Белот (игра)

Белот (популарнији назив Бела) је карташка игра врло популарна у неким деловима Србији, Хрватске, Бугарској и Босни а игра се широм света, посебно у круговима јерменске дијаспоре.

Белот се може играти у двоје, троје или четворо, премда се најчешће игра у четворо, док се у двоје или троје игра у случају да недостају играчи.

Правила

Правила Белота су врло слична француској карташкој игри Belote, и јеврејској игри Клобјош (Clobuosh), али с неколико битних разлика.

Свака се партија Белота (без обзира на број играча) састоји од дељења, одређивања адута, звања, играња и сабирања бодова.

Дељење и одређивање адута

Ова се карташка игра карта са свежњем од 32 карте (ас, краљ, дама (баба), дечко, X, IX, VIII, VII), и то картама популарно званим мађарице, мада се могу играти и обичним свежњем. Делитељ након мешања нуди свежањ играчу с леве стране на пресецање (играч може пресећи или ударивши руком по свежњу дати знак да не жели сећи). Карте се деле у обрнутом смеру од казаљке на сату. Карте се смеју подићи једино кад играч има право звати. Иначе се кажњава игром (162 бода)


Бела у двоје

Сваки играч добије по три карте лицем окренуте према доле, потом следеће три карте (дакле свеукупно шест карата). Делитељ затим окрене следећу карту лицем према горе. Тада дели још додатне четири карте свом саиграчу и себи (те се карте називају талон и оне се не смеју мешати с првих шест подељених карата, него њих ваља одвојити посебно) и две у средину, које узима играч који је звао Адута. Остатак се карата ставља попреко на ону карту која је раније стављена лицем према горе, али тако да се види о којој се карти ради.

Првих шест карата се подиже и приступа се одређивању адута. Предност има онај играч који није делио. Након што погледа добро своје карте, играч одлучује хоће ли звати, односно одредити да адут буде она боја која је на карти окренутој лицем према горе и на којој се налази остатак неподељених карата, или ће рећи „даље“.

У случају да каже „даље“, играч који је делио добија исту могућност коју може прихватити или одбити. Ако оба играча одбију да адут буде она боја која је на карти лицем према горе, право одређивања адута поново добија играч који није делио. Он поново може изабрати адут, али да није она боја коју је први пута одбио и која се налази на окренутој карти, или може по други пута рећи даље.

Овај пут делитељ мора одредити адут између три преостале боје (било коју осим првобитно одбијене). Када је адут одређен, оба играча подижу преостале четири карте (талон), тако да сваки играч у рукама има свеукупно десет карата. Тада играч који је звао адута, избацује две карте и узима две карте са средине талона. Одбачене карте припадају играчу који је звао адут. Он их одлаже међу своје штихове.

Бела у троје

Сваки играч добије по три карте окренуте лицем према доле, затим још по три карте (свеукупно шест), а онда још по четири карте у талону које се посебно одвоје од првих шест карата и две у средини које су намењене за играча који је звао Адута. Играчи подижу првих шест подељених карата и први играч с делитељеве десне зове Адута или говори „даље“.. Ако оба играча кажу даље и избор адута дође до делитеља онда он више нема право рећи даље. Мора изабрати адута.

Када је адут одређен, играчи подижу талон (четири карте). Тада играч који је звао тј. одредио адут бира из својих карата две које ће одбацити, а узима две, тако да сва тројица сада имају једнак број карата у рукама (10). Одбачене карте припадају играчу који је звао адут. Он их одлаже међу своје штихове.

Постоји и опција играња у троје када се уместо 2 карте на крају које се дају првоме, једна окрене и служи за одређивање адута као у двоје. Онај који узме адута не мора имати више у зброју против друге двојице него више од свакога понаособ.

Бела у четворо

Главно обележје беле у четворо је да се игра у паровима. Два супротстављена карташка пара имају за циљ заједничком игром сакупити пола + 1 бодова од укупне игре.

Сваки играч добије по три карте окренуте лицем према доле, затим још по три карте (свеукупно шест), и напослетку две карте у талону које ваља посебно одвојити од првих шест.

