המשחקים עוקבים אחר הארי פוטר (מדובב על ידי טום אטנבורו והארי רובינסון) יחד עם רון וויזלי (מדובב על ידי גרג צ'ילין) והרמיוני גריינג'ר (מדובבת על ידי הארפר מרשל) כשהם חוזרים לבית הספר הוגוורטס לכישוף ולקוסמות. האסיר סיריוס בלק נמלט מכלא הקוסמים אזקבאן, והוא כביכול מתכוון לתקוף את הארי בהוגוורטס. המשחק מתחיל בהוגוורטס אקספרס, תוך התעלמות מהאירועים בביתם של משפחת דרסלי (בשונה מהסרט), או מהרפתקאותיו של הארי בסימטת דיאגון עד תחילתת שנת הלימודים, השלישייה לומדת קסמים חדשים על ידי השתתפות בשיעורים, בנוסף לקסמים ישנים יותר המופיעים במשחקים הקודמים, באמצעות כישוריהם, השלישייה, יחד עם רמוס לופין (ג'יימי גלובר) חוקרים את בלאק. כשהם מגלים שבלק חף מפשע מכל הפשעים, ומחפש את הארי, הצוות מגן על בלאק מפני עדר של דמנטורים, ומאפשר לו לברוח.
פיתוח
בדומה להארי פוטר וחדר הסודות, גרסאות שונות של המשחק הזה הופקו עבור הפלטפורמות השונות. המשחק שוחרר למחשב על ידי KnowWonder, ואילו לקונסולות ביתיות (PlayStation ,2 Xbox ו-GameCube) על ידי Electronic Arts UK (EA),[1] וגרסת ה-GBA על ידי Griptonite Games.[2] כל המשחקים פורסמו על ידי EA ו-Warner Bros. המשחק הציג משחקיות שונה בין הפלטפורמות; בעוד שהמהדורה של הקונסולה הייתה פרספקטיבה תלת-ממדית מסורתית מגוף שלישי, הכוללת קרבות בוס וקטעי בילוש, גרסת ה-PC כללה משימות דומות לפתרון חידות לאלו שבגרסאות קודמות. המהדורה של Game Boy Advance שוחררה כמשחק תפקידים מסורתי, בדומה למשחקים כמו Dragon Quest. בנוסף למשחק בתור הדמות הארי, המשחק גם מאפשר לשחקן לשלוט בהרמיוני ורון, כמו גם להטיס את בקביק, ולשלוט בתנשמת המחמד של הארי, הדוויג.[3]
גרסת המחשב והקונסולות
בשונה משני המשחקים הקודמים משחק זה בגרסת המחשב (PC) והקונסולות (PS2, Xbox, ו-GameCube) די דומים מבחינת גרפיקה ומכניקות כללית (אך שונים במספר נקודות כפי שיובא בהמשך) שני הגרסאות פותחו על ידי EA UK ושוחררו בשנת 2004, שני המשחקים הם מסוג משחק הרפתקהבתלת-ממד שממשיך את סגנון המשחקיות של קודמיו. הוא מציעה שיפור במכניקות המשחק, עיצוב משודרג, ולראשונה את האפשרות לשחק בדמויות נוספות מלבד הארי.
משחקיות
לראשונה בסדרה, השחקן יכול לשלוט לא רק בהארי אלא גם ברון והרמיוני, כשלכל דמות יש יכולות ייחודיות. והמשחק שם דגש על פתרון חידות סביבתיות, כמו מציאת דרכים נסתרים, הפעלת מתגים, ושימוש יצירתי בלחשים. לכל דמות יש אתגרים ייחודיים שמנצלים את יכולותיה.. הארי מיומן בקרבות ובמשימות שדורשות זריזות. הרמיוני מתמודדת עם יצורים קסומים קטנים יותר ומשתמשת בידע שלה לפתירת חידות. רוןמתמחה בגילוי סודות וחפצים נסתרים באמצעות כישרון ה-"Ratsense" (בעזרת סקברס).
