Pošto je Hirojuki Takei izabrao šamanizam kao glavnu temu svoje mange, odnosno anime serije, “Kralj šamana” je pun kako ljudskih likova tako i duhova koji nisu uspeli da pređu na drugu stranu zbog svoje veze sa ljudskim svetom.
Naslov se najviše fokusira na Joa Asakuru, tinejdžera koji tokom borbe sa Rjuovom bandom otkriva Manti Ojamadi, svom drugu iz odeljenja, da je šaman. Želeći bezbrižan život, Jo odmalena trenira da postane Kralj šamana kako bi mu Velika duša (“Kralj duhova” kod nas) ispunila tu želju. Manta isprva upoznaje Joovog duha, Amidamarua, pa njegovu strogu verenicu, Anu Kjojamu i zajedno sa njima ostale šamane koji se isto bore da postanu Kralj šamana. Sa nekima se sprijatelje, dok im drugi postaju neprijatelji. Nastavci serijala, Shaman King: Flowers i Shaman King: The Super Star, prate Joovog sina, Hanu Asakaru i njegov šamanski put.
Takei je naveo da je u “Kralju šamana” prvo smislio likove, pa tek onda priču.[1] Iako se postarao da budu originalni,[2] neki likovi su inspirisani dizajnovima koje voli; na primer, Konći i Ponći, lisica i rakunopas, su inspirsani Renom i Stimpijem.[3]
Takođe, rekao je da mu je Ana Kjojama, glavna heroina, bila najlakša za crtanje, dok je Jo, njegov glavni lik, bio najteži jer se mučio da zadovolji kriterijume Weekly Shōnen Jump-a.[4] Joova i Anina veridba kao i njihova zrelost nije karakteristična za shōnen žanr, ali Takei navodi da je njihova veza delimično bazirana na njegovom ličnom životu i da je uprkos svemu idealna.
Mnogi likovi iz “Kralja šamana” su iz Takeijevog prethodnog dela Butsu Zone (“Zona Buda”), ali imaju potpuno drugačiju ulogu i uopšte nisu iz istog univerzuma. Osamu Tezuka je često koristio taj sistem, nazvavši ga “Sistem zvezda”.[5] Ana Kjojama je bazirana na liku iz Takeijeve prve kratke priče, odnosno one shot-a, Itako no Anna, i jedan od likova iz pomenute mange, Butsu Zone, bio je baziran na njoj. Ana je, kaže Takei, njegov najprepoznatljiviji lik.[6] Religijska grupa Gandara iz “Kralja šamana,” pogotovo njihov vođa, Sati Saigan, takođe je bazirana na glavnim likovima iz Butsu Zone-a.
Јо Асакура (麻倉 葉, Asakura Yō) glavni je lik iz “Kralja šamana”. Bezbrižan je, može da vidi duhove i želi da postane Kralj šamana. Iako je ogromna lenština, obećanje koje je dao svojoj verenici, Ani Kjojami, da će joj priuštiti lak život kada postane Kralj šamana ga motiviše da nastavi da se trudi. Mada tvrdi da to radi kako bi mogao da ima bezbrižan život, njegovi prijatelji znaju da Jo zapravo želi da stvori svet gde niko neće iskusiti usamljenost, njemu veoma poznat osećaj. Kao mali, vršnjaci ga nisu prihvatali zbog njegovih sposobnosti.
Njegov prvi duh je bio hiljadugodišnja dvorepa mačka zvana Matamune koja je prethodno pripadala Jokenu Asakuri, Joovom predaku. Međutim, nakon što se Matamune žrtvovao da pomogne Ani, Jo gubi duha čuvara sve do svoje trinaeste godine kada sreće Amidamarua, šeststogodišnjeg samuraja. Jo koristi dupli medijum, mač Harusame (春雨, Harusame, srp. sinh. Mač Svetlosti) i Fucunomitama mač (フツノミタマの剣, Futunomitama no Turugi / Futsunomitama no Tsurugi) koji je u našoj i engleskoj sinhronizaciji prve adaptacije anime serije samo nazvan Relikvija.
Međutim, Jo nije jedini naslednik Asakura porodice, tu je i njegov brat blizanac, Hao Asakura koji je zapravo reinkarnacija veoma moćnog osnivača Asakura loze i glavni antagonista u priči. Jo je zadužen da ga zaustavi i spasi svet, a tokom Šamanske borbe postaje vođa tima Funbari banja (u našoj sinhronizaciji prve adaptacije anime serije nazvan samo kao tim Asakura). Shvatajući da trenutnim treninzima neće postati dovoljno jak da pobedi Haa, Jo odlazi u pakao da trenira, čast koju mu je dala gospa Sati. Tamo dobija moć prečišćenja, postaje jedan od Pet elementalnih ratnika i dobija Duha zemlje.
Ana Kjojama (恐山 アンナ, Kyōyama Anna) je Joova verenica i moćna itako (duhovni medijum u engleskoj i našoj sinhronizaciji prve adaptacije anime serije). Ima sposobnost da prizove i kanališe duhove koji su prešli na drugu stranu. Stroga je prema Jou i nemilosrdno ga trenira da postane Kralj šamana. Pohađa Šinra privatnu školu zajedno sa njim i Mantom. Bila je i u Takeijevim drugim delima kao što su Butsu Zone i Itako no Anna. Policijska stanica prefekture Aomori ju je uzela za svoju maskotu.
Roditelji su je napustili jer nisu mogli da se nose sa njenim sposobnostima. Kino Asakura, Joova baba, ju je uzela pod svoje i podučavala. Ana je nađena na planini Osore, pa joj je Kino dala prezime Kjojoma, što je samo još jedan naziv za tu planinu. Iako su itako uglavnom slepe, Ana ima savršen vid i veoma je moćna; uspela je da zapečati i dobije kontrolu nad Haovim duhovima čuvarima, Zenkijem i Kokijem. Mogla je i da čita misli, što joj je omogućavalo da od negativnih misli stvara demone, ali su joj Jo i Matamune zapečatili tu moć. Iako je stroga prema Jou, otvoreno govori ljudima da ga voli. Zahvalna mu je jer joj je spasio život. Zna da Jo želi da postane Kralj šamana, zato ga i trenira. Veruje u njega, ali istinski se uplaši kada je Jo u opasnosti.
Jaka je i direktna što često plaši njene prijatelje, pogotovo Joa. Sa druge strane, neustrašiva je pred Haom, što njega fascinira. Hao je uvažava i čak je poredi sa svojom majkom, Asanohom Dođi. Iako se ponaša hladno, stalo joj je, pogotovo do Joa. On joj je bio prvi pravi prijatelj i neće odustati dok ne postane njegova žena, odnosno “najbolja Kraljica šamana”.
