Sonic Generations
Logo gry
|
Producent
|
Sonic Team Devil's Details (PC)[1]
|
Wydawca
|
Sega[1]
|
Dystrybutor
|
PL: CD Projekt[2]
|
Seria gier
|
Sonic the Hedgehog
|
Projektant
|
Hiroshi Miyamoto[3]
|
Kompozytor
|
Jun Senoue[4] Alex Makhlouf Tomoya Ohtani Kenichi Tokoi[5]
|
Silnik
|
Hedgehog Engine (grafika)[6] Havok (fizyka)[7]
|
Wersja
|
1.0.0.5 (Microsoft Windows) (Brak daty wydania) [±]
|
Data wydania
|
|
Gatunek
|
gra platformowa, przygodowa gra akcji
|
Tryby gry
|
gra jednoosobowa, gra wieloosobowa (Nintendo 3DS)
|
Kategorie wiekowe
|
ESRB: Everyone[15] PEGI: 7[16]
|
Język
|
angielski, francuski, hiszpański, japoński, niemiecki, włoski[1]
|
Wymagania sprzętowe
|
Platforma
|
PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS, Microsoft Windows
|
Nośniki
|
Blu-ray DVD-9 Kartridż Nintendo 3DS dystrybucja cyfrowa
|
Wymagania
|
Dla komputerów osobistych[17]:
Minimalne Microsoft Windows 7/Vista/XP, procesor Intel Pentium Dual-Core T4200 (2x2.0 GHz) lub odpowiednik AMD, 2 GB RAM (Windows 7/XP)/3GB RAM-u (Windows Vista), karta graficzna NVIDIA GeForce 8800 / ATI Radeon HD 2900, 11 GB wolnego miejsca na dysku
Zalecane Microsoft Windows 7, procesor Intel Core i5 2.66 GHz / AMD Phenom II X4 3.0 GHz, 3 GB RAM, karta graficzna NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850, 11 GB wolnego miejsca na dysku twardym
|
Kontrolery
|
klawiatura, gamepad
|
|
Strona internetowa
|
Sonic Generations (jap. ソニック ジェネレーションズ Sonikku Jenerēshonzu) – komputerowa gra platformowa z serii Sonic the Hedgehog, wyprodukowana przez studio Sonic Team i wydana przez firmę Sega z okazji dwudziestolecia serii. Jej premiera odbyła się w 2011 roku na konsolach PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS oraz komputerach osobistych[10][18]. W Japonii wersja na konsole określana jest jako Biała Czasoprzestrzeń (jap. 白の時空 Shiro no Jikū), podczas gdy wersja na konsolę przenośną zwana jest Niebieską Przygodą (jap. 青の冒険 Ao no Bōken)[19]. Wszystkie wersje gier obsługują stereoskopowy tryb trójwymiarowy[10].
W Sonic Generations gracz kieruje znanym z serii jeżem Sonikiem, który podczas świętowania swoich urodzin zostaje wysłany wraz ze swymi przyjaciółmi do tzw. „białej czasoprzestrzeni”. W grze pojawiają się poziomy znane z poprzednich części serii, które łączą w sobie zarówno elementy znane z pierwszych gier z Sonikiem, jak i te wprowadzone w nowszych grach. Sonic Generations spotkała się z pozytywnym odbiorem i przez wielu recenzentów określana jest jako „najlepsza gra z Sonikiem od lat”.
Fabuła
Podczas świętowania swoich dwudziestych urodzin, niebieski jeż Sonic the Hedgehog zostaje wciągnięty w tunel czasoprzestrzenny, który wysyła go i jego przyjaciół do „białej czasoprzestrzeni”, gdzie wszystko jest blade i nie ma kolorów[10]. Podczas poszukiwania swoich znajomych, spotyka młodszą wersję samego siebie[20]. Razem postanawiają znaleźć przyczynę tych zdarzeń i uratować swoich przyjaciół[21].
