AHDL

AHDL
Парадигмапаралельна
Система типізаціїсильна
Під впливом відAda, VHDL, Verilog
Звичайні розширення файлівTDF (англ. Text Design File)

AHDL (англ. Altera Hardware Definition Language) — комп'ютерна мова опису апаратних засобів, розроблена компанією Altera, що призначена для опису комбінаційних логічних пристроїв, цифрових автоматів і таблиць істинності з врахуванням архітектурних особливостей ПЛІС цієї фірми. Мова має Ada-подібний синтаксис; порівнюючи AHDL з Verilog можна зазначити, що це наче мова асемблера та мова високого рівня: перша має більше контролю, проте немає високорівневої підтримки.

AHDL, природно, сумісний з компіляторами фірми Altera: Quartus та Max+PLUS та дає можливість створювати ієрархічні проєкти в рамках цієї мови чи комбінувати різні типи файлів в один проєкт.

Структура програми

Програма на мові AHDL має визначену структуру. Її розділи повинні слідувати в такому порядку:

Назва Призначення Особливості
Заголовок (англ. Title Statement) Дає назву модулю Починається з ключевого слова TITLE, за яким слідує назва модуля.
Оператор включення (англ. Include Statement) Включає вміст вказаного файлу в текст програми Починається з ключевого слова INCLUDE, за яким слідує ім'я файлу, без шляху до нього.
Оголошення константи (англ. Constant Statement) Присвоює імені константи число Починається з ключевого слова CONSTANT, за яким слідує ім'я, символ (=), а далі число чи арифметичний вираз.
Оператор визначення (англ. Define Statement) Присвоює арифметичним виразам символьні імена Починається з ключевого слова DEFINE, за яким слідує ім'я зі списком аргументів, за яким ставиться символ (=), а далі арифметичний вираз.
Оголошення параметрів (англ. Parameters Statement) Оголошує параметри модуля Починається з ключевого слова PARAMETERS, за яким слідує список параметрів. Значення параметру за замовчуванням вказується після символу (=).
Опис прототипу (англ. Function Prototype Statement) Описує параметри модулів, що використовуються Починається з ключевого слова FUNCTION, за яким слідує ім'я, а потім список входів. Якщо модуль параметризований, далі йде ключове слово WITH і список параметрів. Потім вказується ключове слово RETURNS і список виходів модуля.
Оператор опцій (англ. Options Statement) Визначає елемент з меншим індексом Починається з ключевого слова OPTIONS, за яким слідує ключове слово BITO, символ (=), а далі одне з ключевих слів: LSB (молодший розряд), MSB (старший розряд) чи ANY (будь-який).
Оператор контролю (англ. Assert Statement) Перевіряє істинність логічного виразу Починається з ключевого слова ASSERT, за яким в дужках слідує арифметичний вираз. Якщо значення виразу false, на екран виводиться повідомлення, записане після ключевого слова REPORT.
Опис модуля (англ. Subdesign Section) Задає ім'я модуля й перераховує його порти Починається з ключевого слова SUBDESIGN, за яким слідує назва модуля та список виводів в дужках. В кінці списку однотипних виводів вказується їх тип.
Розділ змінних (англ. Variable Section) Задає внутрішні змінні Починається з ключевого слова VARIABLE, за яким слідують імена однотипних змінних, а далі тип змінних. Розділ може містити оператор IF GENERATE, що керує створення змінних залежно від результату арифметичного виразу.
Опис логіки (англ. Logic Section) Описує функціонал модуля Починається з ключевого слова BEGIN, закінчується ключевим словом END.

З усіх названих, лише розділи опису модуля та логіки є обов'язковими; заголовок, оператор опцій, розділи змінних, опису модуля та логіки можуть вживатися в програмі лише раз.

Конструкції мови

Множина символів мови

До множини символів мови відносять букви, цифри та спеціальні символи, призначення яких наведено в таблиці нижче.