Manta Ojamada (小山田 まん太, Oyamada Manta) je Joov najbolji prijatelj i prva osoba koja je pokušala da ga razume. U necenzurisanoj engleskoj verziji se zove Mortimer “Morti” Manta, a u cenzurisanoj, našoj verziji i Shaman King igricama koje su sinhronizovane na engleski je to skrađeno na “Morti” Ojamada. Pametan je, obziran i stalno nosi knjigu sa sobom. Zajedno sa Joom i Anom pohađa Šinra privatnu školu. Veoma je osetljiv na svoju visinu i Horohoro je isprva mislio da je Koropokuru, vrsta duhova prirode iz severnog Japana. Iako nije šaman i ne može da se ujedinjuje i kontroliše duhove kao Jo i Ana, uvek hrabro stoji uz Joa. Manta je glavni narator u seriji.
U mangi i prvoj japanskoj adaptaciji anime serije, njegova porodica poseduje Kompaniju elektronike “Ojamada” i veoma je imućna. U mangi, njegovi roditelji se protive njegovom prijateljstvu sa Joom, a njegova mlađa sestra, Manoko, voli da ga zafrkava. Nije u dobrim odnosima sa svojom porodicom i oni nemaju veliku ulogu u priči, odnosno pojavljuju se samo u mangi. Pojavljuju se na trenutak na početku i kraju mange kada njegov otac, Mansumi pokušava da uništi i uhvati šamane. Osim njih, u mangi, Manta ima asistenta zvanog Midori Tamurazaki koji je u stvari Mansumijev potrčkio i tokom priče ubija nekolicinu Haovih pristalica. Iako ne može da pomogne Jou da postane jači šaman, Manta koristi svoje bogastvo da pomogne svojim prijateljima.
U prvoj adaptaciji anime serije, za vreme Šamanske borbe, Manta postaje šaman. Mosuke, Amidamaruov prijatelj i kovač, postaje Mantin duh čuvar. Međutim, pošto nije šaman, Manta brzo troši Furjoku pa koristi svoj laptop da komunicira sa Mosukeom. Tokom poslednje borbe sa Haom, Manta pretvara svoj laptop u malj i nokautira Haovog šinigamija, davajući vremena svojim prijateljima da se regrupišu i poraze Haa. U mangi, Manta većinom stoji sa strane tokom borbi, očajnički želeći da se priduži i pomogne. Pri kraju priče, pomaže svojim prijateljima. Nekoliko godina kasnije, pohađa američki koledž i smišlja kako da ujedini šamanizam i biznis. Družina se okuplja u Funbari banji i Manta im donosi poklone.
Hao Asakura (麻倉 葉王 (ハオ), Asakura Hao) odnosno Zik Asakura u našoj i engleskoj sinhronizaciji prve adaptacije anime serije je glavni antagonista u “Kralju šamana”. Dvaput se reinkarniraso, s tim da je drugi put rođen kao Joov brat blizanac. Osim toga, najjači je među takmičarima Šamanskih borbi, sa Furjokuom od 1.25 miliona. Iako je nemilosrdan prema svojim protivnicima, bezbrižnog je i prijatnog karaktera, baš kao i njegov brat Jo.
Pre hiljadu godina, Hao, čije je pravo ime Asaha Dođi (kasnije Mapa Dođi) je osnovao Asakura lozu i postao moćan onmjođi. Demon Ohaćijo, koji mu je ujedno bio prvi prijatelj i duh, dao mu je sposobnost da čita misli. Pošto je savladao Vu Sing pentagram, kontrolisao je svih pet elemenata i time dobio sposobnost stvaranja. Međutim, njegovo srce je ispunila želja da osveti svoju majku i mržnja prema ljudskom rodu i njegovoj sebičnosti prema prirodi. Asakura porodica je uništila njegove planove da pobedi u prvoj Šamanskoj borbi, ali Hao je uspeo da se reinkarnira petsto godina kasnije i učestvuje u sledećem turniru.
Tada je reinkarniran kao član plemena Pač i Silvin predak. Pobio je Seminoa pleme i domogao se Duha vatre, nakon čega je opet pokušao da postane Kralj šamana. Međutim, iako je ovaj put imao prednost, porazio ga je je jedan od njegovih potomaka, Joken Asakura i njegov duh Matamune koji je morao da se odrekne svoje ljubavi i odanosti prema Hau kako bi spasio svet.
Sledeći, i za sada poslednji put, reinkarnisao se kao član Asakura porodice. Međutim, Keiko Asakura, njegova majka, je rodila blizance, pa je Hao podelio dušu sa svojim bratom Joom. Kako bi opet zaustavili Haa, Keikin otac, Jomei, i njen muž, Mikihisa, pokušavaju da ubiju oba deteta, ali Duh vatre pomaže Hau da pobegne. Mikihisa je ranjen, ali Jo je pošteđen. Hao mu obećava da će se vratiti po njegovo, odnosno svoje telo. Kako bi se postarao da će ovaj put pobediti u Šamanskoj borbi, Hao preventivno ubija broj takmičara i prikuplja pristalice.
Rjunosuke Umemija (梅宮 竜之介, Umemiya Ryūnosuke), poznatiji kao Rju “Drvenog mača” (木刀の 竜, Bokutou no Ryu) ili Rio u engleskoj i našoj sinhronizaciji prve adaptacije anime serije, vođa je bande Dedenderi koja vazda traga za “Najboljim mestom“ (“Tajnim mestom“ u srpskoj sinhronizaciji prve adaptacije anime serije). Članovi bande su posvećeni Rjuu, kao i on njima. Rju je poznat po svom pompaduru, međutim, Jo mu je skrati za vreme njihove borbe. Uništavanje njegovog friza je jedna od šala koja se više puta ponavlja tokom serije.
Jednom prilikom, u kuglani koja im je postala novo Najbolje mesto, Rjua zaposedne Tokagero, duh koji želi da se osveti Amidamaruu. Nakon što ga Jo zaustavi, Rju se pomiri sa Joom i postaju prijatelji. Potom, Ana mu govori da ima potencijala da postane šaman. Rju napušta Funbari u potrazi za svojim Najboljim mestom i upoznaje Joovog oca, Mikihisu, koji nagovara svog tasta, Jomeija, da trenira Rjua da postane šaman. Rju i Tokagero ubrzo postaju Joovi saborci u Šamanskoj borbi. Iako zbog manjka treninga i iskustva nije jak kao ostali, njegovi prijatelji cene njegovu snalažljivost i posvećenost. Želi da Jo postane Kralj šamana jer veruje da će stvoriti Najbolje mesto za sve, mada mu ne bi smetalo da i on sam dobije tu titulu i nađe svoju Kraljicu. Na kraju mange, radi kao kuvar u Funbari banji i čuva Joovog i Aninog sina, Hanu.
