Інтерфейс користувача

Приклад дотикового інтерфейсу користувача

Інтерфе́йс користувача́ (скорочено ІК), (англ. user interface, UI) — засіб зручної взаємодії користувача (людини) з інформаційною системою. Сукупність засобів для обробки та відбиття інформації, якнайбільше пристосованих для зручності користувача; у графічних системах інтерфейс користувача, втілюється багатовіконним режимом, змінами кольору, розміру, видимості (прозорість, напівпрозорість, невидимість) вікон, їх розташуванням, сортуванням елементів вікон, гнучкими налагодженнями як самих вікон, так і окремих їх елементів (файли, теки, ярлики, шрифти тощо), доступністю багатокористувацьких налаштувань[1].

Загальне

Інтерфейс користувача, в галузі промислового дизайну, взаємодії між людиною та комп'ютером (human-computer interaction)— простір, де відбувається співпраця між людьми та машинами. Мета цієї співдії полягає у забезпеченні досконалої роботи та керуванні машиною з боку людини, а машина одночасно надає інформацію, яка допомагає ухваленню рішень операторами. Прикладами цієї широкої концепції інтерфейсів користувача, є:

Конструктивні міркування, що застосовуються під час створення інтерфейсів користувача, пов'язано з такими галузями, як ергономіка, когнітивні науки та психологія.

Здебільшого, мета створення інтерфейсу користувача полягає у тому, щоби зробити інтерфейс, який спрощує (самозрозумілий), ефективний і приємний (зручний для оператора) для керування машиною так, щоби забезпечити бажаний результат. Це, зазвичай, означає, що оператор повинен застосовувати щонайменші зусилля для досягнення очікуваного підсумку, а також, аби машина зменшувала небажані наслідки для людини. З посиленням використання персональних комп'ютерів та відносним зниженням обізнаності (інтересу) суспільства про важкі машини, термін «інтерфейс користувача», здебільшого, передбачає графічний інтерфейс користувача, тоді як промислові панелі керування та механізми контролю за обладнанням, частіше стосуються (HMI) людино-машинної взаємодії.

Інші терміни для інтерфейсу користувача — це інтерфейс «людина-машина» (MMI), коли відповідним пристроєм, є комп'ютерний інтерфейс «людина-комп'ютер».

Термінологія

Існує різниця між інтерфейсом користувача й інтерфейсом оператора або людино-машинною взаємодією (HMI).

  • Термін «інтерфейс користувача» часто застосовується стосовно (персональних) комп'ютерних систем та електронних пристроїв.
  • Якщо мережа обладнання або комп'ютерів, взаємопов'язані через систему MES (Manufacturing Execution System) або Host для відбиття інформації.
  • Інтерфейс «людина-машина» (HMI) зазвичай, є окремим для однієї машини чи частини обладнання, та є способом взаємодії між людиною та обладнанням/машиною.
  • Інтерфейс оператора — це спосіб взаємодії, за допомогою якого, можна отримати доступ або керувати багатьма
    Графічний інтерфейс користувача, що слідує за метафорою стільниці
    механізмами, які пов'язані із системою контролю Host.
  • Система може мати кілька інтерфейсів для обслуговування різних користувачів. Наприклад, комп'ютеризована бібліотечна база даних, може містити два інтерфейси користувача, один для керівників бібліотек (обмежений набір функцій, прилаштований для простоти використання), а інший для працівників бібліотеки (широкий набір можливостей, пристосованих для продуктивності роботи)
  • Інтерфейс користувача механічної системи, транспортного засобу або промислової установки, іноді називають інтерфейсом «людина-машина» (HMI). Інші терміни, що використовуються, — консоль інтерфейсу оператора (OIC) та інтерфейсний термінал оператора (OIT). Однак це скорочено — терміни стосуються «шару», який відокремлює людину, що керує машиною, із самою машиною[2]. Без прозорого та зручного інтерфейсу, люди не зможуть співдіяти з інформаційними системами.

У науковій фантастиці НМІ інколи, використовується для позначення того, що краще змалювати як прямий нейронний інтерфейс. Проте, це останнє застосування, спостерігається у зростальному використанні щодо (медичних) протезів — штучного розширення, яке замінює відсутню частину тіла (наприклад, кохлеарні імплантати).

У деяких випадках, комп'ютери можуть спостерігати за користувачем і реагувати відповідно до його дій без особливих команд. Тут треба застосовувати засоби відстеження частин тіла, й задля цього, дослідно використовуються давачі, які вказують на положення голови, напрямок погляду тощо[3].

