Игра позволяет управлять монархом и улучшать или расширять собственное королевство, а также управлять другими персонажами, выполнять задания и квесты.➤
Игра создавалась, как ответ на многочисленные пожелания фанатов The Sims иметь возможность переместить своих персонажей в другую временную линию. Разработчики в попытке расширить игровую аудиторию решили отказаться от свободной симуляции и сделать уклон в ролевую, стратегическую составляющую игры.➤ Это и стало причиной провала игры, чья основная игровая аудитория — игроки The Sims быстро потеряли интерес к игре, в результате после выхода одного дополнения, выпуск обновлений к игре прекратился полностью.➤
Критики дали в основном положительные оценки игре, указав на множество возможностей симуляции историй, проработанность средневекового мира. Однако критики указали на странное поведение не игровых персонажей.➤
Игра завязана на жизни в эпоху западноевропейского средневековья. Игрок управляет созданным персонажем женского или мужского пола, может совершать подвиги, строить королевство и контролировать 10 персонажей разных профессий — от короля до барда[1]. Интерфейс, музыкальное и дизайнерское оформление, настройки игры выполнены в средневековом стиле.
Основная задача игрока в начале игры — строить Королевство за счёт выполнения заданий, которые приносят баллы для повышения уровня монарха. Игра отличается от остальных игр линейки The Sims тем, что в ней можно выиграть, достигнув вершины развития Королевства.
В отличие от других игр серии The Sims, создание персонажа, моделирование и архитектурные аспекты значительно ограничены для того, чтобы сфокусироваться на RPG-стиле игры. Например, игроки могут изменить дизайн и планировку интерьеров здания, но они не в состоянии изменить базовую структуру и форму здания. Вместо этого, в игру включены модернизации Королевства, при выборе конечной цели или «Ambition» для этого Королевства (таких, как богатство или популярности), а затем выполнение заданий, которые способствуют этой цели.
Только две потребности есть у персонажей в The Sims Средневековье: питание и бодрость. Как и в The Sims 3, в «Средневековье» у персонажей есть настроение, которое может помочь ускорить выполнение заданий или наоборот, замедлить его. У каждого персонажа в игре есть свои обязанности. Они состоят из задач, связанных с профессией персонажа, которые должны быть завершены в определённое время. Если их не выполнять, то у персонажа будет плохое настроение, что отрицательно скажется на реализации основного задания.
Задания могут быть завершены с помощью героев. Например, игрок может выполнять задания сразу двумя персонажами: торговцем и колдуном, сотрудничающими на одном приключении, или рыцарем и монархом в другом. Опыт и черты персонажа влияют на их успех, и игрок может выбирать, какая команда будет участвовать в приключении. Игрок также выбирает, какой персонаж будет руководить командой. Время, отведённое на решение задач в приключении, ограничено.
В «Средневековье» нет поколений персонажей. Так же как и в игре The Sims 2000 года, у персонажей в игре «Средневековье» всего три возраста. Персонажи по-прежнему могут рожать детей. Дети после смерти их родителей занимают их место на правах совершеннолетних.
Персонажи имеют по две нормальные черты характера и один роковой недостаток, который может быть превращён в положительную черту через приключения.
«Средневековье» в сравнении с играми основной линейки The Sims, более опасна для персонажей, которых повсюду предостерегают опасности в виде неудач, нападения разбойников, диких животных, чумы, смерти при восстании крестьян, неудачной дуэли, отравлении ядом и другое. В отличие от прошлых игр, есть определённое начало и конец игры. Игроки зарабатывают рейтинги в конце игры в зависимости от их уровня.
Разработка
Созданием игры занималась The Sims Studio с 2008 года[2]. Для игры использовался тот же игровой движок, что и для The Sims 3, который, однако, был значительно модифицирован[3][4]. Художественный стиль игры и самих симов был полностью переработан, игра насыщена тёплыми палитрами, а симы — «живее»[5]. Разработчики заметили, что фанаты игры The Sims уже давно выражали желание «переместить во времени» своих симов в одну из эпох прошлого[2]. Решение создать игру по средневековью разработчики объяснили большим интересом игровой аудитории к данной теме, в частности большого количества пользовательского контента, созданного по мотивам средневековья а также фактом того, что крупная часть игровой аудитории живёт в Европе[6].