Ren Tao (道蓮, jap: Tao Ren, kin: Dào Lián / Ljen Dao), odnosno Len Tao u engleskoj i srpskoj sinhronozaciji prve adaptacije anime serije, kineski je šaman i na početku jedan od Joovih najmoćnijih neprijatelja. Veruje u svoju snagu, ponosan je (ponekad i previše), nestrpljiv i kratkih živaca. Iako je moćan, navedene karakteristike ga često sputavaju. Nakon što upozna Joa, Renov ponos se usmerava ka želji da zaštiti svoje prijatelje, iako se često svađa sa njima. Kao što Rju ima svoj pompadur, Rena odlikuje zašiljena kosa.
Treniran je od malena da bude šaman, pa je zbog toga jedan od najsposobnijih i fizički najjačih šamana u seriji. Njegova oštroumnost mu je omogućila da brzo savlada mnoge tehnike, uključujući Mikihisine. Od medijuma, Ren koristi guan dao i mač Bao Lej (宝レイ剣, Bâo-Lèi / Houraiken, srpska sinh. Gromovni mač) koji je nasledio od oca kada mu je dokazao da je dovoljno jak da izabere svoj put. Jedan je od retkih šamana koji mogu da gledaju direktno u srce Velike duše, a da se ne onesveste.
Njegov otac, En Tao, usadio je u Renu mržnju prema čovečanstvu i želju da ga uništi. Od malena ga trenira da postane Kralj šamana i naučio ga je da su duhovi samo oruđa i da će preuzeti kontrolu nad njegovim telom ako se sprijatelji sa njima. Stoga, tako i tretira svog duha, Basona. Međutim, nakon što upozna Joa i ostale, Ren polako uči da veruje drugima i pronalazi prave prijatelje koji bi dali svoj života za njega. Odlučuje da se susprotstavi svojoj porodici i bira sopstveni put.
Doduše, prošlost ga progoni tokom Šamanske borbe. Jedan od članova plemena Pač, Nihrom kome je Ren ubio brata, odlučuje da mu se osveti. Tokom borbe, Pejote Dijaz smrtno rani Rena i Jo je primoran da zamoli Gvozdenu lejdi Džejn da ga oživi. Ona se složi, pod uslovom da se Jo povuče iz takmičenja. Pri kraju mange, gospa Sati ga kruniše kao jednog od Pet elementalnih ratnika i dodeljuje mu Duha gromova.
U nastavku priče, odnosno u Shaman King: Flowers-u kada je već odrastao, Ren završava Univerzitet Đinghua i postaje uspešan biznismen, i zajedno sa Hang Cang-Čingom i Bilijem Burtonom osniva kompaniju “Grupa Leidi” (雷帝グループ, Lightning Emperor Group). Zajedno sa Gvozdenom lejdi Džejn dobija sina, Mena koji dosta liči na njega, ali ima srebrnu kosu i crvene oči na majku.[7] Men takođe nasleđuje Basona i Šamaša od svojih roditelja.[8]
Horohoro (ホロホロ, Horohoro) zvani Trej Trkač (engl. Trey Racer) u našoj i engleskoj sinhronizaciji prve adaptacije anime serije, pripada Ainu plemenu koji potiče sa Hokaida. On je Joov prvi protivnik u preliminarnim rundama, ali uprkos tome što ga Jo porazi, postaju prijatelji. Horohoro želi da postane Kralj šamana kako bi stvorio prostrane njive podbela, odnosno lokvanja za male duhove zvane Koropokuru (Majušci u našoj sinhronizaciji prve adaptacije anime serije). Njegovo ime se na katakani piše kao “boroboro” što znači iscepan, poderan, a njegovo pravo ime potiče od Ainu reči ”horkeu” - vuk. Kao i sa Rjuovim frizom, pogrešno izgovaranje njegovog imena postaje česta šala u seriji. Kasnije saznajemo da se Horohoro u stvari zove Horokeu Usui (碓氷ホロケウ, Usui Horokeu), ime koje je odbacio jer se oseća krivim što je njegova drugarica, Tamiko Kurobe, zvana Damuko, poginula.
Horohoro je dobrica, ali se namerno stalno dernja i ponaša tvrdoglavo. Krije svoju prošlost jer ga Tamikina smrt još uvek proganja. Učen je da jaki jedu slabe, nešto što Horohoro ne može da zaboravi, ali ne dopušta da ga sputava. Čak i kada gubi, nikada ne odustaje. U borbi, spreman je da uradi sve kako bi pobedio. Tokom meča između tima Ren i tima Funbari banja, Horohoro je zaledio i smrvio Rjuove ruke. Stalno se svađa sa Renom o svojoj ulozi u timu, ali uprkos tome je posvećen svojim prijateljima. Samo u opasnim situacijama pokazuje svoju ozbiljnu stranu.
Kororo, iliti Kori u engleskoj i našoj sinhronizaciji prve adaptacije anime serije, je Horohorov duh. Ona je jedna od Koropokuru i ima sposobnost da stvara led. Spaja se sa Horohorovim snoubordom i ikupasui talismanom koji je dobio od svoje sestre Pirike. Zna da nije najpametniji, pogotovo sa brojevima, ali stručnjak je za prirodu. Postaje bliskiji sa Kororo nakon što sazna da je ona duh njegove pokojne drugarice Damuko. U mangi, Horohoro je jedan od Pet elementalnih ratnika i poseduje Duha kiše. U stvari, treći je najjači među ratnicima. Nakon poslednje borbe, Horohoro se vraća u Hokaido i radi na farmi punoj podbela. Iako mu biznis slatkiša u obliku loptica od mahovina propada, Horohoro nastavlja da se bori protiv ilegalnog krčenja šuma.[9] Pojavljuje se i kao sporedni lik u Shaman King: Flowers-u i Shaman King: Red Crimson-u.
Rođen u Hajdelbergu, Johan Faust VIII (ファウストVIII世, Fausuto Hassei) je osmo koleno legendarnog doktora Fausta koji je đavolu Mefistofelesu obećao svoju dušu u zamenu za moć nekromantije, mladost i bogatstvo. Međutim, njegovi potomci, uključujući Fausta VIII, odbacili su njegove tabu načine i okrenuli se ka medicini.
Dok je učio da bude doktor, Faust VIII se zaljubio u Elizu koja je patila od neizlečive bolesti. Srećom, Faust je uspeo da nađe lek i on i Eliza su se venčali. Bili su zajedno sve dok Eliza nije ubijena. Njena smrt je dovela Fausta do ludila i on se opet okrenuo ka nekromantiji. Koristeći Elizin skelet kao medijum, Faust je oblikovao svoj Furjoku u njen lik, ali nije uspeo da prizove njen duh. U želji da vrati svoju dragu, odlučuje da postane Kralj šamana.
