Друштвени софтверски прилози вклучуваат алатки за комуникација и интерактивни алатки. Комуникациските алатки обично се справуваат со снимање, чување и презентација на комуникацијата, обично се со пишување, но сè повеќе исто така вклучуваат аудио и видео. Интерактивни алатки се справуваат со интеракции со посредство помеѓу пар или група на корисници. Тие се фокусираат на воспоставување и одржување на врска меѓу корисниците, за да се олесни механиката на разговор и да разговараат.[1]
Може да се додадат пријатели како контакти или на список на пријатели со внесување на е-пошта адреса на лицето или Messenger ID. Ако лицето е онлајн, нивното име обично ќе биде наведено како расположливо за разговор. Со кликнување на нивното име ќе се активира прозорецот за разговор со простор да се пишува на друго лице, како и да се прочитаат нивните одговори.
Текстуален разговор
Семрежните разговори (IRC) и други технологии за онлајн разговор им овозможија на корисниците да се приклучат и да комуницираат со многу луѓе одеднаш, јавно. Корисниците можат да се приклучат на претходно постоечките соби за разговор или да создаваат новa на било која тема. Откако еднаш ќе влезе внатре, може да пишува пораки што секој друг во собата може да ги прочита, како што може да ги прочита и одговорите од другите. Често има постојан прилив на луѓе кои влегуваат и излегуваат. Без разлика дали сте во соба на друго лице или собата сами сте ја создале, генерално можете слободно да поканите други луѓе кои се онлајн да ви се придружат во таа соба. Инстант пораки ги олеснуваат и двете и интеракцијата.
Групно вмрежување
Целта на софтвер за групи како Мудл, целни страници, Enterprise Architecture и SharePoint, е да им овозможи предмети за споделување на податоци - како што се фајлови, фотографии, текст, итн. за цели како проектна работа или училишна работа. Намерата е прво да се формираат групи, а потоа да соработуваат меѓу себе. Clay Shirky го дефинира друштвениот софтвер, како "софтвер кој поддржува групна интеракција". Ако кај групи поддржува групна интеракција (откако еднаш групата е формирана), може да се смета како општествен софтвер.
Првично моделирани по реалната светска парадигма на електронски огласни табли на светот пред семрежјето да биде актуелно, семрежните форуми им овозможуваат на корисниците да ја објават "темата" за другите да ја видат. Други корисници може да ја видиат темата и да дадат свое мислење преку коментари како форма на одговор, еден по друг. Повеќето форуми се јавни, дозволувајќи им на сите да се регистрираат во секое време. Неколку се приватни, затворени заедници каде што новите членови треба да платат мал надомест за да се придружат.
Форумите може да содржат многу различни категории во хиерархијата како теми и подтеми. Други одлики ја вклучуваат способноста за испраќње на слики или податотеки или да го цитираат постот на друг корисник со посебно форматирање во сопствениот пост. Форум често добива на популарност додека да се најдат во состијба да можат да се пофалат со неколку илјади членови кои објавуваат одговори на десетици илјади теми постојано.
Постојат различни стандарди и барателите на водачи на пазарот на секоја софтверска категорија. Различни додатоци може да бидат на располагање, вклучувајќи превод и исправка на правопис на софтвер, во зависност од стручноста на операторите на огласната табла. Во некои индустриски области, огласната табла има свои комерцијално успешни остварувања: слободни и платени печатени списанија, како и професионални и аматерски сајтови.
Моментални успешни услуги комбинираат нови алатки со постарите новински групи и поштенски списоци како парадигма за производство на хибриди како Yahoo! Групи и Google Групи. Исто така, како услугата напредува, има тенденција да донесе одлики и алатки на други услуги кои се натпреваруваат. Со текот на времето, на пример, вики кориснички страници станаа друштвени портали за поединечните корисници и може да се користат во местото на други портални прилози.
Вики
Вики е мрежно место чија содржина може да се уредува од своите посетители. Примерите вклучуваат Википедија, Викиречмник, изворниот Портландски модел на складирање вики, MeatballWiki, CommunityWiki и Викиизвор. За повеќе детали за слободни и комерцијално достапни вики системи видете Споредба на вики софтвер.
