góral: Ciemne zaułki Gadżetonu kolejnym dodatkiem do Hearthstone: Heroes of Warcraft. Gry-Online, 2016-11-04. [dostęp 2016-11-05].
  67. a b Michał Jodłowski: Hearthstone: Ciemne zaułki Gadżetonu z datą premiery. Gry-Online, 2016-11-29. [dostęp 2016-11-29].
  68. Uwaga! Komunikat specjalny! Zapowiedziano „Ciemne zaułki Gadżetonu”!. Blizzard Entertainment, 2016-11-04. [dostęp 2016-11-05].
  69. Ciemne zaułki Gadżetonu – dodatek. Blizzard Entertainment. [dostęp 2016-11-05].
  70. Góral: Podróż do wnętrza Un'Goro – nowy dodatek do Hearthstone'a ukaże się 6 kwietnia. Gry-Online, 2017-04-01. [dostęp 2017-04-04]. (pol.).
  71. Daxxarri: Podróż rozpocznie się 7 kwietnia!. Blizzard Entertainment, 2017-03-31. [dostęp 2017-04-04]. (pol.).
  72. Podróż do wnętrza Un'Goro. Blizzard Entertainment. [dostęp 2017-04-04]. (pol.).
  73. Miłosz Szubert: Podróż do wnętrza Un'Goro nowym dodatkiem do Hearthstone. Gry-Online, 2017-02-28. [dostęp 2017-04-04]. (pol.).
  74. Daniel Kłosiński: Hearthstone: Podróż do wnętrza Un'Goro doda 135 nowych kart. Eurogamer, 2017-02-28. [dostęp 2017-04-04]. (pol.).
  75. Jakub Błażewicz: Premiera dodatku Hearthstone: Rycerze Mroźnego Tronu. Gry-Online, 2017-08-11. [dostęp 2017-08-11]. (pol.).
  76. Piotr Bicki: Hearthstone: Rycerze Mroźnego Tronu zadebiutuje 11 sierpnia. Eurogamer, 2017-08-11. [dostęp 2017-08-11]. (pol.).
  77. Katarzyna Dąbkowska: Hearthstone – nowy dodatek zapowiedziany. gram.pl, 2017-07-07. [dostęp 2017-07-13]. (pol.).
  78. Hearthstone – Rycerze Mroźnego Tronu. Blizzard Entertainment. [dostęp 2017-07-13]. (pol.).
  79. Hearthstone: Koboldy i katakumby (PC). Gry-Online. [dostęp 2017-11-15]. (pol.).
  80. Daxxarri: Możecie już ruszyć po skarby Koboldów i katakumb!. Blizzard Entertainment, 2017-13-07. [dostęp 2017-12-07]. (pol.).
  81. Góral: Hearthstone: Koboldy i katakumby – termin premiery i plany na 2018 rok. Gry-Online, 2017-11-29. [dostęp 2017-12-07]. (pol.).
  82. Entelarmer: Koboldy i katakumby nowym dodatkiem do Hearthstone. Gry-Online, 03.11.2017. [dostęp 2017-11-15]. (pol.).
  83. Philip Kollar: Kobolds and Catacombs is Hearthstone’s next add-on. Polygon, 03.11.2017. [dostęp 2017-11-15]. (ang.).
  84. a b Aquma: Wiedźmi Las kolejnym dodatkiem do Hearthstone. Gry-Online, 2018-03-13. [dostęp 2018-03-13]. (pol.).
  85. Daxxarri: Wkroczcie do Wiedźmiego Lasu już dziś!. Blizzard Entertainment, 2018-04-12. [dostęp 2018-04-13]. (pol.).
  86. AlexB: Hearthstone – znamy datę premiery rozszerzenia Wiedźmi Las. Gry-Online, 2018-03-06. [dostęp 2018-03-13]. (pol.).
  87. Michał Tomaszkiewicz: Wiedźmi Las straszy w Hearthstone. Antyradio, 2018-04-13. [dostęp 2018-04-13]. (pol.).
  88. Hearthstone: The Witchwood release date, cards, decks, keywords, monster hunt, and more. VG247, 2018-04-13. [dostęp 2018-04-12]. (ang.).
  89. a b Aquma: Projekt Hukatomba nowym dodatkiem do Hearthstone. Gry-Online, 2018-07-11. [dostęp 2018-07-11]. (pol.).
  90. Hearthstone – Projekt Hukatomba. Blizzard Entertainment. [dostęp 2018-07-11].
  91. a b AlexB: BlizzCon 2018 – Rozróba Rastakana nowym dodatkiem do Hearthstone. Gry-Online, 2018-11-06. [dostęp 2018-11-06]. (pol.).