U drugoj preliminarnoj rundi, Faust pobeđuje Joa. Uvidevši koliko je jak uprkos tome što je samouk, Ana tera Joa da prihvati Fausta kao trećeg člana tima Funbari banja. Želeći da jednog dana postane doktor Funbari gostionice, Ana priziva Elizin duh. Van sebe od radosti, Faust im se pridružuje. Vremenom, koristeći Ultra senđi rjakecu (超占事略決, Ultra Senji Ryakketsu – u našoj sinh. nazvano kao “Knjiga šamana”), Faust savladava moć resurekcije. Iako se čini da je najslabiji u timu, u stvari je veoma smeo. Jednom prilikom, tokom borbe, Faust, koji je prethodno dao svoje noge Elizi, koristi skelet svog preminulog psa Frankeštinija da bi sebi oblikovao noge. Tokom borbe sa Pačevcima, Faust smišlja “Pesmu iz Funbarija” kako bi umanjio efekte protivničke melodije.
Faust je veoma predan svom poslu, nesebičan je i čistog srca. Kao i Jo, uvek pokuša da spasi svoje neprijatelje. Osim što je pomalo emocionalno nestabilan, pogotovo kada neko uvredi Elizu ili je stavi u opasnost, veoma je razuman i ne voli da ga prekidaju kada radi. Na kraju mange, Radim, Pačevac, ubija Fausta. Međutim, njegov duh ostaje uz Joa i pomaže mu. Iako uspevaju da ga ožive, Faust kolapsira od iscrpljenosti. Želeći da ostane sa Elizom unutar Velike duše, moli družinu da ga ne oživljava. U njegovu čast, “Pesma iz Funbarija” postaje zvanična melodija gostinice i njegova slika postaje deo porodičnog svetilišta.[10]
Lizerg Ditel (リゼルグ・ダイゼル, Rizerugu Daizeru), iliti Lajserg/Lajserž u našoj sinhronizaciji prve adaptacije anime serije, engleski je šaman koji želi da postane detektiv kao svoj otac. Kada je imao šest godina, Hao mu ubija roditelje i Lizerg odlučuje da se priključi Šamanskoj borbi kako bi ih osvetio. Provodi narednih nekoliko godina u sirotištu, ali i tu doživljava tragediju; g. Onoks ubija njegovog najboljeg prijatelja, Vata Hadsona.
Pametan je i dobronameran, ali zbog svoje prošlosti često dozvoljava mržnji da ga vodi. Androgenog je izgleda, zbog čeka Rju isprva misli da je žensko. Osim toga, odlikuje ga zelena kosa i odeća bazirana na Šerloku Holmsu. Kao medijum koristi kristalno klatno, a duh mu se zove Morfina, odnosno Kloi u srpskoj i engleskoj sinhronizaciji prve adaptacije anime serije. Pomoću nje, radiestezijom, može da pronađe bilo šta i bilo koga.
Pošto upozna Joa i ostale, odlučuje da testira njihovu snagu. Uspeva da porazi Rena i Horohoroa, ali Jo ga savladava. Iako se Jo ne slaže sa njegovom željom da ubije Haa, dozvoljava mu da im se pridruži kako bi mogao da mu pomogne da se reši te mržnje. Međutim, ubrzo nakog toga, Lizerg upoznaje članove grupe X-Laws (Odmetnici pravde u našoj sinh.) koji dele njegove ideale. Pridružuje im se i postaje posvećen njihovom vođi, gvzodenoj lejdi Džejn koja mu dodeljuje anđela Zeruela i novi medijum, deringer.
U mangi, tokom takmičenja, grupa X-Laws se deli u tročlane timove i Lizerg završava u timu sa lejdi Džejn i njegovim mentorom, Markom. Kako priča napreduje, Lizerg polako shvata da je Jo možda i u pravu. Kao i ostali, i on nakon nekog vremena završava u paklu, gde mu Džokov, odnosno Čokolavov duh Paskal pomaže da spozna neke stvari o sebi. Lizerg savladava svoju mržnju i lejdi Sati ga proglašava jednim od Pet elementalnih radnika i dobija Duha vatre koga je Hao odbacio. Nakon toga, vraća se na Joovu stranu. U prvoj adaptaciji anime serije, nakon neuspelog pokušaja da otvore Vavilonsku kapiju, većina Odmetnika gine. Min, odnosno Mini/Mina Montgomeri mu vraća Morfinu i Lizerg se vraća u Joov tim. U mangi, međutim, čak i kada dobije Zeruela kao novog duha, Lizerg nikada ne napušta Morfinu.
Nekoliko godina nakog Šamanske borbe, Lizerg se vraća u Englesku, završava Univerzitet u Oksfordu i postaje policajac. Zbog svojih sposobnosti ubrzo postaje član Britanske tajne službe.[11]
Čokolav Makdonel (チョコラブ・マクダネル, Chokorabu Makudaneru), odnosno Džoko u srpskoj i engleskoj sinhronizaciji prve adaptacije anime serije, američki je šaman iz Njujorka. Želi da postane komičar, ali mnogi likovi u priči se slažu da uopšte nije smešan. Od svog mentora, Orone, preuzeo je filozofiju da “vetar smeha” može da spasi svet. Kako bi to dokazao, priključuje se Šamanskoj borbi.
Kao što je već pomenuto, Orona, staraji čovek iz Amazonije, mu je bio mentor. Iako ga je Čokolav često zafrkavao, divio mu se jer je uvek pokušavao da reši probleme smehom. U prvoj adaptaciji anime serije, Orona je čak zaustavio lopova svojim šalama. U mangi, način na koji su se upoznali je mračniji. Naime, Čokolav je, nakon što su mu roditelji ubijeni, postao član bande. Orona ga je upoznao na Božić, nakon što je Čokolav ubio nekoga (kasnije saznajemo da je njegova žrtva bila dr Muncer, Redsebov i Sejramin otac). Važno je napomenuti da su Čokolavovi roditelji takođe ubijeni na Božić. Čokolav napada Oronu ali ga ovaj nasmeje pomoću svojih šamanskih moći. Čokolav mu otkriva da može da vidi njegovog duha, Mika Jaguara, i postaju prijatelji.
Nakon što upozna Joa i družinu, Čokolav postaje treći član Renovog tima. U Šamanskoj borbi upoznaje Redseba i Sejram, decu dr Muncera. Pomoću svog Golema, deca ubijaju Čokolava i on odlazi u pakao gde sreće Oronu. Čokolav provodi dosta vremena u paklu i pre nego što ga gospa Sati oživi, traži da izgubi vid kako bi se iskupio za svoje grehe.
Kao medijum, Čokolav koristi svoje telo. Naime, pripajajući se sa Mikom, Čokolav dobija slične sposobnosti kao jaguar. Osim Mika, Čokolav kasnije dobija još jednog duha, Paskala Avafa koga je upoznao u paklu. Takođe, postaje jedan od Pet elementalnih ratnika i dobija Duha vetra.
