Space Invaders

Space Invaders
«Коктейльный» вариант исполнения аркадного автомата Space Invaders
«Коктейльный» вариант исполнения аркадного автомата Space Invaders
Разработчик Taito Corporation
Издатель Midway
Дата выпуска июнь 1978
Жанр Shoot 'em up
Создатели
Геймдизайнер Томохиро Нисикадо[вд]
Технические данные
Платформы Nintendo 64, Game Boy Advance, Atari 2600, Atari 5200, ZX Spectrum, Windows, DOS, NES, Super Nintendo Entertainment System, MSX, PlayStation[1], Commodore 64, PSP, Game Boy, Game Boy Color, SG-1000, iOS, аркадный автомат, Atari 400/800/XL/XE, портативная электронная игра[вд], специализированная консоль[вд], наручные или карманные часы[вд], электронный калькулятор, WonderSwan, Pelican VG Pocket[вд] и игра для мобильных устройств
Режим игры однопользовательский
Управление кнопка[вд] и сенсорный экран
Официальный сайт (англ.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Space Invaders (яп. スペースインベーダー Супэ:су имбэ:да:, рус. Космические захватчики) — видеоигра, разработанная Томохиро Нисикадо и выпущенная в 1978 году на аркадных автоматах. Изначально автоматы собирались компанией Taito и продавались только в Японии. Однако позже компания Midway приобрела права на распространение автоматов на территории США.

Несмотря на то, что по сегодняшним стандартам игра довольно проста, она является основоположницей современных игр и помогла игровой индустрии превратиться в одну из крупнейших в мире.

Позже игра была перевыпущена на многочисленных платформах, было выпущено несколько сиквелов. Версия для Atari 2600 увеличила продажи консоли в четыре раза и стала первой killer app (игрой, которая увеличивает продажи платформы, на которой она выпускается) в истории видеоигр[2]. Space Invaders часто пародируется, является частью нескольких видеоигр, а пиксельное изображение инопланетянина стало символом поп-культуры и часто используется как обобщенное обозначение видеоигр в целом.

Геймплей

Игрок управляет лазерной пушкой, которая стреляет в инопланетян, надвигающихся сверху.

По жанру Space Invaders — shoot 'em up, в котором игрок управляет лазерной пушкой, передвигая её горизонтально, в нижней части экрана, а также отстреливая инопланетян, надвигающихся сверху экрана. Целью игры является уничтожение пяти рядов по одиннадцать инопланетян[3], которые двигаются горизонтально, а также вертикально, по направлению к низу экрана. Игрок имеет бесконечное количество патронов. Попадая в инопланетянина, игрок уничтожает его, за что получает очки. При уничтожении инопланетян увеличивается скорость движения оставшихся[4], а также ускоряется темп звуковых эффектов[5][6]. При уничтожении всех инопланетян появляется новая, ещё более сильная волна, а игрок получает одно дополнительное очко жизни. Количество новых волн инопланетян неограниченно, что делает игру бесконечной[2][7][8].

Инопланетяне пытаются уничтожить пушку, стреляя по ней. При попадании в пушку она уничтожается, а количество жизней уменьшается на одну единицу. Если количество жизней становится равным нулю, то игра заканчивается. При достижении хотя бы одним из противников нижней части экрана происходит инопланетный захват, и игра также заканчивается. Периодически в верхней части экрана пролетает «таинственный корабль» (англ. mystery ship), за уничтожение которого дают бонусные очки. Лазерная пушка частично защищена несколькими защитными бункерами, число которых отличается в зависимости от версии игры. Эти бункеры могут быть уничтожены игроком и инопланетными захватчиками[2][5][7][8].

Разработка

Space Invaders была создана японским разработчиком компьютерных игр Томохиро Нисикадо. На создание игры и оборудования к ней Нисикадо потратил год[9]. Сообщается, что игра основана на различных источниках, среди которых — электромеханическая игра Space Monsters, выпущенная Taito в 1972 году[7][10]. Однако сам Нисикадо в качестве источника вдохновения привёл игру Breakout, выпущенную Atari в 1976 году. Также он заявляет, что его целью было создание игры с похожей на Breakout игровой механикой, но в то же время с улучшенной графикой[9][11]. В итоге он изменил механику игры, но оставил вид сверху.

