Dart — мова програмування, яку розробляє компанія Google, позиціонуючи як мову структурованого програмування для Веб. Розробники вважали, що в довгостроковій перспективі Dart може стати прогресивною заміною JavaScript, котрий потерпає від наявних в даний час проблем з розширюваністю, продуктивністю і підтримкою розробки складних застосунків. Мова має схожий на Java синтаксис, не вимагає явного визначення типів і її можна використовувати для створення серверних та клієнтських застосунків.
У березні 2015 року компанія Google представила оновлену стратегію просування Dart[2], у котрій вирішено не прив'язувати Dart до браузеру й відмовитися від ідеї інтеграції віртуальної машини Dart у Chrome. Розробку буде зосереджено на застосуванні Dart як проміжної мови, скомпільованої в JavaScript. Розвиток Dart як окремої мови, альтернативної JavaScript і безпосередньо підтримуваної у браузерах, визнано недоцільним. Замість цього Dart рухатиметься у бік якіснішої інтеграції з JavaScript і генерації оптимального JavaScript-коду. При цьому розробку віртуальної машини Dart VM буде продовжено, але вона позиціонуватиметься в основному для створення серверних і мобільних застосунків.
Улітку 2014 року асоціація ECMA International, що здійснює стандартизацію інформаційних та комунікаційних технологій, затвердила[3] специфікацію ECMA-408 [Архівовано 30 березня 2015 у Wayback Machine.], яка стандартизує синтаксис і семантику мови Dart, а також склад базових бібліотек і супутніх мові технологій, відтоді мова Dart є офіційним стандартом Ecma. 9 Грудня 2015 року в Токіо затверджено 4-те[4]видання [Архівовано 31 липня 2021 у Wayback Machine.]. Надання Dart статусу стандарту Ecma дозволить розширити область використання мови та прискорити забезпечення його підтримки в наявних на ринку браузерах і продуктах. Вибір Ecma International як організації для стандартизації обумовлений тим, що ця асоціація вже розвиває близькі до специфіки Dart стандарти для мов JavaScript, Eiffel і C#. Просуванню Dart як стандарту сприяло надання компанією Google усіх пов'язаних із розробкою патентів у безоплатне використання, що не вимагає оплати відрахувань (royalty free).
Короткий огляд
Мова має схожий на Java синтаксис, не вимагає явного визначення типів і може використовуватися для створення серверних і клієнтських застосунків. Для запуску всередині браузера код мовою Dart може бути перетворений в JavaScript-подання або запущений безпосередньо під управлінням спеціального JavaScript-інтерпретатора Dartboard. Підтримується вбудовування коду мовою Dart в HTML-сторінки, використовуючи MIME тип «application/dart». На стороні сервера застосунок на мові Dart може бути виконаний всередині спеціальної віртуальної машини, яка забезпечує продуктивність виконання близьку до компільованих в машинний код мов. Віртуальну машину Dart планують інтегрувати в майбутні версії браузера Chrome, що дозволить виконувати застосунки мовою Dart без компіляції в JavaScript.
Мова підходить як для розробки одним програмістом невеликих скриптів без жорсткої структури, так і для створення високо масштабованих великих модульних проектів, підтримуваних великим колективом з потребою більш явної типізації для того, щоб уникнути плутанини і помилок. При цьому явне задання типів не обов'язкове, наприклад, можна почати розробку без вказання типів, а надалі при необхідності додати їх (наприклад, спочатку написати «var x», а потім замінити на «num x»). Код Dart завжди виконується тільки в рамках одної потоку, для організації паралельного виконання пропонується використовувати класи з атрибутом isolate. У кожному скрипті використовується власний простір імен, для використання зовнішніх об'єктів, функцій або змінних слід їх явно імпортувати за допомогою конструкції «import». Всі змінні, початково, діють тільки в межах поточного скрипту і не експортуються глобально.
Для спрощення розробки мовою Dart поставляється SDK, який включає в себе компілятор dart2js, віртуальну машину Dart VM, пакетний менеджер pub, статичний аналізатор коду dart_analyzer, і набір бібліотек. Для виконання і відлагодження застосунків на мові Dart, без компіляції в JavaScript, поширюється Dartium — складання браузераChromium з інтегрованою віртуальною машиною Dart VM.
Додаткові пакунки з бібліотеками й утилітами поширюються через репозиторій pub, який станом на весну 2015 налічує понад півтори тисячі пакунків, у тому числі фреймворки для розробки вебзастосунків AngularDart і polymer.dart.
Особливості мови
Особливості мови Dart:
Звичний і простий для вивчення синтаксис, природний для програмістів на JavaScript, С і Java;
Забезпечення швидкого запуску і високої продуктивності для всіх сучасних веббраузерів і різних типів оточень, від портативних пристроїв до потужних серверів;
Необов'язкове вказування типів, використовувати чи ні статичні типи вирішує розробник. Вказування типів дозволяє спростити зневадження і виявлення помилок, робить код яснішим і читаним, спрощує його доопрацювання та аналіз сторонніми розробниками.
Серед підтримуваних типів: різні види хешів, масивів і списків, черги, числові і рядкові типи, типи для визначення дати і часу, регулярні вирази (RegExp). Можливо створення своїх типів;
Для організації паралельного виконання пропонується використовувати класи з атрибутом isolate, код яких виконується повністю в ізольованому просторі в окремій області пам'яті, взаємодіючи з основним процесом через відправку повідомлень;
Підтримка використання бібліотек, що спрощують підтримку і зневадження великих вебпроектів. Сторонні реалізації функцій можуть підключатися у вигляді поділюваних бібліотек. Застосунки можна розбити на частини і доручити розробку кожної з частин окремій команді програмістів;
Набір готових інструментів для підтримки розробки мовою Dart, включаючи реалізацію засобів динамічної розробки та зневадження з виправленням коду на льоту («edit-and-continue»);
Можливість створювати однорідні системи, що охоплюють як клієнтську, так і серверну частину. Використання однієї мови та інструментарію для клієнтських і серверних компонентів спрощує процес кодування і позбавляє від постійної зміни контексту.
// імпортуємо бібліотеку math, щоб мати доступ до функції sqrtimport'dart:math'asmath;// створюємо клас для точки - PointclassPoint{// final-змінні не можуть бути змінені після присвоювання значення// створюємо дві змінні екземпляраfinalnumx,y;// конструктор, з синтаксичним цукором для встановлення змінних екземпляраPoint(this.x,this.y);// іменований конструктор зі списком ініціалізаціїPoint.origin():x=0,y=0;// методnumdistanceTo(Pointother){vardx=x-other.x;vardy=y-other.y;returnmath.sqrt(dx*dx+dy*dy);}}// всі програми Dart стартують з main().main(){// встановлюємо об'єкти Pointvarp1=newPoint(10,10);varp2=newPoint.origin();vardistance=p1.distanceTo(p2);print(distance);}