Nekoliko godina nakon Šamanske borbe, Čokolav svojevoljno odlazi u zatvor da bi se iskupio za sve što je uradio. Iako treba da odsluži šesnaest godina, uzoran je zatvorenik i dobija nadimak g. Vetar.[12] Lizerg ga oslobađa i zajedno odlaze na okupljanje u Funbari banji.[13]
Hana Asakura (麻倉花, Asakura Hana) je Joov i Anin sin. Upoznajemo ga kao bebu u dodatnoj priči Funbari no Uta (“Pesma iz Funbarija”) gde, zajedno sa Rjuom, traga za Pet elementalnih ratnika. U nastavku serijala, Shaman King: Flowers (“Cveće Kralja šamana”), Hana je tinejdžer i ujedno glavni lik. Osim što mu je Amidamaru duh čuvar, Hana poseduje i Fucunomitama mač, oružje koje mu omogućava da oblikuje dva Oversola, O.S. Oni Kabuto (O.S. 鬼兜, O.S. Oni Kabuto) i O.S. Oni Kabuto dou (O.S. 鬼, O.S. Oni Kabuto Though). Tamao Tamamura ga uglavnom čuva jer mu roditelji često nisu kod kuće. Alumi Niumbirč, Silvina ćerka, mu je verenica. Kada je bio beba, Hao je zapečatio dva onija, odnosno demona u njegovo telo da ga čuvaju.
Alumi Niumbirč (アルミ・ニウムバーチ, Arumi Niumubāchi) je Hanina verenica i ćerka Silve, zvaničnika iz plemena Pač. Rođena je za vreme Šamanske borbe i sebe zove itako Ana III. Iako naizgled arogantna, veoma je moćna. Trenirali su je Ana I (koja se samo pominje u kanzenban verziji mange) i Ana Kjojama, odnosno Ana Asakura u Shaman King: Flowers-u. Ponosan je Pačevac i koristi iste duhove kao svoj otac. Takođe, često koristi duha zvanog Hans Mejer koji opseda njen motor.
Pleme Pač (パッチ族, Pacchi-Zoku) je starosedelačko pleme locirano u Americi koje nadgleda Šamansku turnirn, odnosno Šamansku borbu i njene takmičare. Samo deset Pačevaca imaju priliku da budu zvaničnici Borbe. Njihova dužnost je da testiraju potencijalne šamane i nadgledaju borbe, s tim da ne smeju da se mešaju u njih i da pomažu takmičarima. Međutim, određeni zvaničnici krše ta pravila i mnogi odlaze na Haovu stranu. Osim toga, imaju dužnost da štite Kralja šamana i svaki zvaničnik kontroliše određeno područje, odnosno Postrojenje (engl. Plant) koje je na putu ka Velikoj duši. Kao i mnoga plemena, Pačevci imaju svoje rukotvorine. U priči, bilo da je televizor, projektor ili čak avion, ako potiče iz Pača, likovi uvek napomenu da je to “autentična pačevska rukotvorina”. U srpskoj sinhronizaciji prve adaptacije anime serije se ne pominje pleme Pač, nego svi zvaničnci potiču iz tajanstvenog sela Dobije.
Haove pristalice su grupa šamana koje je Hao lično izabrao ili dozvolio da budu u njegovom timu. Tokom Šamanske borbe se dele u više tročlanih timova.
Tim Hoši-Gumi (星組, “tim Zvezda”) je bio Haov tim. Ostala dva člana bili su:
Tim Cući-Gumi (土組, “tim Zemlja”) nije opstao tako dugo, a činili su ga:
Tim Cuki-Gumi (月組, “tim Mesec”) je dospeo u drugu rundu Šamanske borbe, i činili su ga:
Tim Hana-Gumi (花組, “tim Cveće”) čine devojke za koje mnogi misle da su veštice, odnosno:
Tim Kaze-Gumi (風組, “tim Vetar”) nije bio zvanični tim tokom Šamanske borbe jer su dva od tri čana umrla tik pred samo takmičenje. Ovaj tim činili su:
Grupa X-Laws (X・法律, X-LAWS), u našoj sinhronizaciji prve adaptacije anime serije prevedena kao “Odmetnici pravde,” čine ljudi koji žele da liše svet zla i bola, i unište najveće zlo od svih, Haa Asakuru. Cilj im je isti u mangi i prvoj adaptaciji anime serije, ali metod na koji su to pokušali da postignu je drugačiji. Naime, u prvoj adaptaciji anime serije, gvozdena lejdi Džejn, koja je njihov vođa, neuspelo pokuša da zarobi Haa u Vavilonsku kapiju. Mnogi članovi umiru u toj borbi, a Džejn gubi svog duha, Šamaša. U mangi, zbog Šamanske borbe, dele se u tri tročlane grupe: X-I, X-II, X-III. Treća grupa, X-III gine u borbi protiv Haovog tima, Hoši-Gumi. Drugi tim, X-II, u želji da ih osveti, isto strada. Jedino tim X-I opstaje dovoljno dugo da se pridruži Jou.
Tim X-I je bio Lizergov tim. Druga dva člana bili su:
Tim X-II je nastradao pokušavajući da osveti tim X-III, a činili su ga:
Iako su znali da će poginuti ako se budu borili protiv tima Hoši-Gumi, tim X-III se žrtvuje kako bi prikupio informacije o Hau. Ovaj tim činili su:
Pali anđeli su članovi koji su izbačeni ili izdali grupu X-Laws. Osim Lakista Lasoa koga smo već pomenuli, drugi pali anđeo je:
Gandara (ガンダーラ, Gandāra) je budistička organizacija koja, iako učestvuje u Šamanskoj borbi, ne želi da njeni članovi postanu Kralj šamana. Štaviše, tvrde da su potpuno neutralni jer je pre 2500 godina njihov kandidat postao Kralj šamana. Priključili su se takmičenju da bi pomoću Pet elementalnih ratnika i Pet elementalnih duhova zaustavili Haa.