הקרבות הם בזמן אמת ומשלבים שימוש בלחשים להגנה ולהתקפה. אויבים כוללים יצורים קסומים כמו גובלינים, עכבישים, וסוהרסנים.
במשחק ניתן גם לרכב על בקביק (היפוגריף), לאחר כל רכיבה השחקן יקבל קלף קסם להשלמת האלבום שלו.
לחשים
המשחק מציג לחשים חדשים לצד הישנים, המשמשים בחקר ובקרבות:
Expecto Patronum: הלחש היחיד שיכול להגן מפני הסוהרסנים.
Lumos: משמש להארת אזורים אפלים וגילוי סודות.
Glacius: מקפיא מים ויוצר משטחים קפואים לחצייה.
Carpe Retractum: משמש למשיכת חפצים ולהתנדנדות מעל מכשולים.
Alohomora: פותח מנעולים וסודות.
Expelliarmus: לנטרול יריבים חמושים.
משימות צד
איסוף קלפי קסם
אחת ממשימות הצד המרכזיות במשחק היא איסוף קלפי קסמים.קלפי הקסם מפוזרים ברחבי הוגוורטס ונמצאים גם בתיבות נסתרות או כמטרות משימות צדדיות. ניתן להחליף קלפים עם חברים או להשיגם כפרסים מהשלמת משימות.כל קלף מכיל מידע על דמות או חפץ משמעותי מעולם הקסמים, מה שהופך אותם גם לאלמנט לימודי עבור המעריצים.
משימות צד אחרות
חקר הוגוורטס: מעבר למשימות המרכזיות, המשחק מעודד שחקנים לחקור את הסביבות ולמצוא דלתות סודיות, חפצים נסתרים, ותיבות נעולות שדורשות לחש Alohomora.
אתגרים ייחודיים: ניתן לעזור לתלמידים אחרים בפתרון בעיות קטנות, כמו מציאת חפצים שאבדו להם.
השלמת אתגרים חוזרים: ניתן לחזור לאזורים שבהם נעשו משימות מרכזיות ולהתמודד עם פאזלים או אויבים שנמצאים שם מחדש.
פרסים ושדרוגים
על ידי השלמת משימות צד ואיסופים, השחקנים יכולים לקבל פרסים, כגון שיקויים, חפצים שימושיים, או שדרוגים לקלפי הקסם.פרסים מסוימים משפרים את יכולות הדמויות בקרב, כמו הגברת היעילות של הלחשים או הגדלת מד הבריאות.
גרפיקה וסאונד
הגרפיקה מציגה שיפור ניכר בהשוואה למשחקים הקודמים, עם סביבות מפורטות יותר, תאורה משופרת, ואנימציות חלקות יותר. עיצוב הוגוורטס נאמן לרוח הספרים והסרטים, עם תשומת לב לפרטים כמו חדרי השינה, השיעורים, והאזורים החיצוניים של הטירה. הפסקול מבוסס על המוזיקה מהסרטים, עם נעימות קסומות שמעצימות את האווירה. אפקטים קוליים מלווים כל לחש, חפץ, ואויב בצורה אותנטית.
גרסאות המחשב (PC) והקונסולות (PlayStation 2, Xbox, ו-GameCube) של Harry Potter and the Prisoner of Azkaban נבדלות זו מזו בכמה היבטים מרכזיים, בעיקר בגישה למשחקיות, בעיצוב השלבים, ובמבנה הכללי. להלן ההבדלים המהותיים:
ההבדלים בין הגרסאות
גרסת המחשב
גרסת הקונסולות
מבנה המשחק
מתמקדת במשחקיות ליניארית: השחקן עובר שלב אחרי שלב בהתאם להתקדמות העלילה.
המשחק בנוי בעיקר סביב אתגרים מבוססי פאזלים ולחשים, ומשימותיו נוטות להיות ממוקדות במטרות ספציפיות.