Изначально в игре должны были появиться различные виды врагов, такие как танки, боевая авиация и космические корабли[9]. Однако Нисикадо так и не смог определиться с их движениями: технические ограничения затрудняли симуляцию полёта[9][12]. Симуляция движений людей была проще, но Нисикадо считал расстрел людей аморальным[12][13]. Увидев журнал, в котором рассказывалось о Звёздных Войнах, он решил использовать космический стиль[9][11]. Нисикадо черпал вдохновение из романа Герберта Уэллса «Война миров», киноадаптацию которого он посмотрел, будучи ребёнком[9][11][12]. Первый концепт-арт, нарисованный им, — осьминогоподобный инопланетянин. Позже были нарисованы другие монстры, смоделированные на основе кальмаров и крабов[9][12]. Первоначальное название игры — Space Monsters (рус. Космические монстры), придуманное по аналогии с популярной в то время в Японии песней Monster, было изменено на Space Invaders по просьбе начальства Нисикадо[9][11].

Аппаратное обеспечение

Aркадный автомат Space Invaders

Поскольку на момент создания игры мощность микрокомпьютеров в Японии не была достаточной для задач, связанных с программированием, Нисикадо пришлось разработать собственные аппаратные средства и программное обеспечение[9][12]. Используя новые микропроцессоры из США, он создал собственную аркадную систему[11]. Она использовала микропроцессор Intel 8080, ЭЛТ-монитор и монофонический звукогенератор[13][14][15]. Несмотря на специально разработанное аппаратное обеспечение, Нисикадо так и не смог запрограммировать игру так, как этого хотел. Поэтому создание аппаратной части являлось самой трудной частью всей разработки[9][12]. Процессор плохо справлялся с отрисовкой множества спрайтов. Когда во время игры пришельцев становилось меньше, процессор начинал отрисовывать экран быстрее, из-за чего игровой процесс начинал заметно ускоряться. Заметив это, Нисикадо не стал ограничивать скорость отрисовки программными средствами, решив использовать данный недостаток в качестве усложняющего фактора при прохождении уровня.[16]

Первоначально Space Invaders была выпущена в горизонтальном варианте корпуса, с чёрно-белым экраном. Однако в США автомат выпускался в вертикальном варианте. В вертикальной версии автомата использовались оранжевые и зелёные полоски целлофана для симуляции цветной графики на чёрно-белом экране. В качестве фона для экрана использовалось изображение луны в космосе. Позже в японской версии также стал использоваться цветной целлофан[2]. В оформлении автомата используется изображение человекоподобного монстра, который не попал в игру. Нисикадо заявляет, что это изображение основано на первоначальном названии игры — «Космические Монстры» (англ. Space Monsters)[9].

Влияние

Через несколько месяцев после релиза в Японии игра стала очень популярной[13][17]. За первые несколько лет компания Taito создала 100 000 аркадных автоматов для японского рынка[9][13]. Ещё 60 000 автоматов были проданы в США[18]. С тех пор аркадные автоматы стали предметом коллекционирования, а горизонтальные варианты автоматов с игрой стали редкостью[19]. Игра вызвала дефицит монет номиналом в 100 иен, использовавшихся в монетоприёмниках автоматов, после которого произошёл экономический рост[9][20][21]. Хотя за рубежом Space Invaders не была так успешна, как в Японии, она принесла достаточно прибыли для того, чтобы помочь Taito расширить своё влияние в США[17]. По состоянию на 2007 год, игра принесла доход в 500 миллионов долларов[9]. Версия для Atari 2600, выпущенная в 1980 году, стала первой официально лицензированной аркадной игрой и первым мегахитом, увеличив продажи консоли в четыре раза[2][22].

Геймдизайнер Сигэру Миямото назвал Space Invaders революционной игрой, хотя до неё он не интересовался видеоиграми[23]. Ряд изданий связывают развитие игровой индустрии с успехом игры. Согласно The Observer, консольная версия игры, ставшая популярной, побудила пользователей изучать программирование, что впоследствии помогло многим из них стать лидерами индустрии[21]. Сайт 1UP.com заявил, что Space Invaders доказала, что игры могут противостоять крупнейшим индустриям: кино, музыке и телевидению[13]. В 2005 году сайт IGN составил список «Важнейшие игры в истории человечества» (англ. The Most Important Games Ever Made), где Space Invaders заняла 3 место[24], а в 2007 году — рейтинг «10 самых влиятельных игр» (англ. Top 10 Most Influential Games), в котором игра заняла первое место[25]. В 2008 году Книга рекордов Гиннесса признала Space Invaders лучшей аркадной игрой[8].