Kao i ostali takmičeri, podelili su svoju organizaciju u više tročlanih timova:
Među ostalim članovima, odnosno Bodisatvama bili su, među ostalom, braća BoZ. Ali oni su se pridružili mnogo kasnije. Osim njih, ostali članovi su:
Tim Kabaleri (engl. team Kabbalahers) čine Joov otac, Mikihisa Asakura koji se pridružio Šamanskoj borbi kako bi mogao da nadgleda svog sina, i deca dr. Kamela Muncera, Redseb i Sejram koji žele da osvete svog oca koga je ubio Čokolav Makdonel. Odnosno, članovi tima su:
Tim Najls (ナイルズ, Nairuzu), odnosno tim sa Nila, potiče iz Egipta i koristi se drevnim egipatskim moćima. Tokom borbe sa timom X-I, Lizergu je narađeno da ubije tim Najls, ali on okleva, dajući priliku vođi tima da ih napadne sa svim što ima. Nemajući drugu opciju, gvozdena lejdi Džejn ih ubija. Imali su istu ulogu u anime seriji, a u Shaman King: Flowers-u se na kratko pojavljuju njihovi potomci.[16] Članovi ovog tima bili su:
Tim Ajsmen (アイスメン, Aisumen) potiče iz severne Evrope. Prvi protivnici tokom Šamanske borbe su im bili Jo, Rju i Faust, odnosno tim Funbari banja. Joovo samopouzdanje ih je na početku uzdrmalo i iznerviralo, ali nakon što su izgubili, postali su prijatelji, pogotovo sa Horohorom koji isto potiče sa hladnog severa. Imaju sličnu ulogu u prvoj anime seriji. Ovaj tim čine:
Tim Lili Petorka (リリーファイーブ, Riri Faibu, engl. Team Lily Five) se pojavljuje samo u prvoj adaptaciji anime serije i igrici Shaman King: Master of Spirits 2, a čine ga pet ženskih šamana. Iako su napale Joovu družinu dok su tražili selo Pač, pri kraju serije postaju njihovi prijatelji i Jo ih odvlači od ideje da se bore protiv Haa. Ovaj tim čine:
Tim Enseiot (エンセイオス, Enseiosu), odnosno tim Spartak u srpskoj i engleskoj sinhronizaciji prve adaptacije anime serije, je tim iz Grčke koji ima sposobnost da prenosi Furjoku. Ne pojavljuje se u mangi. Pobedili tim LCT, ali su izgubili protiv Funbari banje.[17] Ovaj tim čine:
Tim Dairedo (ダイレード, Dairēdo), odnosno tim Dijaredo kod nas, u stvari je jednočlani tim koji se samo pojavljuje u prvoj adaptaciji anime serije.[18] Čini ga samo gospa Njorai (ニョライ, Nyorai) i njena tri duha koje koristi kao članove. Njorai ima moć da manipuliše tamom u ljudskim srcima. Nihrom je njen veran pristalica i tvrdi da je izlečila njegovu mržnju prema Renu koji mu je ubio brata. U borbi protiv tima Ren, Njorai manipuliše Renovim i Horohorovim srcem, ali Čokolav uspeva da je savlada. Nakon što selo Pač sazna da tim Njorai zapravo nema tim, diskvalifikuju je. Njeni duhovi nemaju imena, ali su bazirani na likovima iz “Putovanja na Zapad,” autora Vua Čengena.
Tim Sabat (サバス, Sabasu), odnosno tim Propast u našoj i engleskoj sinhronizaciji prve adaptacije anime serije, je grupa bazirana na bendu Blek Sabat i takođe se ne pojavljuje u mangi.[19] Čine ga:
Tim Arabijan (アラビアン, Arabian), odnosno tim Partija u našoj i engleskoj sinhronizaciji prve adaptacije anime serije, je tim sa Arabijskog/Arapskog polustrova koji se takođe ne pojavljuje u mangi.[20] Čine ga:
Tim Noroši, odnosno tim Doši Sile (engl. Doshi Force) u našoj i engleskoj sinhronizaciji prve adaptacije anime serije, se takođe ne pojavljuje u mangi.[21] Čine ga:
Tim Fudomjo nije tehnički učestvao u Šamanskoj borbi, nego je došao u selo Pač kako bi uhvatio duhove. Pojavljuje se samo u prvoj adaptaciji anime serije,[23] ali je po budističkoj simbolici sličan Gandarama iz mange. Ovaj tim činili su:
Tim Okeanova Trojka (オーシャン・スリー, Ōshan Surī, engl. Ocean Three / Ocean’s Three) je tim koji se pojavljuje samo pojavljuje u prvoj adaptaciji anime serije. Čine ga Crveni Okean i njegov duh kornjače, Žuti Okean i njegov duh orla i Plavi Okean i njegov duh ribe. Izgubili su u borbi protiv Joovog tima.[24]
Tim LCT, odnosno tim Ludnica u našoj i engleskoj sinhronizaciji, samo se pojavljuje u prvoj adaptaciji anime seriji, i to u borbi protiv tima Enseiot, odnosno Spartak. Nazvali su tim po engleskim rečima za svoje medijume (ladder/merdevine, chair/stolica, table/sto). Članovi tima su bazirani na profesionalnim rvačima Edžu, Bubiju Reju Dudliju i Metu Hardiju.
Tim T-Prodakšn (T生産, T Seisan, srp. T-Produkcija) se pojavljuje i u mangi[25] i animeu, s tim da u prvoj adaptaciji anime serije nije imenovan.[24] Tim čine Bukila-T (kog je Takei bazirao na sebi), Kajzer-T (koji je baziran na Takeijevom asistentu, Jusukeu Takajami) i Mirakl-T (koji je baziran na Joiđiru Tanabeu, Takeijevom drugom asistentu). U mangi se bore protiv tima Hana-Gumi, i T-Kajzer, koji je uživao što ga devojke biju, gine. U prvoj adaptaciji anime serije, sva trojica ginu u borbi protiv Haovog tima, Hoši-Gumi.
Tim Magične Princeze (マジカルプリンセス, Majikaru Purinsesu, engl. team Magical Princesses) se ne pojavljuje u prvoj adaptaciji anime serije[26] i činile su ga tri stare veštice, Merlin, Litl Red (što bi u prevodu značilo “Mala Crvena” ) i Samanta. Njihovi duhovi su se zvali Belzebub, Tara i Asmodej. Izgubili su u borbi protiv tima Hana-Gumi.
O timu Kauboji (engl. team Cowboys) se ne zna puno. Izgubili su u borbi protiv Gandarinog tima Deva. Članovi su nazvani Džoni, Džej i Džimi u čast Džesi Džejmsa. Talim je zadužen za njih.[27] Ne pojavljuju se u prvoj adaptaciji anime serije, ali ime njihovog tima se može videti na listi u 52. epizodi.
Tim Haiti (ハイチエイトハンドレッド, Haichi Eito Handoreddo) čine Datura, Minder i Čikori koji potiču sa Haitija. Ne zna se mnogo o njima, samo da mogu da oživljavaju zombije i da su izgubili protiv Gandarinog tima Njorai.[28] Kao i Kauboji, ne pojavljuju se u prvoj adaptaciji anime serije ali se njihovo ime može videti na listi u 52. epizodi.
Tim Marijači se samo pojavljuje u mangi.[29] Mikihisa ih je olako pobedio, i oni su od srama odlučili da napuste ostrvo na kome se održavala Šamanska borba. Čine ga Burbon (バーボン, Bābon), Ramo (ラモー, Ramō) i Friš (フリッシュ, Furissu). Njihovi duhovi se zovu Mekjuen, Kars i Triplkik.
