Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.
modifier - modifier le code - modifier Wikidata
Project Zero II: Crimson Butterfly, ou Fatal Frame II: Crimson Butterfly en Amérique du Nord, plus connu sous le titre 零 〜紅い蝶〜 (Zero: Akai Chou?) au Japon, est un jeu vidéo de type survival horror développé par la société japonaise Tecmo. À l'origine sortie sur PlayStation 2 en 2003, le jeu a ensuité été porté sur Xbox l'année suivante. Une réédition sous-titrée Wii Edition est sortie, comme son nom l'indique, sur Wii en juin 2012.
L'histoire se déroule deux ans après les événements de Project Zero premier du nom et met en scène les deux sœurs jumelles Mayu et Mio Amakura.
Alors qu'ils sont promis à l'engloutissement au profit d'un immense barrage, les bois de Mikanami sont visités une dernière fois par les jumelles Mio et Mayu, bois dans lesquels elles ont tant joué durant leur enfance.Perdue dans ses pensées où elle se rappelle la chute de Mayu d'une falaise quand elles étaient enfants[1], Mio ne remarque pas que sa sœur s'enfonce seule dans la forêt en poursuivant un papillon, tout en boitant de sa jambe droite. Alors qu'elle tente de la rattraper, Mio se retrouve soudain isolée sur une route montagneuse et brumeuse. Elle décide alors de suivre les lumières qu'elle voit apparaître dans les arbres. Mayu, de son côté, débouche sur une clairière remplie de papillons écarlates. Là, tapies dans le brouillard et les ténèbres, les jumelles découvrent un mystérieux village perdu. Ce village, appelé le Village de Tous les Dieux, occupait jadis la forêt. Mais, tandis qu'il était condamné à disparaître à cause de la construction du nouveau barrage, il s'évapora soudainement à la veille d'une fête, demeurant prisonnier d'une nuit éternelle. Entrant dans une maison pour demander leur chemin, les deux sœurs ont la vision terrible de petites filles pendues et de fantômes. Cherchant à tout prix à quitter cet endroit où les villageois sont si peu accueillants, elles vont découvrir l'existence de la Camera Obscura, l'appareil photo permettant - dit-on - de photographier l'impossible, un monde parallèle où bien des gens sont restés piégés.
Dans leur quête, les jumelles Amakura se retrouvent séparées, et suivent les traces des jumelles Kurosawa ces jeunes filles appartenaient à la famille la plus puissante du village mais elles sont malheureusement promises à un destin macabre.
Du fabricant de poupées à la femme au corps désarticulé, Mio et sa fragile sœur Mayu seront confrontées à toutes sortes d'esprits maléfiques qu'elles devront exorciser, tout en essayant de quitter le village maudit de Tous les Dieux et de lever le voile sur deux rituels horribles. Mais une certaine jeune fille au rire dément et au kimono taché de sang ainsi qu'un homme squelettique aux membres arrachés ne comptent pas les laisser en vie.
Une quête annexe (disponible aussi sur Wii) est proposée, et donne plus de détails sur certains personnages du jeu : la quête retrace l'histoire de Masumi Makimura et de Miyako Sudo, amoureux, qui ont trouvé le village peu avant Mio et Mayu. Des notes et fantômes sont à dénicher, ainsi qu'un objet surprise, pour aboutir au combat final contre les amoureux, donnant accès à la dernière page du carnet de Miyako. La quête est nommée Quête de l'anneau sanglant, ou Bloody Ring Sidequest en anglais.
Voici la liste des chapitres :
La version PlayStation 2 propose 3 fins différentes. Sur Xbox, une fin supplémentaire a été ajoutée. Sur Wii, il existe 6 fins différentes.
Cette édition reprend les mêmes contrôles que ceux du quatrième volet[2] et utilise la même caméra en vue de dos du personnage. Cependant, quelques modifications ont été apportées au gameplay. Le jeu propose 4 niveaux de difficulté (facile, normal, difficile et cauchemar) et la seule arme sera la Camera Obscura que vous pourrez équipez de différentes améliorations et objectifs à dénicher durant votre partie. Les points accumulés en prenant en photo les esprits peuvent être utilisés pour augmenter la puissance d'exorcisme ou diminuer le temps que met l'appareil à se recharger.
Au lieu du mode missions habituel, un mode « Maisons Hantées » est disponible, comprenant trois missions de base, ainsi que d’autres maisons hantées à découvrir. Durant vos périples, un compteur vous accompagnera et représente votre rythme cardiaque. Trembler ou appuyez inopinément sur les boutons de votre manettes augmentera votre jauge de terreur. Lorsque celle-ci atteint le niveau 3, la partie est fini.
Une jeune femme du nom de Kureha, ayant perdu sa sœur jumelle à la naissance et renoncé à sa vie afin de présider le Festival Occulte, vous dira à la fin de chaque partie de niveau de sensibilité au surnaturel. Kureha est quelqu'un de mystérieux avec une seule ambition : voir votre cœur exploser de terreur. Son fantôme est à photographier dans le sanctuaire portant son nom.
modifier