Создание игры началось с вопроса — что значит быть человеком средневековья? Данный вопрос подвёл разработчиков тому, какими профессиями занимались эти люди: «короли, маги, барды, рыцари и так далее мы желали, чтобы игрок смог испытать разный опыт в зависимости от выбранной профессии». Разработчики хотели привлечь новую игровую аудиторию, в частности игроков, увлекающихся фэнтези и квестами[7]. Разработчики также заметили, что многие вещи в средневековье было гораздо проще, чем в наше время, и одновременно гораздо сложнее, например, вместо сотового телефона для связи использовались голуби. Разработчики хотели сохранить в Medieval баланс, с одной стороны, игрок может управлять повседневной жизнью персонажей, с другой стороны, ему необходимо выполнять задания и развивать королевство[2]. В целом задача создателей сводилась к цели передать как можно более достоверное чувство времени и места. Чтобы игра не выглядела, как ролевая постановка и действительно могла отразить быт средневекового человека[6].
Работа над игрой длилась достаточно долго, так как создатели не хотели ограничиться идеей управлять симами в средневековом мире, а также дать возможность игроку создавать своего героя и проходить испытания. Если в традиционных играх The Sims акцент делался на повседневных действиях симов, как, например посещение ванной комнаты, просмотр телевизора, то в Medieval центральную роль играют действия, связанные с квестами, для чего также было решено сократить необходимость удовлетворения базовых потребностей до сна и еды[8].
Над окружающим миром в Medieval работал арт-директор, имеющий опыт в создании миров в играх God of War, Ratchet & Clank. Хотя разработчики и признали, что убрали вместе с игрой ту творческую свободу, которая была в играх The Sims, тем не менее, они заметили, что хотели создать такую игру, которая позволяла игрокам уклоняться в ролевую составляющую игры и рассказывать необыкновенные истории. Разработчики заметили, что любители ролевых игр чаще всего предпочитают игры, связанные с Фентези и средневековьем, и поэтому команда надеется привлечь новую игровую аудиторию. Создатели не ставили перед собой цель создать просто дополнение к The Sims. Одно из нововведений Medieval заключается в добавлении религии, хотя разработчики ранее всегда стремились избегать данную тему, они заметили, что культура средневековья была настолько плотно связана с верой, что без неё невозможно себе представлять средневековье. Через игру разработчики хотели оставить и социальные комментарии, например, в игре доступны две религии, которые конфликтуют между собой, однако истина заключается в том, что представители обеих религий поклоняются одному и тому же богу — «стражу». Помимо этого, игрок может разными способами развивать королевство, в том числе и заниматься завоёвыванием новых земель, однако это будет истощать ресурсы королевства, делать простых граждан несчастными, а монарх получит звание презренного деспота[9]. Команда не ставила перед собой воссоздать в полной реалистичности мир средневековья, скорее воссоздав около-фантастический и яркий образ из сказок, легенд, популярных фильмов[10]
Анонс и выпуск
Впервые о предстоящем выпуске игры The Sims Medieval было объявлено 3 августа 2010 года[11]. Подробности игрового процесса были продемонстрированы на конференции Gamescom в Германии 18 августа[12]. В декабре стало известно, что, совершив предзаказ, игрок получит доступ к ограниченному изданию, включающему помимо игры коллекцию новых вещей и одежды в игре[13]. Выход игры состоялся 22 марта 2011 года[14]. В России игра под названием «The Sims Средневековье» вышла 24 марта с русской локализацией[15].
Игра возглавила список самых продаваемых игр в США и удерживала первую позицию до середины апреля 2011 года[16][16]. Всего было продано 700,000 тысяч копий игры в США и Европе[17].
Несмотря на хороший старт продаж, интерес к игре быстро угас среди игровой аудитории, в частности, большинство игроков не стали завершать в игре задания по амбициям королевства, что также выражалось в фактическом отсутствии видео на сайте Youtube[18]. Редакция DvsGaming попыталась объяснить причины провала игры, заметив, что показанные трейлеры игры фактически вводили в заблуждение, заставляя поверить в то, что игрок может построить королевство с нуля, на подобии того, как можно построить дом в The Sims 3, в конце концов игра сильно ограничивала игрока в свободе творчества, а основной игровой аудиторией Medieval были фанаты игры The Sims 3, женские игроки, любящие творческую свободу. Другая причина заключается в том, что Medieval вопреки своему названию не совсем является игрой The Sims, Многих симмеров отпугнул или разочаровал факт того, что они вынуждены были заниматься стратегией, играть за монарха и улучшать королевство вместо того, чтобы сконцентрироваться на игре за любимого персонажа. Через несколько лет после выпуска игры она перестала получать обновления[19].