Tim Naska (engl. team Nazca) se samo pojavljuje u mangi.[30] Trebalo je da se bore protiv Gandarinog tima Deva, pa protiv Džejninog tima X-I, ali su se povukli. Tim čine Ruso, Potosi i Kito. Imena su dobili po gradovima u Južnoj Americi.
U nastavcima serijala “Kralja šamana,” Shaman King: Flowers-u i Shaman King: The Super Star-u, koji se dešavaju nakon Šamanskog turnira/borbe, priča se vrti oko druge vrste borbe, Flower of Maize turnira (skraćeno kao FoM). Naime, ako se tri od osam prethodnih Kralja šamana ne složi sa odlukom ili odlukama trenutnog Kralja šamana (Haom u ovom slučaju) dolazi do borbe poznate kao Flower of Maize. Pošto bi borba među bogovima uništila Zemlju,[31] svaki Kralj bira tim šamana koji će se boriti u njegovo ili njeno ime. Svaki tim treba da ima pet članova; jednog vođu i četiri kapetana. S tim da vođa može da izabere još dva savetnika, a kapetan još tri ratnika. Savetnici i ratnici mogu da se menjaju tokom turnira, ali originalnih pet članova ne mogu da se menjaju nakon što turnir počne. U slučaju da poginu, zabranjeno ih je oživljavati. Pobednici turnira imaju pravo na jednu želju od Kralja šamana.[32] Trenutno su nam poznata dva tima:
Kao što samo ime kaže, tim Hao (チームハオ, Chīmu Hao) predstavlja trenutnog Kralja šamana, Haa Asakuru u FoM turniru. Osim Hane Asakure koji je vođa tima i Alumi Niumbirč, ovaj tim čine:
Tim Jabisu (ヤービス組, Yābisu Team), odnosno tim JVS, predstavlja prethodnog kralja, JVS-a, odnosno Jahabea/Jabisua u FoM turniru. Pobedio je na prethodnom Šamanskom turniru gde je i upoznao Haa. On mu se najviše i protivi, tvrdeći da je kapitalistički svet koji je on stvorio već bio utopija, i da Hao ne treba da ga menja. Njegova lobanja se još uvek nalazi na izgubljenom ostrvu Mu. Tokom mange se pojavljuje kao mala piramida sa nogama, rukama i jednim okom, ali to mu je verovatno Oversoul. Osim Redseba i Sejram Muncer, ovaj tim trenutno samo čine:
Porodica Asakura je moćna šamanska porodica iz Japana. Osim Joa Asakure, Ane Kjojame, Haa Asakure, Mikihise Asakure, Hane Asakure, Alumi Niumbirč, Johanea Asakure i Redseba i Sejram Muncer (koji su usvojeni u porodicu), za koje smo već dali detaljne opise, Asakura porodicu čine:
Porodica Tao je moćna šamanska porodica iz Kine koja je dugo vremena služila svoju državu, ali je proterana kada su ljudi počeli da se plaše natprirodnog. Osim Rena Tao, gvozdene lejdi Džejn, Džini Tao, Kjoa Tao, Somei Tao i Mena Tao, za koje smo već dali detaljne opise, Tao porodicu čine:
Kao što je već pomenuto, Horohorovo pravo ime je Horokeu Usui, i on potiče iz ponosnog Ainu plemena koje nastaljuje Hokadio u Japanu. Njegovu porodicu čine:
Manta je u mangi u više navrata pomenuo koliko ne voli svoju porodicu, kritikujući njihovu površnost i zaluđenost za ugledom. U mangi i japanskoj adaptaciji anime serije poseduju imućnu kompaniju, dok u našoj i engleskoj sinhronizaciji prve adaptacije anime serije se skoro uopšte ne pominju. Osim već pomenutog Mante Ojamade, ovu porodicu čine:
Pošto ne znamo ništa o Rjuovoj biološkoj porodici, njegova banda, odnosno Dedenderi (engl. Deadenders) u našoj i engleskoj sinhronizaciji prve adaptacije anime serije je Rjuova prva prava porodica koja se pojavljuje na početku serije. Bili su sa njim kada se prvi put borio i izgubio od Joa, kada ga je Ren napao i kada ga je Tokagero zaposeo. To je grupa koja, kao i Rju, nigde ne pripada, koja traži svoje mesto u svetu. Odani su Rjuu i istinski ga vole jer im je pomogao kada nisu imali ništa. Čak im je i nadimke dao. U Dedendere spadaju:
O Čokolavovoj biološkoj porodici samo znamo da je ubijena na Božić, nakon čega se pridružio bandi zvanoj “Šaft” (シャフト, Shafuto, engl. Shaft) koja je dugo bila jedina porodica za koju je znao. Ubio je Kamela Muncera dok je bio u toj bandi, i napustio ju je kada je upoznao Oronu. Međutim, njegova bivša banda ga ubija i Čokolav napušta Njujork kako bi učestvovao u Šamanskoj borbi. Prvo ćemo navesti članove Šafta, pa objasniti Čokolavovog mentora, Oronu.
Porodicu Ditel, odnosno Lizergovu porodicu činili su:
Amidamaru (阿弥陀丸, Amidamaru) je Joov, kasnije Hanin, duh čuvar i izuzetno moćan, skroman i mudar samuraj koji je živeo pre šesto godina. Za života je bio poznat kao krvoločni ubica koji je u jednoj noći ubio sto šogunovih ljudi. Međutim, nije baš bilo tako. Šogun, koji je zaposlio njegovog prijatelja iz detinjstva Mosukea da mu napravi mač, je naredio Amidamaruu da ga ubije jer nije hteo da tako dobar kovač zapadne u neprijateljske ruke. Amidmaru je stao Mosukeu u odbranu, pa je šogun poslao svoje ljude da ga ubiju. Poginuo je, a nije ni stigao da drži Mosukeov mač, Harusamea u rukama. I on i Mosuke su čekali preko šesto godina da se opet sretnu jer ih je bilo sramota.
Mosuke (喪助, Mosuke) je Amidamaruov najbolji prijatelj i u prvoj adaptaciji anime serije, Mantin duh čuvar. U stvari, postao je Mantin duh tek pri kraju serije i retko su se borili zajedno jer Manta nije imao dovoljno Furjokua. Kao medijum su koristili Mantin laptop, a Oversul je bio oblika malja. Nakon što je Tokagero zaposeo Rjua i u borbi sa Joom polomio Harusamea, Ana je prizvala Mosukeov duh da ga popravi.
Tokagero (トカゲロウ, Tokagerou) je Rjuov duh čuvar gušterolikog izgleda i bandit koga je pre šesto godina Amidamaru ubio. Upoznajemo ga nakon što zaposedne Rjua u kuglani, terajući ga da ubije Joa kako bi se osvetio njegovom duhu, Amidamaruu. Nakon što to ne uspe i Rju im se izvini, Tokagero i on odlaze do Joovog dede, Jomeija da treniraju. Uspevaju da se izbore i postaju tim.
