Wii: 4 dicembre 2007 10 dicembre 2007 11 dicembre 2007 Wii U: 6 aprile 2016 5 gennaio 2017 18 agosto 2016 19 agosto 2016
| Pokémon Snap videogioco | |
|---|---|
| Titolo originale | ポケモンスナップ |
| Piattaforma | Nintendo 64, Wii, Wii U |
| Data di pubblicazione | Wii: |
| Genere | Simulatore |
| Origine | Giappone |
| Sviluppo | HAL Laboratory |
| Pubblicazione | Nintendo |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo |
| Periferiche di input | Rumble Pak |
| Supporto | Cartuccia |
| Distribuzione digitale | Virtual Console |
| Fascia di età | CERO: A · ESRB: E · OFLC (AU): G · PEGI: 3 |
| Serie | Pokémon |
| Seguito da | New Pokémon Snap |
Pokémon Snap (ポケモンスナップ?, Pokemon Sunappu) è un videogioco della serie Pokémon sviluppato da HAL Laboratory e pubblicato nel 1999 da Nintendo per Nintendo 64. Il gioco è stato successivamente convertito per Wii e Wii U.
Al contrario dei videogiochi della serie Pokémon pubblicati su console portatile e del precedente titolo Pokémon Stadium, distribuito sulla stessa piattaforma, in Pokémon Snap sono assenti molti degli elementi da videogioco di ruolo. Nel gioco infatti non si impersona un allenatore di Pokémon che deve affrontare palestre o la Lega Pokémon. Lo scopo del gioco è quello di fotografare i Pokémon della prima generazione nel minor tempo possibile.
In base alle dichiarazioni di Satoru Iwata, originariamente Pokémon Snap «non era un videogioco della serie Pokémon».[1]

Il Professor Oak chiede al fotografo Todd Snap di scattare alcune fotografie di Pokémon nei rispettivi habitat naturali. Oltre ad essere dotato di una macchina fotografica, dotata di zoom, Todd potrà usare del cibo per attrarre dei Pokémon ed altri strumenti.
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