Po pokonaniu wszystkich poziomów w grze, Sonic dowiaduje się, iż za całym zamieszaniem stoi szalony naukowiec Eggman oraz jego młodsza wersja (Dr. Robotnik). Eggman postanowił wykorzystać potwora o nazwie Time Eater, który posiada kontrolę nad czasem, aby wrócić do przeszłości i ponaprawiać wszystkie swoje niepowodzenia. W końcowej walce zarówno młody, jak i starszy Sonic zmierzają się z potworem i kontrolującymi go naukowcami[22].
Rozgrywka
Gra łączy w sobie zarówno elementy znane z pierwszych gier z Soniciem, jak i te wprowadzone w nowszych grach[23]. Zawiera także plansze z wszystkich ważniejszych gier z serii, podzielone na trzy „ery”: erę klasyczną (zawierającą poziomy z czwartej generacji gier), „Dreamcast” (zawierającą poziomy z szóstej generacji gier) oraz erę współczesną (zawierającą poziomy z siódmej generacji gier)[24]. W każdej z plansz zawarte są dwa tryby: pierwszy, w którym gracz gra „klasycznym Sonikiem” oraz drugi, w którym gracz przejmuje kontrolę nad „współczesnym Sonikiem”[23]. Mechanika gry współczesną wersją bohatera oparta jest na grach Sonic Unleashed i Sonic Colours, a dominuje w niej widok zza pleców postaci. Natomiast rozgrywka w tybie „klasycznym” oparta jest na pierwszych, dwuwymiarowych grach z serii, takich jak Sonic the Hedgehog na konsolę Mega Drive[22].
Podczas rozgrywki gracz zdobywa punkty, które mogą zostać wydane w specjalnym sklepie, aby ulepszyć zdolności Sonica[25]. Zdolności te można łączyć w „zestawy”, których można mieć maksymalnie pięć i dobierać je w zależności od poziomu lub stylu gry[26].
Wersja na Nintendo 3DS znacznie różni się od wersji na konsole i zawiera inny zestaw poziomów[10][27]. Rozgrywka bardziej przypomina tę znaną z Sonic Rush i oferuje tryb wieloosobowy, niedostępny w grze w wersji na konsole[28]. Wszystkie poziomy w trybie „klasycznego Sonica” są zrekonstruowane w taki sposób, aby ich struktura była identyczna z oryginalną wersją plansz, wraz z rozłożeniem przeciwników i pierścieni[23].
Poziomy
Motywem przewodnim gry jest obecność poziomów z poprzednich gier z serii Sonic the Hedgehog[29]. W obu wersjach gry znajdują się następujące poziomy z poprzednich gier[30][31][24][22]:
Bossowie
W obu wersjach gry gracze walczą z następującymi bossami znanymi z poprzednich gier z serii[22]:
Historia
Pierwsze informacje dotyczące gry pojawiły się 7 kwietnia 2011 roku, kiedy to Sega opublikowała zwiastun gry na swojej stronie na portalu społecznościowym Facebook[32]. Wideoklip przedstawiał Sonica biegnącego po bladym, bezbarwnym świecie, spotykającego w pewnym momencie młodszą wersję siebie. Oficjalnie gra została ogłoszona jako Sonic Generations 18 kwietnia, gdy wypuszczono pierwsze wideo przedstawiające samą rozgrywkę i animacje oparte na silniku gry[33]. Wytłumaczono, iż gra powstaje z okazji dwudziestolecia serii i będzie nawiązywać do wielu poprzednich tytułów.
Według Takashiego Iizuki, producenta gry, plansze do gry zostały wybrane w „sposób demokratyczny” poprzez zadawanie pytań każdemu pracownikowi firmy Sega o ich ulubiony poziom[29]. Zapytano również o zdanie niektórych fanów, którzy pomogli twórcom gry skompilować ostateczną listę plansz. Wszystkie poziomy zostały stworzone od zera, bez wykorzystywania starych zasobów i grafik. Każdy z nich także posiada nowy element, który ma nadać świeżości poziomowi, jak na przykład jaskinia w Green Hill Zone. Iizuka również stwierdził, iż w grze pojawią się różne postaci z serii, jednak będzie można poruszać się jedynie Sonikiem[29].
