Кэй, Алан Кёртис

Алан Кэй
англ. Alan Kay

Дата рождения 17 мая 1940(1940-05-17)[1] (84 года)
Место рождения
Страна
Род деятельности специалист в области информатики, программист, джазмен, преподаватель университета, джаз-гитарист
Научная сфера Компьютерные науки
Место работы Xerox PARC
Atari
Apple ATG
Walt Disney Imagineering
Калифорнийский университет
Университет Киото
Массачусетский технологический институт
Исследовательский институт Вьюпоинта
Hewlett-Packard Labs
Альма-матер Университет Колорадо в Боулдере, Университет Юты
Научный руководитель Дэвид Эванс[вд] и Robert S. Barton[вд][2]
Известен как Создатель Dynabook
Объектно-ориентированное программирование
Smalltalk
Squeak
графический интерфейс пользователя
Оконный интерфейс
Награды и премии C&C Prize (2001)
Премия Тьюринга (2003)
Премия Киото (2004)
Премия Чарльза Старка Дрейпера (2004)
Логотип Викицитатника Цитаты в Викицитатнике
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Алан Кёртис Кэй (англ. Alan Curtis Kay; 17 мая 1940) — американский учёный в области теории вычислительных систем. Один из пионеров в областях объектно-ориентированного программирования и графического интерфейса. Также известен благодаря высказыванию «лучший способ спрогнозировать будущее — изобрести его». Президент исследовательского института Вьюпоинта, адъюнкт-профессор информатики в Калифорнийском университете. Советник в TTI/Vanguard. К середине 2005 был главным сотрудником в HP Labs, читал лекции в Киотском университете и был адъюнкт-профессором в Массачусетском технологическом институте.[3]

Разработал язык программирования Smalltalk, где впервые был применён объектно-ориентированный подход. Лауреат премии Тьюринга 2003 года за работу над объектно-ориентированным программированием, Премии Киото (2004). Один из создателей проекта One Laptop Per Child.

Ранние годы и работа

Уроженец Спрингфилд, Массачусетс, Кэй посещал Колорадский университет и получил там степень бакалавра по математике и молекулярной биологии. Перед учёбой и во время её он работал как профессиональный джазовый гитарист.

В 1966 году поступил в магистратуру в университет Юты на факультет инженерии, получил степень магистра и доктора философии. Здесь он работал с Айвеном Сазерлендом, разработавшим пионерские графические программы, включая Sketchpad. Сазерленд вдохновил Кэя на размышления о программировании и объектах. Так он начал тратить больше времени на исследования в ARPA, завершив свою карьеру профессионального музыканта.

В 1968 году он встретил Сеймура Паперта и изучил язык программирования Лого, диалект Lisp, приспособленный для обучения. Это привело его к изучению работ Жана Пиаже, Жерома Брюнера, Льва Выготского, а также теории конструкционизма в обучении. В дальнейшем это повлияло на его взгляды.

В 1970 году Кэй начал работать на корпорацию Xerox в исследовательском центре Пало-Альто (PARC). В 1970-х он был одним из ведущих разработчиков прототипов сетевых рабочих станций, используя Smalltalk. Эти изобретения в следующем были использованы Apple Computer в их компьютерах Lisa и Macintosh.

Кэй — один из «отцов-основателей» объектно-ориентированного программирования, вместе со своими коллегами из PARC и предшественниками из Норвежского вычислительного центра. Он предложил концепцию Dynabook, которая определила концептуальную базу для ноутбука, планшетного компьютера и электронной книги, и является архитектурой современного оконного графического интерфейса[4]. Так как Dynabook был задуман как учебная платформа, Кэй считается одним из первых исследователей мобильного обучения и, действительно, многие идеи Dynabook были унаследованы при проектировании учебной платформы One Laptop Per Child, в котором Кэй принимает активное участие.

После 10 лет работы в Xerox PARC Кэй на три года становится главным учёным в Atari.

Недавние работы и признание

Начиная с 1984, Кэй был ведущим исследователем (Apple Fellow) в Apple до закрытия группы перспективных технологий (ATG), одного из отделов исследований и разработок. Тогда он присоединился к Walt Disney Imagineering в качестве главного исследователя (Disney Fellow) и оставался там до тех пор, пока Дисней не закрыл свою программу Disney Fellow. После Диснея, в 2001 году, он основал исследовательский Институт Вьюпоинта[англ.], некоммерческую организацию, посвящённую детям, обучению и передовым разработкам программного обеспечения, где является председателем.

Позже Кэй работал в команде Applied Minds, затем стал главным сотрудником (Senior Fellow) в Hewlett-Packard, пока HP не распустил команду перспективных исследований в области программного обеспечения 20 июля 2005 года.

С 2006 года разрабатывает систему STEPS (STEPS Toward Expressive Programming Systems) на гранты National Science Foundation[5][6].

Примечания

  1. Alan Curtis Kay // Brockhaus Enzyklopädie (нем.)
  2. Mathematics Genealogy Project (англ.) — 1997.
  3. HP converting storied garage into recycling center|Good Morning Silicon Valley Архивировано 26 июня 2007 года. — Posted by John Paczkowski on July 21st, 2005
  4. Bergin, Jr., Thomas J.; Gibson, Jr., Richard G. History of Programming Languages -- II (неопр.). — New York, NY: ACM Press, Addison-Wesley, 1996.
  5. Андрей Письменный (2013-04-25). "Система STEPS: двадцать тысяч строк кода, которые изменят программирование, операционные системы и интернет". Компьютерра. Архивировано 8 января 2014. Дата обращения: 8 января 2014.
  6. Kay, Alan How Simply and Understandably Could The "Personal Computing Experience" Be Programmed? (27 ноября 2006). Дата обращения: 7 июня 2009. Архивировано 25 июня 2007 года.

Ссылки

Strategi Solo vs Squad di Free Fire: Cara Menang Mudah!