Mordhau — компьютерная игра в жанре hack and slash, разработанная и изданная словенской независимой студией Triternion для платформы Windows 29 апреля 2019 года.
Разработка игры была профинансирована благодаря краудфандинговой компании на площадке Kickstarter[2], начавшейся в 2017 году и собравшей около $300,000[2] к своему завершению[3][4]. Название игры отсылает к хвату мордхау (нем.Mordhau), который присутствует в игре.
Ключевой особенностью является боевая система, точнее — фехтование с использованием некоторых исторических методов, таких как: финты, смена стороны ударов, проведение серии ударов, метание, альтернативное использование и хват оружия[3].
Реализованы и другие функции, такие как: рукопашный бой, стрельба из луков и арбалетов, использование щитов, ведение боя верхом и несколько режимов игры, представленных ниже[3].
Режимы
В игре присутствуют 6 основных режимов на выбор:
Duel: дуэль меж двумя игроками с применением ранговой системы и рейтинга Эло.
Teamfight: командное сражение формата 3 на 3 с применением ранговой системы и рейтинга Эло.
Invasion: командный бой 32 на 32 со стороной обороняющихся и атакующих.
Frontline: режим основан на командном бою 32 на 32 человека, с захватом точек и выполнением целей.
Brawl: сражения на небольших картах в различных смешанных режимах (Deathmatch, Team Deathmatch и Skirmish)
Horde: цель — командой из нескольких человек продержаться 21 волну натиска противников под командованием ИИ.
Кастомизация
Вне битвы, игрок может редактировать и создавать наёмников для различных режимов игры. При создании или изменении наёмника, игрок может задать ему своё телосложение, лицо или голос. Редактирование брони, оружия и навыков, стоит определённое количество внутриигровых очков. В зависимости от того, какой тип доспехов у игрока, он может повлиять на скорость движения игрока. Например, выбор тяжёлой брони заставит игрока двигаться медленнее и будет стоить больше очков, в то время как выбор лёгкой, не так ограничит скорость, нежели тяжёлая, но и не даст такой защиты.
В игре представлены 3 вида брони, а также косметические вариации каждой из них. Чем тяжелее броня — тем больше очков она стоит. То, сколько будет стоить оружие, определяется его размером и другими свойствами. Например, лёгкий кинжал не будет таким дорогим, как тяжёлый молот, но и не будет столь эффективным. Система навыков предоставит наёмнику различные пассивные способности, стоящие очков. Стоимость навыка увеличивается, в зависимости от его полезности.
Разработка
Изначально, игра разрабатывалась одним человеком — Марком Гргуровичем, словенским аспирантом кафедры информатики в Приморском университете. Позже к нему присоединился ещё один словенский разработчик, а впоследствии и вся международная команда из 8 других программистов, графических дизайнеров и аниматоров, основавших компанию Triternion.
В марте 2017 года компания запустила кампанию Kickstarter по сбору средств на разработку игры, которая достигла своей основной цели менее чем за 24 часа.
За первую неделю было продано более 200 тысяч копий Mordhau[14], а после было достигнуто и 500 тысяч проданных копий к 7 мая 2019 года.
8 июня 2019 года игра достигла отметки в 1 миллион проданных копий, в честь данного события разработчиками была выпущена новая карта[15].
Несмотря на не самый благополучный запуск, связанный с невозможностью обеспечить Triternion достаточную стабильность серверов и некоторых игровых ошибках, что оказывали влияние на получения наград игроками, игра вошла в топ продаваемых игр на платформе Steam[16], а разработчики принесли свои извинения и были тепло приняты любителями жанра[17].
Обвинения в расизме
В июльской статье 2019 года в PC Gamer Самуэль Хорти описал игроков Mordhau как «токсичных», заявив, что многие игроки, использующие гомофобные, расистские или сексистские выражения в игре или на форумах Mordhau, не были должным образом наказаны модераторами Triternion. Он раскритиковал подход Triternion к фильтрации слов и блокировке игроков, и заявил, что они пытаются избежать претензий за цензуру[18].
Хорти также раскритиковал предложенный студией подход к работе с персонажами женского пола и неславянской национальности в грядущих обновлениях. Он процитировал художника Triternion, который, когда его спросили о разнообразии персонажей, заявил, что разработчики «дадут [игрокам] возможность включать и отключать разные вещи»[18]. Когда PC Gamer попросил разъяснений, один из разработчиков Mordhau подтвердил эту позицию, заявив, что «всё зависит от того, каким будет сообщество Mordhau в будущем»[18]. В сообщении модератора Mordhau на форумах сообщества Steam Mordhau от апреля 2019 года говорится, что разработчики «могут добавить простой переключатель на стороне клиента» для игроков, обеспокоенных нахождением неславянских персонажей в игре[19].
Впоследствии Triternion опубликовали заявление в Твиттере, в котором отрицают, что они рассматривали возможность добавления игроками возможности отключать персонажей на основе их этнической принадлежности[19][20][21]. 3 июля компания подтвердила в сообщении на своём форуме, что они не собираются добавлять эту возможность, заявив, что «наша официальная позиция заключается в том, что об этом переключателе не может быть и речи»[19].
Triternion пояснили, что эта идея была кратко обсуждена и в конечном итоге отвергнута, но сотрудники, с которыми беседовали PC Gamer, не знали об окончательном решении. Споры подхватили многие крупные игровые сайты[22][23][24].
Отзывы критиков
Издание StopGame.ru выставило игре оценку «Похвально», отметив хорошую работу разработчиков над оптимизацией, глубокую механику фехтования и низкий порог входа, но упомянуло о наличии в игре недоработок и багов[13].
Игровой портал GoHa.ru выделил отлично переданный дух средневековых сражений, замечательную работу над оружием и моделями снаряжения, оценив игру в 8 баллов из 10[12].
Журнал PC Gamer высказался крайне положительно об игре, рассказав о отлично сделанных картах и замечательных эмоциях по мере совершенствовании своего мастерства, но высказалось неудовлетворительно об отсутствии возможностей играть в команде роль медика и большом отрыве сильных игроков от новичков[10].
Киберспорт
18 июня 2020 года стриминговая платформа Twitch провела турнир по Mordhau с призовым фондом в 20 000 $. Пиковое количество зрителей официальной трансляции составило 66 500 человек[25][26].