{{sedang ditulis}}
Deltarune adalah sebuah permainan bermain peran[6] yang dikembangkan oleh Toby Fox. Pemain mengontrol seorang remaja manusia, Kris, yang ditakdirkan untuk menyelamatkan dunia bersamaan dengan Susie, seekor monster, dan Ralsei, seorang pangeran dari Dunia Gelap. Selama misi mereka menyegel Air Mancur Kegelapan yang diramalkan akan menghancurkan dunia, ketiga protagonis tersebut mendapat teman dan musuh baru. Sistem pertarungan dalam permainan ini berbasis giliran, dan menggunakan mekanik neraka peluru. Mirip seperti Undertale, pertemuan dengan lawan dapat diselesaikan secara damai atau kekerasan.
Seperti Undertale, Deltarune adalah sebuah permainan video bermain peran dengan perspektif atas-bawah.[7] Pemain secara langsung mengontrol seorang manusia bernama Kris,[8] tetapi memiliki sekelompok karakter lain yang mereka pilih tindakannya selama pertempuran.[9][10] Permainan ini mencakup bagian dunia atas dan pertempuran; di dunia atas, pemain dapat memecahkan teka-teki,[11] mengumpulkan item, dan berinteraksi dengan karakter dan dunia.[12] Sistem pertemuan acak dari Undertale telah dihilangkan; pemain dapat melihat musuh di lingkungan sebelum mereka menghadapinya, memungkinkan kemungkinan menghindari atau sengaja memulai pertempuran.[13]
Permainan ini menggunakan sistem berbasis giliran, di mana pemain dapat memilih dari serangkaian tindakan setiap giliran: Fight, Act, Item, Magic, Spare, dan Defend.[10] Seperti dalam Undertale, pemain mengontrol sebuah jiwa berbentuk hati di area tetap, yang harus menghindari serangan musuh berupa peluru,[14][11] meskipun mekanisme pastinya terkadang unik untuk masing-masing musuh.[15] Bertahan atau "menyerempet" sebuah serangan yang datang dengan membiarkannya datang mendekat ke hari tanpa mengenainya, meningkatkan pengukuran Tension Point (TP), yang memungkinkan anggota kelompok untuk menggunakan mantra atau tindakan tertentu.[10] Sebagai contoh, Ralsei dapat menenangkan musuh yang lelah dengan mantra.[13]
Menggunakan aksi dan mantra memungkinkan pemain untuk membiarkan musuh tanpa kekerasan; dari bab kedua, ini dapat memungkinkan mereka untuk direkrut untuk tinggal di Castel Town pemain.[14][9] Atau, melawan musuh, yang juga meningkatkan TP, dapat menyebabkan mereka dikalahkan dengan keras.[12] Saat kesehatan (HP) anggota kelompok turun di bawah nol, Mereka akan tumbang dan tidak akan bisa bertarung sampai dihidupkan kembali. HP anggota kelompok yang tumbang akan beregenerasi perlahan hingga mencapai 1, namun, sumber penyembuhan lain juga dapat menghidupkan kembali anggota tim yang tumbang. Misalnya, Revive Mint, yang juga menyembuhkan kesehatan tambahan.[16][10]
Narasi Deltarune mencakup beberapa bab, yang empat di antaranya telah dirilis, dengan tiga lagi yang direncanakan untuk dirilis selanjutnya.[17] Meskipun menampilkan karakter dan elemen dari Undertale, ini mengambil tempat dalam pengaturan yang berbeda.[18]
Permainan dimulai dengan suara yang meminta pemain untuk membuat avatar, tapi "wadah" akhirnya dibuang, sebagai "tidak ada seorang pun yang dapat memilih siapa mereka di dunia ini." Sebaliknya, pemain diberi kendali atas remaja manusia Kris, yang terlambat datang ke sekolah. Setelah dipasangkan dengan teman sekelas monster nakal mereka Susie untuk proyek kelompok, guru mereka, Alphys, menyuruh keduanya untuk mengambil persediaan. Namun, lemari perlengkapan menarik mereka ke alam yang aneh—Dark World—yang dimana mereka bertemu dengan Pangeran Kegelapan Ralsei. Dia memberi tahu mereka tentang ramalan yang menyatakan bahwa ketiganya adalah pahlawan yang ditakdirkan untuk menutup Dark Fountain seperti geyser yang memberikan bentuk pada Dunia Gelap. Dark Fountain baru telah menciptakan Dunia Gelap di sebelah Ralsei, diperintah oleh Raja yang tirani. Susie, yang tidak tertarik dengan ramalan Ralsei, bergabung dengan putra Raja Lancer dalam melawan Kris dan Ralsei, tetapi keduanya yakin untuk berpindah pihak dan bergabung dengan kelompok.