Якість

Досконалі інтерфейси мають такі ознаки[4]:

  1. Ясність. Інтерфейс дозволяє уникати двозначності, та робить все зрозумілим через мову, потік, ієрархію та метафори для зорових елементів.
  2. Виразність. Легко зробити інтерфейс прозорим, завдяки надмірному уточненню та позначенню всього, але це призводить до його роздування, де одночасно на екрані є надто багато елементів. Якщо на екрані занадто багато елементів, то знайти те, що ви шукаєте, важко і через це, інтерфейс стає нудним у використанні. Справжнє завдання у створенні досконалого інтерфейсу полягає в тому, щоб одночасно зробити його і стислим і зрозумілим.
  3. Знайомство. Навіть якщо хтось використовує інтерфейс вперше, певні елементи, насправді, можуть бути знайомі. Приклади з реального життя, може бути втілено для передавання значення.
  4. Відповідність. Відмінний інтерфейс не повинен бути млявим. Це означає, що він мусить забезпечити користувача хорошим зворотним зв'язком відносно того, що саме відбувається, та чи успішно обробляються введені дані користувача.
  5. Послідовність. Важливо, щоби ваш інтерфейс було узгоджено з вашою програмою, оскільки він дозволяє користувачам розпізнавати шаблони використання. 
  6. Естетика. Хоча вам і не потрібно, створювати привабливий інтерфейс, щоби він виконував своє завдання та робив щось добре, але час, який витрачають користувачі за допомогою вашої програми, буде приємнішим; і більш задоволені користувачі, можуть робити лише добрі справи.
  7. Продуктивність. Час — це гроші, і класний інтерфейс повинен зробити користувача плідним, за допомогою ярликів та гарного дизайну.
  8. «Прощення». Гарний інтерфейс не повинен карати користувачів за їх помилки, але мусить надавати засоби задля їх усунення.