Ремейки и сиквелы

Трафаретное граффити на улице города Малага, изображающее сражение лазерной пушки с инопланетянами

Игра Space Invaders была переиздана на многочисленных платформах, было выпущено большое количество сиквелов. Переиздания включают в себя портированные и обновлённые версии оригинальной игры. Портированные версии отличаются графикой и такими дополнительными геймплейными опциями, как передвижные защитные бункеры, невидимые инопланетяне и режим кооперативной игры[2]. Ранние портированные версии, среди которых порт для Atari 2600, использовали упрощённую графику по сравнению с оригиналом, в то время, как версии игры для Super Nintendo Entertainment System и PlayStation использовали улучшенную графику. Сиквелы привнесли в игру новые режимы и элементы дизайна. Например, Space Invaders Extreme, выпущенная для платформ Nintendo DS и PlayStation Portable, использует музыкальные элементы в стандартном геймплее[26][27]. Space Invaders Get Even, спин-офф для WiiWare, позволяет игроку управлять инопланетянами[28]. Портированные версии игры были неоднозначно приняты критиками. Версия игры для Atari 2600 была успешной, в то время как версия для Nintendo Entertainment System получила отрицательные отзывы[2].

Taito выпустила несколько продолжений игры, основанных на оригинальном дизайне. Первым продолжением стала игра Space Invaders Part II, выпущенная в 1980 году. В ней были добавлены цветная графика и некоторые геймплейные элементы. В США игра была выпущена под названием Deluxe Space Invaders, однако отличалась цветовой схемой и фоновым изображением. Следующим сиквелом стала игра Space Invaders II, выпущенная эксклюзивно для США в том же году. Она выпускалась только в горизонтальном варианте и предоставляла возможность кооперативной игры. Летом 1985 года была выпущена Return of the Invaders. В ней была улучшена графика, а также добавлены новые виды движений инопланетян[2]. Следующими сиквелами стали Super Space Invaders '91, Space Invaders DX и Space Invaders '95. Каждая из них немного изменила традиционный геймплей. Как и оригинальная игра, некоторые из сиквелов стали предметом коллекционирования, а некоторые из них считаются редкими[19].

Игра и все сиквелы были представлены в юбилейном издании, Space Invaders Anniversary, выпущенном в 2003 году для PlayStation 2. Оно включало в себя девять различных вариантов игры Space Invaders[29].

Отражение в массовой культуре

Пиксельное изображение инопланетянина на концерте Video Games Live.

Отсылки к игре появлялись в различных областях массовой культуры. Многочисленные телесериалы, среди которых «Шоу 70-х»[30], «Клиника»[31] и «Робоцып»[32], содержат отсылки или пародии на игру и её элементы. Большое количество элементов игры используется в третьем сезоне «Футурамы», в серии Anthology of Interest II[33][34]. На различных веб-сайтах и в различных журналах, таких, как Electronic Gaming Monthly и Arstechnica.com, пиксельное изображение инопланетянина используется как изображение видеоигр в целом[13]. Кроме этого, на концерте Video Games Live использовались пиксельное изображение инопланетянина и музыка из игры[35]. В честь 30-летия игры в 2008 году компания Taito спродюсировала альбом Space Invaders 2008. Альбом выпущен на лейбле Avex Trax и содержит музыку, вдохновлённую игрой[36].

Space Invaders появляются в фильмах «Черри-2000» (1987), «Терминатор 2: Судный день» (1991), «Пиксели» (2015), «Первому игроку приготовиться» (2018) и «Капитан Марвел» (2019). В 2014 году Warner Bros анонсировала фильм, полностью посвящённый компьютерной игре Space Invaders. Режиссёром фильма был назначен Акива Голдсман[37][38].

