《信長之野望Online》,由日本遊戲公司KOEI所開發的MMORPG。此遊戲起始日2005年7月15日(開放 BETA 版)開始至今。
職業
該遊戲目前有侍、僧、神主/巫女、陰陽師、忍者、鍛冶師、藥師等職業,後期追加傾奇者。各職業特化技能如下:
生產
各職業生產品項如下:
- 侍:柄類、弓、箭、錫杖、籠手
- 僧:冠冕、頭巾、袋、繪畫、茶器
- 神主/巫女:髮飾、首飾、弓(次要)、箭、材料盒、赋予石
- 陰陽師:腰帶、僧衣、法衣、水干、束帶
- 忍者:手裡劍、忍者刀、忍者防具、鞋、妖刀
- 鍛冶師:星盔、筋兜、面具、烏盔帽、腹當、腹卷、大鎧、胴丸、當世具足、南蠻具足、刀、短槍、長槍、劍、長刀、手裡劍、鐵砲
- 藥師:恢復藥、強壯藥、詛咒藥、屬性藥、染料、護身符
- 傾奇者:化妝、面具、入魂石
稼業
信長舊有生產模式已於「覺醒之章」後由職業獨立出來,轉變為「稼業」系統。稼業粗略分為「生產類稼業」與「採集類稼業」。生產稼業有刀匠、暗器匠、棒杖棍匠、鐵炮匠、弓匠、長柄匠、具足師、吳服師、縫箔師、輕鎧師、數奇者、醫師、研磨師及家具工匠;採集稼業有伐木工匠、採藥師、採集工匠及採礦師。總計有十八種稼業。一個人物可以選擇兩種稼業,也可透過支付金錢轉換稼業。
各生產類稼業之生產品項如下:
- 刀匠:刀劍
- 暗器匠:妖刀、短劍、手裏劍
- 棒杖棍匠:棍棒、錫杖
- 槍砲匠:槍砲、子彈
- 弓匠:弓、箭矢
- 長柄匠:槍、長刀
- 具足師:筋盔、變形盔、星盔、具足鎧甲、腹當、腹卷、胴丸、當世具足、南蠻具足、大鎧、手套
- 吳服師:頭巾、長絹、護身符
- 縫箔師:冠冕、縫箔、項鏈
- 數奇者:繪畫、茶器、茶點、書籍、理髮品、裝飾品、盔飾、化妝品
- 醫師:恢復藥、強壯藥、詛咒藥、屬性藥、染料
- 研磨師:材料、賦予石、入魂材料、魔輝晶‧拾貳、夏姬凰晶、夏姬醒晶
- 家具工匠:箱子、行囊、家具
各採集類稼業之採集與生產品項如下:
入魂/賦予
生、氣效果上升
能力效果上升
- 方解石 腕力+
- 天河石 耐久+
- 石榴石 靈巧+
- 天眼石 智力+
- 薔薇輝石 魅力+
屬性效果上升
- 藍銅石 土+
- 螢石 水+
- 雞血石 火+
- 天珠 風+
各式珠玉
- 扇貝珠玉(生命力)
- 珠玉(氣力)
- 琥珀珠玉(腕力)
- 水晶珠玉(耐力)
- 珊瑚珠玉(靈巧)
- 真珠珠玉(智力)
- 琉璃珠玉(魅力)
- 碧玉珠玉(土)
- 青玉珠玉(水)
- 紅玉珠玉(火)
- 翡翠珠玉(風)
- 陽光之光輝(提升生命氣合上限)
- 月影之光輝(提升能力上限)
大名
版本導入
星野山深闊洞穴(2006/5/24)開山實裝版本導入
具有10層樓的大型迷宮,考驗隊友的默契與攻擊的熟練技巧。
- 1F(山颪)
- 2F(邪術師)
- 3F(不落怪提燈)
- 4F(魅樂)
- 5F(簸箕婆婆)
- 6F(辨別者):犬神・動、犬神・靜
- 7F(白哨兵):隱藏之里齋女、在明無双者、受觀戰住持、南蠻船頭、下野宰相、高麗中醫名醫
- 8F(邪術師)
- 9F(黒風丸)
- 10F(墮落召喚士)
冒險景點
昇仙峽(甲斐)、地獄谷(相模)、佐渡金山(越後)、富士地下洞穴(駿河)、東尋坊洞穴(越前)、忍者砦(伊賀)、比叡山(近江)、比叡山叢雲堂(比叡山內部,NPC彪大師)、千引石洞穴(紀伊)、祕界(攝津和泉,堺港,NPC桑喬)、濱名湖底洞穴(遠江)、蜃氣樓之塔(越中)、三輪山(大和)