Pod koniec kwietnia Aaron Webber – jeden z pracowników firmy Sega – oznajmił, że „klasyczny Sonic” w grze nie będzie wypowiadał ani jednego słowa[34]. Zapewnił także, że fizyka gry będzie bardzo zbliżona do starych gier z serii, jeszcze bardziej niż w przypadku Sonic the Hedgehog 4: Episode 1, które było krytykowane za swoje niedokładności w mechanice gry.
W czerwcu ogłoszono, iż dla ludzi zamawiających grę przed jej oficjalnym wydaniem przygotowano specjalną minigrę opartą na planszy Casino Night Zone z gry Sonic the Hedgehog 2[35]. Jest to gra w stylu „pinball” z wieloma nawiązaniami do gier z serii. 11 października oficjalnie potwierdzono, że Sonic Generations również ukaże się na komputery osobiste i będzie dostępne za pośrednictwem systemu Steam[36]. Dwa tygodnie przed premierą ujawniono także, iż w grze będzie możliwość odblokowania oryginalnej, pierwszej gry Sonic the Hedgehog[37]. Tytuł jest dostępny w specjalnym „sklepiku” w grze i kosztuje 7777 punktów[25].
23 czerwca w serwisach PlayStation Network oraz Xbox Live opublikowano pierwsze demo, w którym gracz mógł poruszać się „klasycznym Sonikiem” w planszy Green Hill Zone. 18 października wydano drugą wersję demo gry, która oferowała już także dostęp do gry „współczesnym Sonikiem”[38].
Pod koniec października ogłoszono, iż gra otrzymała największą liczbę przedpremierowych zamówień w historii serii[39]. Gra została wydana na początku listopada w Ameryce Północnej, Australii i w Europie oraz w grudniu w Japonii.
Ścieżka dźwiękowa
Wraz z premierą gry wprowadzono do sprzedaży ścieżkę dźwiękową gry; w kolejnych miesiącach pojawiły się również inne wersje ścieżki. Pierwsze wydawnictwo, które dołączane było w Japonii do zamówień przedpremierowych, dostępne jest w dwóch wersjach: pierwsza zawiera muzykę z wersji na konsole i komputery (biała wersja), natomiast druga muzykę z wersji na Nintendo 3DS (niebieska wersja). Obie wersje nazywają się History of the 1st Stage (pol. Historia pierwszej planszy)[40]. Drugie wydawnictwo, będące oficjalną ścieżką dźwiękową, o nazwie Sonic Generations Original Soundtrack / Blue Blur (jap. ソニック ジェネレーションズ オリジナルサウンドトラック ブルー・ブラー) zostało wydane 11 stycznia 2012 roku w Japonii. Muzyka znajduje się na trzech płytach CD i zawiera muzykę z obu wersji gier[41].
Odbiór gry
Wersja na konsole i PC
Odbiór gry
|
|
|
|
Nagrody
|
Organizacja
|
Nagroda
|
GameZone
|
Best Presentation (PS3/Xbox360/PC)[62]
|
IGN
|
Editor's Choice (PS3/Xbox360/PC)[45]
|
Nintendo Power
|
Best Retro Revival (3DS)[63]
|
|
Gra zdobyła głównie pozytywne oceny[58][59] i przez wielu recenzentów określana jest jako „najlepsza gra z Sonikiem od lat”[42][26][50][48].
W pierwszej recenzji gry, opublikowanej przez niemiecki portal Video Games Zone, recenzenci chwalili grę za grafikę i dźwięk, połączenie rozgrywki 2D i 3D oraz dużą liczbę niespodzianek i nagród. Krytykowali jednak sterowanie, które według nich czasami jest problematyczne, oraz prostą fabułę. Portal stwierdził, że jest to najlepsza gra z Sonikiem od dziesięciu lat[50].
IGN stwierdził, iż śmiało można powiedzieć, że „Sonic wrócił do formy”, zachwalając rozgrywkę i dużą liczbę nawiązań do poprzednich gier[45]. Portal skrytykował płynność animacji, która od czasu do czasu dostaje „czkawki” oraz krótki czas trwania kampanii, jednak stwierdził, iż dzięki bardzo dużej liczbie sekretnych dodatków do odblokowania gracz zyskuje motywację, aby ponownie ukończyć wszystkie plansze. Według portalu większość dodatkowych misji dostarcza dużo zabawy, jednak zdarzają się takie, które denerwują – głównie te, w których pojawiają się inne postacie znane z serii.