Блогови, скратено за веб логови, се како онлајн списанија за одредена личност. Сопственикот ќе испрати тема или мислење периодично, дозволувајќи им на другите да коментираат. Темите често го вклучуваат секојдневниот живот на сопственикот, ставови во врска со политика или одредени теми важни за нив.
Блоговите им значат многу работи на различни луѓе, кои се движат од "онлајн весник" до "лесни за ажурирање лични мрежни места". Иако овие дефиниции се технички исправни, тие не успеваат да ја фатат моќта на блоговите како општествен софтвер. Покрај тоа што едноставно почетната страница од пребарувачот или онлајн дневник, некои блогови овозможуваат коментари за записи, создавајќи форум за дискусија. Тие исто така имаат blogrolls (т.е. врски до други блогови кои сопственикот ги чита или им се восхитува) и укажуваат на нивниот друштвеен однос кон овие други блогери кои го користат XFN однос според друштвени стандарди.
Уредници за соработка во реално време
Симултано уредување на текст или медиумските податотеки со различни учесници на мрежата прво било демонстрирано на истражувањето за системи во почетокот на 1970-тите години, но сега е практично на глобалната мрежа. Соработка во реално време за уредување сега го користат, на пример, во монтажата и услуги како што се Google Docs.
Предвидување на пазари
Многу алатки за предвидувања на пазарот станаа достапни (вклучувајќи и некои од типот на слободен софтвер) кои го прават пазарот лесен да се предвиди и да направат соодветен залог за идните настани. Ова е повеќе формална верзија на друштвената интеракција, иако тоа се квалификува како стабилен тип на општествен софтвер.
Друштвени мрежни услуги
Друштвените мрежни услуги им овозможуваат на луѓето да се најдат заедно онлајн околу заедничките интереси, хоби или причини. На пример, некои сајтови обезбедуваат средба на организација со објекти за луѓе кои практикуваат исти спортови. Други услуги им овозможуваат бизнис вмрежување (Ryze, Сјинг и LinkedIn) и средби за друштвени настани (Meetup).
Некои големи викиа делотворно стануваат друштвени мрежни услуги преку поттикнување на корисничките страници и портали.
Скратена верзија на терминот механизација на друштвено вмрежување. Тоа е од веб заснована рамка и платформа за развој на сопствени друштвени прилози, како и вдомување на истите. Друштвената механизација делува како веб оперативен систем за развој на сите видови на услуги за друштвено вмрежување и проекти.
Пребарувачи на друштвена мрежа
Пребарувачи на друштвена мрежа се класа на пребарувачи кои ги користат друштвените мрежи за да се организираат со приоритет или филтер резултати од пребарувањето. Постојат две поткласи на пребарувачи на друштвени мрежи: оние кои користат експлицитни друштвени мрежи и оние кои користат имплицитни друштвени мрежи.
Експлицитна друштвена мрежа, на пребарувачите им овозможува луѓето да се најдат едни со други во согласност со експлицитно наведени општествени односи, како што се XFN општествените односи. XHTML пријатели на мрежа, на пример, им овозможува на луѓето да ги споделат своите односи на нивните сајтови, што се формира на децентрализирани / дистрибуирани онлајн друштвени мрежи, за разлика од централизирани друштвени мрежи.
Имплицитна друштвена мрежа, на пребарувачите им овозможува на луѓето да ги филтрираат резултатите од пребарувањето врз основа на часови на друштвени мрежи на кои тие веруваат, како што е заеднички политички аспект. Ова било наречено епистематски филтер во 1993 "Состојбата на извештај на иднината" од американски комитет за Универзитетот на ОН кој предвидува дека тоа ќе стане доминантен начин на пребарување за повеќето корисници.
Дискусиони друштвени мрежи
Дискусионите друштвени мрежи се мрежи на дискусија и дебата за донесување на целни одлуки. Тие се изградени за цел воспоставување на одржливи односи меѓу поединците и нивната влада. Тие се потпираат врз информирано мислење и совет кој е даден со јасно очекување на резултатите.