Види інтерфейсів

  • Інтерфейс прямої обробки — це назва загального класу інтерфейсів користувача, який дозволяє користувачам маніпулювати наданими їм об'єктами, з використанням дій, котрі принаймні, відповідають фізичному світу.[5]
  • Графічні інтерфейси користувача (GUI) приймають вхідні дані за допомогою таких пристроїв, як комп'ютерна клавіатура та миша, й забезпечують графічний висновок на моніторі комп'ютера. У GUI-дизайні, широко застосовуються щонайменше, два різні принципи: об'єктно-орієнтовані інтерфейси користувача(OOUI) й інтерфейси, спрямовані на додатки.
  • Веб-інтерфейси користувача або вебінтерфейси користувача (WUI), які приймають вхідні дані та забезпечують виведення, створенням вебсторінок, котрі передаються Інтернетом і проглядаються користувачем за допомогою програми веб-браузера. У нових втіленнях, використовуються: PHP, Java, JavaScript, AJAX, Apache Flex, NET Framework, або подібні технології для забезпечення керування у дійсному часі в окремій програмі, що усуває
    HMI для виробництва відео
    потребу відновлення традиційного веб-браузера на основі HTML. Адміністративні веб-інтерфейси для веб-серверів, серверів і мережевих комп'ютерів, часто називаються панелями керування.
  • Сенсорні екрани — дисплеї, які приймають введення, дотиком пальців або стилусом. Використовуються у все більшій кількості мобільних пристроїв і багатьох інформаційних засобах точок продажу, промислових процесах і машинах, пристроях самообслуговування тощо.
  • Сенсорний інтерфейс користувача, це графічні інтерфейси, що використовують сенсорну панель або сенсорний екран як об'єднаний пристрій введення і виведення. Вони доповнюють або замінюють інші способи виведення тактичними методами зворотного зв'язку. Застосовується у комп'ютерних тренажерах та інше.
  • Уважні інтерфейси користувача керують увагою користувача певними способами: вирішення миті переривання користувача, різними видами застережень та рівнем докладності повідомлень, наданих оператору.
  • Пакетні інтерфейси, є неінтерактивними інтерфейсами користувача, де він заздалегідь, задає всі деталі пакетного завдання для пакетної обробки і отримує висновок, коли всю обробку виконано. Комп'ютер не запитує подальше введення, після початку обробки.
  • Розмовні інтерфейси дозволяють користувачам керувати комп'ютером за допомогою: звичайного допису (наприклад, за допомогою текстових повідомлень або чатів), чи голосових команд, замість графічних елементів. Ці інтерфейси часто наслідують людські розмови.
  • Агенти діалогового інтерфейсу, намагаються персоналізувати комп'ютерний інтерфейс у вигляді анімованої особи, робота або іншого персонажа (наприклад, Microsoft Clippy the paperclip) і представляють взаємодії в діалоговій формі.
  • Перехресні інтерфейси — графічні інтерфейси користувача, в яких основне завдання полягає у перетині меж, а не зосередженні на вказівках.
  • Інтерфейси жестів, є графічні інтерфейси користувача, які приймають вхідні дані у вигляді порухів руки або миші, накреслених за допомогою комп'ютерної миші або стилуса.
  • Голографічні інтерфейси користувача, забезпечують вхід для електронних або електромеханічних пристроїв, передаванням пальця через відтворені голографічні зображення того, що в іншому випадку, було б тактильним керуванням цими пристроями, які вільно плавають у повітрі, виявленим джерелом хвилі та без доторку.
  • Інтелектуальні інтерфейси користувача, це людино-машинні інтерфейси, які спрямовано на підвищення якості, продуктивності і природності взаємодії між людиною та машиною, за допомогою уявлення, обґрунтування і впливу на моделі користувача, домену, завдання, дискурсу і середовища (наприклад, графіки, природна мова, жест).
  • Інтерфейси відстеження руху, визначають порухи тіла користувача і втілюють їх у команди, які тепер (2010-і роки) розробляються Apple.
  • Багато-екранні інтерфейси, використовують кілька дисплеїв для забезпечення більш гнучкої взаємодії. Це часто застосовується у взаємодії з комп'ютерними іграми як у комерційних аркадах, так і останнім часом, на портативних ринках.
  • Некомандні інтерфейси користувача, які спостерігають за користувачем, аби вивести його / її потреби і наміри, та не вимагають, щоби він створював явні команди.
  • Рефлексивні інтерфейси користувача, в яких користувачі контролюють і перевизначають всю систему лише через призначений для користувача інтерфейс, наприклад, для зміни власних командних дієслів. Здебільшого, це можливо лише із дуже дорогими графічними інтерфейсами.
  • Інтерфейс пошуку — це відбиття вікна пошуку на сайті, а також зорове представлення підсумків пошуку.
  • Матеріальні інтерфейси, більше зосереджені на сенсорному та фізичному середовищі, або його елементі.
  • Інтерфейси, орієнтовані на завдання, являють собою інтерфейси користувача, які усувають проблему інформаційного перевантаження метафори робочого столу, та роблять завдання, а не файли, основною одиницею взаємодії.
  • Голосові інтерфейси користувача, які приймають введення і забезпечують виведення, створенням голосових підказок. Введення користувачем, здійснюється натисканням клавіш або кнопок чи виконується словесно.
  • Інтерфейс на природній мові (natural language)— застосовується для пошукових систем і на вебсторінках. Користувач вводить запитання і чекає на відповідь.
  • Інтерфейси з нульовим входом, отримують вхідні дані з набору давачів, а не з запитань користувача у діалоговому вікні.

Успіхи і вади інтерфейсів користувача

HMI туалету в Японії

Успіх технічного продукту залежить не лише від певних чинників: ціни, надійності і терміну служби, але також від керованості та зручності використання. Інтерфейс може бути пояснений інтуїтивно сам собою, без будь-яких зусиль з навчання. Наприклад, попри свою поширеність і простоту, вимикач освітлення не є досконалим для користувача інтерфейсом, а лише компромісом цільової суперечності. Це пов'язано з тим, що перемикач повинно бути встановлено безпосередньо на пристрої, який треба увімкнути, тобто на самому світильнику (так щоби вам не довелося його шукати). З іншого боку, він повинен бути поряд з дверима (там, де він зазвичай, і є), завдяки чому, вам не потрібно шукати світловий прилад у темряві.

Сенсорний екран є настільки ж відомим, але і недосконалим інтерфейсом. Наприклад, за натискання на значок екрану для електронної пошти, викликається програма, яка витягує поштові повідомлення. Але під час торкання іконки, палець затуляє сам значок. Зазвичай, це не викликає перешкод, але точне креслення або запис пальцями на екрані, неможливі.