Justin Towell z portalu GamesRadar stwierdził, iż Generations jest „najlepszą grą od czasu Sonica 2”[26]. Zachwalał również rozgrywkę stwierdzając, iż jest często „spektakularna i ekscytująca”, a poziomy są „wspaniale zaprojektowane”. Podobnie jak inni recenzenci, skrytykował kontrolę postaci, szczególnie przy wolnym poruszaniu się, oraz niektóre dodatkowe misje, które nie są aż tak dobre jak zwykłe poziomy, stwierdzając, że gra byłaby lepsza bez nich.
Zarówno brytyjska jak i amerykańska wersja „Official Playstation Magazine” dały grze pozytywną recenzję[48][47]. Brytyjska edycja stwierdziła, iż każdy poziom jest „arcydziełem w projektowaniu plansz”, a gra „perfekcyjnie łączy znane elementy z nowoczesnymi”. Autorzy amerykańskiej edycji magazynu napisali, iż kontrola postaci poprawiła się w porównaniu z poprzednimi grami.
Portal Game Informer ocenił grę jako przeciętną[43]. W recenzji skrytykowano wracanie do nowszych gier z serii zamiast skupienia się na starszych grach, takich jak Sonic the Hedgehog 3 czy Sonic the Hedgehog CD oraz „frustrujące elementy” w strukturach poziomów, takie jak przepaści.
Wersja na 3DS
Wersja gry na Nintendo 3DS otrzymała gorsze recenzje, otrzymując średnią ocenę 67/100 w agregatorze Metacritic[61].
Jack DeVries z IGN stwierdził, że „podczas gdy wersja na konsole próbuje połączyć starą i nową mentalność w bardzo szybkiej rozgrywce, wersja na 3DS jest głównie jak Sonic Rush z tą różnicą, że obie postaci są Sonikiem”[46]. Tim Turi z Game Informer stwierdził, że „muzyka jest świetna, a poziomy oparte na erze klasycznej przynoszą dużo frajdy”. Skrytykował jednak niedopracowane poziomy i brak nowości stwierdzając, że gra wygląda jakby została stworzona w pośpiechu[44].
Nagrody i wyróżnienia
Portal GameZone w rozdaniu nagród Game of the Year Awards przyznał Sonic Generations nagrodę za najlepszy wygląd[62]. Gra otrzymała też wyróżnienie Editor's Choice od portalu IGN[45], a także nagrodę Best Retro Revival od magazynu „Nintendo Power”[63].
Przypisy
- ↑ a b c Sonic Generations. Steam – Store. [dostęp 2012-09-14].
- ↑ a b Sonic Generations (PC). Gry-Online. [dostęp 2012-09-20]. (pol.).
- ↑ Shadzster: E3 2011: Sonic Generations City Escape Gameplay. Sonic Stadium, 2011-06-08.
- ↑ Patrick Gann: Sonic Generations: Jun Senoue answers your questions!. Original Sound Version, 2012-08-05.
- ↑ Sonic Generations Music Team Answers Your Questions!. SEGA Blog, 2012-05-08.
- ↑ Viktor Eriksson: Sonic Generations Review. GameReactor, 2011-10-31.
- ↑ Sonic Generations. Havok.com. [dostęp 2012-09-14]. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-04-28)]. (ang.).
- ↑ Sonic Generations Release Information for Xbox360. GameFAQs. [dostęp 2012-09-14].
- ↑ PRESS RELEASE | Sonic Generations. OZ-BoxLive, 2011-09-08. (ang.).
- ↑ a b c d e Sonic Generations. SEGA – Games. [dostęp 2011-10-27]. (ang.).
- ↑ Sonic Generations (PS3). Gry-Online. [dostęp 2012-09-20]. (pol.).
- ↑ Sonic Generations (X360). Gry-Online. [dostęp 2012-09-20]. (pol.).