Првих шест карата се подиже и започиње одређивање адута. Први је на реду играч с делитељеве десне стране (у Белоту се све осим пресецања одвија у смеру супротном од казаљке на сату). Играч сме погледати карте тек кад зове, кад не зове спушта карте на стол.

Играч одлучује хоће ли звати (одредити адут) или ће рећи даље. У случају да каже даље, диже талон и право на одређивање адута добија следећи играч с десне стране који има иста права као и претходни. Постоје два начина звања. Да дељитељ мора звати (то се зове „мус“ - нем. müssen=морати) и да не мора. Службено правило је да не мора. При таквом звању. Сва игра се поништава и следећи играч дели.

Када неко позове адута, сви дижу талон и игра почиње.

Звање

Под “звањем” се подразумева посебан низ карата које играч има у рукама, а који му доноси додатне бодове. Постоје четири врсте звања:

1. Четири исте карте:

  • 4 дечка: 200 бодова
  • 4 деветке: 150 бодова
  • 4 аса, краља, даме (бабе) и десетке (као и код свих звања десетке су слабије од дама): 100 бодова

Јесу ли четири десетке јаче од 4 краља или даме (бабе) зависи од договора, али је уобичајено да су четири десетке слабије од четири краља или даме.

Четири осмице и четири седмице не вреде ништа.

2. Низ карата у истој боји (од 3 до 5 карата). Када је у питању звање, онда је поредак карата следећи: Ас, краљ, дама (баба), дечко, десетка, деветка, осмица и седмица.

  • 3 карте у низу у истој боји вреде: 20 бодова
  • 4 карте: 50 бодова
  • 5 карата: 100 бодова
  • Шест или седам карата за редом у истој боји вреднује се једнако као и низ од пет карата, дакле 100 бодова.

3. Осам карата за редом у истој боји назива се “белот” и играч који је добио белот аутоматски побеђује, без обзира на дотадашњи ток игре (као да одједном освоји 501 бод у бели у двоје, 701 бод у бели у троје или 1001 бод у бели у четворо). Могућа је такође и верзија где је само осам карата за редом у адуту белот, а осам карата за редом у другој боји вреди 120 (5 карата Ас до десетке 100, три карте девет, осам, седам 20).

4. Као и именом игре, белом се још назива и случај када играч у рукама има краља и даму (бабу) у адуту. Бела вреди још додатних 20 бодова.

Код лицитације звања обавезно се прво мора рећи најјаче звање, уколико се утврди да је играч имао јаче звање, признаје се прво лицитирано звање.

Звање се признаје само оном карташком пару који има најјаче (највредније) звање (изузетак је бела). Другом карташком пару не признаје се ништа, па чак и у случају да у рукама имају неколико слабијих звања која када се зброје вреде више од звања супротног пара.

Четири исте карте (изузев осмица и седмица) су јаче од низа од пет карата. Између два низа која садрже једнак број карата, предност има онај низ који садржи вишу карту, дакле низ осам, девет, десет, дечко, слабији је од низа девет, десет, дечко, дама (баба)).

Ако се пак догоди да два играча из супротних карташких парова имају једнако вредно звање, предност добија онај који је имао пре право на одређивање адута (онај који је ближе делитељу с десне стране). Допуштено је везано звање (једна те иста карта суделује у два звања), али је уобичајено да једна карта буде само у једном звању. Могућа је и верзија где у случају једнако вредног звања предност има играч који има то звање у адуту, а ако нико нема звање у адуту, вреди редослед права на одређивање адута.

Звање се показује одмах на почетку игре. Питају се остали играчи имају ли звање, ако да, колико и докле да се утврди ко има право на звање (изузетак је звање беле).

Играч који у рукама има краља и даму (бабу) у адуту, белу зове у тренутку када први пут баци једну од те две карте. Важно је напоменути да је играч обавезан јасно истакнути осталим играчима да има звање беле, а то ће учинити тако што ће рећи “бела” приликом првог бацања било краља или даме. Белу је обавезно најавити, док одбацивање друге карте која чини белу није обавезно, иако се може попратити речима “од беле”.

