Video oyunlarında güçlendirme, video oyunlarında karakterlerin (PC ve NPC) kendilerine bir takım ekstra yetenekler, özel güçler veya geçici etkiler eklemesi veya kazanması durumunu belirten bir video oyun terimidir.[1] Rol yapma oyunlarında seviye atlama olarak; platform, labirent, shoot 'em up ve arcade türü oyunlarda gizli yerlerden veya düşmanlardan düşerek; diğer aksiyon oyunlarında da çeşitli şekillerde karakter gelişimleri veya geçici karakter gelişimleri mevcuttur. Bir platform oyunu olan Super Mario'da karakter süper mantarı yediği zaman geçici olarak karakteri güçlenir ve daha güçlü forma ulaşır.[2]Pac-Man, bir güçlendirme mekaniğine sahip ilk video oyunu olarak kabul edilir.
Güçlendirme sağlayan öğeler genellikle oyun dünyasında önceden yerlleştirişmiştir. Dövülmüş düşmanlar tarafından düşürülebilir veya parçalanmış kutulardan düşmektedir. Bunlar, rol yapma oyunları gibi diğer oyunlardaki öğelerden, anında etkili olmaları, oyun dünyasına tam olarak uymayan abartılı tasarımlara sahip olmaları ile ayırt edilebilmektedirler.
1980'deki Pac-Man, bir güçlendirme mekaniği içeren ilk video oyunu olarak kabul edilmektedir.[4] Oyundaki her labirent, Pac-Man'e geçici olarak hayalet yeme yeteneği kazandıran ve durumu kendi lehine çeviren dört adet Güç bonusunu içermektedir.
1985 yılında Super Mario Bros. popüler kültüre giren "power-up" olarak tanımlanan Süper Mantar'ı tanıttı.[3][5]
Idealized representations of this species permeate popular culture. A. muscaria can be found [...] as a major obstacle in video games (e.g., the Smurfs and Super Mario Bros., respectively)