Комерцијални друштвени мрежи
Комерцијални друштвени мрежи се наменети за поддршка на бизнис трансакции и да се изгради доверба меѓу поединецот и на брендот, кој се потпира на мислење на производот, идеја да се направи производот подобар овозможувајќи им на корисниците да учествуваат со брендови во промовирање на развојот, услуги и подобро искуство за клиентите. Еден пример на овие мрежи е Dell IdeaStorm.
Друштвени водичи
Друштвеен водич препорачува места за посета или содржи информации за места во реалниот свет, како што се кафулиња, ресторани и WiFi жариштата, итн. Еден таков прилог е Википатување.
Друштвена селекција
Некои мрежни места им овозможуваат на корисниците да ја објават нивната список на обележувачи или омилени мрежни места за другите кои бараат, да ги гледаат. Овие сајтови, исто така може да се користат за да се задоволи споделување на другите заеднички интереси. Примерите вклучуваат аватар, гласови, reddit и претставете.[3]
Друштвено гледање
Друштвено гледање овозможува повеќе корисници да се агрегираат од повеќе извори и да се видат во онлајн видео заедно во синхронизирани доживувања при гледањето.
Друштвена каталогизација
Друштвена каталогизација е многу како друштвените обележувачи, но е насочена кон академици. Тоа му овозможува на корисникот да објави цитат за една статија се наоѓаат на семрежјето или мрежно место, онлајн базата на податоци како Academic Search Premier или LexisNexis Academic University, книга се најде во библиотечен каталог и така натаму. Овие цитати можат да бидат организирани во категории кои се предефинирани или нова категорија која е дефинирана од страна на корисникот со користење на тагови. Ова им овозможува на академиците истражување кои се заинтересирани во слични области за да се поврзете и да споделат ресурси.
Друштвена библиотека
Овој прилог им овозможува на посетителите да ги пратите на нивните хобија, книги, записи и ДВД-а. Корисниците можат да ги споделат своите колекции. Препораки може да бидат генерирани врз основа на корисничкиот рејтинг, со користење на статистички пресметки и мрежна теорија. Некои сајтови нудат пријателски систем, како и виртуелна проверка- "провери испис" на предмети за задолжување кај пријатели. Folksonomy или означување се спроведува на повеќето од овие сајтови.
Друштвено онлајн складирање
Прилозите за друштвено семрежно складирање им дозволуваат на своите корисници заедничко создавање на архиви на фајлови кои ги содржат додадените фајлови од било кој тип. Податотеки или може да се уредуваат на семрежјето или од месниот компјутер кој има пристап до систем за чување. Ваквите системи може да бидат изградени врз постоечка опслужувач инфраструктура (пр. GDrive) или како потпора имаат неактивни ресурси со примена на P2P технологија (на пример Wuala). Ваквите системи се друштвени бидејќи тие дозволуваат јавната податотека да се дистрибуира и директно споделување на податотеки со пријателите.
Виртуелни светови се услуги каде е можно да се состанете и да комуницирате со другите луѓе во виртуелната средина која потсетува на реалниот свет. Така настанал терминот виртуелна реалност. Типично, корисник манипулира со свој аватар низ светот, во интеракција со други со користење на пишан или гласовен разговор.
Масивни онлајн игри со повеќе играчи
Масивни онлајн игри со повеќе играчи се виртуелни светови (исто така познати како виртуелни околини) кои додаваат разни видови на точкести системи, нивоа, конкуренција и победници и губитници во симулацијата во виртуелниот свет. Комерцијални масивни онлајн игри со повеќе играчи (или, попрецизно, масовни мултиплеер онлајн улоги за играње игри) ги вклучуваат Everquest и World of Warcraft.
Светови надвор од игри
Друга развој се световите, кои се помалку фокусирани на игри или воопшто не се за игра. Игрите имаат бодови, победници и губитници. Наместо тоа, некои виртуелни светови се повеќе како услуги за друштвено вмрежување MySpace и Facebook, но со 3D симулација на одлики. Примерите вклучуваат Second Life, ActiveWorlds, The Sims Онлајн и сл.