Bason (馬孫, jap. Bason, kin. Mǎsūn / Masuen) je Renov, kasnije Menov duh čuvar i kineski ratnik koji je i pre petsto godina služio Tao porodicu. U preliminarnoj borbi protiv Joa, Ren pripaja svog šamanskog konja, Hakuo (白鳳, ハクオー, jap. Hakuō, kin. Bái-Feng / Baj-Feng, srp. sinh. Beli Feniks) sa duhom Basonovog konja, Kokuto (黒桃, コクトー, jap. Kokutō, kin. Hēi Táo / Hej Tao, srp. sinh. Crni Gavran). Kao i Ren, Bason je na početku bio nemilosrdan, ali nakon što upozna Joa polako počinje da veruje drugim ljudima i duhovima.
Li Pajron (李白竜, jap. Rī Pairon, kin. Lǐ Báilóng / Li Bajlung), odnosno Li Pajlong u engleskoj i srpskoj sinhronizaciji prve adaptacije anime serije, bio je daodan-do majstor i glumac koga je Tao porodica ubila kako bi postao Đunov duh i đangši. Na početku ga je Đun kontrolisala pomoću talismana, ali se u borbi sa Joom oslobađa njene kontrole i pobesni. Kako bi ga zaustavili, Ana priziva Lijevog pokojnog učitelja, Šamona (沙問, jap. Shamon, kin. Shāwèn / Šaven, srp. sinh. Šaolin) i pripaja ga sa Joom. Uspevaju da ga smire i, uprkos svemu, Li nastavlja da služi Đun.
Kororo (コロロ, Kororo), odnosno Kori u engleskoj i srpskoj sinhronizaciji prve adaptacije anime serije je Horohorov duh čuvar. Ona je u stvari Tamiko Kurobe (黒部 民子, Kurobe Tamiko), Horhorova pokojna drugarica. Njena porodica je svojom branom uništavala lokalnu prirodu, pa je Tamako bila omražena i dobila nadimak Damuko (dam je brana na engleskom). Uprkos tome, Horohoro se družio sa njom i nagovešteno je da se čak i zaljubio u nju. Međutim, kada je njena porodica počela da uništava podbele, Horohoro je počeo da je izbegava.[38] U želji da razgovara sa njim, Tamuko ga prati ali na putu do njega gine. Gororo, duh Horohorov oca, je navodi da postane Koropokuru, odnosno Majušac, i ona postaje Kororo. Horohoro je tek pri kraju mange saznao da je ona u stvari Tamiko. Krivio je sebe za njenu smrt i čak pokušao da se ubije nakon što je saznao kako je umrla.
Eliza (エリザ, Eriza) je Faustova pokojna žena i njegov duh čuvar. Uspela je da preživi tešku bolest i uda se za Fausta, ali je zajedno sa njihovim psom, Frankenštinijem, ubijena kada je lopov provalio u njihovu kuću. Faust je zbog toga izgubio razum i okrenuo se nekromantiji. Iskopao je njihove kosti i koristio ih kao medijume.
Morfin (モルフィン, Morufin), odnosno Kloi u prvoj adaptaciji anime serije i Morfea u engleskom prevodu mange, je duh prirode koji je pre Lizerga služio njegovog oca, Lijama. Ima sposobnost da pronalazi stvari i ljude, pa se pripaja sa Lizergovim klatnom. U borbi protiv tima Najls, kada je Lizergu naređeno da ubije svoje protivnike, Morfina ga zaustavlja. U prvo adaptaciji anime serije, Lizerg je odbacuje i isključivo koristi Zeruela, arhanđela kog je dobio od Džejn, sve dok mu Min Montgomeri ne vrati Morfinu. U mangi, međutim, sve vreme ostaje uz nju.
Mik (ミック, Mikku) je duh jaguara i bivši čuvar Čokolavovog mentora, Orone. Kada se pripoji sa Čokolavom, omogućava mu da se kreće, njuši i napada kao pravi jaguar.
Paskal Avaf (パスカル・アバフ, Pasukaru Abafu) je hiljadugodišnji olmeški duh koji je upoznao Čokolava u paklu i kasnije postao njegov drugi čuvar. Pre hiljadu godina je učestvao u Šamanskoj borbi gde ga je Hao porazio. Veoma je moćan i mudar. Ne pojavljuje se u prvoj adaptaciji anime serije.
Ponći (ポンチ, Ponchi) i Konći (コンチ, Konchi), odnosno Ponči i Konči, su duhovi rakunopsa i lisice, i Tamaoni čuvari. Veoma su perverzni i vulgarni. Takei je rekao da su inspirisani crtanim likovima, Renom i Stimpijem. Kao i mnogi likovi iz serije, boje se Ane.
Matamune (マタムネ, Matamune) je nekomata, dvorepi duh mačke koji je služio Jokena i Joa Asakuru. Pomogao je Jokenu da porazi Haovu prvu reinkarnaciju i žrtvovao se u borbi protiv Aninog demona. Bio je Joov prvi prijatelj, te kroz celu seriju nosi njegovu ogrlicu u nadi da će jednog dana moći da ga vrati. Matamune se ne pojavljuje u prvoj adaptaciji anime serije.
Ohaćijo (乙破千代, Ohachiyo) je beli zekoliki demon i Haov prvi duh i prijatelj. Upoznao je Haa pre hiljadu godina kada se još uvek zvao Asaha Dođi i dao mu nadimak Mapa. Pošto je bio siroče, Ohaćijo ga je naučio kako da se brine o sebi, i čak kako da čita i piše. Kada je Densen Hoši, monah koga je narod poslao da ubije Haa jer su verovali da je demon, napao Haa, Ohaćijo se pripojio sa njim i pomogao mu da se odbrani. Međutim, Hao je nemilosrdno počeo da napada Densena uprkos Ohaćijevim upozorenjima. Stoga, nakon što se borba završila, Ohaćijo ga napušta, ali Hau ostaje sposobnost čitanja misli. Poslednji put vidimo Ohaćija na kraju mange, kada se zajedno sa Haovom majkom, Asanohom, pojavljuje u Velikoj duši. Ne pojavljuje se u prvoj adaptaciji anime serije, a njegova prošlost sa Haom je objašnjena u Takeijevom one shot-u, Mappa Douji.
Sakuraj Sakutaro (桜井咲太郎, Sakutarō Sakurai) je lik, odnosno duh koji se pojavljuje u Shaman King: Flowers-u. Želeći da Hana dobije novog duha, Hao ga šalje u pakao da bi upoznao Sakuraja, vojnika iz Drugog svetskog rata i pilota famozne letelice Death Zero. Njegov pakao je ostrvo Palau gde se njegov avion srušio i gde je on poginuo. Nije ni znao da je umro pre nego što je upoznao Hanu. Sakuraj se prvi put pojavio u Takeijevom one shot-u, Death Zero.