Lancer menolak untuk menghadapi ayahnya atau melihat teman-teman barunya terluka, jadi dia memenjarakan mereka di penjara raja. Susie membebaskan Kris dan Ralsei dan melawan Lancer, tetapi berdamai dengannya dan berjanji tidak akan menyakiti Raja. Ketiganya berhadapan dan mengalahkan Raja, yang tetap tidak bertobat. Setelah menyegel Dark Fountain, Kris bangun di sebuah ruangan kelas yang tidak terpakai dengan Susie, mengungkapkan bahwa Dunia Gelap adalah ruangan biasa yang berubah, dan penghuninya, yang dikenal sebagai "Darkners", benda-benda di dalam kamar itu. Malam itu setelah kembali ke rumah, Kris mencabut jiwa mereka, yang tetap dikendalikan oleh pemain, menguncinya, dan mengeluarkan pisau.
Keesokan paginya setelah sekolah, Kris dan Susie kembali ke Dunia Gelap yang tersembunyi dan bersatu kembali dengan Ralsei. Dia menginstruksikan Kris dan Susie untuk membawa barang-barang dari ruang kelas yang tidak terpakai ke dalam lemari, mengembalikan mereka ke bentuk Darkner mereka, tetapi kemudian memberitahu mereka untuk fokus pada proyek dengan teman sekelas mereka Noelle dan Berdly. Sampai di lab komputer perpustakaan mereak, mereka menemukan sebuah Dunia Gelap yang baru saja dibuat, dikendalikan oleh komputer bernama Queen, yang merekrut Berdly ke sisinya dan mencoba merekrut Noelle. Mereka menemukan Ralsei tapi segera berpisah, dengan Kris bergabung dengan Noelle dan membantunya menghindari Queen.
Queen menangkap semuanya, tapi Kris dan Susie melarikan diri, meyakinkan Berdly untuk berpindah pihak, dan bersatu kembali dengan Ralsei. Queen mengungkapkan bahwa Dark Fountain diciptakan oleh "Roaring Knight", dan dia mencoba memaksa Noelle untuk membuka sebuah Fountain, sesuatu yang dapat dilakukan oleh penduduk Dunia Cahaya mana pun. Dia mengancam Noelle dan kelompoknya dengan mech raksasa, tetapi mereka membuatnya menyadari kesalahannya. Berdly kemudian mencoba membuat sebuah Fountain, tapi Ralsei memperingatkannya bahwa membuka terlalu banyak Fountain akan menyebabkan "Roaring" apokaliptik.
Kris menutup air mancur dan keempatnya terbangun di lab komputer, Noelle dan Berdly percaya itu adalah sebuah mimpi. Kris kembali ke rumah, dan ibu mereka Toriel mengundang Susie untuk menghabiskan malam. Saat Susie dan Toriel sibuk, Kris diam-diam merobek jiwa mereka, menguncinya di kamar mandi, dan sebentar meninggalkan rumah; ban mobil Toriel dirobek dan dia menelepon polisi. Setelah semua orang tertidur, Kris merobek jiwa mereka lagi dan menciptakan Fountain di ruang tamu dengan pisau mereka.
Kris dan Susie terbangun di Dunia Gelap yang Kris ciptakan. Setelah bersatu kembali dengan Ralsei, yang menjelaskan kepada Susie tentang sifat sebenarnya dari Dunia Gelap, mereka bertemu Tenna, sebuah Darkner yang diciptakan dari televisi Toriel, yang meyakinkan trio tersebut untuk membintangi berbagai segmen acara permainan. Menyelinap menjauh dari Tenna, kelompok itu menemukan Toriel disandera oleh Tenna di dalam kapsul mainan raksasa.
