Рушій був розроблений для використання в грі «Star Wars: Knights of the Old Republic», що була створена BioWare та видана компанією LucasArts19 листопада 2003 року.[1] Першопочатково планувалося, що дана гра буде використовувати попередню технологію «Aurora», однак, у мірі того, як вводилися вдосконалення, було вирішено дати рушію інше ім'я.
«Odyssey Engine» являє собою, великою мірою, модифіковану версію попереднього рушія Bioware, «Aurora Engine» з покращеним графічним рушієм — частиною ігрового рушія, що відповідає за рендеринг (обробку) графіки. Зокрема, додані тривимірні фони для локацій, лицьова анімація персонажів, ефекти відображення води, поліпшена модель освітлення. Іншим суттєвим поліпшенням є вигляд від першої особи, тоді як у іграх на попередній технології, «aurora», використовувалася імітація ізометричної проєкції. Цей же нюанс змушує розробників використовувати текстури більшої роздільності й більш пророблені моделі, через те, що віртуальна камера перебуває ближче до об'єктів.