Економии
Многу често реалната економија се појавува во овие светови, проширување на нефизичка услужна економија во светот на даватели на услуги во реалниот свет. Експертите можат да дизајнираат фустани или фризури за карактери, одите на рутински задачи за нив и така натаму и се плаќа во пари на игра да се стори тоа. Оваа појава резултирала со проширување на друштвените можности и со зголемување на иницијативи за измами. Во случај на Second Life, светската економија е една од основните одлики на светот.
Други специјализирани друштвени прилози
Постојат многу други прилози со одлики на општествен софтвер кои се олеснителни за човечката врска и соработка во одредени контексти. Општествен проект за управување и прилози за е-учење се меѓу нив.
Продавачи на друштвеен софтвер
Различни аналитичарски фирми се обиделе да доспеат на листата и категоризација на крупните општествени продавачите на софтвер на пазарот. Jeremiah Owyang на Forrester Research се наведени во педесет "заеднчки софтвер" платформи.[4] Независна аналитичарска фирма Real Story Group ги има категоризирано она што го нарекува "30 најзначајни" продавачите на друштвеен софтвер,[5] кој се пресметува постојано.[6]
Политика и новинарството
Употреба на општествен софтвер за политика, исто така, се прошири драстично особено по 2004 ~ 2006 за да се вклучат во широк спектар на општествен софтвер, често тесно интегрирано со услуги како телефонско дрво и форуми за дискусиона демократија и е воден од страна на кандидат, партија или група.
Колективни форми на семрежно новинарство се појавија повеќе или помалку во паралела, во дел да го задржат политичкиот спин во тек. Теорија за отворена политика се појави за да се спротивстави на возбудата за "отворен код", тврди се направени од многу, многу политичари.
Споредба на комуникација и интерактивни алатки
Комуникациски алатки генерално се асинхрони. Спротивно на тоа, интерактивни алатки, генерално се синхрони, им овозможува на корисниците да комуницираат во реално време (телефон, семрежен телефон, видео разговор) или во близина на синхрони (IM, текст за разговор).
Новите технологии
Новите технолошки можности за пошироко дистрибуирано вдомување и поддршка со многу повисок пропусен опсег во реално време заобиколувајќи ја централната содржина и арбитри во некои случаи.
Виртуелно присуство
Во голема мера се смета, виртуелено присуство или TelePresence значи да се биде присутен преку средни технологии, обично радио, телефон, телевизија или на семрежјето. Покрај тоа, таа може да означува очигледен физички изглед, како што се глас, лице и говорот на телото.[7][8]
Дебати или избор на дизајн
Друштвениот софтвер може да биде подобро разбран како множество на дебати или избор на дизајн, наместо некоја посебна список на алатки. Генерално замислен, постојат многу постари медиуми како што се поштенски список и Usenet-форуми кои се квалификуваат како "друштвени". Сепак, повеќето корисници на овој термин го ограничија неговото значење за поновите софтверски жанрови како што се Блог и вики. Други укажуваат на тоа дека терминот општествен софтвер е најдобар да се користи да не се однесува на еден тип на софтвер, туку на употребата на два или повеќе начини на компјутерски посредувана комуникација што резултира со "формирање на заедница."[9][10][11][12]
Во 2008 година кон крајот, независна аналитичарска фирма CMS тврди дека сценариото врз основа (use-case) на пристап кон испитување на општествен софтвер ќе обезбеди корисен начин да се оценат алатки и усогласување на бизнис и технолошки потреби.[13][14]
Теорија
Конструктивните теоретичари, како што се Vygotsky, Leidner и Jarvenpaa зборуваат дека процесот на изразување на знаење помага во неговото создавање и разговори во корист на лицето на знаење. Разговорно знаење за управување со софтвер ја исполнува оваа намена бидејќи разговори, на пример, прашања и одговори, да станат извор на релевантни знаења во организацијата.[15][16]
Многумина се залагаат дека друштвеен софтвер презема, па дури и активно тврдат, дека корисниците создаваат вистински заедници. Тие го прифатија терминот "онлајн заедници" за да се опише како резултат на друштвените структури.