Kelompok itu meminta Tenna untuk menghentikan permainannya, memungkinkan mereka untuk menutup air mancurnya dan kembali ke rumah bersama Toriel, tapi dia menolak; merasa ditinggalkan dan usang, dia menjelaskan bahwa sang Ksatria menjanjikannya relevansi sebagai imbalan untuk menjaga Fountain tetap terbuka. Setelah kelompok itu mengalahkan Tenna, Ralsei dan Susie menghadapinya, menjelaskan bahwa dia telah menghabiskan waktu bertahun-tahun membawa kebahagiaan dan dapat menemukan cinta dan penghargaan di rumah tangga lain. Namun, dia tiba-tiba diserang oleh Kesatria, yang juga mencoba menangkap Toriel.
Pesta itu melawan sang Kesatria dan dikalahkan, tetapi diselamatkan oleh kedatangan perwira polisi Undyne, yang diculik oleh sang Ksatria. Kris dan Susie mengejar sang Ksatria melalui Dunia Cahaya hingga mencapai bunker terkunci yang tampaknya memiliki Fontaine Gelap di dalamnya. Pintunya tertutup sebelum mereka bisa masuk, tetapi mereka menemukan kunci yang membutuhkan tiga kode numerik. Susie berlari kembali ke rumah Kris untuk menyelamatkan Toriel. Bab ini berakhir dengan pintu bunker terbuka di depan Kris.
Setelah Kris dan Susie menutup ruang tamu Fountain, Toriel mengajaknya ke gereja. Menanyai penduduk kota tentang bunker, keduanya menyimpulkan bahwa petunjuk terbaik mereka tentang kode tersebut adalah ibu Noelle, Walikota Carol Holiday. Mereka mengunjungi rumah Holiday, yang dimana Susie mengalihkan Noelle sementara Kris mencari. Di kamar tidur saudara perempuan Noelle yang hilang, Dess, Kris menemukan kode di sebuah gitar, namun Kris mencabut jiwa mereka sebelum dapat dibaca. Jiwa yang dikendalikan pemain memasuki ventilasi rumah, menemukan Kris sedang menelepon orang yang tidak dikenal, yang membahas tindakan Kesatria dan memerintahkan mereka untuk mencegah Susie mendapatkan gitar tersebut. Kris gagal untuk mencegah Susie menemukan gitarnya dan mengembalikan jiwanya ke tubuh mereka, tapi Carol kembali ke rumah dan mengusir Susie dari rumah sebelum dia bisa mengingat kodenya.
Saat kembali ke gereja, Kris dan Susie menemukannya berubah menjadi Dunia Gelap yang berisi penggambaran ramalan. Mereka bersatu kembali dengan Ralsei, dan bertemu dengan seorang lelaki tua yang terbentuk dari abu penghuni Dunia Cahaya yang mati, Gerson. Ralsei mengakui bahwa dia telah menyimpan bagian-bagian dari ramalan dari Kris dan Susie karena dia yakin kebenarannya akan sangat menyedihkan.
Kelompok itu bertemu dengan Sang Kesatria, yang membuka Fountain di dalam Dunia Gelap, menciptakan "Titan," pertanda Roaring. Kelompok itu mengalahkan Titan dengan bantuan Gerson. Melawan protes Ralsei, Susie berlari ke depan dan melihat akhir dari ramalan itu. Dia menghancurkannya sebelum pemain melihatnya, menganggapnya sebagai sesuatu yang tidak akan pernah dibiarkan terjadi oleh kelompok itu. Setelah menyegel Fountainnya, mereka kembali ke rumah untuk menemukan Toriel mabuk bersama tetangga baru Sans. Susie pergi dan Kris, sendirian di kamar tidur mereka, diingatkan oleh penelepon tak dikenal di telepon mereka tentang janji yang dibuat Kris.
Selama bab 2, pemain dapat memulai sebuah rute alternatif (umumnya disebut sebagai rute "Snowgrave" atau "Genocide", dan secara internal disebut sebagai rute "Weird" atau "Side B")[19][20][21][22][c] dengan memaksa Noelle menggunakan sihirnya untuk membekukan musuh, dengan bantuan Spamton, sebuah spambot biasanya ditemukan dalam misi sampingan opsional yang mengarah ke pertarungan superboss-nya, yang menjual "Thorn Ring" yang meningkatkan kekuatan Noelle. Saat pemain terus memanipulasi Noelle, dia akhirnya dipaksa untuk membekukan Berdly, menjadi terguncang oleh tindakannya dan terlalu lelah untuk berpartisipasi dalam rencana Queen. Ralsei memberi tahu Queen tentang Roaring terlebih dahulu, mencegah pertempurannya. Spamton, yang mengambil alih wastu dan meningkatkan dirinya, mencoba menghentikan Kris, tetapi dibekukan oleh Noelle saat Kris menyegel Fountain. Di Dunia Cahaya, Berdly ditemukan dalam keadaan koma, dan Noelle kemudian mempertanyakan apakah Dunia Kegelapan benar-benar mimpi. Bab 2 berakhir identik dengan rute normal, dengan Kris membuka sebuah Dark Fountain.