Код беле учетворо, када играч има право на звање, онда аутоматски има право на звање и његов партнер.

Играње

Игру започиње играч први здесна до делитеља. Следи га следећи играч до њега који не само да мора поштовати боју која је бачена, него треба бацити и карту која је већа од претходне бачене карте. На пример, ако први играч баци пикову осмицу, а следећи играч у рукама држи пикову седмицу и пикову десетку, он мора на осмицу бацити десетку, а не седмицу. То је такозвано правило ибера (према немачком über - изнад). Увек треба бацити јачу карту (карту којом можете да однесете руку), наравно ако је имате. Уколико играч нема карте да одговори на боју, онда баца адут. Ако нема ни адута, тек онда може бацити било коју карту коју жели.

У случају да је прва карта адут, следећи играч поново мора бацити јачу карту у адуту, ако је има, али ако се одигра боја која није адут, а играч који је на реду нема карте да одговори на боју онда мора бацити адут, следећи играч може бацити боју која се првобитно тражила и не мора поштовати ибер тј. бацити јачу карту зато што је бачен адут (том картом ионако не може однети текућу руку).

На пример, адут је срце, први играч баци пикову осмицу, следећи играч нема пика за одговор, те баца било које срце. Следећи играч у рукама има пиковог аса и пикову седмицу. Слободно баца пикову седмицу, јер правило јаче карте не вреди када се нека боја пресече адутом. Играч који је бацио најјачу карту, купи штих и игра први у следећем бацању.

Ако се било које од наведених правила прекрши, противнику/противницима се пишу 162 бода (зброј вредности свих карата) + сва звања која су била звана у том дељењу (без обзира ко је звао), а ко погреши добија -97 бодова (као казна). Ту партија завршава и креће се испочетка у ново дељење.

Бодовање

Сваки играч скупља своје штихове.

Играч који носи задњи штих, добија још додатних 10 бодова. Играчу или карташком пару се звање не признаје уколико нису покупили барем један штих. Изузетак је бела која се признаје иако није ношена ниједна рука. Ако играч или карташки пар не покупи/покупе ниједну руку, одузима им се 97 бодова.

Такозвана чиста игра (игра у којој није било звања) износи 162 бода. Играч или карташки пар који је звао мора сакупити најмање пола+1 бодова од укупне игре ако жели проћи. Дакле, ако је игра чиста, треба се сакупити 82 бода за пролаз, у супротном се не пролази него “пада”.

Збир игре расте уколико су у дељењу била звања. Сва звања се зброје и придодају на 162, од добијеног износа се за пролаз поновно захтева пола+1. (ако је било 20 звања, игра износи 182 – пролаз је 92, ако је било 50 звања, игра је 212, пролаз је 107 бодова).

Када се бела игра у троје, играч који зове адут, треба сакупити више од зброја штихова остала два играча.

Бодовање у двоје

Ако је играч који је звао адут прошао, тј. сакупио више од пола, обојици играча се пише зброј штихова који су освојили.

Ако је играч који је звао адут пао, тј. није сакупио пола+1 бодова од целе игре, противнички играч осваја све његове бодове + своје, тачније целу игру.

Противников пад се бележи цртицом, а не нулом.

Бодовање у троје

Ако је играч који је звао адут прошао, тј. сакупио пола+1 од игре, сваком од троје играча се пишу освојени бодови које су освојили у покупљеним штиховима.

Ако је играч који је звао адут пао, он не осваја ништа. Од остала два играча играч који је сакупио више штихова присваја и поене играча који је пао.

Пад се бележи цртицом, а не нулом.

Бодовање у четворо

Ако је карташки пар који је звао адут прошао, тј. сакупио пола+1 бодова од укупне игре, сваком пару се сабирају бодови које су успели сакупити.

Ако је карташки пар који је звао адут пао, тј. није сакупио пола+1 бодова од укупне игре, све бодове добија супротни карташки пар.

Пад се бележи цртицом, а не нулом.

