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Le code a été beaucoup modifié et amélioré pour tirer parti des nouvelles technologies : OpenGL, réseau en TCP/IP (le jeu en réseau fonctionnait par AppleTalk à l'origine). Il utilise la bibliothèque SDL. (Une version Carbon pour Mac OS X uniquement existe aussi.)
À partir de la version stable de janvier 2014, ce moteur permet d'exploiter des fichiers de données originels de la trilogie.