Bab 3 berjalan seperti biasanya, tapi di Bab 4 Noelle bertanya pada Kris apakah mereka bisa berbicara secara pribadi setelah Kris menghilangkan jiwanya. Memasuki sistem ventilasi, jiwa itu mendengar percakapan antara Kris dan Noelle, yang terungkap bahwa selama malam sebelumnya Kris membawa Berdly ke rumah sakit dan mengunjungi Noelle, di mana Kris mengklaim Dunia Gelap hanyalah mimpi dan mencabut duri, wujud Thorn Ring di Dunia Cahaya, dari tangan mereka. Jiwa itu memasuki ruangan, mengambil kendali Kris, dan berkomunikasi langsung dengan Noelle, mengungkapkan kepadanya bahwa jiwa dapat membaca pikirannya dan bahwa kejadian sebelumnya benar-benar terjadi, sebelum menusukkan kembali duri itu ke dalam dirinya. Setelah itu, Kris dengan marah melemparkan jiwa itu ke tong sampah dan memukulinya, sebelum Carol memberitahu semua orang untuk keluar dari rumah. Bab ini berlanjut seperti biasa sampai akhir, di mana Carol meninggalkan pesan telepon untuk Kris yang memberi tahu mereka bahwa Noelle ingin bertemu mereka di festival besok.[23]
Ide untuk Deltarune datang kepada Toby Fox dalam sebuah mimpi dalam demam yang dia alami pada tahun 2011 di perkuliahan.[24] Dalam mimpinya, dia melihat akhir dari sebuah video game dan bertekad untuk mewujudkannya. Fox juga terinspirasi oleh koleksi desain kartu remi yang diposting di Tumblr oleh seniman Kanotynes. Pengembangan dari permainan dimulai pada tahun 2012 namun ditinggalkan saat sebelum Fox membuat ruangan pertama. Beberapa musik dari proyek asli didaur ulang untuk Undertale, terutama tema pertempuran utama (yang menjadi tema pertempuran Papyrus, "Bonetrousle") dan sebuah potongan disebut "Joker Battle" (yang didaur ulang pertarungan Toriel sebagai "Heartache").[24] Berbagai faktor, seperti grafis, sistem pertarungan yang dirombak, dan kondisi mental Fox, membuat Deltarune menjadi sebuah permainan yang menantang untuk dibuat daripada Undertale.[25][26]
Temmie Chang yang sebelumnya membantu Fox dengan seni karakter di Undertale, berperan sebagai seniman utama Deltarune. Dia membantu mendesain karakter, sprite, dan animasi.[27] Fox menemukan desain Susie setelah bermain Phoenix Wright: Ace Attorney. Dia awalnya mendasarkannya pada Maya Fey, dan dia akan bersikap "baik dan imut". Namun, seiring perkembangan desainnya, dia akhirnya berubah menjadi lebih seperti "preman". Fox juga menyatakan bahwa dia berencana memberikan karakter tanpa nama sebuah mantra api yang mereka tidak akan baik menggunakannya tetapi memutuskan untuk tidak menambahkannya di bab pertama.[24]
Deltarune sedang dalam pengembangan dengan GameMaker Studio 2.[28] Permainan ini memperkenalkan sistem pertarungan baru yang sebanding dengan yang digunakan di warabala Final Fantasy, kontras dengan sistem pertarungan Undertale (yang memiliki kemiripan dengan seri Mother). Tidak seperti Undertale, Fox telah menyatakan Deltarune direncanakan hanya mempunyai satu akhir.[29]
Fox juga berperan sebagai komposer utama untuk musik permainan; sementara beberapa di antaranya benar-benar baru, ini juga menggabungkan motif dari soundtrack Undertale.[30][31] Ini terdiri terutama dari beberapa album soundtrack, dirilis bersamaan dengan setiap bab permainan. Fitur ini menampilkan penampilan tamu oleh Laura Shigihara, Lena Raine, Marcy Nabors dan Itoki Hana. Setiap album diterbitkan di bawah Materia Collective.[32][33][34]