  92. a b Daxxarri: Gotowi na rozróbę!. Blizzard Entertainment, 2018-11-02. [dostęp 2018-11-06]. (pol.).
  93. Daxxarri: Ruszyła Rozróba Rastakana!. Blizzard Entertainment, 2018-12-10. [dostęp 2018-12-04]. (pol.).
  94. Rozróba Rastakana. Blizzard Entertainment. [dostęp 2018-11-06]. (pol.).
  95. Steve Watts: Hearthstone's New Rastakhan's Rumble Expansion Announced. GameSpot, 2018-11-05. [dostęp 2018-11-06]. (ang.).
  96. LM: Hearthstone z kolejnym rozszerzeniem – Rozróba Rastakana. gram.pl, 2018-11-03. [dostęp 2018-11-06]. (pol.).
  97. a b Dołączcie do nas w Wyjściu z cienia!. Blizzard Entertainment, 2019-03-14. [dostęp 2019-03-15]. (pol.).
  98. a b Aquma: Zapowiedziano Hearthstone: Wyjście z cienia. Gry-Online, 2019-03-15. [dostęp 2019-03-15]. (pol.).
  99. Wyjście z cienia – już dostępne!. Blizzard Entertainment, 2019-04-09. [dostęp 2019-04-09]. (pol.).
  100. Witold: Hearthstone: Wyjście z cienia – Już dziś staniemy się czarnym charakterem. CD-Action, 2019-04-09. [dostęp 2019-04-09]. (pol.).
  101. Hearthstone’s new Rise of Shadows expansion lets the bad guys win. Polygon, 2019-03-15. [dostęp 2019-03-14]. (ang.).
  102. a b Wybawcy Uldum – premiera już 6 sierpnia!. Blizzard Entertainment, 2019-07-05. [dostęp 2019-07-01]. (pol.).
  103. a b Entelarmer: Liga Odkrywców powróci w dodatku Hearthstone Wybawcy Uldum. Blizzard Entertainment, 2019-07-05. [dostęp 2019-07-01]. (pol.).
  104. Rozszerzenie Wybawcy Uldum jest już dostępne!. Blizzard Entertainment, 2019-08-12. [dostęp 2019-08-06]. (pol.).
  105. Witold: Hearthstone: Wybawcy Uldum – W nowym dodatku powraca Liga Odkrywców i... questy! (WIDEO). CD-Action, 2019-07-05. [dostęp 2019-07-02]. (pol.).
  106. a b Froozyy: Hearthstone: Wejście smoków – nowy dodatek oraz tryb auto chess. Gry-Online, 2019-11-01. [dostęp 2019-11-14]. (pol.).
  107. a b Zapowiedź Wejścia smoków – nowego rozszerzenia!. Blizzard Entertainment, 2019-11-01. [dostęp 2019-11-14]. (pol.).
  108. Maria Wawrzyniak: BlizzCon 2019: Descent of Dragons kolejnym dodatkiem do karcianki Hearthstone. gram.pl, 2019-11-14. [dostęp 2019-11-01]. (pol.).
  109. Przedstawiamy tryb Ustawka w Hearthstone. Blizzard Entertainment, 2019-11-01. [dostęp 2019-11-14]. (pol.).
  110. Maria Wawrzyniak: Hearthstone: Wejście Smoków w szczegółach oraz nowy tryb Ustawki inspirowany auto-battlerami. gram.pl, 2019-11-01. [dostęp 2019-11-14]. (pol.).
  111. a b Entelarmer: Hearthstone – darmowa talia, Popioły Rubieży i łowca demonów. Gry-Online, 2020-03-17. [dostęp 2020-06-03]. (pol.).
  112. a b Zapowiedź nowego rozszerzenia – Popioły Rubieży!. Blizzard Entertainment, 2020-03-17. [dostęp 2020-06-03]. (pol.).
  113. Popioły Rubieży i łowca demonów już w grze!. Blizzard Entertainment, 2020-04-07. [dostęp 2020-06-03]. (pol.).
  114. a b Zapowiedź nowego rozszerzenia – Scholomancjum!. Blizzard Entertainment, 2020-07-14. [dostęp 2020-11-18]. (pol.).
  115. a b Hearthstone otrzyma nowe rozszerzenie – Scholomancjum. Gry-Online, 2020-07-15. [dostęp 2020-11-18]. (pol.).
  116. Scholomancjum jest już DOSTĘPNE!. Blizzard Entertainment, 2020-08-06. [dostęp 2020-11-18]. (pol.).
  117. a b Chris Pereira: Hearthstone's Curse of Naxxramas Expansion Slated for July Release. gamespot.com, 2014-06-27. [dostęp 2014-07-03]. [zarchiwizowane z tego adresu (2014-07-07)]. (ang.).