Символ Функція
-- Коментар в стилі VHDL, що продовжується до кінця рядка
% Ставляться з обох боків коментаря в стилі AHDL
() Використовуються для підвищення пріоритету в операціях, оточують порти в іменах модуля та списки параметрів
[] Використовуються для створення діапазону значень
'' Використовуються для створення символічних імен
"" Використовуються в заголовку, для вказування файлу для включення, оточують цифри в недесяткових константах
. Відділяє ім'я файлу від розширення
.. Розділяє найбільші та найменші значення в діапазонах
; Закінчує розділи і секції мови
, Розділяє елементи списків та груп
: Відділяє символьні імена від типів
= Присвоює значення в операціях
=> Відділяє входи і виходи в таблицях істинності та операторі CASE

З символів складаються імена, що в мові AHDL можуть даватися:

Синтаксис імен в AHDL схожий на синтаксис імен в інших комп'ютерних мовах:

  • ім'я може містити букви, цифри, символ підкреслення та не може бути зарезервованим словом;
  • зарезервовані слова можна використовувати як символічні імена лише коли вони вживаються в одинарних лапках або в коментарях;
  • великі та малі літери не розрізняються;
  • ім'я повинне починатися з букви і не може закінчуватися знаком підкреслення.

Зарезервовані слова

В документації компанії Altera вказано, що для поліпшення прочитності програми зарезервовані слова варто писати великими літерами. До ключевих слів належать наступні:

AND ASSERT BEGIN BIDIR BITS BURIED CASE CLIQUE CONNECTED_PINS
CONSTANT DEFAULTS DEFINE DESIGN DEVICE DIV ELSE ELSEIF END
FOR FUNCTION GENERATE GND HELP_ID IF INCLUDE INPUT IS
LOG2 MACHINE MOD NAND NODE NOR NOT OF OPTIONS
OR OTHERS OUTPUT PARAMETERS REPORT RETURNS SEGMENTS SEVERITY STATES
SUBDESIGN TABLE THEN TITLE TO TRI_STATE_NODE VARIABLE VCC WHEN
WITH XNOR XOR

До службових імен належать:

CARRY CASCADE CEIL DFFE DFF EXP FLOOR GLOBAL JKFFE JKFF LATCH LCELL MCELL MEMORY OPENDRN SOFT
SRFFE SRFF TFFE TFF TRI USED WIRE X

Змінні

Змінні використовуються для збереження проміжних результатів обчислень. Допустимими типами змінних є:

  • NODE;
  • TRI_STATE_NODE;
  • імена примітивів, мегафункцій, макрофункцій та машин станів.

Кілька провідників, що несуть однакове смислове навантаження можна об'єднати в шину. Кожна з них може мати до 255 біт і працює як одне ціле. Визначити шину можна наступними способами, після чого [] стануть еквівалентними звертанню до всієї шини:

a[1..5]
b[7..0]
(c, d, e)

Порти

Порт — це вхід чи вихід логічної функції. Може мати один з наступних типів:

  • INPUT — вхід;
  • OUTPUT — вихід;
  • BIDIR — двонаправлений вивід;
  • MACHINE INPUT — вхід станів автомата;
  • MACHINE OUTPUT — вихід станів автомата.

Мова AHDL дає можливість описати двонаправлений порт, що корисно для зменшення кількості провідників. На прикладі нижче, двонаправлений сигнал io, що запускається примітивом TRI, використовується як вхід та вихід для D-тригера (DFF). Варто відмітити, що входи тригера clrn та prn не підключені, що видно з відділених комами місць.

SUBDESIGN bus_register
	(
		clk, oe : INPUT;
		io : BIDIR;
	)
BEGIN
	io = TRI(DFF(io, clk, , ), oe);
END;

Числа

Мова AHDL підтримує запис чисел в десятковій, двійковій, вісімковій та шістнадцятковій системах числення. Таблиця нижче ілюструє формат запису чисел.

Основа системи Формат
10 <послідовність цифр 0..9>
2 B"<послідовність цифр 0, 1, X>"
8 O"<послідовність цифр 0..7>" чи Q"<послідовність цифр 0..7>"
16 X"<послідовність цифр 0..9, A..F>" чи H"<послідовність цифр 0..9, A..F>"

Константи можна використати для того, щоб надати конкретному числу більше інформативності. Окрім підвищення прочитності програми, їх застосування стає корисним тоді, коли це число неодноразово повторюється. Нижче наведено приклад селектора адреси, що забезпечує підключення певного пристрою до шини лише за умови подання на його вхід адреси 21 в шістнадцятковій системі числення.

