Перші офіційні відомості про майбутній реліз Creative Assembly були опубліковані у журналі CVG[en]. Керівник «Sega» Майк Хейс зауважив:
...це буде ризикований проєкт. Ми хочемо аби він був рівноправним з іграми подібними «Dead Space 2»[6].
В жовтні 2013-го проєкт отримав товарний знак «Alien: Isolation», в грудні того ж року було офіційно оголошено і підтверджено майбутній реліз для платформ Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 і Xbox One. Розробники не переймалися провалом «Aliens: Colonial Marines» оскільки на їх думку його творці не розуміли фанів серії, але їх досвід дав зрозуміти чого не варто робити і яких помилок слід уникати[7]. Початковий задум полягав у впровадженні камери від третьої особи але у підсумку то було відхилено[8]. Окрім того, було заявлено виключно синглплеєр:
«Alien: Isolation призначена для того, щоб її проходила одна людина. Ми вклали багато сил в сюжетну кампанію, і коли почали думати про кооперативний режим, то вирішили, що наша гра для нього не підходить. Чим більше людей у грі, тим менше кожен відчуватиме перевагу Чужого над собою. Гра кардинально міняється і стає командною. У кінцевому підсумку ми вирішили залишити все як є – в Alien: Isolation буде тільки сюжетна кампанія.»[9]
Сюжет
Події розвиваються за 15-ть років після катастрофи на «Ностромо». До доньки Еллен Ріплі, Аманди, звертається представник Weyland-Yutani[ru] з пропозицією дізнатися про долю зниклої матері. Віднайшлась «чорна скринька» зниклого корабля, і їй належить відбути за нею на космічну станцію. Вона погоджується і, разом з невеликою компанією, вирушає в, на перший погляд, абсолютно дріб'язкову подорож.
Але все йде шкереберть з моменту наближення до станції. Через відмову шлюзу Аманда з напарниками намагається потрапити до місця призначення у скафандрі через космічний вакуум, але унаслідок вибуху її підрозділ розосереджений, і Ріплі дістаючись до борту лишається наодинці.
На станції повний хаос і загальна паніка, кожен дбає лиш сам за себе — хтось ховається, хтось спочатку стріляє, а потім ставить питання, а хтось займається банальним мародерством. І перш ніж доля зводить Аманду з інопланетною загрозою доводиться розібратися зі своїми «біологічними братами».
Геймплей
На початку, без пристойного озброєння, у Ріплі невеликі шанси проти суперників, і геймплей значною мірою стимулює до стелсу. Особливістю Чужого є наявність достатньо повноцінного нелінійого інтелекту. Монстр не діє строго за сценарієм, окрім деяких сюжетних моментів.
Оцінки
Проект отримав переважно схвальні відгуки, а кількість проданих копій, станом на січень 2015-го, досягла мільйона[10].