L'idée de The Last of Us est née après que Neil Druckmann et Bruce Straley ont regardé une partie de l'épisode 8 Jungles de la série télévisée documentaire britannique Planète Terre diffusée sur la chaîne BBC en 2006[1], qui montrait une fourmi infectée par le champignoncordyceps, un dangereux champignon parasitaire qui tue habituellement les insectes tels que les fourmis. L’infection se passe dans le cerveau et produit une excroissancefongique sur la tête. L’idée que le champignon puisse infecter les humains est devenue l’idée de base pour le jeu.
The Last of Us connait deux générations : la première, mise en place en 2013, concerne le début de la relation entre Joel et Ellie, et leur départ de Boston en 2033. La seconde génération, mise en place en 2020, s'intéresse à leur périple cinq ans plus tard.
(*) : En bleu, les jeux ayant inauguré une nouvelle génération, et en jaune ceux étant de la même génération. Ces derniers reprennent le titre de l'opus ayant ouvert la génération.
(**) : The Last of Us: Left Behind est une extension du premier jeu, servant de préquelle à l'histoire principale.
(***) : Il existe aussi The Last of Us: Remastered, une version remastérisée du premier jeu, contenant également l'extension Left Behind et les différents packs multijoueur, sortie sur PlayStation 4 le . Un remake intitulé The Last of Us Part I est également disponible sur PlayStation 5 depuis le et sur Microsoft Windows depuis le [7].
(*) Dans Left Behind, il n'apparaît que dans les cinématiques.
Les cases grises indiquent que le personnage n'apparaît pas dans le jeu.
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The Last of Us, ainsi que l'extension The Last of Us: Left Behind et la version remastérisée The Last of Us: Remastered, reçoivent d'excellentes notes comprises pour la plupart entre 7 et 10 sur 10. De manière générale, le jeu est qualifié de chef-d’œuvre comme le cite Colin Moriarty du site web américain IGN : « The Last of Us est un chef-d’œuvre, la meilleure exclusivité de la PlayStation 3 et un must-play absolu »[Note 2],[8]. The Last of Us se voit alors auréolé de multiples distinctions ; aussi, pour l'année 2013, le studio de développement affirme avoir gagné près de deux cent cinquante nominations « Jeu de l’année »[9],[10]. En , Naughty Dog annonce que le premier épisode s'est vendu à plus de 20 millions d'exemplaires sur PlayStation 3 et PlayStation 4[11].
The Last of Us Part II reçoit également d'excellentes notes de la presse spécialisée. En , Neil Druckmann annonce que le jeu a dépassé les 10 millions d'exemplaires vendus[12].
↑L'histoire de Left Behind fait des aller-retours entre deux temporalités : la première se passe juste après la dernière scène de la partie consacrée à l'automne 2033 du jeu principal ; l'autre prendre place durant l'été précédent, trois semaines avant la rencontre entre Joel et Ellie.
↑« The Last of Us is a masterpiece, PlayStation 3's best exclusive and an absolute must-play »