מבנה הסביבה מצומצם יחסית ואין חופש רב לחקור את הוגוורטס.
משחקיות חצי-פתוחה: יש יותר חופש לחקור את הוגוורטס, למצוא אזורים סודיים, ולהשתתף במשימות צד.
האזורים מחוברים ביניהם בצורה שמרגישה טבעית יותר, מה שמאפשר לחזור לאזורים קודמים כדי לגלות סודות או להשלים אתגרים.
ההתמקדות היא יותר בהרפתקאות וחקר מאשר במשימות ליניאריות בלבד.
שליטה בשלוש דמויות
השליטה בשלוש הדמויות (הארי, רון והרמיוני) נעשית בעיקר במשימות ספציפיות.
במקרים מסוימים, המשחק מחליף אוטומטית בין הדמויות בהתאם לדרישות המשימה.
מאפשרת לשחקן להחליף בין הדמויות באופן חופשי (באזורים מסוימים), מה שמעניק יותר גמישות.
לכל דמות תפקיד משמעותי יותר במהלך החקירה והפתרון של פאזלים.
לחשים ומשחקיות
מתמקדת בשימוש בלחשים לפתרון חידות, כמו Carpe Retractum (למשיכת חפצים), Glacius (להקפאת מים), ו-Expecto Patronum (להדיפת סוהרסנים).
הלחשים משמשים בעיקר במשימות ספציפיות ולא כל הזמן.
המיקוד במשימות בודדות ובקרבות מינימליים.
הלחשים דומים, אך נעשה בהם שימוש רחב יותר במהלך חקר הוגוורטס.
הקרבות משמעותיים יותר, ומתרחשים גם נגד יצורים קסומים וגם נגד יריבים אנושיים.
השחקן נדרש להשתמש בלחשים באופן יצירתי יותר, גם לפלטפורמה וגם להתקדמות כללית במשחק.
גרפיקה ועיצוב סביבות
הגרפיקה מותאמת למחשב והיא מפורטת פחות יחסית לגרסת הקונסולות.
הוגוורטס מרגיש קומפקטי יותר, עם פחות אזורים לחקור.
האנימציות והמודלים של הדמויות פשוטים יותר.
הגרפיקה מתקדמת יותר ומתאימה לקונסולות של דור השישי.
עיצוב הוגוורטס עשיר יותר בפרטים וכולל סביבות מגוונות ורחבות לחקר.
התאורה והצללים מעניקים תחושה קסומה וסינמטית יותר.
משימות צד
כמעט ואין משימות צד. המשחק מתמקד בעלילה המרכזית.
איסוף קלפי קסם קיים, אך בהיקף מוגבל.
כוללת משימות צד, כמו עזרה לתלמידים אחרים או חקר אזורים סודיים.
יש יותר קלפי קסם לאסוף ופעילויות צדדיות שמוסיפות ערך חוזר למשחק.
חוויית טיסה ורכיבה על היפוגריף
הרכיבה על ההיפוגריף (בקביק) מוגבלת לשלב אחד שבו טסים מעל האגם.
השליטה ברכיבה פשוטה יחסית ואינה דורשת הרבה מיומנות.
קטעי הרכיבה על ההיפוגריף מגוונים יותר וכוללים מסלולים מאתגרים עם צורך בדיוק ושליטה.
האינטראקציה עם בקביק מרגישה דינמית ומהנה יותר.
אורך ותוכן
קצרה יחסית: ניתן להשלים את המשחק ב-5–6 שעות.
מתאימה בעיקר לשחקנים שמעדיפים חוויות ליניאריות וממוקדות.
אורכה מעט רב יותר, 7-8 שעות, בזכות משימות הצד והחקר.
מתאימה לשחקנים שאוהבים חופש פעולה ועולם פתוח יחסית.
