En outre, l'extension réintègre le congrès international et la victoire diplomatique, permettant aux joueurs de voter avec l'ensemble des nations pour altérer temporairement les règles du jeu. Le congrès est lié à la mécanique des catastrophes naturelles, dans la mesure où il est possible d'organiser des réunions extraordinaires pour les enrayer ou les prévenir.
Une nouvelle ère est instaurée, l'ère du futur, apportant de nouvelles technologies et de nouveaux dogmes.
Deux nouveaux scénarios ont été ajoutés : la peste noire, et la machine de guerre. Le premier se déroule au XIVe siècle pendant la crise de la peste noire, le joueur devant sortir sa civilisation de cette épidémie tant bien que mal. Le deuxième scénario oppose la France et l'Allemagne qui s'affrontent pour le contrôle de Paris lors de la Première Guerre mondiale.
Civilisations
Liste des civilisations dans Civilization VI: Gathering Storm[3]
Cette section est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue ! Comment faire ?
Notes et références
Notes
↑L'Angleterre était déjà jouable dans le jeu de base, avec Victoria pour dirigeante, mais l'extension propose Aliénor comme nouvelle dirigeante qui peut être utilisé par la France ou l'Angleterre.
↑La France était déjà jouable dans le jeu de base, avec Catherine de Médicis pour dirigeante, mais l'extension propose Aliénor comme nouvelle dirigeante qui peut être utilisé par la France ou l'Angleterre.
Références
↑Jonathan Riemain, « Civilization VI annonce le DLC Gathering Storm disponible le 14 février 2019 - Jeux Pc, consoles... », Cowcotland, (lire en ligne, consulté le )