Щодо довговічних виробів, інтерфейси користувача, удосконалюються протягом багатьох років. Наприклад, два перемикачі, які ще було поширено у 1980-і роки, на початку 2000-х років, стали відсутніми в аудіо- або відеоплеєрах: дію перемикачів для переходу на попередню чи наступну доріжку (трек) було вбудовано у вимикач для швидкого перемотування. Через це, інтерфейс користувача став більш складним, оскільки кожна з обох кнопок, тепер виконує два завдання. Під час розроблення інтерфейсів користувача, як і у цьому прикладі, скорочення грає головну роль: звуження управління складною машиною лише до кількох елементів керування, може полегшити базову працездатність, але зазвичай, не виправдовує складність.

За допомогою дуже складних операційних систем сучасних комп'ютерів, такі цільові суперечності вирішуються двома категоріями інтерфейсів користувача: один показує йому значки - паперовий кошик, теки та інше, тобто те, що він може відразу зрозуміти і використовувати без будь-яких зусиль з вивчення , наприклад натискання «Посилання» відкриває цільову вебсторінку. Інший вид, дозволяє йому глибоко зануритися до комп'ютерної системи через інтерфейс командного рядка, але вимагає великої навчальної роботи. Наприклад, taskkill / F / IM iexplore.exe, завершує усі процеси, пов'язані з Internet Explorer у системі.

Інтерфейси користувачів у мобільних пристроях

Джерела і література

  1. DIN ETS 300709:1999-06, Endgeräte_- Erweiterte Mensch-Maschine-Schnittstelle für Videotex und Multimedia/Hypermedia-Abrufdienste (Anerkennung der Englischen Fassung ETS_300709:1997 als Deutsche Norm), Beuth Verlag GmbH, процитовано 3 лютого 2022
  2. How To Become A UX Designer. Ultimate Guide (амер.). 5 вересня 2020. Архів оригіналу за 3 лютого 2022. Процитовано 3 лютого 2022.
  3. Cipriani, C.; Segil, J. L.; Birdwell, J. A.; Weir, R. F. f (July 2014). Dexterous Control of a Prosthetic Hand Using Fine-Wire Intramuscular Electrodes in Targeted Extrinsic Muscles. IEEE Transactions on Neural Systems and Rehabilitation Engineering. Т. 22, № 4. с. 828—836. doi:10.1109/TNSRE.2014.2301234. ISSN 1534-4320. Архів оригіналу за 16 травня 2021. Процитовано 20 жовтня 2017.
  4. Recent Advances in Business Administration (англ.). Wseas. 2010. ISBN 9789604741618. Архів оригіналу за 20 жовтня 2017. Процитовано 20 жовтня 2017.
  5. HMI Guide. www.anaheimautomation.com. Архів оригіналу за 3 лютого 2022. Процитовано 3 лютого 2022.
  6. Elektrische Ausrüstung von Maschinen nach DIN EN 60204-1. Automatisieren mit SPS — Theorie und Praxis. Wiesbaden: Vieweg+Teubner. 2008. с. 767—772. ISBN 978-3-528-23910-7.

Див. також


Read other articles:

  لمعانٍ أخرى، طالع ديزي (توضيح). هذه المقالة تحتاج للمزيد من الوصلات للمقالات الأخرى للمساعدة في ترابط مقالات الموسوعة. فضلًا ساعد في تحسين هذه المقالة بإضافة وصلات إلى المقالات المتعلقة بها الموجودة في النص الحالي. (يوليو 2016) ديزي الإحداثيات 37°31′25″N 89°47′35″W / ...

 

ПосёлокУсть-Джилинда 53°39′52″ с. ш. 111°56′38″ в. д.HGЯO Страна  Россия Субъект Федерации Бурятия Муниципальный район Баунтовский эвенкийский Сельское поселение «Усть-Джилиндинское эвенкийское» Внутреннее деление 9 улиц История и география Часовой пояс UTC+8:00 Нас

 

Church in UKChrist Church, HampsteadChrist Church, HampsteadLocation within Greater London51°33′34″N 0°10′32″W / 51.55944°N 0.17556°W / 51.55944; -0.17556CountryUKDenominationChurch of EnglandArchitectureDesignated1850Architect(s)Samuel DaukesStyleEarly English GothicCompleted1852AdministrationDioceseDiocese of LondonArchdeaconryHampsteadDeaneryNorth CamdenClergyVicar(s)Paul Conrad Christ Church, Hampstead, is a Church of England church in Hampstead, London...