В 2006 году игра была выбрана в качестве представителя видеоигр в рамках проекта, составленного Японским агентством по делам культуры[39][40]. В том же году Space Invaders была добавлена в экспозицию Game On, размещённую в Лондонском Музее Наук и предназначенную для демонстрации различных аспектов истории, разработки и культуры видеоигр[41]. На фестивале Belluard Bollwerk International 2006, проведённом в Фрибуре, французско-швейцарский художник Гийом Реймон (фр. Guillaume Reymond) в рамках проекта Gameover создал трёхминутное видео, в котором была изображена игра Space Invaders, однако вместо пикселей использовались люди[42]. На Games Convention 2008 была проведена выставка GH ART, на которой была представлена игра Invaders!, представляющая теракт 11 сентября в стиле Space Invaders. Однако позже автор игры, Дуглас Эдрик Стэнли (англ. Douglas Edric Stanley), попросил убрать её с выставки в связи с критикой[43]. Французский уличный художник, известный под псевдонимом Space Invader, сделал себе имя, создав по всему миру большое количество мозаичных рисунков, посвящённых игре Space Invaders[13][44].

См. также

Примечания

  1. redump.org (англ.) — Europe.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 The Definitive Space Invaders (англ.) // Retro Gamer. — Imagine Publishing, 2007 год. — No. 41. — P. 24—33.
  3. В различных версиях игры, это число отличается. В версии для аркадных автоматов, NES и MSX это 5 рядов по 11 инопланетян, в версии для Atari 2600 — 6 рядов по 6 инопланетян, в версии для Atari 5200 — 7 рядов по 6 инопланетян.
  4. teofrast2000. Обзор игры Space Invaders на Old-Games.RU. Old-Games.RU (3 декабря 2009). Дата обращения: 6 декабря 2010. Архивировано 13 февраля 2012 года.
  5. 1 2 Seabrook, Andrea. Replay: The Evolution of Video Game Music. All Things Considered. National Public Radio (12 апреля 2008). Дата обращения: 5 декабря 2010. Архивировано 13 февраля 2012 года.
  6. Дмитрий Посиделов. Из чарта вон. Игромания (декабрь 2006). Дата обращения: 6 декабря 2010. Архивировано 29 июля 2013 года.
  7. 1 2 3 Kevin Bowen. The Gamespy Hall of Fame: Space Invaders. GameSpy. Дата обращения: 5 декабря 2010. Архивировано 13 февраля 2012 года.
  8. 1 2 3 Top 100 Arcade Games: Top 5 // Guinness World Records Gamer's Edition 2008 / Craig Glenday. — Guinness, 2008. — С. 237. — (Guinness World Records). — ISBN 978-1-904994-21-3.
  9. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Classic GI: Space Invaders (англ.) // Game Informer. — Cathy Preston, 2008 год. — No. 177. — P. 108—109.
  10. Williams, Kevin. Arcade Fantastic – Part 1. GameSpy. Дата обращения: 5 декабря 2010. Архивировано 9 ноября 2007 года.
  11. 1 2 3 4 5 Nishikado-San Speaks (англ.) // Retro Gamer. — Live Publishing. — No. 3. — P. 35.
  12. 1 2 3 4 5 6 Kiphshidze, N; Zubiashvili, T; Chagunava, K. The Creation of Space Invaders (англ.) // Edge. — Future plc, 2005 год. — No. 154. — P. 7—13. Архивировано 13 мая 2009 года.
  13. 1 2 3 4 5 6 7 Edwards, Benj. Ten Things Everyone Should Know About Space Invaders (англ.). 1UP.com. Дата обращения: 5 декабря 2010. Архивировано 13 февраля 2012 года.
  14. Space Invaders Videogame by Bally Midway (1978) (англ.). Killer List of Videogames. Дата обращения: 5 декабря 2010. Архивировано 13 февраля 2012 года.
  15. Morris, Dave. The Art of Game Worlds. — HarperCollins, 2004 год. — С. 166. — ISBN 0060724307.
  16. Record-Breaking Games/Space Games // Guinness World Records 2009 Gamer's Edition (англ.) / Glenday, Craig. — Guinness World Records, 2009. — P. 98. — ISBN 978-1-904994-45-9.
  17. 1 2 The Essential 50 Part 3 - Space Invaders (англ.). 1UP.com. Дата обращения: 9 декабря 2010. Архивировано 13 февраля 2012 года.
