Graphic Adventure Creator (часто скорочено до GAC) — це система створення ігор / мова програмування для пригодницьких ігор, опублікована Incentive Software, спочатку написана на Amstrad CPC Шоном Еллісом[1], а потім перенесена на інші платформи, зокрема Бренданом Келлі (на Spectrum),[2] Дейвом Кірбі (на BBC, Electron)[3] і «The Kid» (Малкольмом Хеллоном, на C64).[4] Зображення в демо-пригоді Ransom були зроблені Пітом Джеймсом, а обкладинка коробки — Пітом Картером.
GAC було випущено в 1985 році для Amstrad CPC[1], в 1986 році для ZX Spectrum[5][2] Commodore 64[6][4] і BBC Micro.[3] Спрощена версія без графіки, яка називалася просто Adventure Creator, також була випущена для Acorn Electron у 1987 році.[7] GAC було перенесено на Atari ST у 1988 році як ST Adventure Creator (STAC) автором.[8][9]
GAC мав більш просунутий синтаксичний аналізатор, ніж The Quill. Він мав команди на кшталт GET THE LAMP THEN LIGHT IT («ВІЗЬМИ ЛАМПУ І ЗАСВІТИ ЇЇ») і вбудований графічний редактор. Понад 300 тайтлів було написано за допомогою GAC.[10] Він також постачався з вбудованим текстовим компресором.[5]
GAC був добре прийнятий, отримавши золоту медаль Zzap![6] і Crash Smash. Your Sinclair оцінив версію ZX Spectrum у 9/10 балів.[5] Версія для Atari ST досягла 18 місця в чарті бестселерів у серпні 1988 року.[9]