Bill Slavicsek è nato e cresciuto a New York City.[1] Fin da ragazzo fu appassionato di fumetti, storie di fantascienza e dell'orrore: "alcuni dei miei primi ricordi riguarndo il leggere numeri di Marvel Comics, disegnare i miei propri fumetti e guardare vecchi film dell'orrore e di fantascienza alla tv".[1] Interessato ai giochi fin da giovane, venne introdotto ai giochi di ruolo nel 1977 quando scoprì Dungeons & Dragons.[2]
Intenzionato originariamente a diventare un autore di fumetti, Slavicsek cambiò i suoi obiettivi in giornalismo e comunicazione alla St. John's University.[3]
Dopo un anno di lavoro in un giornale per la comunità, Slavicsek venne assunto come curatore editoriale alla West End Games nel 1986.[3] Nel 1987 la compagnia si assicurò i diritti per la pubblicazione di un gioco di ruolo basato su Star Wars, un progetto che Slavicsek supervisionò come curatore e sviluppatore.[3] Nel 1988 venne promosso a Direttore editoriale e creativo per la West End Games.[3] Insieme a Greg Gorde fu l'autore del gioco di ruolo Torg,[1], pubblicato nel 1990 e del romanzo Stormknights, ambientato nell'universo di Torg.
Nel 1991, Slavicsek iniziò a lavorare come free lance e nel 1993 venne assunto come progettista/curatore editoriale alla TSR in 1993.[1] Alla TSR progettò il gioco Alternity con Rich Baker, così come la versione rivista del Dark Sun Campaign Setting e di The Nightmare Lands per l'ambientazione Ravenloft.[1] «Alcuni dei miei migliori lavori personali includono le due avventure che ho scritto per Planescape — The Deva Spark e Harbinger House... Planescape ha portato fuori il meglio dalle persone che vi hanno lavorato. Sono molto orgoglioso del sistema di gioco di Alternity. Ho lavorato con una grande squadra che ha compreso il mio coautore Rich Baker, il curatore Kim Mohan, David Eckelberry, Jim Butler e i grandi contributi visuali di rk post.»[1] Per la maggior parte degli anni novanta ha lavorato simultaneamente come curatore editoriale e progettista per la Weste End Games e la TSR su vari progetti. Ha scritto la seconda edizione A Guide to the Star Wars Universe, una fonte autoritaria sui film, libri e giochi ambientati in Guerre stellari, pubblicata dalla Del Rey nel 1994[1] e curato anche la terza edizione pubblicata nel 2000.
Per la fine del 1997 Slavicsek era il direttore del gruppo di prodotti della TSR per la Wizards of the Coast, l'incarico venne successivamente diviso e divenne direttore del progetto dei giochi di ruolo.[1] Slavicsek annunciò la sua separazione dalla Wizards of the Coast il 23 giugno 2011.[4]
con Andy Collins e JD Wiker (2002). Star Wars Revised Core Rulebook. Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-2876-X
con Andy Collins e JD Wiker (2007). Star Wars Roleplaying Game Saga Edition Core Rulebook. Wizards of the Coast.
(2000). Invasion of Theed Adventure Game. Wizards of the Coast.
con Andy Collins e JD Wiker (2000). Star Wars Core Rulebook. Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-1793-8
con JD Wiker (2001). The Dark Side Sourcebook. Wizards of the Coast.
con Steve Miller e Owen K.C. Stephens (2001). Rebellion Era Sourcebook. Wizards of the Coast.
Romanzi
con C.J. Tramontana. Storm Kinghs (1990)
The Mark of Nerath (2010)
Note
^abcdefghStephen Kenson, ProFiles: Bill Slavicsek, in Dragon, #263, Renton (Washington), Wizards of the Coast, settembre 1999, p. 112.
^ Matthew Desmond, Interview with Bill Slavicsek, su justadventure.com, giugno 2002. URL consultato il 4 febbraio 2009 (archiviato dall'url originale il 29 marzo 2008).
^abcd Michael Burnaugh, Interview with Bill Slavicsek, su gamingreport.com, 29 aprile 2002. URL consultato l'8 luglio 2012 (archiviato dall'url originale il 17 novembre 2008).