Castlevania: Harmony of Despair[a] é um jogo de plataforma da série Castlevania, desenvolvido e publicado pela Konami, lançado para o Xbox 360 em 2010 e PlayStation 3 em 2011.[carece de fontes]
Em 14 de março de 2019, Castlevania: Harmony of Despair foi adicionado à lista de jogos retrocompatíveis do Xbox One, marcando a primeira vez que o título esteve em outra plataforma em quase uma década.[3]
Desenvolvimento
A existência de Castlevania: Harmony of Despair foi revelada inicialmente em 27 de maio de 2010 através de sua classificação OFLCA,[5] posteriormente sendo anunciado de para o Xbox Live Summer of Gaming 2010.[6][7] Ainda neste ano, o jogo foi revelado como um demo disponível no booth da Konami na E3 2010.[8]
Lançamento
O jogo foi lançado mundialmente em 4 de agosto de 2010 para o Xbox 360 através da Xbox Live Arcade,[9] e em 27 de setembro de 2011 para o PlayStation 3 através da PlayStation Network.[carece de fontes] Em 14 de março de 2019, foi adicionado à lista de jogos retrocompatíveis do Xbox One.[3]
Recepção
Harmony of Despair foi recebido com críticas mistas.[18] A GameSpot o avaliou com 7.5/10, elogiando o modo multijogador como "a melhor maneira de experienciar esse novo Castlevania, e a melhor maneira de experienciar o que pode ser um potencial novo rumo para a série".[12] A GameTrailers comentou sobre a exploração do mapa em comparação com jogos antecessores, afirmando que "a emoção da exploração sumiu, e em seu lugar há um impulso compulsivo de adquirir items. Estranhamente, funciona, e pode até ser divertido com alguns amigos."[19]
A Resolution Magazine afirmou estar desapontada com sua "jogabilidade complicada" e por ter apenas seis fases diferentes, avaliando com nota 6/10.[20] Destructoid também avaliou com 6/10, afirmando que "parece ser um Castlevania Lite, uma versão diminuída de algum jogo real da série, sem nenhuma profundidade ou inteligência de design".[21] A Eurogamer avaliou com 4/10, criticando o modo multijogador, mencionando que ele "rebaixa Castlevania para o menor denominador comum, de maneira a fazer o modo multijogador funcionar, ao invés de reinventar o jogo para fazer este modo brilhar".[11]
Tim Turi, da Game Informer, criticou a "falta de progressão e variedade de armas" no jogo, mas apreciou sua ambição e o modo multijogador.[22]
Notas
- ↑ Conhecido no Japão como Akumajō Dracula: Harmony of Despair (悪魔城ドラキュラ ハーモニー オブ ディスペアー, Akumajō Dorakyura Hāmonī obu Disupeā?, lit. Castelo Demoníaco do Dracula: Harmonia do Desespero)[4]
Referências
Ligações externas
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