Хронологија
Во 1945 година, Vannevar Буш опишува хипертекст уред наречен "memex" во Атлантскиот месечен член Како што може да мислам .[17]
Во 1962 година, Даглас Engelbart ја објави својата плодотворна работа, " јакнење на човечкиот интелект: концептуална рамка." Во овој труд, тој предложи користење на компјутерите за да се зголеми обуката. Со неговите колеги од Стенфорд Институт за истражување, Engelbart почна со развивање на компјутерски систем за да се зголемат човековите способности, вклучувајќи учење. Дебитирајќи во 1968 година, системот е едноставно наречен онлајн систем.[18]
Во истата година, Дејл McCuaig го презентирал првичниот концепт на глобалната информациска мрежа во неговата серија на меморандумите под наслов "Онлајн човечка комуникација", напишана во август 1962 година. Сепак, вистински развој на семрежјето мора да биде заслужен за Лоренс Е. Робертс на МИТ[19] заедно со Leonard Kleinrock, Robert Kahn и Vinton Cerf.
Во 1971 година, Џена Imrie започна едногодишната демонстрација на TICCIT систем меѓу Рестон, Вирџинија со кабелски телевизиски претплатници. Интерактивни телевизиски услуги вклучуваа информативно-образовни демонстрации со помош на допир на телефон. Националната Научна Фондација повторно финансирана од Платон проектот и финансираниот предлог на Митре да ја менува својата TICCIT технологија како компјутерски поддржана настава (Cai) систем за поддршка на англиски и алгебра на колеџи.[20]
Во 1980 година, Сејмур Паперт на МИТ објави "Mindstorms: деца, компјутери и моќни идеи" (Њујорк: Бејзик Букс).
Во 1986 година, Тони Бејтс објави за "улогата на технологијата во далечинско образование"[21].[22]
Во октомври 2005 година, Марк Андерсен и Џина Bianchini соосновач на Ning онлајн платформа, каде што корисниците може да создаваат свои друштвени мрежни места и мрежи. Ning значи "мир" на кинески, како што е објаснето од Gina Bianchini на блогот на компанијата.[24] и сега работи на повеќе од 275.000 мрежи. Ning е дел од она што се нарекува "бела етикета за услуги за друштвено вмрежување" и често е во споредба со Kickapps, Brightcove, rSitez и неповратно.[25]
Во 2009, воениот "Program Executive Office - Command, Control, and Communications Tactical (PEO-C3T)" го основа milSuite преземајќи ги концептите на вики, јутуб блогови и поврзување со други членови зад сигуроносен огнен ѕид. Оваа платформа се ангажира на премисата на друштвено вмрежување, а исто така олеснување на софтвер со отворен код со купување на JIVE.
↑Sheizaf Rafaeli & Noy, A. (2002), Online auctions, messaging, communication and social facilitation: a simulation and experimental evidence, European Journal of Information Systems, September 2002, vol. 11, no. 3, pp. 196-207.
Part of a series onPizza Main articles History of pizza Pizza delivery List of pizza varieties by country Pizza in Argentina Pizza in Canada Pizza in China Pizza in the United States Pizza varieties Al taglio Altoona-style Beach California-style Capricciosa Chicago-style Chocolate Colorado-style Dayton-style Detroit-style Focaccia al rosmarino Fugazza Grandma Greek Happy Hawaiian Iranian Kebab Lazio Margherita Marinara Matzah Meatball Mexican Neapolitan New Haven–style New York–style Ohio...
هذه المقالة يتيمة إذ تصل إليها مقالات أخرى قليلة جدًا. فضلًا، ساعد بإضافة وصلة إليها في مقالات متعلقة بها. (يوليو 2018) مخطط أعمدة مع مجالات ثقة (موضحة كخطوط حمراء). أعمدة الخطأ Error bar هي تمثيلات بيانية لاختلافية البيانات وتُستخدم للإشارة إلى الخطأ أو عدم اليقين في القياسات الم...