  118. Zeriyah: Klątwa Naxxramas została rzucona!. eu.battle.net, 2014-07-22. [dostęp 2014-07-22].
  119. Cam Shea: DETAILS ON HEARTHSTONE’S CURSE OF NAXXRAMAS EXPANSION. IGN, 2014-04-24. [dostęp 2017-07-18]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  120. Zeriyah: Szykujcie się na wyprawę do Czarnej Góry!. eu.battle.net, 2015-03-06. [dostęp 2015-03-06].
  121. Jordan Sirani: PAX East 2015: Hearthstone Coming to iPhone; Blackrock Mountain Adventure Announced. IGN, 2015-03-06. [dostęp 2015-03-06]. (ang.).
  122. Lucy O'Brien: HEARTHSTONE'S BLACKROCK MOUNTAIN ADVENTURE KICKS OFF APRIL 2/3. IGN, 2015-03-26. [dostęp 2015-07-17]. (ang.).
  123. Pirlond: Czarna Góra kolejnym dodatkiem do Hearthstone: Heroes of Warcraft. Gry-Online, 2015-03-06. [dostęp 2015-03-06].
  124. Czarna Góra. eu.battle.net, 2015-03-06. [dostęp 2015-03-06].
  125. Whirthun: Wyprawa do Czarnej Góry wyruszy 3 kwietnia. Blizzard Entertainment, 26.03.2015. [dostęp 2015-03-28].
  126. Daxxarri: Dołączcie do Ligi Odkrywców 13 listopada!. Blizzard Entertainment, 2015-11-08. [dostęp 2015-11-06].
  127. Seth G. Macy: Blizzcon 2015: Here Are the New Hearthstone Adventure Cards. IGN, 2015-11-08. [dostęp 2015-11-06]. (ang.).
  128. Arantasar: Liga Odkrywców kolejną przygodą w Hearthstone. Gry-Online, 2015-11-08. [dostęp 2015-11-07].
  129. Małgorzata Trzyna: Hearthstone: Liga Odkrywców ukaże się w przyszłym tygodniu. gram.pl, 2015-11-08. [dostęp 2015-11-07].
  130. Daxxarri: One Night in Karazhan is Now Live!. eu.battle.net/, 2016-08-11. [dostęp 2016-08-25].
  131. Daxxarri: Weźcie udział w przyjęciu 12 sierpnia!. eu.battle.net, 2016-07-29. [dostęp 2016-08-25].
  132. Patryk Manelski: Hearthstone: Nadciąga Przebudzenie Galakronda!. IGN, 2020-01-22. [dostęp 2020-01-11]. (pol.).
  133. Witold: Hearthstone: Pora na zwieńczenie starcia Ligi Odkrywców z Ligą Z.Ł.A. (WIDEO). CD-Action, 2020-01-22. [dostęp 2020-01-10]. (pol.).
  134. a b Christopher Grant: Blizzard's Rob Pardo on Hearthstone, a 'stepping stone' to more experimental games. polygon.com, 2013-03-24. [dostęp 2014-03-14]. (ang.).
  135. Hearthstone: Hearthstone: Heroes of Warcraft – Building the Fire. YouTube, 2013-03-22. [dostęp 2015-07-27]. (ang.).
  136. Ender: HearthStone: Heroes of Warcraft to nowa wirtualna gra karciana od Blizzarda. Gry-Online, 2013-03-22. [dostęp 2015-07-17].
  137. Sarge: Hearthstone: Heroes of Warcraft – sprawdź próbki polskiego dubbingu. Gry-Online, 2013-07-08. [dostęp 2015-07-17].
  138. Zeriyah: Panel Hearthstone na BlizzConie – relacja z pogawędki przy palenisku. eu.battle.net, 2013-11-09. [dostęp 2014-03-14].
  139. luckie: Hearthstone: Heroes of Warcraft – rozdajemy klucze do bety. Gry-Online, 2013-10-09. [dostęp 2015-07-17].
  140. Zeriyah: Hearthstone™ Closed Beta Test Begins!. us.battle.net, 2013-08-16. [dostęp 2014-03-14]. (ang.).
  141. WildCamel: Hearthstone: Heroes of Warcraft wkracza w fazę otwartej bety w USA. Gry-Online, 2014-01-22. [dostęp 2015-07-17].
  142. WildCamel: Hearthstone: Heroes of Warcraft – otwarta beta także w Europie. Gry-Online, 2014-01-23. [dostęp 2015-07-17].
