SimLife: The Genetic Playground — відеогра-симулятор, створена і видана студією Maxis в 1992 році.[1] Концепція гри полягає в тому, щоб імітувати екосистему; гравці можуть змінювати генетику рослин і тварин, які населяють віртуальний світ. Сенс цієї гри полягає в експериментуванні та створенні самопідтримуючої екосистеми.
Створення
Розробники Simlife ставляться до нього як «генетичного майданчика». Гра дозволяє користувачам досліджувати взаємодію форм життя з навколишнім середовищем. Користувачі можуть керувати генетикою рослин і тварин, щоб визначити, чи можуть ці нові види вижити у різних середовищах Землі. Гравці можуть також створювати нові світи з відмінними середовищами, щоб побачити, як деякі види поводяться в них.
Simlife дає гравцям можливість:
створювати і змінювати світи;
створювати і змінювати рослини та тварини на генетичному рівні;