|
この項目では、ゲームクリエイターについて説明しています。元子役については「豊田淳 (子役)」をご覧ください。 |
豊田 淳(とよだ じゅん、6月25日[1] - )は、日本のゲームクリエイター。バンダイナムコスタジオ所属[2]。
1990年立教大学理学部物理学科卒業[2]。同年ナムコに入社[3]。RPG『ビタミーナ王国物語』にかかわったことで社内にRPG好きが知れ渡り、そのことから『テイルファンタジア』(後の『テイルズ オブ ファンタジア』)にかかわり、『テイルズ オブ エターニア』ではストーリー原案を担当するなど、テイルズ オブ シリーズの創世記の中心人物として現場を牽引した[4]。2011年5月までプロデューサー、2011年4月からはマネージャー、2012年4月からはプロデューサーおよびマネージャーとして活動中[2]。2011年3月発売の『テイルズ オブ クロニクル』のインタビューの時点では、海外部門で活躍中[4]。
料理システム、チャットと、現在も受け継がれているテイルズ オブ シリーズの伝統的なシステムを考案した人物[4]。『テイルズ オブ エターニア』では架空言語「メルニクス語」の設定など世界設定の作り込みを行い、ゲームのみならず、ドラマCD版やアニメ版にもかかわった。
作品
脚注