Вцілому до гри випущено три завантажувальних доповнення, які випускалися з червня 2003 по жовтень 2005 років через власний, на сьогоднішній день вже ліквідований, інтернет-магазин BioWare. Доповнення вводять у ігрову механіку престиж-класи, підвищення максимального рівня персонажів, заклинаня, риси персонажа, внутрішньоігрові предмети та нові види ворогів, а також можливість міняти екіпірування супутників.
Shadows of Undrentide
Shadows of Undrentide (укр. Тіні Ундрентайду) — сюжетне доповнення до Neverwinter Nights випущене у червні 2003 року. Додає нову сюжетну кампанію та нові функції, включаючи нові класи персонажів, істот, подвиги та заклинання, а також інші нюанси, такі як можливість для гравця отримати доступ до інвентарю свого компаньйона в активній групі та змінити його. Сюжетна лінія переносить дію в Срібні Межі (англ. Silver Marches), потім у пустелю Анаурох (англ. Anauroch) і стародавнє місто Ундрентайд (англ. Undrentide) на руїнах загиблої імперії Нетеріс (англ. Netherese). Версія для Windows також містила параметри сценаріїв для набору інструментів Aurora.
Згідно з агрегатором рецензій Metacritic, Shadows of Undrentide для Microsoft Windows отримало «переважно позитивні» відгуки від критиків.[1]
GameSpot назвали її «не найбільш пам’ятною рольовою грою BioWare, але тут присутньо багато цікавого контенту, щоб задовольнити будь-якого шанувальника Neverwinter Nights», і похвалили її за якість сюжетної кампанії.[2] Відповідно до GameSpy, доповнення «звернуло увагу на деякі головні недоліки оригінальної гри, забезпечивши набагато кращий досвід в однокористувацькій кампанії, додавши цілу купу нових смаколиків та інструментів до Aurora Toolset».[3] Боб Лоу з Daily Record сказав, що Shadows of Undrentide, незважаючи на додавання нових функцій, бракує інновацій. Крісу Чану з New Straits Times сподобалася гра, він сказав, що головоломки та загадки складні, але не надто, графіка чудова, і що в грі було лише кілька проблем, головним чином із темпом сюжету та її інтерфейсом.[5] Тал Блевінс з IGN назвав Shadows of Undrentide «якісним доповненням», але зауважив, що воно не є «маст-хев» для пересічного гравця.[4]
Дікін Скейлінгер (англ. Deekin Scalesinger), персонаж-компаньйон, представлений у доповненні Shadows of Undrentide, був включений Кімберлі Уоллес з Game Informer до свого списку найкращих персонажів BioWare у 2013 році.[7] Дікін повертається в наступному доповненні Neverwinter Nights, Hordes of the Underdark, а також з’являється в епізодичній ролі в Neverwinter Nights 2.
Hordes of the Underdark
Hordes of the Underdark (укр. Орди Підмороку) — сюжетне доповнення до Neverwinter Nights випущене в грудні 2003 року. Доповнення підвищило максимальний рівень персонажа та додало нові престиж-класи, заклинаня, риси персонажа, внутрішньоігрові предмети та нові види ворогів. Крім того, з'явилася підтримка процесора IntelPentium 4, чого не було в попередніх версіях. Сюжетно, це пряме продовження Shadows of Undrentide — дія гри відбувається в підземеллі міста Глибоководдя, під назвою Підгір'я, куди ринули орди темних ельфів-дроу. Потім герой спускається ще глибше під землю, у Підмороці, а після цього пригоди заводять його навіть у саме Пекло, де він повинен буде в черговий раз врятувати світ, перемігши лорда Канії Мефістофеля. Версія для Windows також містить нові параметри сценаріїв для набору інструментів Aurora.
Згідно з агрегатором рецензій Metacritic, Hordes of the Underdark для Microsoft Windows отримало «переважно позитивні» відгуки від критиків.[8]
Рецензент GameSpot Ендрю Парк назвав доповнення «солідним розширенням, яке додає значну одиночну кампанію та цікаві нові можливості для ентузіастів багатокористувацьких ігор».[10] Згідно з GameSpy: «Після грамотної, але в кінцевому підсумку пішохідної прогулянки, якою була Shadows of Undrentide, BioWare повернулися з ревом мотору у цьому зірковому розширенні».[3] Кріс Чан з New Straits Times вважав, що графіка хороша, але страждає від проблем із продуктивністю через те, що багато ефектів виникають одночасно. Він також висловлював сумніви щодо пошуку шляху персонажами і вважав перехід від першої особи до третьої особи неприємним, зауваживши, що очікує більшого від майбутньої третьої частини історії, і хоча він насолоджувався грою, але відчував, що це не найкраща робота BioWare.[11] Тал Блевіс з IGN прокоментував: «Bioware справді вдалося додати багато додаткових можливостей у це розширення, і воно грається набагато краще, ніж Shadows of Undrentide. Історія чудова, епічні битви справді епічні, а графіку трохи підкоригували. Є кілька дрібних дефектів, але здебільшого Hordes of the Underdark — це блискучий самоцвіт. Навіть з усім безкоштовним контентом, створеним користувачами для Neverwinter Nights, Hordes of the Underdark цілком варто своїх 30 доларів, якщо вам подобається те, у що ви грали в оригіналі».[9]