CONSTANT io_address = H"21";
SUBDESIGN address_selector
	(
		a[15..0] : INPUT;
		select : OUTPUT;
	)
BEGIN
	select = (a[15..0] == io_adress);
END;

Арифметичні і булеві вирази

Арифметичні вирази — це засіб формування конструкцій мови, що обраховуються компілятором і не займають ресурсів ПЛІС. Їх результатом завжди є ціле додатне число, для його отримання є функції явного задання правил округлення: CEIL (до більшого цілого) та FLOOR (до меншого цілого).

Операції, що можуть використовуватись в арифметичних виразах наведені в таблиці:

Операція Опис Пріоритет
+ (унарний) Плюс 1
— (унарний) Мінус 1
! (NOT) Заперечення 1
^ Степінь 1
MOD Залишок від ділення 2
DIV Ділення 2
* Множення 2
LOG2 Двійковий логарифм 2
+ Додавання 3
Віднімання 3
== (numeric) Рівність чисел 4
== (string) Рівність рядків 4
!= Не рівно 4
> Більше 4
>= Більше рівно 4
< Менше 4
<= Менше рівно 4
& (AND) Кон'юнкція 5
!& (NAND) Штрих Шефера 5
$ (XOR) Виключна диз'юнкція 6
!$ (XNOR) Заперечення виключної диз'юнкції, еквівалентність 6
# (OR) Диз'юнкція 7
!# (NOR) Стрілка Пірса 7
? Умовна операція 8

Булеві вирази — це операнди, розділені знаками арифметичних, логічних операцій та операторами порівняння, згруповані дужками. Варто зазначити, що порядок слідування булевих рівнянь в програмі не важливий, оскільки логічні стани встановлюються одночасно.

Операції, що можуть використовуватись в булевих виразах наведені в таблиці:

Операція Опис Пріоритет
Доповнення до 2 1
! Інверсія 1
+ Додавання 2
Віднімання 2
== Рівно 3
!= Не рівно 3
> Більше 3
>= Більше рівно 3
< Менше 3
<= Менше рівно 3
& (AND) Елемент «І» 4
!& (NAND) Елемент «І-НЕ» 4
$ (XOR) Елемент «ВИКЛЮЧНЕ АБО» 5
!$ (XNOR) Елемент «ВИКЛЮЧНЕ АБО-НЕ» 5
# (OR) Елемент «АБО» 6
!# (NOR) Елемент «АБО-НЕ» 6

Приклади використання

Комбінаційна логіка

Комбінаційна логіка — це кінцеві автомати без пам'яті, що реалізуються за допомогою булевих виразів та таблиць істинності.

Таблична логіка

Таблична логіка в мові AHDL реалізується за допомогою наступного синтаксису:

  • оператор починається ключевим словом TABLE, за яким йде заголовок таблиці;
  • в заголовку перераховуються список входів, символ (=>) та список виходів;
  • наступні рядки таблиці містять списки значень входів і виходів, розділені символом (=>). Вхідні значення можуть бути в неважливому стані X, проте варто слідкувати, щоб діапазони значень не перекривались в межах однієї таблиці;
  • оператор закінчується ключевими словами END TABLE.

На прикладі нижче наведено контролер, що формує управляючі сигнали для відображення цифр в шістнадцятковій системі числення на семисегментному індикаторі.

%  -a-  %
% f| |b %
%  -g-  %
% e| |c %
%  -d-  %
SUBDESIGN segment7
	(
		i[3..0] : INPUT;
		a, b, c, d, e, f, g : OUTPUT;
	)
BEGIN
	TABLE
		i[3..0] => a, b, c, d, e, f, g;
		H"0" => 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0;
		H"1" => 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0;
		H"2" => 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1;
		H"3" => 1, 1, 1, 1, 0, 0, 1;
		H"4" => 0, 1, 1, 0, 0, 1, 1;
		H"5" => 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1;
		H"6" => 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1;
		H"7" => 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0;
		H"8" => 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1;
		H"9" => 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1;
		H"A" => 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1;
		H"B" => 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1;
		H"C" => 1, 0, 0, 1, 1, 1, 0;
		H"D" => 0, 1, 1, 1, 1, 0, 1;
		H"E" => 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1;
		H"F" => 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1;
	END TABLE;
END;

Умовна логіка

Умовна логіка в мові реалізується операторами IF та CASE.