Вредновање карата (бодови)


Вредност карте
У адуту Ван адута
Дечко 20 Ас 11
Деветка 14 Десетка 10
Ас 11 Краљ 4
Десетка 10 Дама (баба) 3
Краљ 4 Дечко 2
Дама (баба) 3 Деветка 0
Осмица 0 Осмица 0
Седмица 0 Седмица 0

Победа

Бела се не игра унедоглед, већ до одређене границе. Када играч или карташки пар достигне ту границу, уобичајено је рећи да је играч или карташки пар – изашао.

Постоје два начина да се заврши ова карташка игра. Први начин се међу карташима назива “играти на доста” – играчу или карташком пару је циљ сакупити у последњем одлучујућем дељењу онолико бодова колико му недостаје да достигне договорену границу, без обзира на то је ли сакупио пола+1 од целокупног збира игре (на пример, ако се у бели у двоје играч нађе у ситуацији да има 496 бодова, дакле недостају му још 5 бодова, а прва карта коју баци на почетку бацања је дечко у адуту који је најјача карта у игри вредна 20 бодова, по правилу играти на доста, овде се игра завршава). Само пар који освоји штих може рећи „изашао“.

Други начин да се бела приведе крају је правило играти на пролаз. Играч или карташки пар треба сакупити пола+1 од бодова укупне игре, ако жели проћи. Другим речима, последње одлучујуће дељење се по овом правилу не разликује од осталих дељења.

Према службеним правилима игра се на доста (мора достићи довољан број бода, и мора освојити штих).

Бодовна граница (бела у двоје)

Побеђује онај који први сакупи 501 бод.

Бодовна граница (бела у троје)

Побеђује онај који први сакупи 701 бод.

Бодовна граница (бела у паровима)

Побеђује онај који први сакупи 1001 бод.

Read other articles:

بندر عباس (بالفارسية: بندرعَباس)‏  اللقب ميناء السرطان تاريخ التأسيس قبل سنة 600 ق.م. تقسيم إداري البلد إيران  [1][2] عاصمة لـ مقاطعة بندر عباس  دولة إيران محافظة هرمزغان خصائص جغرافية إحداثيات 27°11′00″N 56°16′00″E / 27.18333°N 56.26667°E / 27.18333; 56.26667 الارتفاع 30 ...

 

Tòa án nhân dân tỉnh, thành phố trực thuộc trung ương (Tòa cấp tỉnh, tòa tỉnh) là cơ quan xét xử thuộc Tòa án Nhân dân của Việt Nam và là tòa án có thẩm quyền xét xử cấp sơ thẩm và phúc thẩm tùy vào quy định. Tòa án này có thẩm quyền trên Tòa án Nhân dân quận, huyện, thị xã, thành phố thuộc tỉnh và tương đương và dưới Tòa án Nhân dân Cấp cao. Tòa án Nhân dân Thành phố Đà Nẵng ...

 

Italian partisan and politician (1890–1981) Senator for lifeFerruccio ParriPrime Minister of ItalyIn office21 June 1945 – 10 December 1945MonarchVictor Emmanuel IIILieutenant GeneralThe Prince of PiedmontPreceded byIvanoe BonomiSucceeded byAlcide De GasperiMinister of the InteriorIn office21 June 1945 – 10 December 1945Prime MinisterHimselfPreceded byIvanoe BonomiSucceeded byGiuseppe RomitaMinister of the Italian AfricaIn office21 June 1945 – 10 December 194...

Sandro Chia Nascimento 20 de abril de 1946 (77 anos)Florença Residência Nova Iorque, Montalcino Cidadania Itália Cônjuge Marella Caracciolo Chia Ocupação pintor, escultor, gravador, ilustrador, conceptual artist, artista Prêmios Ordem do Mérito da República Italiana Movimento estético Transvanguarda Página oficial http://www.sandrochia.com [edite no Wikidata] Sandro Chia (Florença, 20 de abril de 1946) é um pintor e escultor italiano, um dos mais destacados da Transvanguarda ...

