Nel gioco di ruolo fantasy Dungeons & Dragons il Monaco (Monk nella versione originale in inglese) è una delle classi base. È definito come un individuo che dedica la sua vita al raggiungimento di una perfezione interiore. La mente, lo spirito e il corpo sono al centro del suo personale universo: non cerca né fama, né ricchezza, né potenti artefatti magici, ma equilibrio e purezza spirituale. Questo lo porta a fare del proprio corpo un'arma mortale: calci, pugni e riflessi fulminei sono le armi che utilizza più spesso, potenziati dal ki, ovvero la canalizzazione dell'energia dello spirito. Generalmente non usa armature o protezioni che possano rendere difficoltosi i movimenti rapidi. Preferendo luoghi in cui sia più facile meditare, il monaco vive usualmente fra le mura di un monastero situato in aree lontane dalle città e in zone poco o per nulla civilizzate, anche se è facile ritrovarlo per le strade di una grande città alla ricerca di una missione da compiere.
Possono esistere monaci sia di sesso maschile che di sesso femminile.
Un monaco può diventare tale aggregandosi ad un ordine monastico. Molti monaci sono giunti nei monasteri da bambini perché rimasti orfani.
Le capacità del monaco sono indirizzate al combattimento senz'armi e all'utilizzo della purezza e dell'equilibrio dello spirito in combattimento. Un monaco è un combattente particolarmente rapido e di grande destrezza che utilizza le arti marziali; la sua velocità di movimento senza armature è superiore al normale.
Titoli (mai tradotti in italiano) assegnati al Monaco in base al livello (AD&D 1ª edizione):
Nel Faerûn, la figura del monaco non si discosta molto dal modello classico descritto nel Manuale del Giocatore; la tipologia di monaco però varia da regione a regione. Numerosi gli ordini monastici esistenti nel continente, come l'Ordine della Rosa Gialla.[5].