Sensus Amerika Serikat 1840Segel Biro Sensus Amerika SerikatInformasi umumNegaraAmerika SerikatTanggal diambil01 Juni 1840 (1840-06-01)Total populasi17.069.453Perubahan persen 32.7%Negara bagian paling padatNew York2.428.921Negara bagian paling kurang padatDelaware78.085 Sensus Amerika Serikat 1840 adalah sensus Amerika Serikat keenam. Dilakukan Census Office pada 1 Juni 1840, sensus tersebut menyatakan bahwa penduduk tetap Amerika Serikat berjumlah 17.069.453 – meningkat 32.7 persen d...

 

Mania Студійний альбомВиконавець Fall Out BoyДата випуску 19 січня 2018Записаний 2016—2017Жанр Поп, поп-рок, рок, електропопТривалість 35:46Мова англійськаЛейбл Island, DCD2Продюсер Джонні Коффер Fall Out Boy Illangelo Дейв Сарді Джессі Шаткін Бутч Вокер Хронологія Fall Out Boy Попередній Make America Psycho Again (201...

 

هذه المقالة بحاجة لصندوق معلومات. فضلًا ساعد في تحسين هذه المقالة بإضافة صندوق معلومات مخصص إليها. خط الأفق هو المنظر الناتج من أشكال البيئة الحضرية. وهو يظهر كأفق اصطناعي.[1] معرض صور أهرامات الجيزة، مصر سانتا كروز دي تينيريفه، التي تبرز قاعة استماع تنريف و توريس دي سانت

Human settlement in EnglandCothamBoundaries of the city council ward.Population12,554 (2011)[1]OS grid referenceST583742Unitary authorityBristolCeremonial countyBristolRegionSouth WestCountryEnglandSovereign stateUnited KingdomPost townBRISTOLPostcode districtBS6Dialling code0117PoliceAvon and SomersetFireAvonAmbulanceSouth Western UK ParliamentBristol West List of places UK England Bristol 51°27′55″N 2°36′04″W / 5...

 

Військово-морські сили Німеччини Deutsche Marine На службі 2 січня 1956Країна  НімеччинаТип ВМСЧисельність 16333 осіб (станом на 9 лютого 2017)[1]65 кораблів55 літаківУ складі Збройні сили НімеччиниШтаб військово-морських сил Росток (Командування ВМС)Гасло Wir. Dienen. Deutschland.(Ми. Служ

 

Pistolet ViS wz. 35 Pistolet ViS wz.35 Jenis Pistol Semi Otomatis Negara asal  Polandia Sejarah pemakaian Digunakan oleh  Polandia, Jerman Nazi Pada perang Invasi Polandia (1939), Perang Dunia II Sejarah produksi Tahun 1935 Jumlah produksi lebih dari 360 000 Spesifikasi Berat 1.123 kg (isi)0.950 kg (kosong) Panjang 176 mm Panjang laras 120 mm Peluru 9x19mm Parabellum Mekanisme Recoil-operated, closed bolt Kecepatan peluru 345 m/s Amunisi magazen 8 pelur...

6th Weapons Squadron 6th Night Fighter Squadron P-61A Black Widow on Saipan[note 1]Active1917–1947, 2017–presentCountry United StatesBranch United States Air ForceRoleAdvanced Fighter TrainingPart ofAir Combat Command United States Air Force Warfare Center 57th Wing USAF Weapons School Garrison/HQNellis Air Force Base, NevadaEngagementsWorld War II (Asia-Pacific Theater) Central Pacific Campaign New Guinea Campaign Northern Solomons Campaign Western Pacific Campaign...

 

Huissen in de gemeente Lingewaard heeft 28 gemeentelijke monumenten, hieronder een overzicht. Zie ook de rijksmonumenten in Huissen. Object Bouwjaar Architect Locatie Coördinaten Nr. Afbeelding  Woonhuis 1937 Berendsen, J. Arnhemsepoort 67-75 51° 56' 23 NB, 5° 56' 26 OL 1705/WN080 Woonhuis Boerderij Mea Vota 1830 Bloemstraat 12 51° 55' 47 NB, 5° 56' 26 OL 1705/WN085 Boerderij Mea Vota Meer afbeeldingen Boerderij XIXc Gelder...

 

1943 American crime film directed by Steve Sekely and written by Van Norcross Behind Prison WallsTheatrical release posterDirected bySteve SekelyScreenplay byVan NorcrossStory byWilliam Ullman Jr.Produced byArthur RipleyStarringAlan BaxterGertrude MichaelTully MarshallEdwin MaxwellJacqueline DalyaMatt WillisCinematographyMarcel Le PicardEdited byHolbrook N. ToddMusic byLeo ErdodyProductioncompanyProducers Releasing CorporationDistributed byProducers Releasing CorporationRelease date March...