 

Haard Gemeinde Nüdlingen Koordinaten: 50° 14′ N, 10° 7′ O50.2371310.12214Koordinaten: 50° 14′ 14″ N, 10° 7′ 20″ O Eingemeindung: 1. Januar 1972 Postleitzahl: 97720 Vorwahl: 0971 Haard (Bayern) Lage von Haard in Bayern Haard ist ein Ortsteil der bayerischen Gemeinde Nüdlingen im unterfränkischen Landkreis Bad Kissingen. Inhaltsverzeichnis 1 Geographische Lage 2 Geschichte 3 Persönlichkeiten 3.1 Ehrenbürger 4 Literatur ...

 

Diese Liste enthält Bauwerke, Objekte und Stätten in der kanadischen Provinz Québec, die den Status einer National Historic Site of Canada (französisch lieu historique national du Canada) besitzen. Das kanadische Bundesministerium für Umwelt nahm 193 Stätten in diese Liste auf.[1] Von diesen werden 30 von Parcs Canada verwaltet.[2] Historische Stätten in den zwei größten Städten der Provinz finden sich in separaten Listen: Liste der National Historic Sites of Canada ...

Kabupaten Hulu Sungai TengahKabupatenTranskripsi bahasa daerah • Jawi Banjarكابوڤاتين هولو سوڠاي تڠه LambangJulukan: Bandung van BorneoMotto: Murakata (Bahasa Banjar) (Mufakat, Rakat, dan Seiya-sekata)PetaKabupaten Hulu Sungai TengahPetaTampilkan peta Kalimantan SelatanKabupaten Hulu Sungai TengahKabupaten Hulu Sungai Tengah (Kalimantan)Tampilkan peta KalimantanKabupaten Hulu Sungai TengahKabupaten Hulu Sungai Tengah (Indonesia)Tampilkan peta In...

 

Municipio de Upper Merion Municipio Municipio de Upper Merion Ubicación de Pensilvania en EE. UU.Coordenadas 40°05′00″N 75°20′59″O / 40.083333333333, -75.349722222222Entidad Municipio • País Estados Unidos • Estado  Pensilvania • Condado MontgomerySuperficie   • Total 44.5 km² • Tierra 44.0 km² • Agua (2,3%) 1,0 km²Altitud   • Media 52.1 m s. n. m.Población (2000)   • Total 26...

 

Species of mammal Dark-footed mouse shrew Conservation status Vulnerable (IUCN 3.1)[1] Scientific classification Domain: Eukaryota Kingdom: Animalia Phylum: Chordata Class: Mammalia Order: Eulipotyphla Family: Soricidae Genus: Myosorex Species: M. cafer Binomial name Myosorex cafer(Sundevall, 1846) Dark-footed mouse shrew range The dark-footed mouse shrew (Myosorex cafer) is a species of mammal in the family Soricidae found in Mozambique, South Africa, Eswatini, and Zimbabwe...

У Вікіпедії є статті про інші значення цього терміна: Вуду (значення). Вівтар Вуду Абомей, Бенін. Ву́ду (англ. Voodoo) — загальна назва релігійних вірувань, що з'явились серед нащадків чорношкірих рабів, вивезених з Африки до Південної та Центральної Америки. На основі ві...

 

Проєкт «Гутенберг»англ. Project Gutenberg Посилання gutenberg.orgТип електронна бібліотекаМови декілька мовd[1][2]Засновник Michael S. Hartd[3][4]Автор Майкл Гарт[en]Започатковано 4 липня 1971[5][3]Рейтинг Alexa 6523[6]Мова програмування MediaWikiЛіцензія контенту Unlicensed[7]  ...

 

For the song by Killswitch Engage, see In Due Time (song). 2004 studio album by SubmersedIn Due TimeStudio album by SubmersedReleasedSeptember 28, 2004GenreHard rock, alternative metal, post-grungeLength47:25LanguageEnglishLabelWind-upProducerMark TremontiDon GilmoreSubmersed chronology In Due Time(2004) Immortal Verses(2007) Singles from In Due Time HollowReleased: September 14, 2004 In Due TimeReleased: 2005 Professional ratingsReview scoresSourceRatingAllmusic[1] In Due Tim...