  143. Hearthstone Open Beta is Here!. eu.battle.net. [dostęp 2014-02-16]. (ang.).
  144. luckie: Hearthstone: Heroes of Warcraft debiutuje w pełnej wersji [UAKTUALNIENIE]. Gry-Online, 2014-03-12. [dostęp 2015-07-17].
  145. Sarge: Wieści ze świata (Hearthstone: Heroes of Warcraft, Halo) 3/4/14. Gry-Online, 2014-04-03. [dostęp 2015-07-17].
  146. Jiker: Hearthstone: Heroes of Warcraft na iPada debiutuje na świecie. Gra dostępna w całości po polsku. Gramy na wynos, 2014-04-17. [dostęp 2015-07-17].
  147. Hearthstone: Heroes of Warcraft coming to iPhone and Android. polygon.com. [dostęp 2014-02-16]. (ang.).
  148. Rob Crossley: Hearthstone Grand Tournament Interview: "I Don't Like Playing Aggro Decks Either". 19 sierpnia 2015. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-08-20)]. (ang.).
  149. Steve Watts: Hearthstone: Making the Mean Streets of Gadgetzan. 21 grudnia 2016. [zarchiwizowane z tego adresu (2017-02-17)]. (ang.).
  150. a b Hearthstone – Wymagania systemowe. Blizzard Entertainment. [dostęp 2015-04-16].
  151. Góral: Blizzard kończy ze wspieraniem systemów Windows XP i Vista. Gry-Online, 2017-02-18. [dostęp 2017-05-10].
  152. Jan-Philipp Reining: Intel Extreme Masters. intelextrememasters.com. [dostęp 2015-07-28]. [zarchiwizowane z tego adresu (2018-08-02)]. (ang.).
  153. BlizzCon. battle.net. [dostęp 2015-07-28]. (ang.).
  154. Season Lan Finals. pro.eslgaming.com, 2015-06-07. [dostęp 2015-07-30]. [zarchiwizowane z tego adresu (2018-05-24)]. (ang.).
  155. Polskie kwalifikacje do ESL Hearthstone Legendary Series. esl.eu. [dostęp 2015-07-30].
  156. a b c Hearthstone: Heroes of Warcraft Reviews and Articles for PC – GameRankings. www.gamerankings.com. [dostęp 2015-07-17]. [zarchiwizowane z tego adresu].
  157. Daniel Tack: Hearthstone: Heroes of Warcraft. Game Informer, 2014-03-12. [dostęp 2014-03-14]. [zarchiwizowane z tego adresu (2017-09-28)]. (ang.).
  158. Tom Bramwell: Hearthstone: Heroes of Warcraft review. Eurogamer, 2014-03-14. [dostęp 2014-03-14]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  159. a b Leif Johnson: Hearthstone: Heroes of Warcraft Review. GameSpot, 2014-03-19. [dostęp 2014-03-20]. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-09-16)]. (ang.).
  160. Hearthstone: Heroes of Warcraft review. gamesTM. [dostęp 2015-07-17].
  161. a b David Roberts: HEARTHSTONE REVIEW. GamesRadar, 2014-04-23. [dostęp 2015-07-17]. (ang.).
  162. Ben Moore: Hearthstone – Review. GameTrailers, 2014-04-02. [dostęp 2014-04-04]. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-10-27)]. (ang.).
  163. Jake Valentine: Hearthstone Review: Heroes of Digital Cardboard. GameZone, 2014-03-16. [dostęp 2014-03-30]. (ang.).
  164. Chris Thursten: Hearthstone review. PC Gamer, 2014-01-31. [dostęp 2014-03-14]. (ang.).
  165. Hearthstone: Heroes of Warcraft is Magic: The Gathering for noobs – and it’s one of the best free-to-play games around (review). VentureBeat. [dostęp 2015-07-17].
  166. Geoff Thew: Review: Hearthstone: Heroes of Warcraft. HardcoreGamer, 2014-07-05. [dostęp 2015-07-17].
  167. Firn: Hearthstone: Heroes of Warcraft – recenzja pierwszej karcianki Blizzarda. onet.pl, 2014-03-31. [dostęp 2014-04-04].
  168. Philip Kollar on April 25, 2014 at 9:00p: Hearthstone: Heroes of Warcraft review: heart of the cards. Polygon. [dostęp 2015-07-17].
  169. Joshua Vanderwall: Hearthstone Review – A Strategic Addiction. The Escapist, 2014-03-14. [dostęp 2014-08-29]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  170. Hearthstone: Heroes of Warcraft for PC Reviews. GameRankings. [dostęp 2014-09-16]. (ang.).
  171. Hearthstone: Heroes of Warcraft for iOS Reviews. GameRankings. [dostęp 2014-09-16]. [zarchiwizowane z tego adresu (2014-05-31)]. (ang.).