Оператор CASE, як і в більшості комп'ютерних мовах, визначає вписок альтернативних варіантів, один з яких виконується при певному значенні селектора. Його синтаксис наступний:

  • оператор починається ключевим словом CASE, за яким записується селектор, а потім — ключове слово IS;
  • кожен альтернативний варіант починається ключевим словом WHEN, після якого йде константа, потім символ (=>) та набір операторів;
  • на відміну від інших, останній альтернативний варіант може починатися з WHEN OTHERS;
  • якщо селектор рівний одній з констант, виконується блок її операторів, якщо ж така константа не передбачена — виконується блок з WHEN OTHERS;
  • завершується оператор ключевими словами END CASE.

Нижче наведено приклад дешифратора, що перетворює двохрозрядний код на вході в код «one hot» (чотири значення, кожне має одну одиницю):

SUBDESIGN decoder2x4
	(
		code[1..0] : INPUT;
		out[3..0] : OUTPUT;
	)
BEGIN
	CASE code[] IS
		WHEN 0 => out[] = B"0001";
		WHEN 1 => out[] = B"0010";
		WHEN 2 => out[] = B"0100";
		WHEN 3 => out[] = B"1000";
	END CASE;
END;

Послідовна логіка

Регістр

Регістр необхідний для збереження інформації і створюється після його оголошення в розділі змінних. На прикладі нижче сформовано восьмирозрядний регістр, що використовує виходи як D-тригери, що дає економію ресурсів мікросхеми.

SUBDESIGN register8
	(
		clk, load, d[7..0] : INPUT;
		q[7..0] : OUTPUT;
	)
VARIABLE q[7..0] : DFFE; -- виводи оголошені тригерами 
BEGIN
	q[].clk = clk;
	q[].ena = load;
	q[] = d[];
END;

Лічильник

Лічильник зазвичай створюється з використанням оператора IF. Синтаксис його використання наступний:

  • оператор починається з ключевого слова IF, за яким вказується булева умова, а потім ключеве слово THEN і список операторів, що виконуються при вірності умови;
  • між ключевими словами ELSEIF та THEN може бути додатковий вираз, а за THEN — список операторів, що виконуються якщо цей вираз виконується;
  • за цією конструкцією (що є необов'язковою, але може повторюватись багато разів), може слідувати ключове слово ELSE з списком операторів, що виконуються тоді, коли інші умови не вірні;
  • оператор завершується ключевим словом END IF.

В наступному прикладі реалізовано чотирьохрозрядний лічильник зі скиданням.

SUBDESIGN counter4
	(
		clk, load, ena, clr, d[3..0] : INPUT;
		q[3..0] : OUTPUT;
	)
VARIABLE count[3..0] : DFF;
BEGIN
	count[].clk = clk;
	count[].clrn = !clr;
	IF load THEN
		count[].d = d[];
	ELSEIF ena THEN
		count[].d = count[].q + 1;
	ELSE
		count[].d = count[].q;
	END IF;
	q[] = count[];
END;

Машина станів

Машина станів в AHDL — це мовна структура, що дозволяє описувати скінченний автомат в вигляді множини внутрішніх станів. Переходи між станами синхронізуються тактовим сигналом. Умова та напрямок переходу визначаються для кожного стану індивідуально. Кожному стану можна поставити у відповідність один чи кілька управляючих сигналів.

Машина станів описується як змінна в відповідному розділі, а її поведінка — у розділі логіки. Поведінку машини можна описати двома способами:

  • за допомогою оператора CASE;
  • за допомогою конструкції TABLE.

Нижче наведено приклади двох видів автоматів — автомата Мура та автомата Мілі. Відмінності між ними полягають в тому, що автомат Мура — машина станів з синхронними сигналами на виходах. Формування вихідного сигналу виконується синхронно з переходом до наступного стану по стробу синхросигналу.

SUBDESIGN moore
	(
		clk, reset, y : INPUT;
		z : OUTPUT;
	)
VARIABLE 
	ss: MACHINE WITH STATES (s0, s1, s2, s3);
	zd: NODE;
BEGIN
	ss.clk = clk;
	ss.reset = reset;
	z = DFF(zd, clk, VCC, VCC); -- вихідний тригер, що синхронізує зміну сигналу 
	TABLE
		-- поточний стан, вхідний сигнал, наступний стан, вихідний сигнал 
		ss, y => ss, zd;
		s0, 0 => s0, 0;
		s0, 1 => s2, 1;
		s1, 0 => s0, 0;
		s1, 1 => s2, 1;
		s2, 0 => s2, 1;
		s2, 1 => s3, 0;
		s3, 0 => s3, 0;
		s3, 1 => s1, 1;
	END TABLE;
END;

А от автомат Мілі — це машина станів з асинхронними сигналами на виходах. Формування вихідного сигналу здійснюється комбінаційною логікою. Після переходу до наступного стану, синхронізованого тактовим сигналом, зміна вихідного сигналу відбувається з затримкою, яку вносить комбінаційна логіка.

