Les Game Developers Choice Awards sont des récompenses internationales attribuées chaque année par l'International Game Developers Association à des développeurs de jeu vidéo qui se sont distingués par des productions innovantes. Célébrant la créativité, le génie artistique ou technologique, la spécificité et la valeur symbolique de ces récompenses tient au fait que les nommés et les récompensés sont élus par les développeurs eux-mêmes. La cérémonie des Game Developers Choice Awards se déroule tous les ans en mars à l'occasion de la Game Developers Conference.
L'édition la plus récente se tient en mars 2023 et décerne à Elden Ring le titre de jeu de l'année.
Historique et fonctionnement
La 1re édition des Game Developers Choice Awards se déroule en 2001, pour récompenser les jeux sortis dans l'année 2000. Douze prix y sont décernés[1].
Étant donné que l'Independent Games Festival se tient en même temps que la GDC, l'annonce des GDC Awards est voisine de celle des IGF Awards, ces derniers étant consacrés aux jeux indépendants. En mars 2022, Inscryption devient le premier jeu à remporter à la fois le grand prix de la GDC et le grand prix Seumas-McNally de l'IGF[2].
Catégories de prix
Game of the Year Award : récompense le meilleur jeu de l'année selon les développeurs de jeu.
Innovation Award : récompense plusieurs jeux qui font preuve d'un véritable sens de l'innovation, qui font progresser le niveau actuel de connaissances et repoussent les limites de l'expression vidéoludique. Par essence, ce sont les jeux qui tracent de nouvelles voies et permettent au médium d'évoluer. À partir de 2003, aucune nomination n'est établi dans cette catégorie, les vainqueurs sont élus directement. Et depuis 2004, un maximum de trois prix peuvent être décerné dans cette catégorie (jusqu'à cinq précédemment).
Game Design Award : récompense le meilleur game design, sur les critères de mécaniques du gameplay, d'énigmes, d'équilibre du jeu, de level design, etc.
Level Design Award : a récompensé le meilleur level design jusqu'à la troisième édition. Cette catégorie a été intégrée au Game Design Award depuis 2004.
Visual Arts Award : récompense la meilleure réalisation artistique, sur les critères d'animation, de modélisation, de direction artistique, de textures, etc.
Character Design Award : récompense la meilleure character design, sur les critères d'originalité, de mise en valeur du personnage, de profondeur émotionnelle, etc.
Audio Award : récompense la meilleure bande-son de jeu, sur les critères de bruitages, de composition musicale, de conception sonore, d'orchestration, etc.
Technology Award récompense la meilleure réalisation technique, sur les critères de programmation, d'intelligence artificielle, de gestion réseau, de physique, etc. Cette catégorie a succédé au Programming Award à partir de 2005.
Writing award récompense le meilleur travail d'écriture, sur les critères d'histoire, de construction de l'intrigue, de dialogues, de narration, etc. La catégorie est apparue à la troisième édition.
Best Debut Game : récompense la première production d'un jeune studio de développement. Cette catégorie a succédé au New Studio Award à partir de 2008.
Lifetime Achievement Award : récompense un développeur dont la carrière et les réalisations ont eu un impact indélébile sur le développement de jeu vidéo et le jeu vidéo dans son ensemble.
Pioneer Award : récompense un développeur dont les travaux ont été révolutionnaires (technologie, concepts de jeu, game design) à un moment crucial de l'histoire du jeu vidéo, et ont ouvert la voie à d'autres développeurs. Cette catégorie a succédé au First Penguin Award en 2008.
Maverick Award : récompense un développeur qui a fait preuve d'indépendance dans la réflexion et l'action en expérimentant une forme alternative ou émergente de jeu. La catégorie est apparue à partir de la 4e édition.
Ambassador Award : récompense les contributions méritantes d'une personnalité dans la construction de la communauté, le partage des connaissances, la défense des développeurs et/ou le développement de jeu. Cette catégorie a succédé au Community Contribution Award à partir de 2008. Elle incarne les buts de l'International Game Developers Association.
Palmarès
Les dates ci-dessous indiquent l'année calendaire prise en compte dans la sélection des œuvres en compétition ; les prix ne sont dévoilés et remis que quelques mois plus tard, lors de la Game Developers Conference de l'année calendaire suivante. L'édition la plus récente des Game Developers Choice Awards se tient en mars 2023 et décerne à Elden Ring le titre de jeu de l'année[3].