Редакция VistaNews заметила, что The Sims Medieval стала одной из самых излюбленных игр среди игроков-женщин старшего возраста[20]. Сайт Life Игры также включил игру Medieval в список игр, рекомендованных для игры людям старшего возраста[21].
22 сентября 2011 года была выпущена мобильная версия игры Medieval для iPhone и iPod Touch, 4 октября для Blackberry и 25 марта 2013 года для Windows Phone[22]. В игре для Windows Phone все достижения игры сохраняются на сервисе Xbox.
Игра во многом подобна компьютерной версии, где игрок создаёт персонажа и исследует с ним средневековый мир, отправляется в приключения, проходит квесты. Игра развивается по-разному в зависимости от того, какого персонажа игрок выбрал. В игре имеются мини-игры, такие, как, например, рыбалка или сражения. Также в игре можно обустраивать жилища[22].
Дополнения
Пираты и Знать
8 июля 2011 года Electronic Arts разместила трейлер дополнения для The Sims Medieval под названием «Пираты и знать», в котором было показано множество новых заданий, более сотни новых предметов и все для поиска сокровищ. Дата выхода игры состоялась 31 августа 2011 года в США и 1 сентября — в России.
В данном дополнении появились новые персонажи: пираты и знать; появились новые предметы и обмундирование для новых приключений. По сценарию развития сюжета в игре это дополнение сильно отличается от базовой игры тем, что является эпическим, в нём имеются приключения, драматические события, романтика, свадьбы особ королевской крови, придворные интриги.
В игру были добавлены: охота за сокровищами, допросы, ручные соколы и попугаи.
Главным новшеством игры можно назвать птиц-талисманов. Ручного сокола или попугая можно обучать, кормить, отправлять на охоту или на какое-нибудь задание. Птица может устроить какую-нибудь пакость обидчику персонажа, которому принадлежит. Стул для допросов используется в игре для получения какой-либо важной информации от персонажа, он заставит усаженных на него персонажей раскрыть самые сокровенные тайны и поможет игроку выполнить задания и достичь цели королевства.
Персонажи в игре разговаривают на симлише — вымышленном языке, созданном специально для игр серии The Sims, однако специально для Medieval, симлиш был переработан, чтобы звучать более «средневеково», в частности разработчики заметили, что постарались придать языку фонетику старо-английского языка[5].
Для игры Medieval была записана музыка в западноевропейском средневековом стиле. Композитором выступал известный голливудский композитор Джон Дебни, которого EA Worldwide Music Group пригласила, сочтя, что он идеально подойдёт для поставленной задачи, так как уже имел опыт в сочинении музыки разных жанров и эпох. Композиторы, работая над музыкальным полотном, хотели добиться, чтобы игрок ощутил связь с средневековым миром. Так, Дебни сочетал кинематографический стиль, народную музыку Англии, мирскую и христианскую стилистику. Команда разработчиков создавала тексты для музыкальных композиций на симлише, чьи фонетические сочетания были изменены, чтобы представлять собой устаревшею версию симлиша[23].
Сами мелодии представляют собой ренессансные имитации, созданные с участием средневековых музыкальных инструментов и оркестра. Сами треки обладают кинематографическим качеством и напоминают музыкальное сопровождение к фильму «Остров Головорезов» также созданного Джоном Дебни. Часть музыкальных композицией представляет собой отсылки к церковной хоральной музыке, другая же часть имеет влияние таких классических композиторов, как Бах или Эльфман. Также встречается имитация барочного менуэта и английской народной музыки[24].
Критик сайта IGN заметил, что испытал захватывающий опыт игры в The Sims Medieval, который не могли подарить ему многочисленные продолжения и многочисленные дополнения после выпуска первой игры The Sims[30]. Критик считает, что Medieval включает в себя лучшие качества The Sims, но заново изобретает игровой процесс, делая уклон в ролевую составляющую от песочницы с открытом миром. В целом критик заметил, что Medieval — это свежий глоток в уже далеко не свежей франшизе с отличным чувством юмора и простой механикой ролевой игры[30]. Представитель сайта Канобу заметил, что несмотря на название и ассоциацию средневековья с грязью, войнами и суровыми законами, мир игры Medieval скорее похож на приключения Шрека, старые диснеевские мультфильмы и игру «Majesty: Симулятор королевства»[34]. Похожее мнение выразила представительница сайта StopGame, заметив, что само название «Средневековье» немного вводит в заблуждение, так как речь идёт скорее о мире, который изображают в народных сказках и старинных легендах, и нет никакой речи о эпохи грязи и фанатичности[35].