  172. Hearthstone: Heroes of Warcraft for PC Reviews. Metacritic. [dostęp 2014-09-16]. (ang.).
  173. Hearthstone: Heroes of Warcraft for iOS Reviews. Metacritic. [dostęp 2014-09-16]. (ang.).
  174. Tom Bramwell: Hearthstone: The Curse of Naxxramas review. Eurogamer, 2014-09-02. [dostęp 2015-07-19]. (ang.).
  175. Daniel Tack: Hearthstone: Curse of Naxxramas. Game Informer, 2014-08-25. [dostęp 2015-07-22]. (ang.).
  176. a b Tim Clarck: CURSE OF NAXXRAMAS. PC Gamer, 2015-07-19. [dostęp 2015-07-19]. (ang.).
  177. a b Chris Carter: Review: Hearthstone: Curse of Naxxramas. Destructoid, 2014-09-02. [dostęp 2015-07-19].
  178. Matthew Reynolds: Hearthstone: Curse of Naxxramas review (PC) – An add-on for seasoned players. Digital Spy, 2014-10-08. [dostęp 2015-07-19]. (ang.).
  179. a b Reviews and News Articles – GameRankings. www.gamerankings.com. [dostęp 2015-07-18]. [zarchiwizowane z tego adresu].
  180. a b Hearthstone: Curse of Naxxramas. Metacritic. [dostęp 2015-07-18].
  181. John Bedford: Hearthstone: Goblins vs Gnomes review. Eurogamer, 2014-01-09. [dostęp 2015-07-20]. (ang.).
  182. a b Daniel Track: Hearthstone: Goblins Vs. Gnomes. Game Informer, 2014-12-10. [dostęp 2015-07-20]. (ang.).
  183. a b Marek Śliwiński: Recenzja gry Hearthstone: Gobliny vs Gnomy – niezły dodatek do udanej karcianki. Gry-Online, 2015-01-23. [dostęp 2015-07-17].
  184. Jorge Arellano: Hearthstone: Goblins vs Gnomos: Hearthstone: Goblins vs Gnomos. LevelUp, 2014-12-22. [dostęp 2015-07-20]. (ang.).
  185. a b Hearthstone: Goblins Vs. Gnomes for PC – GameRankings. www.gamerankings.com. [dostęp 2015-07-18]. [zarchiwizowane z tego adresu].
  186. a b Hearthstone: Goblins Vs. Gnomes. Metacritic. [dostęp 2015-07-18].
  187. a b Daniel Track: Hearthstone: Blackrock Mountain. Game Informer, 2015-05-04. [dostęp 2015-07-20]. [zarchiwizowane z tego adresu (2017-09-28)]. (ang.).
  188. a b Chris Carter: Review: Hearthstone: Blackrock Mountain. Destructoid, 2015-05-01. [dostęp 2015-07-20]. (ang.).
  189. Matthew Reynolds: Hearthstone: Blackrock Mountain review – Prepare for more surprising encounters. Digital Spy, 2015-05-15. [dostęp 2015-07-20]. (ang.).
  190. Geoff Thew: Review: Blackrock Mountain – A Hearthstone Adventure. HardcoreGamer, 2015-05-03. [dostęp 2015-07-20]. (ang.).
  191. a b Hearthstone: Blackrock Mountain for PC – GameRankings. www.gamerankings.com. [dostęp 2015-07-18]. [zarchiwizowane z tego adresu].
  192. a b Hearthstone: Blackrock Mountain. Metacritic. [dostęp 2015-07-18].
  193. Federico Chiesa: Hearthstone: Gran Torneo rivoluziona i poteri dei nostri eroi – recensione. Eurogamer Italy, 2015-08-28. [dostęp 2015-08-30]. (wł.).
  194. Kamil Ostrowski: Hearthstone: Wielki Turniej – recenzja. gram.pl, 2015-08-31. [dostęp 2015-09-02].
  195. Tim Edwards: Hearthstone review. PCGamesN, 2015-08-26. [dostęp 2015-08-30]. (ang.).
  196. Matt Thrower: Hearthstone: Heroes of Warcraft. Pocket Gamer UK, 2015-09-01. [dostęp 2015-09-02]. (ang.).
  197. Cosmin Vasile: Hearthstone: The Grand Tournament ReviewPC. Softpedia, 2015-08-29. [dostęp 2015-09-01]. [zarchiwizowane z tego adresu (2017-09-28)]. (ang.).
