Le , Crytek rachète Free Radical Design, un studio de développement de jeux vidéo britannique connu pour sa série de jeu de tir à la première personne : TimeSplitters. La compagnie est ensuite renommée Crytek UK. En , Crytek compte environ 550 employés, dont une soixantaine travaillant exclusivement sur le développement du CryEngine[2]. En , Crytek compte un peu plus de 500 employés dont la moitié en Allemagne.
En , une cinquantaine d'emplois sont supprimés à Crytek Budapest, à la suite de la décision de Microsoft, du transfert du développement de Codename Kingdoms (devenu Ryse: Son of Rome) à l'équipe de Francfort. Le studio de Budapest ne compte plus qu'une trentaine d'employés et développe principalement des jeux pour Tablette numérique[3].
En , à la suite de difficultés financières Crytek ferme plusieurs studios à Séoul, Shanghai, Budapest et Sofia entraînant la suppression de 160 postes sur 730 employés[4].
En février 2019, c'est Crytek Kiev qui retrouve son indépendance en prenant le nom de Blackwood Games[5].
Studios internes
Crytek emploie environ 270 employés, répartis dans 2 studios[6].
Crytek Kiev situé à Kiev en Ukraine fondé en 2006, il compte environ 200 employés, responsable du développement et du suivi de Warface. Redevient indépendant en 2019, en prenant le nom de Blackwood Games[5].
Crytek Budapest situé à Budapest en Hongrie, fondé en 2007 puis fermé fin 2016, il comptait environ 45 employés.
Crytek Black Sea situé à Sofia en Bulgarie, fondé en 2001, acheté en 2008 puis fermé fin 2016, il comptait environ 70 employés.