Haitian rebel group In Haitian history, Cacos were bodies of armed men, originally drawn from the country's enslaved population, who came to wield power in the mountainous regions of Haiti following the victory of the Haitian Revolution in 1804.[1] The nickname cacos was derived from local terms for the red-plumed Hispaniolan trogon because the insurgents used to hide, like the bird of the same name, under the leaves so as to come unexpectedly upon and attack their enemy.[2] R...
artikel ini perlu dirapikan agar memenuhi standar Wikipedia. Tidak ada alasan yang diberikan. Silakan kembangkan artikel ini semampu Anda. Merapikan artikel dapat dilakukan dengan wikifikasi atau membagi artikel ke paragraf-paragraf. Jika sudah dirapikan, silakan hapus templat ini. (Pelajari cara dan kapan saatnya untuk menghapus pesan templat ini) Batu empedu Batu empedu atau dalam medis disebut cholelithiasis merupakan suatu bentuk padatan yang terdapat di dalam kantung ataupun saluran empe...
اضغط هنا للاطلاع على كيفية قراءة التصنيف طيور الماء الأساسية المرتبة التصنيفية رتبة عليا التصنيف العلمي النطاق: حقيقيات النوى المملكة: حيوانات الشعبة: حبليات الشعيبة: فقاريات غير مصنف: فكيات غير مصنف: رباعيات الأطراف الطائفة: طيور غير مصنف: حديثات الفك غير مصنف: طيور
Dieser Artikel erläutert die Bahn von Niederösterreich in die Steiermark, zu anderen Bedeutungen siehe Semmering. Semmeringbahn UNESCO-Welterbe Railjet auf dem Viadukt Kalte Rinne Vertragsstaat(en): Osterreich Österreich Typ: Kultur Kriterien: ii, iv Fläche: 156,18 ha Referenz-Nr.: 785 UNESCO-Region: Europa und Nordamerika Geschichte der Einschreibung Einschreibung: 1998 (Sitzung 22) Panorama der Semmeringbahn in Breitenstein. Im Hintergrund befindet sich die Rax-Schn...
American politician (1848–1926) Richard Franklin PettigrewUnited States Senatorfrom South DakotaIn officeNovember 2, 1889 – March 3, 1901Preceded bynoneSucceeded byRobert J. GambleMember of the U.S. House of Representativesfrom Dakota Territory's at-large districtIn officeMarch 4, 1881 – March 3, 1883DelegatePreceded byGranville G. BennettSucceeded byJohn B. Raymond Personal detailsBorn(1848-07-23)July 23, 1848Ludlow, Vermont, U.S.DiedOctober 5, 1926(1926-1...
Institut Riset Antariksa NasionalInstituto Nacional de Pesquisas EspaciaisSingkatanINPETanggal pendirianApril 22, 1971StatusAktifTujuanPenelitian antariksaKantor pusatSão José dos Campos,São Paulo, BrazilBahasa resmi PortugisOrganisasi indukKementerian Sains, Teknologi, dan InovasiSitus webwww.inpe.br Bagian dari fasilitas pengujian satelit di INPE Ruang Anechoic di INPE Institut Nasional untuk Penelitian Luar Angkasa (Portugis: Instituto Nacional de Pesquisas Espaciais) atau disingkat...
Bagian dari seri mengenai Sejarah Hungaria Sejarah awal Hungaria prasejarah Hungaria sebelum bangsa Hungaria Pannonia Romawi Gepid Suku Hun Avar Eurasia Serangan bangsa Hungaria ke Eropa Penaklukan Hungaria Abad pertengahanKepangeranan895–1000Kerajaan Awal1000–1301Kerajaan Akhir1301–1526Peperangan melawan Utsmaniyah1366–1526 Modern awalKerajaan Habsburg1526–1867Kerajaan Timur1526–1570Hungaria Utsmaniyah1541–1699Kepangeranan Transilvania1570–1711...
Естафетний біг 4×100 метрів (жінки)на Чемпіонаті світу з легкої атлетики 2022Місце Гейворд ФілдУчасників 67 з 16 країнРозкладЗабіги 22 липняФінал 23 липняПризери01 ! США02 ! Ямайка3 ! Німеччина← 2019 2023 → Чемпіонат світу з легкої атлетики 2022 Бігові види 100 м чоловіки ...