SUBDESIGN mealy
	(
		clk, reset, y : INPUT;
		z : OUTPUT;
	)
VARIABLE ss: MACHINE WITH STATES (s0, s1, s2, s3);
BEGIN
	ss.clk = clk;
	ss.reset = reset;
	TABLE
		-- поточний стан, вхідний сигнал, вихідний сигнал, наступний стан 
		ss, y => z, ss;
		s0, 0 => 0, s0;
		s0, 1 => 1, s1;
		s1, 0 => 1, s1;
		s1, 1 => 0, s2;
		s2, 0 => 0, s2;
		s2, 1 => 1, s3;
		s3, 0 => 0, s3;
		s3, 1 => 1, s0;
	END TABLE;
END;

Див. також

Література

  • Бродин В. Б., Калинин А. В. Системы на микроконтроллерах и БИС программируемой логики. — М.: Издательство ЭКОМ, 2002. — 400 с.: илл. — ISBN 5-7163-0089-8. (рос.)
  • Каршенбойм И., Косткин М. Шпаргалка для перехода от AHDL к VHDL. [Архівовано 18 жовтня 2011 у Wayback Machine.] — Компоненты и технологии № 1, 2003. (рос.)
  • Стешенко В. Б. ПЛИС фирмы ALTERA: проектирование устройств обработки сигналов. — М.: ДОДЭКА, 2000. — 128 с. — ISBN 5-94020-001-X. (рос.)

Read other articles:

Town in Estonia Place in Pärnu County, EstoniaSindi SindiSindiLocation in EstoniaCoordinates: 58°24′2″N 24°40′3″E / 58.40056°N 24.66750°E / 58.40056; 24.66750Country EstoniaCounty Pärnu CountyMunicipalityTori ParishPopulation (2020) • Total3,790 • Rank32ndEthnicity • Estonians81.1% • Russians14.8% • other4.1%Time zoneUTC+2 (EET) • Summer (DST)UTC+3 (EEST) Sindi (German: Zint...

 

Yehezkiel 37Kitab Yehezkiel 30:13–18 pada suatu naskah bahasa Inggris dari awal abad ke-13, MS. Bodl. Or. 62, fol. 59a. Teks bahasa Ibrani disalin sebagaimana dalam kodeks bahasa Latin. Terjemahan bahasa Latin ditulis di bagian marjin.KitabKitab YehezkielKategoriNevi'imBagian Alkitab KristenPerjanjian LamaUrutan dalamKitab Kristen26← pasal 36 pasal 38 → Yehezkiel 37 (disingkat Yeh 37) adalah bagian dari Kitab Yehezkiel dalam Alkitab Ibrani dan Perjanjian Lama di Alkitab Kristen....

 

McRae Ciudad McRaeUbicación en el condado de White en Arkansas Ubicación de Arkansas en EE. UU.Coordenadas 35°06′51″N 91°49′22″O / 35.114166666667, -91.822777777778Entidad Ciudad • País  Estados Unidos • Estado  Arkansas • Condado WhiteSuperficie   • Total 1.81 km² • Tierra 1.8 km² • Agua (0.29%) 0.01 km²Altitud   • Media 70 m s. n. m.Población (2010)   • Total 682 ...

Montañas Doradas de Altái Patrimonio de la Humanidad de la Unesco Cima de Beluja, Montañas Altái.LocalizaciónPaís Rusia RusiaCoordenadas 50°28′00″N 86°00′00″E / 50.466666666667, 86Datos generalesTipo NaturalCriterios xIdentificación 768Región AsiaInscripción 1998 (XXII sesión)[editar datos en Wikidata] Las Montañas doradas de Altái es el nombre con el que la Unesco denomina a las reservas naturales de Altái y Katún, el lago Telétskoye, el mon...