  18. Ellis, David. Arcade Classics // Official Price Guide to Classic Video Games. — Random House, 2004 год. — С. 345. — ISBN 0375720383.
  19. 1 2 Ellis, David. Arcade Classics // Official Price Guide to Classic Video Games. — Random House, 2004 год. — С. 411—412. — ISBN 0375720383.
  20. Glenday, Craig. Record Breaking Games: Shooting Games Roundup // Guinness World Records Gamer's Edition 2008. — Guinness, 2008 год. — С. 106—107. — ISBN 978-1-904994-21-3.
  21. 1 2 Richards, Giles. A life through video games. The Observer. Guardian Media Group (24 июля 2005). Дата обращения: 5 декабря 2010. Архивировано 13 февраля 2012 года.
  22. Kent, Steven. Ultimate History of Video Games. — Three Rivers Press, 2001 год. — С. 190. — ISBN 0761536434.
  23. Sayre, Carolyn. 10 Questions for Shigeru Miyamoto. Time (19 июля 2007). Дата обращения: 5 декабря 2010. Архивировано 13 февраля 2012 года.
  24. The Essential 50 Archives (англ.). IGN (2005). Дата обращения: 7 декабря 2010. Архивировано 13 февраля 2012 года.
  25. Geddes, Ryan; Hatfield, Daemon.: IGN's Top 10 Most Influential Games. IGN (10 декабря 2007). Дата обращения: 5 декабря 2010. Архивировано 13 февраля 2012 года.
  26. Hatfield, Daemon. Space Invaders Extreme Set for US. IGN (2 апреля 2008). Дата обращения: 5 декабря 2010. Архивировано 13 февраля 2012 года.
  27. Space Invaders (англ.) // Official Nintendo Magazine. — Future plc, 2008. — No. 29. — P. 46.
  28. IGN Staff. Space Invaders Set for WiiWare. IGN (17 июня 2008). Дата обращения: 5 декабря 2010. Архивировано 13 февраля 2012 года.
  29. Calvert, Justin. Empire signs Space Invaders titles (англ.). GameSpot (22 января 2004). Дата обращения: 5 декабря 2010. Архивировано 17 марта 2009 года.
  30. "Donna's Story". Шоу 70−х. Episode 84. 2001-11-20. Fox Broadcasting Company.
  31. "My Bad Too". Клиника. Season 7. Episode 7. 2008-04-10. NBC.
  32. "Suck It". Робоцып. Season 2. Episode 1. 2006-04-02. Cartoon Network.
  33. "Anthology of Interest II". Футурама. Season 3. Episode 18. 2002-01-06. Fox Broadcasting Company.
  34. Baker, Chris. Videogames & Futurama, Part 1: Raiders of the Lost Arcade. Wired (17 декабря 2007). Дата обращения: 5 декабря 2010. Архивировано 13 февраля 2012 года.
  35. Microsoft. Microsoft Brings Video Games Live To London (англ.). GameSpot (28 августа 2007). Дата обращения: 5 декабря 2010. Архивировано 13 февраля 2012 года.
  36. 30周年記念 スペシャルコンピレーションアルバム発売! (яп.). Taito Corporation (2008). Дата обращения: 5 декабря 2010. Архивировано из оригинала 27 января 2012 года.
  37. Jeff Sneider. Akiva Goldsman to Produce ‘Space Invaders’ for Warner Bros. (Exclusive). The Wrap (18 июля 2014). Дата обращения: 18 июля 2014. Архивировано 20 июля 2014 года.
  38. Chris Kohler. Classic video game characters unite via film 'Pixels'. Philstar (23 июля 2014). Дата обращения: 23 июля 2014. Архивировано 23 июля 2014 года.
  39. Wyman, Walt. Japan honors NES, PS2, Mario (англ.). GameSpot (4 октября 2006). Дата обращения: 5 декабря 2010. Архивировано из оригинала 17 марта 2009 года.
  40. 日本のメディア芸術100選 (яп.). Japan Media Arts Plaza. Дата обращения: 5 декабря 2010. Архивировано 7 апреля 2012 года.
  41. Boyes, Emma. London museum showcases games (англ.). GameSpot (9 октября 2006). Дата обращения: 5 декабря 2010. Архивировано из оригинала 17 марта 2009 года.
  42. Space Invaders—Guillaume Reymond—video performance (англ.). NOTsoNOISY (2006 год). Дата обращения: 5 декабря 2010. Архивировано 13 февраля 2012 года.
  43. Remo, Chris. Creator Of Space Invaders-Based 9/11 Art Piece Pulls Exhibit. Gamasutra (25 августа 2008). Дата обращения: 5 декабря 2010. Архивировано 13 февраля 2012 года.
  44. Фейри, Шепард. Space Invader (англ.). Swindle Magazine. Дата обращения: 5 декабря 2010. Архивировано из оригинала 1 августа 2007 года.