ביקורות
גרסת המחשב קיבלה ביקורות טובות, האתר GameSpot העניק את הציון 7/10,[4] לעומתו האתר IGN העניק ציון מעט נמוך יותר על 6/10,[3] ציונו המשוכלל הוא סך הכל 67 באתר Metacritic.[5] לעומתו גרסת הקונסולות קיבלה ציון מעט יותר גבוה והוא עומד על 70.[6] והאתר IGN העניק ציון של 6.1/10.[7]
Game Boy Advance
גרסת ה-Game Boy Advance של Harry Potter and the Prisoner of Azkaban, שפותחה על ידי Griptonite Games ופורסמה על ידי EA בשנת 2004, שונה משמעותית מהגרסאות האחרות של המשחק. היא מציגה משחקיות המשלבת הרפתקה וחקר עם מערכת קרב מבוססת תורות, שמוסיפה ממד אסטרטגי ייחודי לחוויה.
משחקיות
שליטה בשלוש דמויות
השחקן שולט בהארי, רון והרמיוני, ולכל אחד יש יכולות ייחודיות, הארי: חזק בלחשים התקפיים ומשימות קרב.
הרמיוני': מסייעת בפתרון חידות ומפעילה לחשים מתוחכמים. רון: מאתר חפצים נסתרים ומפתח לחשים הגנתיים.
קרבות מבוססי תורות
הקרבות בסגנון משחקי תפקידים קלאסיים, לכל דמות מד חיים (HP) ומד קסם (MP) בצהלך הקרב הדמות יכולה להשתמש בלחשים, חפצים ויכולות מיוחדות האויבים מגוונים, כולל סוהרסנים, עכבישים, יצורים קסומים, ומספר בוסים חזקים כמו סיריוס (בתחילת המשחק).
לחשים ומערכת שדרוגים
השחקנים לומדים לחשים חדשים ככל שהעלילה מתקדמת, ומתקדמים על ידי צבירת נקודות ניסיון ניתן לשדרג את היכולות והלחשים של כל דמות, מה שמוסיף עומק טקטי.
Flipendo: לחש התקפי בסיסי.
Expelliarmus: לחש הגנה שמנטרל יריבים.
Lumos Duo: מאיר אזורים חשוכים.
Glacius: מקפיא אויבים וחפצים.
Expecto Patronum: משמש להדיפת סוהרסנים.
חקירה ואיסופים
השחקן חוקר את הוגוורטס וסביבתה במבט עילי. משימות חקר כוללות פתרון חידות, גילוי מעברים סודיים, ואיסוף פריטים ייחודיים כמו קלפי קסם או חפצים לתלמידים אחרים. ישנם גם משימות צדדיות מוסיפות עניין ומשתלבות באופן טבעי עם העלילה המרכזית.
גרפיקה ועיצוב
הגרפיקה בגרסת ה-GBA צבעונית ומפורטת, עם עיצוב דמויות וסביבות ייחודי שמתאים לקונסולה. האנימציות בקרבות זורמות בצורה חלקה ומדגישות את האפקטים המיוחדים של הלחשים. המשחק עושה שימוש במבט עילי לחקירה, ובמסכי קרב נפרדים עם גרפיקה עשירה יותר.
פסקול וסאונד
המוזיקה משלבת נעימות מהסרט עם לחנים מקוריים, מותאמים לסצנות השונות. הצלילים של הלחשים והאינטראקציה עם העולם מבוצעים היטב, למרות מגבלות החומרה של ה-GBA.
משימות צדדיות ותוכן נוסף
איסוף קלפי קסמים הוא משימה מרכזית. הקלפים מוסיפים יכולות או שדרוגים לדמויות.
ניתן לעזור לתלמידים אחרים, לפתור חידות נסתרות, ולחקור אזורים אך זה לא חובה.
משימות הצדדיות מעשירות את החוויה ומציעות גמול שימושי לשחקן.
ביקורות
גרסת המשחק קיבלה ביקורות מעורבות, באתר IGN הוא קיבל 6.5.[2] ובאתר Metacritic ציון 69.[8]