Dog breedToy Manchester TerrierToy Manchester TerrierOriginUnited StatesFoundation stockManchester TerrierKennel club standardsAmerican Kennel Club standardDog (domestic dog) The Toy Manchester Terrier is a breed of dog, categorized as a terrier. The breed was bred down in size in North America from the Manchester Terrier, and is placed in the Toy Group by the American Kennel Club and the Canadian Kennel Club (the Manchester Terrier is placed in the Terrier Group). Neither the Fédération Cy...

 

N-th root of the arithmetic mean of the given numbers raised to the power n This article needs additional citations for verification. Please help improve this article by adding citations to reliable sources. Unsourced material may be challenged and removed.Find sources: Generalized mean – news · newspapers · books · scholar · JSTOR (June 2020) (Learn how and when to remove this template message) Plot of several generalized means M p ( 1 , x ) {\display...

 

Indian politician D. Jayakumar12th Speaker of the Tamil Nadu Legislative AssemblyIn office27 May 2011 – 29 September 2012DeputyP. DhanapalPreceded byR. AvudaiappanSucceeded byP. DhanapalMinister for Fisheries and Administration reformsIn office23 May 2016 – 6 May 2021Chief MinisterEdappadi K. PalaniswamiO. PanneerselvamJ.JayalalithaaMinister of FinanceIn office16 February 2017 – 21 August 2017Chief MinisterEdappadi K. PalaniswamiPreceded byO. PanneerselvamSucc...

1996 compilation album by Ravi ShankarRavi Shankar: In CelebrationCompilation album by Ravi ShankarReleasedFebruary 1996 (US) July 1996 (UK)Recorded1957–1995GenreIndian classical music, jazz, world musicLength4:39:24LabelAngel, Dark HorseProducerRichard Bock, George Harrison, Peter Baumann, Ravi Shankar, Christopher Bishop, John Mordler, Kurt Munkacsi, John Fraser, Alan Kozlowski, Shefali Nag, Frank Serafine, Sukanya ShankarCompilerGeorge Harrison, Alan Kozlowski Ravi Shankar: In Ce...

 

Sporting event delegationMoldova at the2023 World Aquatics ChampionshipsFlag of MoldovaFINA codeMDANational federationWater Kind of Sports Federation of the Republic of Moldovain Fukuoka, JapanCompetitors3 in 1 sportMedals Gold 0 Silver 0 Bronze 0 Total 0 World Aquatics Championships appearances199419982001200320052007200920112013201520172019202220232024Other related appearances Soviet Union (1973–1991) Moldova competed at the 2023 World Aquatics Championships in Fukuoka, Japan from 14...

 

Bagian dari seriIslam Rukun Iman Keesaan Allah Nabi dan Rasul Allah Kitab-kitab Allah Malaikat Hari Kiamat Qada dan Qadar Rukun Islam Syahadat Salat Zakat Puasa Haji Sumber hukum Islam al-Qur'an Sunnah (Hadis, Sirah) Tafsir Akidah Fikih Syariat Sejarah Garis waktu Muhammad Ahlulbait Sahabat Nabi Khulafaur Rasyidin Khalifah Imamah Ilmu pengetahuan Islam abad pertengahan Penyebaran Islam Penerus Muhammad Budaya dan masyarakat Akademik Akhlak Anak-anak Dakwah Demografi Ekonomi Feminisme Filsafat...

American pioneer, trapper, fur trader, and explorer (1788–1837) David Edward JacksonBorn1788 (1788)Randolph County, Virginia, USDiedDecember 24, 1837 (aged 49)Paris, Tennessee, USOther namesDavey JacksonOccupationsClerktrapperfur traderexplorerEmployerRocky Mountain Fur CompanySpouseJuliet T. NorrisChildren4RelativesStonewall Jackson (nephew), Andrew Jackson (cousin) David Edward “Davey” Jackson (1788 – December 24, 1837) was an American pioneer, trapper, fur trader, and exp...

 

Black Steel FC PapuaLogo black steel fcNama lengkapBlack Steel Futsal Club PapuaJulukanBlack SteelBerdiri2010; 12 tahun lalu (2010)StadionPapua, IndonesiaManager AfdalPelatih Chema Jimenez Alonso[1]LigaLiga Futsal Profesional2016, 2020 2023

 

Strategi Solo vs Squad di Free Fire: Cara Menang Mudah!