  198. Hearthstone: The Grand Tournament. GameRankings. [dostęp 2015-09-02]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  199. Hearthstone: League of Explorers (iOS). GameRankings. [dostęp 2016-08-25]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  200. Hearthstone: League of Explorers (PC). GameRankings. [dostęp 2016-08-25]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  201. Hearthstone: League of Explorers (PC). Metacritic. [dostęp 2016-08-25]. (ang.).
  202. Hearthstone: Whispers of the Old Gods (PC). GameRankings. [dostęp 2016-08-25]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  203. Hearthstone: Whispers of the Old Gods (iOS). GameRankings. [dostęp 2016-08-25]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  204. Hearthstone: Whispers of the Old Gods (PC). Metacritic. [dostęp 2016-08-25]. (ang.).
  205. Renox: Hearthstone – karciankę Blizzarda sprawdziło 20 milionów graczy pecetowych i mobilnych. Gry-Online, 16.09.2014. [dostęp 2014-09-16].
  206. Daniel Kłosiński: Hearthstone pobrało już 20 milionów graczy. Eurogamer, 16.09.2014. [dostęp 2014-09-16].
  207. Activision Blizzard Fourth Quarter 2014 Results. Activision Blizzard, 05.09.2014. [dostęp 2015-02-06]. (ang.).
  208. Hearthstone Polska: NA POTĘGĘ PŁOMIENNEGO RAGNAROSA, już 30 milionów graczy dołączyło do nas w tawernie! Dziękujemy, że jesteście z nami!. Twitter, 05.05.2015. [dostęp 2015-05-06].
  209. spikain: 30 milionów graczy w Hearthstone. CD-Action, 05.05.2015. [dostęp 2015-05-06].
  210. a b Activision Blizzard Announces Better-Than-Expected First Quarter 2015 Financial Results. Activision Blizzard, 06.05.2015. [dostęp 2015-05-07]. (ang.).
  211. Kamil Zwijacz: Activision Blizzard – świetne wyniki finansowe za pierwszy kwartał bieżącego roku. Gry-Online, 07.05.2015. [dostęp 2015-05-07].
  212. Activision Blizzard Announces Better-Than-Expected Second Quarter 2015 Financial Results. Activision Blizzard, 04.08.2015. [dostęp 2015-08-05]. (ang.).
  213. Kamil Zwijacz: Hearthstone: Heroes of Warcraft, Heroes of the Storm i Destiny z 70 mln użytkowników. Gry-Online, 05.08.2015. [dostęp 2015-08-05].
  214. Kamil Zwijacz: Hearthstone: Heroes of Warcraft generuje 20 mln dolarów miesięcznie. Gry-Online, 2015-08-12. [dostęp 2015-08-12].
  215. Heather Newman: Hearthstone leads digital card games as they become ‘a dominant category’, SuperData finds. VentureBeat, 2015-08-12. [dostęp 2015-08-11]. (ang.).
  216. Activision Blizzard Announces Agreement to Acquire King Digital Entertainment and Better-Than-Expected Third Quarter 2015 Financial Results. Activision Blizzard, 02.11.2015. [dostęp 2015-11-04]. (ang.).
  217. Daniel Kłosiński: World of Warcraft traci abonentów; 25 mln kont w Destiny. Gry-Online, 03.11.2015. [dostęp 2015-11-04].
  218. Michał Jodłowski: Hearthstone otrzyma nowy dodatek; gra ma ponad 40 mln graczy. Gry-Online, 12.02.2016. [dostęp 2016-02-12].
  219. Tasos Lazarides: 'Hearthstone: Heroes of Warcraft' has More than 40 Million Registered Players. TouchArcade, 11.02.2016. [dostęp 2016-02-12]. (ang.).
  220. Activision Blizzard Announces Fourth Quarter and Full Year 2015 Financial Results. Business Wire, 11.02.2016. [dostęp 2016-02-12]. (ang.).
  221. Fourth Quarter 2015 Results Slide Presentation. Activision Blizzard, 11.02.2016. [dostęp 2016-02-13]. (ang.).
  222. a b Activision Blizzard Announces Better-Than-Expected First Quarter 2016 Financial Results. Activision Blizzard, 05.05.2016. [dostęp 2016-05-06]. (ang.).
  223. Paweł Pochowski: Hearthstone – po premierze nowego dodatku liczba graczy przekroczyła 50 milionów. gram.pl, 28.04.2016. [dostęp 2016-04-28].
  224. First Quarter 2016 Results. Activision Blizzard, 05.05.2016. [dostęp 2016-05-06]. (ang.).
  225. Second Quarter 2016 Results. Activision Blizzard, 2016-08-04. [dostęp 2016-08-05]. (ang.).
  226. Activision Blizzard Announces Better-Than-Expected and Record Second Quarter 2016 Financial Results. Activision Blizzard, 2016-08-04. [dostęp 2016-08-05]. (ang.).