Setelah sebelumnya menggoda sesuatu yang berhubungan dengan Undertale sehari sebelumnya, Fox merilis bab pertama dari Deltarune gratis pada tanggal 31 Oktober 2018.[25][35] Awalnya disamarkan sebagai "program survei",[36][37] kemudian digambarkan sebagai permainan yang "ditujukan untuk orang-orang yang telah menyelesaikan Undertale". Karena dia membayangkan proyek yang lebih besar dari Undertale, dia mengatakan bahwa dia perlu membentuk tim untuk merilis permainan lengkapnya, yang akan dijual secara satu paket.[29] Bab pertama kemudian dirilis di Nintendo Switch dan Playstation 4 pada 28 Februari 2019, setelah diumumkan di Nintendo Direct pada awal bulan itu.[38][39] Versi konsol dikembangkan dan dipublikasikan oleh 8-4.[2]
Pengembangan bab kedua dimulai pada bulan Mei 2020.[40] Selain mendesain lebih lanjut cerita dan karakter permainan, Fox menghabiskan banyak waktu dengan mengeksperimen denganmesin permainan selain daripada GameMaker Studio 2. Dia akhirnya menyimpulkan bahwa GameMaker "masih terasa paling cocok untuk proyek ini", dan menggunakan bab pertama sebagai dasar, dia mulai bekerja pada bulan Mei 2020, dengan Fox dan Chang bergabung dengan beberapa anggota tim lainnya.[40] Fox telah menyatakan bahwa Bab 2 mungkin adalah yang terbesar dalam permainan, karena memiliki cutscene terbanyak dan penggunaan sejumlah besar karakter, di antara faktor-faktor lainnya.[41] Dalam sebuah pemabruan 2020, dia mengungkap bahwa dia sedang mempertimbangkan untuk memperluas timnya yang beranggotakan empat orang setelah mengalami nyeri pada pergelangan tangan dan tangannya, yang menyebabkan penundaan produksi; Hal ini menyebabkan mereka menerima lebih dari 1000 pelamar.[40]
Selama siaran langsung perayaan ulang tahun ke-6 Undertale pada bulan September 2021, Fox mengumumkan bahwa bab kedua akan dirilis secara gratis di PC dan Mac dua haris kemudian, pada 17 September.[42][43] Dalam blognyua, dia mengatakan bahwa titik harga ini terjadi karena pandemi COVID-19 membuat dunia "sangat sulit bagi semua orang baru-baru ini."[3] Versi Switch dan PS4 diperbarui untuk menyertakan Bab 2 pada tanggal 23 September, bersamaan dengan Nintendo Direct hari itu.[44][45]
Awalnya, bab ketiga, keempat, dan kelima dimaksudkan untuk dirilis sebagai judul berbayar tunggal setelah selesai,[46][47] dan pada tahun 2022, pekerjaan pada bab-bab ini dilakukan secara bersamaan.[48] Pada September 2023, sebuah versi dari bab ketiga dapat dimaninkan dari awal hingga akhir telah selesai.[49] Karena lamanya waktu pengembangan, Fox mengumumkan bulan berikutnya bahwa rilis berbayar awal hanya akan mencakup bab ketiga dan keempat.[50] Dia merekrut Robert Sephazon sebagai produser pada awal tahun 2024, dan timnya menetapkan batas waktu internal tanggal 1 September untuk penyelesaian konten utama Bab 4, yang terpenuhi.[5][51][52] Karena masalah pergelangan tangannya, pada titik ini Fox menggunakan perangkat lunak ucapan-ke-teks untuk memasukkan teks ke komputernya, mengandalkan anggota tim lain untuk melakukan pemrograman.[53]
Kemudian pada tahun 2024, Fox menyatakan bahwa dua bab berikutnya sedang menjalani lokalisasi dan diporting ke konsol, dan akan dirilis tahun berikutnya;[54] dia juga menyatakan bahwa bab kelima sudah mulai diproduksi.[55] Seiring dengan berlanjutnya pengembangan, konten dari Bab 3 dipotong untuk meningkatkan kecepatan permainan secara keseluruhan.[56] Selama Nintendo Switch 2 DirectApril 2025, diumumkan bahwa versi berbayar Deltarune akan dirilis pada 5 Juni 2025, sebagai judul peluncuran untuk Switch 2.[57] Pada tanggal 9 Mei, Fox mengumumkan bahwa perilisan permainan untuk PS4, Switch, PS5, dan PC akan dilakukan pada tanggal 4 Juni 2025 di Barat dan pada tengah malam tanggal 5 Juni 2025 di Jepang.[58] Fox menyatakan bahwa membuat setiap bab dari Deltarune merasa ingin membuat permainan lain, menambahkan bahwa membuat Deltarune Bab 1 hingga 4 seperti membuat "2 dan setengah Undertales".[59]