高級冒險區
黃泉比良坂(山城神社,NPC八尋)、根之國(黃泉比良坂後段)、伊邪那美神宮(根之國後段)
TD試練
五種不同地形的試練場所,包括幻影館、鶯谷姬塚、龍爪山古剎、婆娑羅巢窟、安計呂山之庵。
破天之章新景點(2007/4/25)實裝導入
- 上野
- 龍隱門:鎧剛鬼→獏神
- 不入山冥境:魔鬼→禍神使者→魔龍
- 三河
- 眩迷淺灘:獨角大馬→大海王
- 海神宮:冰結魔人→水神王
- 攝津和泉
- 扶桑之森:國之狹霧神、天之狹霧神→叢雲大蛇
- 天之雲嶺:國之闇戶神、天之闇戶神→迦樓羅→天翼龍
九州爭霸之章(2008 / 7/ 2)實裝導入VER4.00
- 杏葉大友家
- 劍花菱龍造寺家
- 丸十字島津家
- 野戰:耳川、沖田畷(2001友好)
- 城攻:府內城(耳5达成)、佐賀城(10001+友好,冲5任务达成)
凶神的冥宮
- 兇變伊邪那美宮:析雷、伏雷、黑雷、機巧夜叉
- 道魔根之國:若雷、鳴雷、土雷、蘆屋道滿
- 逢魔的黃泉路:火雷、大雷、六迷魔道、伊邪那美
合戰場
地形分為雪山、雪原、草原、海岸、河畔、山林、平地、盆地、山岳、林道、峠。尚有復國戰,樣式類似攻城戰。
合戰場一覽
爭霸之章
- 九州三國志(分別為島津、大友、龍造寺三家爭奪九州之任務)
- 高千穗(挑戰弁才天、五十猛神、風神、雷神、火神之場所,需組滿14人方可入場)
- 中級者任務(lv.5以上~lv.50以下方可承接任務)
- 上級者任務(lv.50以上方可承接)分別為:劍聖篇、不老的祕藥篇
鍊磨之刻(2008/12/24)台版實裝
覺醒之刻(2009/1/21)台版實裝
等級上限提升至65,新增特化技能覺醒等級。
團結之刻(2009/8/26)台版實裝
一門之刻(2010/5/26)台版實裝
- 新增戰國工會系統(一門)
- 屋敷新增飼養寵物(小狗)
新星之章(2010/7/28)台版實裝
本版開放新迷宮。
- 第一陣:邁向統一天下的黎明(天下への夜明け),2010.07.28
- 第二陣:飛翔!獨眼龍(飛翔!独眼竜),2010.12.01
- 第三陣:風雲!小田原之陣(陣 「風雲!小田原の陣),2011.09.21
- 第四陣:決戰!關原之陣(決戦!関ヶ原の陣),2012.02.08
- 終陣:再見!獨眼龍(さらば!独眼竜),2012.05.02
鳳凰之章(2012/8/22)台版實裝
- 實裝特化七技能
- 專屬領地系統「城下町」
- 新增加「家臣團」系統
- 全新地圖「秀吉戰記」
- 第一陣:桶狹間 達成天下人之道(桶狭間 天下人への道),2012.8.22
- 第二陣:長篠之戰(長篠の戦い),2012.12.19
- 第三陣:山崎之戰(山崎の戦い),2013.03.13
- 第四陣:賤岳之戰(賤岳の戦い),2013.06.14
天下夢幻之章(2013/7/10)台版實裝
- 第一陣:本能寺之變,2013.07.10
- 實裝特化八技能
- 導入「士氣玉」系統並新增「陣營技能」
- 新增戰鬥機制「攻城戰」
- 新增「軍神」系統
- 新增共通地圖「安土」,並新增「冒險版」機能,使玩家便利於組隊
- 新增全伺服器共通迷宮
- 實裝道具「換錢手形」
- 第二陣:新時代揭幕,2014.04.23
- 廢除「檢分系統」及「大決戰」
- 變更武將弱化規則