 

River in Northern Territory and Queensland, Australia NicholsonLocation of Nicholson River mouth in QueenslandLocationCountryAustraliaTerritoryNorthern TerritoryPhysical characteristicsSourceBarkly Tableland • locationwest of China Wall, Northern Territory • elevation240 m (790 ft) MouthGulf of Carpentaria • locationPasco Inlet, Queensland • coordinates17°30′21″S 139°36′14″E / 17.50583°S ...

 

Cet article est une ébauche concernant un cours d’eau et le Piémont. Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) selon les recommandations des projets correspondants. Quargnasca Quargnasca entre Valdengo et Piatto. Localisation du Quargnasca. Caractéristiques Longueur 15,5 km Bassin 47,9 km2 Bassin collecteur Pô Débit moyen 0,85 m3/s Cours Source Mont Rovella · Localisation province de Biella · Altitude 750 m Embouchure Strona di Mos...

This article does not cite any sources. Please help improve this article by adding citations to reliable sources. Unsourced material may be challenged and removed.Find sources: Storyteller Donovan album – news · newspapers · books · scholar · JSTOR (December 2009) (Learn how and when to remove this template message) 2003 compilation album by DonovanStorytellerCompilation album by DonovanReleased16 September 2003Recorded1965–1969Genrefolk...

 

This article needs additional citations for verification. Please help improve this article by adding citations to reliable sources. Unsourced material may be challenged and removed.Find sources: Gangneung Danoje – news · newspapers · books · scholar · JSTOR (December 2011) (Learn how and when to remove this template message) 'Gangneung Danoje'Gangneung DanojeKorean nameHangul강릉단오제Hanja江陵端午祭Revised RomanizationGangneung danojeMcCune...

 

British reality tv show ShipwreckedThe Island logo (2011–2012)Also known asShipwrecked International (series 3, 2001)Shipwrecked: Battle of the Islands (2006–2009, 2019)Shipwrecked: The Island (2011–2012)GenreReality televisionDirected byDee Koppang[1] (2006–2009)Narrated byAndrew Lincoln (2000–2001)Craig Kelly (2006–2009, 2011–2012)Vick Hope (2019)Country of originUnited KingdomOriginal languageEnglishNo. of series8No. of episodes127ProductionProduction locationsMoturak...

Tunggal JayaDesaNegara IndonesiaProvinsiBengkuluKabupatenMukomukoKecamatanTeras TerunjamKode Kemendagri17.06.03.2014 Luas11,00 km²Jumlah penduduk815 jiwaKepadatan74,09 jiwa/km² Tunggal Jaya adalah desa di Kecamatan Teras Terunjam, Kabupaten Mukomuko, Bengkulu, Indonesia. Desa ini semula adalah permukiman transmigrasi yang dibangun pada tahun 1982-1984, dengan penduduk yang kebanyakan berasal dari Jawa Tengah. Kantor desa Tunggal Jaya Rujukan BPS Kab. Mukomuko. 2014. Kecamatan Teras Ter...

 

Lubuntu 11.10 توزيعة لينكس خفيفة صغيرة الحجم (بالإنجليزية lightweight Linux distribution) المقصود بها تلك التي تستهلك أقل نسبيا من موارد الحاسوب، على سبيل المثال توزيعة لوبونتو تتطلب معالج بانتيوم 2 و128 ميغابايت من ذاكرة الوصول العشوائي كحد أدنى وهي بديل أخف من أبونتو الذي يتطلب 1جيغا بايت من ا...

 

Kejuaraan Putri U-16 AFF 2019AFF ชิงแชมป์หญิงอายุไม่เกิน 16 ป 2019AFF ching chæmp̒ h̄ỵing xāyu mị̀ kein 16 p 2019Informasi turnamenTuan rumah ThailandKotaChonburiJadwalpenyelenggaraan9–21 Mei 2019Jumlahtim peserta9 (dari 1 sub-konfederasi)Tempatpenyelenggaraan1 (di 1 kota)Hasil turnamenJuara Thailand (gelar ke-3)Tempat kedua LaosTempat ketiga VietnamTempat keempat FilipinaStatistik turnamenJumlahpert...