- ↑ Sonic Generations Release Information for PC. GameFAQs. [dostęp 2012-09-14]. (ang.).
- ↑ Sonic Generations Release Information for 3DS. GameFAQs. [dostęp 2012-09-14].
- ↑ Sonic Generations. ESRB. [dostęp 2012-08-11]. (ang.).
- ↑ Sonic Generations. PEGI. [dostęp 2012-08-11]. (ang.).
- ↑ Sonic Generations. Greenman Gaming. [dostęp 2011-20-27]. (ang.).zły zapis daty dostępu
- ↑ Jim Sterling: Sonic Generations confirmed for PC. Destructoid, 2011-10-10. (ang.).
- ↑ Sonic Generations 3DS in Famitsu. Andriasang, 2011-06-01. [dostęp 2011-10-19]. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-05-25)]. (ang.).
- ↑ a b Takashi Iizuka, Sonic Generations. SEGA, 2011-11. PS3 (wersja 1.01). (ang.). Cytat: „Tails 1: Doubles of us... \ Tails 2: Places and enemies from our past... Both Tails: We're traveling through time and space!”
- ↑ Takashi Iizuka, Sonic Generations. SEGA, 2011-11. PS3 (wersja 1.01). (ang.). Cytat: „Sonic: How did this happen? \ Tails: I think it's got something to do with that big thing that just kidnapped Eggman. \ Tails: It sounds like the same thing that kidnapped you. I mean me. I mean, you know what I mean! (...) \ Sonic: We need to find that thing, and fast!”
- ↑ a b c d Bradygames Strategy Guides: Sonic Generations: BradyGames official strategy guide. 2011. ISBN 0-7440-1342-9. (ang.). Brak numerów stron w książce
- ↑ a b c Andy Daniel: Sonic Generations Preview. AllAboutGames. [dostęp 2011-10-19]. [zarchiwizowane z tego adresu (2011-10-27)]. (ang.).
- ↑ a b Przemysław Małecki: Sonic Generations: Mega Drive. Portal PSX Extreme, 2011-09-17.
- ↑ a b Przemysław Małecki: 16-bitowy jeż w Sonic Genrations. Portal PSX Extreme, 2011-10-25.
- ↑ a b c d Justin Towell: Sonic Generations review. Games Radar, 2011-10-31. (ang.).
- ↑ Kellie: Nintendo 3DS, Two Sonics, One Epic Adventure!. SEGA Blog, 2011-06-01. (ang.).
- ↑ Ludwig Kietzmann: All Sonic Generations 3DS levels to be platform-exclusive (save for Green Hill Zone). Joystiq, 2011-06-10. (ang.).
- ↑ a b c OXM reveals how Sonic Team picked levels for Sonic Generation. 2011-05-11.
- ↑ McKinley Noble: Sonic Generations Level List Leaked. Game Pro, 2011-06-24. [dostęp 2011-10-24]. [zarchiwizowane z tego adresu (2011-10-30)]. (ang.).
- ↑ SEGA of America: Sonic Generations. Flickr. [dostęp 2011-10-24].
- ↑ Leah Jackson: Sonic Generations Confirmed -- Two Hedgehogs Are Better Than One. G4TV, 2011-04-07. [dostęp 2011-10-19]. [zarchiwizowane z tego adresu (2013-01-13)]. (ang.).
- ↑ Tristan Oliver: Sega Officially Unveils “Sonic Generations”. TSSZ News, 2011-04-18. [dostęp 2011-10-19]. [zarchiwizowane z tego adresu (2011-08-25)]. (ang.).
- ↑ Tristan Oliver: Webber Dishes on Sonic Generations’s Classic Sonic. TSSZ News, 2011-04-20. [dostęp 2011-10-21]. [zarchiwizowane z tego adresu (2011-09-09)]. (ang.).
- ↑ Tristan Oliver: Casino Night Mini-Game DLC Confirmed for Sonic Generations. TSSZ News, 2011-06-23. [dostęp 2011-10-20]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-03-31)]. (ang.).
- ↑ Kellie: Sonic Generations Confirmed for PC Digital Download. SEGA Blog, 2011-10-11. (ang.).