  227. Jakub Błażewicz: Raport finansowy Activision Blizzard – Overwatch z 15 milionami graczy oraz Overwatch World Cup. Gry-Online, 2016-08-05. [dostęp 2016-08-05].
  228. Third Quarter 2016 Results. Activision Blizzard, 2016-11-03. [dostęp 2016-11-05]. (ang.).
  229. Activision Blizzard Announces Better-Than-Expected and Record Third Quarter 2016 Financial Results. Activision Blizzard, 2016-11-03. [dostęp 2016-11-05]. (ang.).
  230. Activision Blizzard Announces Better-Than-Expected and Record Fourth Quarter 2016 Financial Results. Activision Blizzard, 2016-02-09. [dostęp 2016-02-18]. (ang.).
  231. Fourth Quarter 2016 Results Slide Presentation. Activision Blizzard, 2016-02-09. [dostęp 2016-02-18]. (ang.).
  232. Góral: Hearthstone z 70 milionami zarejestrowanych graczy. Gry-Online, 2017-05-02. [dostęp 2017-05-03]. (pol.).
  233. 70 Million Players!. Blizzard Entertainment, 2017-05-01. [dostęp 2017-05-03]. (pol.).
  234. Activision Blizzard Announces Better-Than-Expected and Record First-Quarter 2017 Financial Results. Activision Blizzard, 2017-05-04. [dostęp 2017-05-05]. (ang.).
  235. First Quarter 2017 Results. Activision Blizzard, 2017-05-04. [dostęp 2017-05-05]. (ang.).
  236. Activision Blizzard Announces Better-Than-Expected Second-Quarter 2017 Financial Results. Activision Blizzard, 2017-08-03. [dostęp 2017-08-07]. (ang.).
  237. Second Quarter 2017 Results. Activision Blizzard, 2017-08-03. [dostęp 2017-08-07]. (ang.).
  238. Tomas Hernandez: Activision Blizzard Q2 2017 Financial Conference Transcript. BlizzPlanet, 2017-08-03. [dostęp 2017-08-07]. (ang.).
  239. Activision Blizzard Announces Better-Than-Expected Third-Quarter 2017 Financial Results. Activision Blizzard, 2017-11-03. [dostęp 2017-11-03]. (ang.).
  240. Thirg Quarter 2017 Results. Activision Blizzard, 2017-11-03. [dostęp 2017-11-03]. (ang.).
  241. AlexB: Hearthstone – 100 milionów graczy i prezenty od twórców. Gry-Online, 2018-11-06. [dostęp 2018-11-06]. (pol.).
  242. Katarzyna Dąbkowska: Hearthstone z potężną bazą graczy – Blizzard rozdaje prezenty. gram.pl, 2018-11-06. [dostęp 2018-11-06]. (pol.).
  243. Activision Blizzard Announces Second-Quarter 2019 Financial Results Better-Than-Expected Q2 Results. Activision Blizzard, 2019-08-08. [dostęp 2019-08-13]. (ang.).
  244. Second Quarter 2019 Results. Activision Blizzard, 2019-08-08. [dostęp 2019-08-13]. (ang.).
  245. Activision Blizzard Announces Fourth-Quarter and 2019 Financial Results. Activision Blizzard, 2020-02-06. [dostęp 2020-02-07]. (ang.).
  246. Fourth Quarter 2019 Results. Activision Blizzard, 2020-02-06. [dostęp 2020-02-07]. (ang.).
  247. Activision Blizzard Announces Better-Than-Expected Third-Quarter 2020 Financial Results. Activision Blizzard, 2020-10-29. [dostęp 2021-02-17]. (ang.).
  248. Third Quarter 2020 Results. Activision Blizzard, 2020-10-29. [dostęp 2021-02-17]. (ang.).
  249. Podsumowanie Roku Feniksa. Blizzard Entertainment, 2021-02-11. [dostęp 2021-02-17]. (pol.).
  250. Activision Blizzard Announces Third-Quarter 2021 Financial Results. Activision Blizzard, 2021-11-02. [dostęp 2021-11-03]. (ang.).
  251. Third Quarter 2021 Results Slide Presentation. Activision Blizzard, 2021-11-02. [dostęp 2021-11-03]. (ang.).
  252. Mike Minotti: Hearthstone overtakes Dota 2 in Twitch’s most-watched games of September. VentureBeat, 2015-10-06. [dostęp 2018-11-06]. (ang.).
  253. John Gaudiosi: These Are the Most Popular ESports Games on Twitch. Fortune, 2016-04-06. [dostęp 2018-11-06]. (ang.).