Klondike Wind FarmTurbines at the Klondike Wind FarmCountryUnited StatesLocationSherman County, near Wasco, OregonCoordinates45°34′48″N 120°36′36″W / 45.58000°N 120.61000°W / 45.58000; -120.61000StatusOperationalOwner(s)IberdrolaWind farmTypeOnshorePower generation Units operational197 x 1.5 MW44 x 2.3 MW1 x 2.4 MWMake and modelEnron WindGeneral ElectricNameplate capacity399.1 MW[edit on Wikidata] Klondi...

 

Open-source planetarium This article needs additional citations for verification. Please help improve this article by adding citations to reliable sources. Unsourced material may be challenged and removed.Find sources: Stellarium software – news · newspapers · books · scholar · JSTOR (April 2018) (Learn how and when to remove this template message) StellariumStellarium 0.12.0 running on Ubuntu LinuxOriginal author(s)Fabien ChéreauDeveloper(s)Alex...

 

South Korean girl group Le SserafimLe Sserafim in June 2022From left to right: Kazuha, Yunjin, Sakura, Chaewon, and EunchaeBackground informationOriginSeoul, South KoreaGenresK-popYears active2022–presentLabelsSourceEMI/Universal[1]Geffen[2][3]Members Sakura Chaewon Yunjin Kazuha Eunchae Past membersGaramWebsiteOfficial website Le Sserafim (/lə ˈsɛrəfɪm/ luh SERR-uh-fim;[4] Korean: 르세라핌; RR: Leuserapim; MR: Lŭs...

Geconsolideerd fundament vuurtoren De vuurtoren van Oostvoorne te Oostvoorne werd gebouwd in circa 1350 op de plaats waar sinds 1280 een houten voorganger had gestaan.[1] Op de toren kon een vuur gestookt worden om schepen die richting Brielle voeren de juiste richting te wijzen. De stenen vuurbaak wordt voor het eerst vermeld in 1459. Hij was 30 meter hoog en achtzijdig van vorm met een inwendige doorsnede van 12 meter. De muren waren twee meter dik en werden afgedekt met een van lei...

 

Species of moth Xylophanes cthulhu Xylophanes cthulhu, male, upperside. Costa Rica Scientific classification Domain: Eukaryota Kingdom: Animalia Phylum: Arthropoda Class: Insecta Order: Lepidoptera Family: Sphingidae Genus: Xylophanes Species: X. cthulhu Binomial name Xylophanes cthulhuHaxaire & Vaglia, 2008 Xylophanes cthulhu is a moth of the family Sphingidae. It is known from lowland rainforest in Guatemala and Costa Rica.[1] The wingspan is 76–82 mm. It is similar ...

 

30th Alberta LegislatureMajority parliament21 May 2019 – 1 May 2023Parliament leadersPremierJason KenneyApril 30, 2019 – October 11, 2022Danielle SmithOctober 11, 2022 – presentCabinetSmith cabinetLeader of theOppositionRachel NotleyApril 30, 2019 – presentParty caucusesGovernmentUnited Conservative PartyOppositionNew Democratic PartyLegislative AssemblySpeaker of theAssemblyNathan CooperMay 21, 2019 — presentGovernmentHouse LeaderJason NixonApril 30, 2019 — October 23, 2...

Christian mission to the Seneca people in New York Photograph of the Seneca mission house, c. 1912. The Seneca mission, sometimes called the Buffalo Creek mission,[1] was a Christian mission to the Seneca people living in and around the Buffalo Creek Reservation in western New York. It was maintained, by several leaders and under the supervision of numerous missionary societies, from the early to mid-19th century. Some Seneca people accepted the mission; others, including Red Ja...

 

Artikel ini membutuhkan rujukan tambahan agar kualitasnya dapat dipastikan. Mohon bantu kami mengembangkan artikel ini dengan cara menambahkan rujukan ke sumber tepercaya. Pernyataan tak bersumber bisa saja dipertentangkan dan dihapus.Cari sumber: Academy of Motion Picture Arts and Sciences – berita · surat kabar · buku · cendekiawan · JSTOR Academy of Motion Picture Arts and SciencesSingkatanAMPASTanggal pendirian11 Mei 1927; 96 tahun lalu (1927-...

 

Strategi Solo vs Squad di Free Fire: Cara Menang Mudah!