Ассоциация исследований цифровых игр (англ. Digital Games Research Association сокр. DiGRA) — некоммерческое международное научное общество, нацеленное на изучении игр и связанных с ними явлений. DiGRA была официально основана в 2003 году в Финляндии[1].
DiGRA координирует деятельность, связанную с научными исследованиями игр в рамках разных дисциплин в разных частях света. Для этой цели были созданы несколько местных отделений и специальных групп по интересам (SIG — special interest groups).
Совместно с местными организаторами DiGRA проводит конференции. DiGRA также поддерживает небольшие региональные конференции, и начиная с 2014 года, конференции DiGRA проводится ежегодно. Опубликованные работы этих конференций собираются и размещаются в интернете в цифровой библиотеке DiGRA. Начиная с 2013 года, DiGRA в сотрудничестве с ETC Press Университета Карнеги-Меллона начала издавать рецензируемый журнал с открытым доступом под названием «Сообщения Ассоциации по исследованию цифровых игр» (ToDiGRA — Transactions of the Digital Games Research Association).
В 2014 году, во время Gamergate, DiGRA стала жертвой теории заговора. Карл Бенджамин утверждал, что DiGRA кооптируют феминистки[2]. Президент DiGRA Миа Консальво в ответ утверждал, что это попытка дискредитации исследований, демонстрация «враждебности к феминизму» и неспособность понять научные исследования в гуманитарных науках.
Одним из основных направлений деятельности DiGRA является организация ежегодной конференции. Конференция задумана не как существенный источник дохода для организации, а скорее как механизм для поощрения и распространения интереса и стипендии в изучении игр. Хотя правление организации определяет, где конференция будет проводиться каждый год, это результат процесса, который начинается с открытого «Call for Hosts».
Окончательное решение о том, кто будет хозяином конференции, основано на совокупности факторов. Основными из них являются: насколько известны, уважаемы местные организаторы; на какую поддержку может рассчитывать местная команда; где была проведена последняя конференция (в идеале она должна перемещаться по разным континентам, чтобы обеспечить более широкое разнообразие участников); какова транспортная доступность а также каковы ожидаемые расходы участников конференции[3]. На сегодняшний день DiGRA организовала в сотрудничестве с местными организаторами следующие конференции:
Конференция в 2016 году была проведена совместно с «Фондом Цифровых игр» (FDG — Foundations of Digital Games)[4], ежегодной конференцией, организованной Обществом развития науки о цифровых играх (SASDG). Это произошло в 2009 году в рамках Microsoft Academic Days по разработке игр в области компьютерных наук (GDCSE), которая проводилась с 2006 года.
DiGRA архивирует и распространяет материалы различных конференций DiGRA через свою цифровую библиотеку. Электронная библиотека DiGRA — это полнотекстовая коллекция всех статей, опубликованных в материалах конференции, а также официальных документов. DiGRA использует модель публикации Open Access, и авторы сохраняют авторские права на свои публикации. DiGRA предоставлены неисключительные права на публикацию.
В 2013 году DiGRA выпустила журнал «Сообщения Ассоциации по исследованию цифровых игр» (ToDiGRA — Transactions of Digital Games Research Association). Журнал имеет рецензирование, открытый доступ и призван содействовать достижению целей организации путем распространения «широкого спектра исследований в сообществе по изучению игр, сочетающих, например, гуманитарные науки с социологией, технологию с дизайном и эмпирику с теорией»[5]. Журнал не принимает нежелательные материалы, а публикует специальные выпуски, которые обычно посвящены или взяты из конференций DiGRA. Отдельные доклады из конференции обычно приглашаются в журнал, где они могут быть доработаны, и они проходят раунд рецензирования.
Работа DiGRA направлена на координацию деятельности, связанной с научными исследованиями игр в разных дисциплинах и в разных частях света. Для этой цели в рамках DiGRA было создано несколько местных отделений и специальных групп по интересам (SIG — special interest groups).
Для научных исследований в разных дисциплинах в рамках DiGRA было создано несколько специальных групп по интересам (SIG — special interest groups).
Франс Майр (Frans Mäyrä) был президентом-основателем ассоциации с 2003 по 2006 год[6].
Миа Консальво занимала пост президента Ассоциации исследований цифровых игр с 2012 по 2016 год.