- ↑ Marco Procida: Sonic The Hedgehog sbloccabile in Sonic Generations. Gamesource, 2011-10-24. (wł.).
- ↑ Ian: Sonic Generations Second Demo Goes Live. Sonic Stadium, 2011-10-18. (ang.).
- ↑ James Orry: Sonic Generations the most pre-ordered Sonic ever. Video Gamer, 2011-10-28. (ang.).
- ↑ 2 Sonic Generations OST’s Revealed, Now Available to Pre-Order. Sonic Stadium, 2011-08-25. (ang.).
- ↑ 「SONIC GENERATIONS Original Soundtrack : Blue Blur」発売決定!. SEGA.jp, 2012-12-19. (jap.).
- ↑ a b Bob Mackey: Sonic Generations Review. 1UP.com, 2011-10-31. [dostęp 2011-11-01]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-03-29)]. (ang.).
- ↑ a b Tim Turi: Sonic Generations. A Suffering Hedgehog’s Life Flashes Before His Eyes.. Game Informer, 2011-10-31. (ang.).
- ↑ a b Tim Turi: Sonic Generations Review: Dimps’ Reliable Quality Skips A Generation. Game Informer, 2011-11-22. (ang.).
- ↑ a b c d Jack DeVries, Brian Altano: Sonic Generations Review. IGN, 2011-10-28. (ang.).
- ↑ a b Sonic Generations Review. IGN, 2011-12-06. (ang.).
- ↑ a b Sonic Generations – Review. „Playstation:The Official Magazine (US)”, s. 81, grudzień 2011. Future US. (ang.).
- ↑ a b c Phil Iwaniuk: Sonic Generations. Official Playstation Magazine (UK), 2011-10-31. [dostęp 2011-11-01]. [zarchiwizowane z tego adresu (2014-08-29)].
- ↑ Dave Rudden: Sonic Generations Review. Official Xbox Magazine, 2011-10-31. (ang.).
- ↑ a b c Sonic Generations im Test für PS3 und Xbox 360: Sonic findet zu alter Stärke zurück. Video Games Zone, 2011-10-24. (niem.).
- ↑ Roger Hargreaves: Sonic Generations review – 21st century hedgehog. Metro.co.uk, 2011-10-28.
- ↑ Jim Sterling: Review: Sonic Generations. Destructoid, 2011-10-31. (ang.).
- ↑ Jahanzeb Khan: Sonic Generations Review. PAL Game Network, 2011-11-01. [dostęp 2011-11-01]. [zarchiwizowane z tego adresu (2011-11-04)]. (ang.).
- ↑ Sonic Generations (Playstation 3). GameRankings. [dostęp 2012-09-11]. (ang.).
- ↑ Sonic Generations (Xbox 360). GameRankings. [dostęp 2012-09-11].
- ↑ Sonic Generations (PC). GameRankings. [dostęp 2012-09-11]. (ang.).
- ↑ Sonic Generations (3DS). GameRankings. [dostęp 2012-10-06].
- ↑ a b Sonic Generations (PS3). Metacritic. [dostęp 2011-11-08].
- ↑ a b Sonic Generations (Xbox360). Metacritic. [dostęp 2011-11-08].
- ↑ Sonic Generations (PC). Metacritic. [dostęp 2011-12-05].
- ↑ a b Sonic Generations – Nintendo 3DS. Metacritic. [dostęp 2011-12-09]. (ang.).
- ↑ a b Mike Splechta: GameZone's Game of the Year Awards – Day 2 – Technical Awards. GameZone, 2012-12-28. (ang.).
- ↑ a b Nintendo Power Awards – 2011 winners. Go Nintendo, 2012-02-21.
Linki zewnętrzne
Gry | Główna seria | |
---|
Spin-offy | Platformowe |
|
---|
Wyścigowe |
|
---|
Mario & Sonic |
|
---|
Edukacyjne |
|
---|
Automaty |
|
---|
Inne |
|
---|
|
---|
Niewydane tytuły |
|
---|
Pokrewne tytuły |
|
---|
|
---|
Filmy pełnometrażowe |
|
---|
Seriale animowane |
|
---|