  254. Saqib Mansoor: League of Legends Was the Most-Watched Game on Twitch Last Month. SegmentNext, 2017-03-16. [dostęp 2018-11-06]. (ang.).
  255. Hearthstone: Heroes of Warcraft for PC Reviews. Metacritic. [dostęp 2015-04-13]. (ang.).
  256. Hearthstone: Heroes of Warcraft for PC. GameRankings. [dostęp 2015-04-13]. [zarchiwizowane z tego adresu (2014-06-05)]. (ang.).
  257. Blizzard Entertainment:Awards. us.blizzard.com. [dostęp 2015-07-27].
  258. Daniel Track: The Best Digital Card Games Of 2013. Forbes, 2013-11-26. [dostęp 2015-07-28]. (ang.).
  259. Cyliena: ZAM Game of the Year Awards (Part One). ZAM, 2014-012-17. [dostęp 2015-07-28]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  260. Cyliena: ZAM Game of the Year Awards (Part Two). ZAM, 2014-12-19. [dostęp 2015-07-28]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  261. a b Connor Sheridan: The winners and trailers of the 32nd Golden Joystick Awards. GamesRadar, 2014-10-24. (ang.).
  262. Matt Peckham: Top 10 Video Games. Time, 2014-12-02. [dostęp 2015-07-28]. (ang.).
  263. Wired Staff: The Best Games of 2014, From Mario Kart to Sunset Overdrive. Wired. [dostęp 2014-12-24]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  264. Matt Martin: The VG247 Games of the Year. VG24/7, 2014-12-16. [dostęp 2015-07-28]. (ang.).
  265. The Escapist Staff: Five Favorites From the Video Games Channel. The Escapist, 2014-12-19. [dostęp 2014-07-28]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  266. Ebenezer Samuel: The Daily News’ Top 50 Video Games of 2014. New York Daily News, 2014-12-23. [dostęp 2015-07-28]. (ang.).
  267. Daniel Howley: The 10 Best Apps for Your New iPad. Yahoo!, 2014-12-25. [dostęp 2015-07-28]. (ang.).
  268. Brett Molina: 10 great games for your smartphone or tablet. USA Today, 2014-12-26. [dostęp 2015-07-28]. (ang.).
  269. Eli Hodapp: Eli's Top Ten Games of 2014. toucharcade, 2012-12-26. [dostęp 2015-07-28]. (ang.).
  270. Philip Kollar: Polygon's Games of the Year 2014 #6: Hearthstone: Heroes of Warcraft. Polygon, 2014-12-26. [dostęp 2015-07-28]. (ang.).
  271. 2014 Game of the Year 8: Hearthstone: Heroes of Warcraft. Shacknews, 2014-12-30. [dostęp 2015-07-28]. (ang.).
  272. Jason Wilson: The best games of 2014 (GamesBeat staff picks). VentureBeat, 2014-12-30. [dostęp 2015-07-28]. (ang.).
  273. GameTrailers Best of 2014 Awards. GameTrailers, 2014-12-31. [dostęp 2015-07-28]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  274. Kirk Hamilton: The 12 Best Video Games Of 2014. Kotaku, 2015-01-02. [dostęp 2015-07-28]. (ang.).
  275. Erik Kain: FORBES Best Video Games Of 2014. Forbes, 2015-01-05. [dostęp 2015-07-28]. (ang.).
  276. Jeff Marchiafava: Game Informer Best Of 2014 Awards. Game Informer, 2015-01-07. [dostęp 2015-07-28]. (ang.).
  277. a b Best Strategy – Best of 2014: Games, By Genre. IGN. [dostęp 2015-07-28]. (ang.).
  278. Best Mobile Game – Best of 2014: Games, By Platform. IGN. [dostęp 2015-07-28]. (ang.).
  279. Best Mobile Game. IGN. [dostęp 2015-07-28]. (ang.).
  280. Chris Brandrick: Gamebrit Game of the Year Awards 2014. Gamebrit, 2015-01-17. [dostęp 2015-07-28]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  281. Horrible Jdevl: The 2014 Grimmys: Mobile Game of the Year | Horrible Night – Never enough time in the day for video games. HorribleNight, 2015-01-29. [dostęp 2017-08-17]. (ang.).
  282. a b Ender: Plebiscyt Gra roku 2014 – wyniki głosowania naszych czytelników. Gry-Online, 2015-02-06. [dostęp 2015-07-28].
  283. Games in 2015 | BAFTA Awards. awards.bafta.org. [dostęp 2015-07-28]. (ang.).

Linki zewnętrzne

Strategi Solo vs Squad di Free Fire: Cara Menang Mudah!