Perilisan berbayar berisi empat bab pertama, dengan konten masa depan yang dimaksudkan sebagai pembaruan gratis; menu permainan menunjukkan total tujuh bab.[60][47] Kredit bab keempat menyatakan bahwa bab berikutnya akan dirilis pada tahun 2026.[61][62]
Bab pertama dari Deltarune mendapatkan banyak perbandingan dengan Undertale. Jason Schreier dari Kotaku dan Dominic Tarason dari Rock, Paper, Shotgun memuji permainan ini karena menyempurnakan elemen-elemennya, dan yang terakhir menggambarkannya sebagai "produksi dengan anggaran lebih tinggi".[63][64] Meskipun Mitchell Parton dari Nintendo World Report berpikir bahwa bab tersebut tidak "mengubah formula secara signifikan", dia tidak mempermasalahkannya.[65] Mitch Vogel dari Nintendo Life kurang positif, kecewa karena setelah betapa "barunya" Undertale saat dirilis, bab tersebut berakhir menjadi lebih dari yang sama".[66]
Schreier mengklaim bahwa "soundtrak bab tersebut seharusnya sudah cukup menjadi nilai jual,"[63] dan Adam Luhrs dari RPGFan memuji "penggunaan motif yang cerdas" oleh Fox, merasa bahwa motif tersebut tergabung dengan baik dalam cerita.[67] Both Parton dan Tarason menyukai seni pikselnya, dengan yang terakhir menyebutnya "lebih rinci dan ekspresif" dibandingkan dengan Undertale, dan Michael Higham dari GameSpot memuji kemampuannya untuk "berkomunikasi begitu banyak dengan begitu sedikit".[64][65][68] Sebaliknya, Vogel mengkritik beberapa area yang memiliki "sangat sedikit desain atau presentasi yang menarik", menghasilkan sebuah bab yang secara keseluruhan "tidak terlalu cantik... untuk dilihat."[66]
Soundtraknya dinominasikan untuk Game Audio Network Guild/MAGFest People's Choice Award di Penghargaan G.A.N.G. tahun 2019.[69]
Setelah perilisan demo Deltarune terdiri dari Bab 1 dan 2, hal ini menarik sekitar 100.000 pemain bersamaan di Steam, jauh lebih tinggi dari rekor seumur hidup Undertale.[70] Deltarune juga salah satu permainan berpenghasilan tinggi di Steam dalam hal pendapatan setelah perilisan awal Bab 3 dan 4.[71]
<ref>
deltarune 2021-09
deltarune 2020-09
ch4techradar2
ch4ign2
ch4gamesradar
ch4techradar
Variety2
Lots of things make this game harder to make than the last time.- The graphics are much more complicated and don't play to my strengths (black and white battle graphics were easy...)- The battle system is much more complicated due to multiple characters (I'll write about this later)- The overworld and other sections are more complicated due to multiple characters- Having multiple main characters is much harder to write especially introducing everyone properly in chapter 1- The entire town had to be created correctly on the first try to set up properly for the rest of the gameAnd further things outside of those:- Trouble starting tasks/concentrating and general difficulty paying attention- Travelling / other responsibilities like translation/ports- Self-doubt / burnout regarding the creation of the gameEssentially it's not possible to make this game as one person (and Temmie).
But Fox says that they used Game Maker Studio 2's default uninstaller so the problem could lie somewhere else.
ch4ign
:2
We've set an internal deadline for ourselves regarding Chapter 4 and our new producer is going to help us make the sweet sweet moves we need to make to meet it. I am confident this is going to be a really productive year!!!
We met our internal deadline to complete Chapter 3&4's main content, which was September 1st.
:9
ch4gamesradar2
:62
:42
:24
auto2