New Zealand-related events during the year of 2024 ← 2023 2022 2021 2024 in New Zealand → 2025 2026 2027 Decades: 2000s 2010s 2020s See also: History of New Zealand List of years in New Zealand Timeline of New Zealand history The following is a list of expected and scheduled events for the year 2024 in New Zealand. Events January February March April May June July August September October November December Predicted and scheduled events Six new marine reserves in the southeast Sou...
1880s East End of London serial murders The Nemesis of Neglect, an image of social destitution manifested as Jack the Ripper, stalks Whitechapel in a Punch cartoon of 1888 by John Tenniel The Whitechapel murders were committed in or near the impoverished Whitechapel district in the East End of London between 3 April 1888 and 13 February 1891. At various points some or all of these eleven unsolved murders of women have been ascribed to the notorious unidentified serial killer known as Jack the...
Mildred Dresselhaus Mildred S. Dresselhaus lahir dari keluarga imigran Polandia di Bronx, New York, pada tahun 1930, saat Depresi Besar (Great Depression) dimulai. Keluarganya dalam keadaan berkecukupan, tetapi kualitas sekolah pertamanya tidak terlalu baik. Adik laki-lakinya adalah seorang pemusik yang sangat berbakat, dan telah mulai bermain biola saat berusia empat tahun. Mildred menerima beasiswa untuk belajar di sekolah musik, dan di sini ia berhubungan dengan anak-anak dari sekolah deng...
Untuk kegunaan lain, lihat Bloomberg (disambiguation). Bloomberg L.P.Bloomberg Tower di Lexington Avenue in Midtown ManhattanJenisSwastaIndustriTeknologi, mass mediaDidirikan1 Oktober 1981; 42 tahun lalu (1981-10-01)[1][2]PendiriMichael BloombergThomas SecundaDuncan MacMillanCharles Zegar[3]KantorpusatBloomberg Tower731 Lexington Avenue, New York CityCabang167 kantor (2019)[4]TokohkunciPeter Grauer (Ketua)Michael Bloomberg(co-founder & CEO)Pendapatan U...
English actress (born 1951) Olivia HusseyHussey c. 1974BornOlivia Osuna (1951-04-17) 17 April 1951 (age 72)Buenos Aires, ArgentinaNationalityBritish, ArgentineAlma materItalia Conti Academy of Theatre ArtsOccupationActressYears active1964–presentSpouses Dean Paul Martin (m. 1971; div. 1978) Akira Fuse (m. 1980; div. 1989) David Glen Eisley (m....
Standing or walking on digits/toes; animals which do so In terrestrial vertebrates, digitigrade (/ˈdɪdʒɪtɪˌɡreɪd/)[1] locomotion is walking or running on the toes (from the Latin digitus, 'finger', and gradior, 'walk'). A digitigrade animal is one that stands or walks with its toes (phalanges) on the ground, and the rest of its foot lifted. Digitigrades include birds (what many see as bird's knees are actually ankles), cats, dogs, and many other mammals, but not plantigrades (...
1998 studio album by Blood for BloodRevenge on SocietyStudio album by Blood for BloodReleasedApril 17, 1998RecordedFebruary 13 – 26, 1998The Outpost, Stoughton, MassachusettsGenreHardcore punkLength41:29LabelVictory RecordsProducerJim Siegel & White Trash RobBlood for Blood chronology Spit My Last Breath(1997) Revenge on Society(1998) Livin' in Exile(1999) Revenge on Society is the second full-length album by Blood for Blood, and was released on April 17, 1998. Track listing Ent...
Département de Marengodepartment of the First French Republic and of the First French Empire1801–1814 FlagAdministrative map of the Italian portion of the French Empire.CapitalAlessandriaArea • Coordinates44°55′N 08°37′E / 44.917°N 8.617°E / 44.917; 8.617 • 1812[1]3,482.61 km2 (1,344.64 sq mi)Population • 1812[1] 318447 HistoryHistory • Decree of 24 Fructidor, year X[2] 1...