British royal bastard (1805–1854) The ReverendLord Augustus FitzClarenceBorn(1805-03-01)1 March 1805Died14 June 1854(1854-06-14) (aged 49)Noble familyFitzClarenceSpouse(s) Sarah Gordon ​(m. 1845)​IssueDorothea GoffEva FitzClarence Beatrice FitzClarenceAugustus FitzClarence Henry Edward FitzClarence Mary FitzClarenceFatherWilliam IVMotherDorothea JordanOccupationChaplain Lord Augustus FitzClarence (1 March 1805 – 14 June 1854), was the youngest illegitimat...

 

Fictional superhero team Not to be confused with Champions League. This article has multiple issues. Please help improve it or discuss these issues on the talk page. (Learn how and when to remove these template messages) The topic of this article may not meet Wikipedia's general notability guideline. Please help to demonstrate the notability of the topic by citing reliable secondary sources that are independent of the topic and provide significant coverage of it beyond a mere trivial mention....

 

Marline Valley WoodsSite of Special Scientific InterestLocationEast SussexGrid referenceTQ 779 121[1]InterestBiologicalArea55.1 hectares (136 acres)[1]Notification1986[1]Location mapMagic Map Marline Valley Woods is a 55.1-hectare (136-acre) biological Site of Special Scientific Interest on the western outskirts of Hastings in East Sussex.[1][2] An area of 40.3 hectares (100 acres) is a Local Nature Reserve[3][4] owned by Hastings Boroug...

1979 film by Kieth Merrill Take DownDirected byKieth MerrillWritten byEric HendershotKieth MerrillProduced byKieth MerrillDavid B. JohnstonStarringEdward HerrmannLorenzo LamasMaureen McCormickKathleen LloydMaxx PayneStephen FurstCinematographyReed SmootEdited byPeter TeschnerMusic byMerrill JensonProductioncompanyAmerican Film ConsortiumDistributed byBuena Vista DistributionRelease date January 1979 (1979-01) Running time107 minutesCountryUnited StatesLanguageEnglishBudget$2.5 milli...

 

Hendrick Chin A Sen陳亞先Perdana Menteri Suriname ke-2Masa jabatan15 Maret 1980 – 4 Februari 1982PendahuluHenck ArronPenggantiHenry NeijhorstPresiden Suriname ke-2Masa jabatan15 Agustus 1980 – 4 Februari 1982PendahuluJohan FerrierPenggantiFred Ramdat Misier Informasi pribadiLahirHendrick Rudolf Chin A Sen(1934-01-18)18 Januari 1934Albina, SurinameMeninggal11 Agustus 1999(1999-08-11) (umur 65)Paramaribo, SurinameKebangsaanSurinamePartai politikPNRSuami/ist...

 

Saenger TheatreAddress118 South Palafox PlacePensacola, FloridaUnited StatesOwnerCity of PensacolaOperatorSMGCapacity1,641Opened1925Websitewww.pensacolasaenger.com Saenger TheatreU.S. National Register of Historic Places Show map of FloridaShow map of the United StatesCoordinates30°24′37″N 87°12′53″W / 30.41028°N 87.21472°W / 30.41028; -87.21472Arealess than one acreArchitectEmile WeilArchitectural styleSpanish Baroque architectureNRHP reference&#...

Đối với các định nghĩa khác, xem Nữ hoàng băng giá. Nữ hoàng băng giá Poster chiếu rạp của phimĐạo diễnScott HicksSản xuấtKerry HeysenSergio AgueroTác giảCarol FuchsSandra NettelbeckDiễn viênCatherine Zeta-JonesAaron EckhartAbigail BreslinPatricia ClarksonÂm nhạcPhilip GlassQuay phimStuart DryburghDựng phimPip KarmelHãng sản xuấtCastle Rock EntertainmentVillage Roadshow Pictures Phát hànhWarner Bros. PicturesCông chiếu 27 tháng 7 năm ...

 

Shin Sekai redirects here. For other uses, see Shin Sekai (disambiguation). Area in Osaka, JapanShinsekai 新世界AreaTsutenkaku Tower is a prominent landmark in ShinsekaiCoordinates: 34°39′08″N 135°30′22″E / 34.65222°N 135.50611°E / 34.65222; 135.50611CountryJapanCityOsaka Shinsekai (新世界, lit. New World) is an old neighbourhood located next to south Osaka City's downtown Minami area. The neighbourhood was created in 1912 with New York (specifically,...

 

Strategi Solo vs Squad di Free Fire: Cara Menang Mudah!