Критик сайта StopGame, несмотря на оригинальную идею игры, увидела в ней и элементы вторичности, например, система ежедневных обязанностей была перенята у дополнения к The Sims 3 — «Карьера», а зачатки сюжетных линий встречались уже в дополнении «Мир Приключений»[35]. Один из новых и самых интересных элементов игры — «Амбиции», которые представляют собой цели королевства, к которым должны стремиться монарх и его подданные. Амбиции позволяют следовать разнообразным квестам и подбирать для их выполнения определённых персонажей, что определённо придётся по душе игрокам, любящим принимать вызов[30]. Критик Канобу заметил, что несмотря на большое разнообразие квестов и заданий, у игрока слишком мало свободы действий, а игра вынуждает его принимать лишь одно из нескольких доступных решений[34].
Рецензентка StopGame указала на не всегда адекватный искусственный интеллект персонажей[35]. Аналогичную проблему приметил и представитель
Канобу, заметив, что, например, общение короля и его подданных зачастую не соответствует реальностиː
Чтобы узнать мнение подданного о стране, король непременно должен завести с ним дружбу. Затем толпа новых приятелей, как в сериале, шатается по замку, принимает королевскую ванну, использует горшок его величества и чуть ли не крадет кашу из-под его царственного носа. А правителю не до этого – надо регулярно принимать жалобы жителей...Редактор сайта Канобу[34]
Критик IGN назвал игровой мир Medieval красивым и богатым на мелкие детали и забавные ситуации[30]. Представитель сайта Канобу заметил, что для того, чтобы понять игровой мир Medieval с его тонкостями, надо потратить на игру десяток-другой часов[34]. Рецензентка сайта StopGame заметилa, что игра подкупает свой подробностью проработки, о чьих гранях можно долго рассказывать. Также сюжеты наполнены фирменным для игры The Sims юмором[35]. Представитель itc.ua наоборот считает окружающий мир и сам геймплей игры упрощённым и ограниченным, а жизнь симов выглядит простой. Тем не менее сюжеты в игре могут похвастаться нехитрыми сюжетными поворотами[36].
Представительница сайта Stopgame оценилa художественный стиль персонажей и хорошее качество причёсок, достаточное, чтобы «в отсутствие выбора не создавать лысых персонажей»[35]. Рецензент сайта ITC заметил, что игра больше не позволяет создать персонажа с кукольной внешностью, симы наделены человеческой внешностью[36]. Тем не менее невозможность строить здания и ограниченный режим строительства может разочаровать многих игроков[30].
Ретроперспектива
Редакция CBR назвала «Средневековье» уникальной игрой в своём роде и незаслуженно всеми забытой менее, чем через 10 лет после выпуска. Игра обладает проработанным «средневековым» миром, уникальной квестовой системой и большим разнообразием разных заданий. Однако провал игры по мнению редакции был скорее связан с ошибочным маркетингом и неудачным охватом игровой аудитории, которые воспринимали «Средневековье», как продвинутое расширение к The Sims 3, но которое в итоге оказалось слишком другой игрой. Редакция советует обязательно попробовать игру поклоннику франшизы The Sims, но слишком уставшему от обыденной жизни в основной линейке игр The Sims[37]. Несмотря на сопутствующие проблемы, The Sims Medieval стала одной из самых высоко оценённых побочных игр серии The Sims, у которой по состоянию на 2022 года имелась своя фанатская аудитория в том числе и стримеры на Youtube[38].
↑Catherine Brody.Why The Sims Medieval Failed(англ.). DVS Gaming (9 февраля 2017). Дата обращения: 9 февраля 2019. Архивировано из оригинала 10 февраля 2019 года.
↑Lewinski, John ScottThe Sims Go 'Medieval' (неопр.). CraveOnline. AtomicOnline (22 марта 2011). Дата обращения: 3 марта 2011. Архивировано 26 марта 2011 года.
Toyota Hilux2016 Toyota Hilux Invincible (GUN125R)InformasiProdusenToyota Motor CorporationToyota Motor Argentina S.A.Toyota Motor Thailand Co., Ltd. Hino MotorNUMMI (1991-1995: North America)Juga disebutToyota PickupToyota TacomaMasa produksi1968–sekarangKronologiPendahuluToyopet Light(Stout)Toyota / Hino BriskaPenerusTacoma (Jepang dan Amerika Utara) Toyota Hilux adalah mobil pikap yang diproduksi oleh pabrikan otomotif Toyota. Nama Toyota Hilux digunakan untuk mengganti nama Toyota ...
