Creation Engine est un moteur de jeu développé par Bethesda Game Studios à partir du moteur Gamebryo . Il a notamment été utilisé pour créer les action-RPG The Elder Scrolls V: Skyrim (2011 ), Fallout 4 (2015 ) ou encore Starfield (2023 ).
Développement
À la fin des années 2000, Bethesda Game Studios développe ses jeux avec le moteur Gamebryo : The Elder Scrolls IV: Oblivion en 2006 , Fallout 3 en 2008 puis Fallout: New Vegas en 2010 . Pour le développement de The Elder Scrolls V: Skyrim (2011 ), Bethesda commence à travailler sur son propre fork de Gamebryo, qui prend le nom de Creation Engine[ 1] . Il est par la suite utilisé pour le développement de Fallout 4 (2015 ) et de Fallout 76 (2018 )[ 2] .
En 2018, le producteur exécutif de Bethesda Todd Howard indique que les futurs jeux Starfield et The Elder Scrolls VI , annoncés à l'E3 2018 , seront développés avec une version améliorée du Creation Engine[ 3] .
Jeux utilisant le Creation Engine
Creation Engine
Creation Engine 2
Notes et références
↑ (en-US) Shamus Young, « Bethesda Doesn't Need a New Engine », sur Escapist Magazine , 20 novembre 2018 (consulté le 26 mai 2020 )
↑ (en) Steven Hansen, « Bethesda explains how the Creation Engine made Fallout 4 so pretty », sur Destructoid , 4 novembre 2015 (consulté le 26 mai 2020 )
↑ (en) Paul Tassi , « 'Fallout 76' Shows Bethesda's Engine Has Gone From Meme To Liability », sur Forbes , 2 novembre 2018 (consulté le 26 mai 2020 )
↑ « Fallout 5: everything we know so far », sur techradar.com , 19 octobre 2022