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La rumeur disait que le Jedi Engine était le résultat de la rétro-ingénierie du moteur de Doom. Finalement, il fut plus élaboré que ce dernier en intégrant des nouveautés comme la possibilité de créer des niveaux contenant des pièces les une sur les autres, d'afficher des objets polygonaux et du brouillard, et enfin de permettre de regarder vers le haut ou le bas, bien que cette dernière ne soit pas au point à cause d'une mauvaise correction de la perspective.