Hartmut Bölts (* 14. Juni 1961 in Rodalben) ist ein ehemaliger deutscher Radrennfahrer. Werdegang Schon als Amateur galt Bölts als einer der deutschen Spitzenfahrer. Lange Jahre war er Mitglied der deutschen Nationalmannschaft. 1983 gewann er die Flèche du Sud, 1985 die Hessen-Rundfahrt sowie Köln-Schuld-Frechen. 1987 wurde er Deutscher Meister im Straßenrennen der Amateure. Ebenfalls 1987 wurde er Vize-Weltmeister der Amateure im Straßenrennen. 1984 startete er bei den Olympischen Somm...
Sint Patrick's Cathedral, sinds de reformatie in gebruik als kathedraal in gebruik bij de Kerk van Ierland Sint Patrick's Cathedral, kathedraal van het Rooms-Katholieke Aartsbisdom Armagh De aartsbisschop van Armagh is een kerkelijke titel die is ontleend aan de stad Armagh in Noord-Ierland. Er is zowel een Rooms-Katholieke aartsbisschop als een aartsbisschop die behoort tot de (protestantse) Kerk van Ierland. Beiden zijn tevens Primaat van Heel Ierland (Primate of All-Ireland). (De aartsbiss...
Emilio Lussu Información personalNacimiento 4 de diciembre de 1890Armungia, Cerdeña (Italia)Fallecimiento 5 de marzo de 1975RomaSepultura Cementerio protestante Residencia Cagliari Nacionalidad italianaLengua materna Italiano FamiliaCónyuge Joyce Lussu EducaciónEducado en Universidad de Cagliari Información profesionalOcupación Escritor, político y militarCargos ocupados Diputado del Reino de Italia (1921-1924)Diputado del Reino de Italia (1924-1929)Minister of Post-war Assis...
Jean-Albert de Mecklembourg Portrait de Jean-Albert, duc en Mecklembourg Titre Duc de Mecklembourg Autres titres Régent de Schwerin et du duché de Brunswick Arme Régiment de hussards du Corps de la Garde Grade militaire Général de cavalerie Biographie Nom de naissance Ernst Konstantin Friedrich Heinrich Johann Albrecht, Herzog zu Mecklenburg Naissance 8 décembre 1857Schwerin Décès 16 février 1920 (à 62 ans)château de Wiligrad (Province du Schleswig-Holstein) Père Frédéric-F...
هو توهم الإنسان لحقيقة نفسه وإمكانياته وظروفة علي نحو يخالف الواقع ولكن يتفق مع هواه ورغبته والفرد بطبيعة الحال لا يكون متعمدا ذلك بل إنه يقوم بخداع نفسه دون وعي بذلك كأن تكون إمكاناتة العقلية والعلمية ضعيفة ويري هو عكس ذلك يقول الفيلسوف الأميركي مايكل نوفاك لا حدود معروفة
Crush adalah sebuah seri drama romansa Tiongkok tahun 2021 yang tayang di iQIYI. Seri tersebut menampilkan Lin Yanjun, Wan Peng, Li Jia Hao, dan Zeng Yi Xuan.[1] Sinopsis Sang Wu Yan (Wan Peng) merupakan seorang mahasiswi tingkat akhir yang bercita-cita menjadi penyiar radio. Ia bekerja sebagai asisten produksi di sebuah stasiun radio dan menyukai penulis lagu misterius bernama Yi Jin (Lin Yanjun). Suatu hari, ia bertemu dengan Su Nian Qin (Lin Yanjun) yang merupakan sosok Yi Jin, san...
العلاقات البنينية الزامبية بنين زامبيا بنين زامبيا تعديل مصدري - تعديل العلاقات البنينية الزامبية هي العلاقات الثنائية التي تجمع بين بنين وزامبيا.[1][2][3][4][5] مقارنة بين البلدين هذه مقارنة عامة ومرجعية للدولتين: وجه المقارنة بنين زامبي...
Ламберт из Сент-Омералат. Lambertus Audomarensis Дата рождения около 1061[1] Дата смерти около 1125[1] Род деятельности монах и хронист Ламберт Сент-Омерский за работой. Миниатюра авторской рукописи «Liber Floridus» из библиотеки Гентского университета (1121) Ламберт из Сент-О...