- 變更合戰期程
- 新增「專屬商人」與「威望商人」,合戰功績報酬交換
- 新增合戰兵種「大筒」,並於兵種「步兵」新增「工作」指令
- 導入變更裝備外貌的「融合」機能,並固定生產裝備時「入魂」鍛鍊數值為5
- 新增攻城戰兵種「盾」,並開放軍團、兵種等級上限
- 廢除死亡時處罰(金錢減少)的機制
- 第三陣:亂世的羈絆
- 廢除「獨眼龍之野望」迷宮入場限制,並且於迷宮中可釋出最多6名家臣
- 減少設立一門的人物至5人,並增加一門所屬最大人數
- 集團對話改為發布、閱覽、參加均更為自由的形式。取消公開對話的「參加者名單」機能
- 進行遊戲內既存複數個的交流機能的整理與調整,讓初次接觸「信長之野望 Online」的玩家都能善加運用交流機能
- 第四陣:決戰之刻
- 實裝特化九技能
- 潛在系統「練達」項目增加一格
- 新增道場「特殊任務」:安計呂山之庵、鶯谷姬塚
- 撤除「家臣團手印」之繳納數量限制
覺醒之章(2015/4/15)台版實裝
- 第一陣:為了一統天下!,2015.04.15
- 實裝特化十技能
- 修正天下人得分
- 導入統一戰分季制
- 合戰模式新設「侵略戰」,並廢除「復興戰」(滅亡勢力成為攻打勢力之屬國)
- 國勢方面廢除項目:據點戰、領土開發、部隊配屬條件、中途移籍制度、伊勢路之戰
- 生產與採集自職業中獨立,轉變為18種「稼業」系統
- 新增「大名物任務」,廢除舊有「藤岡屋瓦版任務」
- 廢除「知行」系統與相關物品,並將原全職業可生產物品稼業化
- 新增「上覽武鬥祭」:群雄之演
- 第二陣:武技覺醒,2015.07.29
- 廢除舊有流派技能,改為各職業特化專屬之「覺醒流派」
- 新設「技能覺醒成長格」,並將獲得的技能經驗值統一
- 改善覺醒設定畫面
- 新增「上覽武鬥祭」:神魔之演,並新增較簡易攻略的難度「序」
- 改善戰鬥相關玩家操作介面
- 第三陣:伊達參上,台版已經實裝
- 新增新大名‧伊達家
- 新增攻略進攻型迷宮「龍泉洞」
- 新增攻略進攻型迷宮「中尊寺」
- 新增城戰「嚴島之戰」
勇士之章(2016/12/21)台版實裝
- 第一陣:真田家參戰,2016.12.21
- 實裝特化十一技能
- 新國勢系統【策謀】:獻策系統新增【策謀】。
(1)指定勢力奪取大名物的【大名物搶奪】與在合戰當總戰果落後時,提升戰鬥能力的【背水之陣】等,運用各種計謀提升國勢。
(2)每週可執行一次【策謀】,需要累積【策謀值】的點數。策謀值全勢力每週都可以獲得相同數值,但是每個策謀的值都不同。
(3)天下人排行越低的勢力,執行所需策謀值會越少。
- 國勢系統的調整:配合新勢力【真田家】與新系統【策謀】的導入,調整國勢系統。
- 新增真田傳~第二次上田合戰
- 新·戰鬥系統:武裝替換
- 新·武器成長系統:九十九之力
- 第一陣導入的其他變更點與改善點:
(1)玩家人物等級上升值開放至75。(人物的賦予上限也隨等級上限開放)
(2)合戰登場NPC能力與使用技能性能提升。
(3)領國市新增商品。
(4)撤除腰袋的轉換,變更成長方法及賦予值分配方法。依目前腰袋等級與價值,統一轉換為【勇士腰袋】。
(5)不用透過NPC【評定眾輔佐】,在成長值達上限時,會增加可分配的賦予值。(價值X5=賦予能力總合)
(6)勇士腰袋,具有名工技法的效果。分配次數無限制,單一能力最高上限+40。
參考連結
官方網站