Dutch radio program Top 2000The Top 2000 is broadcast from a purpose-built studio and cafe, with the show's logo on the outsideGenrePopular music; Listener determined mix including Classic rock, Mainstream rock, Hip Hop, Jazz standards, Hot adult contemporary, Rhythmic adult contemporary, Dance pop, DanceRunning time7 days (168 hours; 25 December midnight - 31 December midnight) for 24 hours a day, only interrupted by short hourly news bulletins and commercialsCountry of originNetherlandsLang...
Robert YeomanRobert Yeoman di Masterclass on Cinematography, selama Festival Film Internasional India ke-47 (IFFI-2016)LahirRobert David Yeoman10 Maret 1951 (umur 72)Philadelphia, PennsylvaniaAlmamaterDuke University Robert David Yeoman, ASC (lahir 10 Maret 1951) adalah seorang sinematografer asal Amerika Serikat. Yoeman dikenal atas kolaborasinya dengan sutradara Wes Anderson. Film fitur Hero (1983) To Live and Die in L.A. (1985) Rampage (1987) Johnny Be Good (1988) Dead Heat (1988) Ren...
This article is about criticism of the movement. For the main article, see Seventh-day Adventist Church. The neutrality of this article is disputed. Relevant discussion may be found on the talk page. Please do not remove this message until conditions to do so are met. (January 2021) (Learn how and when to remove this template message) This article may rely excessively on sources too closely associated with the subject, potentially preventing the article from being verifiable and neutral. Plea...
List of aviation-related events in 1943 Years in aviation: 1940 1941 1942 1943 1944 1945 1946 Centuries: 19th century · 20th century · 21st century Decades: 1910s 1920s 1930s 1940s 1950s 1960s 1970s Years: 1940 1941 1942 1943 1944 1945 1946 Aviation portal This is a list of aviation-related events from 1943: Events Watanabe Iron Works transfers its aircraft manufacturing bus...
Road in Ireland R392 roadBóthar R392Long straight sections are a feature of the R392Route informationLength47 km (29 mi)LocationCountryIrelandPrimarydestinations County Longford Lanesborough – starts at the N63 Derraghan Cross Roads – (R398) Corlea Crosses the Royal Canal (R397) Again crosses the Royal Canal Ballymahon – joins the N55; crosses the River Inny, leaves the N55 County Westmeath Moyvore Skeagh Beg Rathconrath Crosses the Royal Canal Mullingar – terminates a...
Seamount chain east of Australia that includes Lord Howe Island Lord Howe Seamount Chain [Interactive fullscreen map + nearby articles] Lord Howe Seamount Chain (yellow are seamounts, red islands if Wikipedia Graph module enabled)LocationLocationCoral and Tasman seasCoordinates26°22′36.7″S 159°15′37.9″E / 26.376861°S 159.260528°E / -26.376861; 159.260528GeologyTypeSeamount chainAge of rock28–6.4 Ma[1] PreꞒ Ꞓ O S D C P T J K Pg N The Lord ...
У этого топонима есть и другие значения, см. Линдси. Историческое государствоКоролевство Линдсидр.-англ. Lindesege Британия около 600 года ← → ок. 500 — 680 Столица Lindum Colonia Язык(и) бриттские языки Официальный язык древнеанглийский язык Ли́ндси (англ. Lindsey, др.-англ....
Asosiasi Muslim TionghoaChinese Muslim Association 中國回教協會Tanggal pendirian1938 (di Daratan Tiongkok)[1]1958 (di Taiwan)LokasiMasjid Agung Taipei, Distrik Da'an, Taipei, TaiwanAsalHankou, Hupeh, Republik TiongkokWilayah layanan Republik TiongkokTokoh pentingSalahuding Ma (Sekretaris-jenderal)[2]Situs webwww.cmainroc.org.tw Asosiasi Muslim Tionghoa (Hanzi: 中國回教協會; Pinyin: Zhōngguó Huíjiào Xiéhuì, Inggris: Chinese Muslim Association) ad...
Wiśniowiec massacresMonument in memory of the Polish victims of Volhynian massacre including Wiśniowiec Nowy and Wiśniowiec Stary, WarsawDate1943-1944LocationWiśniowiec, German-occupied Poland, present-day UkraineTypekillingsParticipantsUkrainian Insurgent Army, SB OUNDeathsc. 490 Wiśniowiec massacres (of Poles). In the monastery of Discalced Carmelites and in the city Wiśniowiec (Vyshnivets) in February 1944 an armed group of the OUN massacred 300 Poles who had sought refuge there.[...