Ссылки

Внешние видеофайлы
Видеозапись игры Space Invaders (Аркадный автомат)
Видеозапись игры Space Invaders (Atari 2600)
Space Invaders (Гийом Реймон, 2006 год)

Read other articles:

Artikel ini membutuhkan rujukan tambahan agar kualitasnya dapat dipastikan. Mohon bantu kami mengembangkan artikel ini dengan cara menambahkan rujukan ke sumber tepercaya. Pernyataan tak bersumber bisa saja dipertentangkan dan dihapus.Cari sumber: Bukit Paralayang Parangtritis – berita · surat kabar · buku · cendekiawan · JSTORartikel ini perlu dirapikan agar memenuhi standar Wikipedia. Tidak ada alasan yang diberikan. Silakan kembangkan artikel ini se...

 

البرمجيات المحلية المثبتة على جهاز العميل (بالأنجليزية On-premises software) [1] هي برامج يتم تثبيتها وتشغيلها على أجهزة الكمبيوتر في مقر الشخص أو المؤسسة التي تستخدم تلك البرامج، بدلاً من تثبيتها على منشآت بعيدة مثل مزرعة الخوادم أو الحوسبة السحابية. يشار أحيانًا إلى البرامج ا...

 

The Cheat Ficha técnicaDirección Cecil B. DeMilleProducción Cecil B. DeMilleJesse L. LaskyGuion Jeanie MacPhersonHector TurnbullMúsica Robert IsraelFotografía Alvin WyckoffMontaje Cecil B. DeMilleProtagonistas Sessue HayakawaFannie WardJack Dean Ver todos los créditos (IMDb)Datos y cifrasPaís Estados UnidosAño 1915Género DramaDuración 59 minutosIdioma(s) Muda Intertítulos en inglésCompañíasDistribución Paramount PicturesFicha en IMDbFicha en FilmAffinity[editar datos en Wi...

Military operation This article does not cite any sources. Please help improve this article by adding citations to reliable sources. Unsourced material may be challenged and removed.Find sources: Odessa Operation 1919 – news · newspapers · books · scholar · JSTOR (May 2022) (Learn how and when to remove this template message) Odesa OperationPart of Russian Civil WarRussian Cruiser Ochakov.DateAugust 20 - 24, 1919LocationSouth-Western UkraineResult...

 

Шкодран Мустафі Шкодран Мустафі Особисті дані Народження 17 квітня 1992(1992-04-17) (31 рік)   Бад-Герсфельд, Німеччина Зріст 184 см Вага 82 кг Громадянство  Німеччина Позиція центральний захисник Інформація про клуб Поточний клуб «Леванте» Номер 13 Юнацькі клуби 2006–20092009 «Бе...

 

Local government body in England For the local government area of New South Wales known as Liverpool City Council, see City of Liverpool (New South Wales). Liverpool City CouncilTypeTypeMetropolitan district council of LiverpoolLeadershipLord Mayor of LiverpoolMary Rasmussen, Labour since 17 May 2023 Leader of the CouncilLiam Robinson, Labour[2] since 4 May 2023 Deputy LeadersRuth Bennett, Labour Dan Barrington, Labour[1] since 4 May 2023 Leader of the OppositionCarl C...

Transcription factor for converting Naive T cells to TFH BCL6Available structuresPDBOrtholog search: PDBe RCSB List of PDB id codes1R28, 1R29, 1R2B, 2EN2, 2EOS, 2LCE, 2YRM, 3BIM, 3E4U, 3LBZ, 4CP3, 4U2MIdentifiersAliasesBCL6, BCL5, BCL6A, LAZ3, ZBTB27, ZNF51, B-cell CLL/lymphoma 6, B cell CLL/lymphoma 6, transcription repressor, BCL6 transcription repressorExternal IDsOMIM: 109565 MGI: 107187 HomoloGene: 7640 GeneCards: BCL6 Gene location (Human)Chr.Chromosome 3 (human)[1]Band3q27.3Sta...

 

Australian musician (born 1983) Missy HigginsHiggins performing at Bluesfest 2022Background informationBirth nameMelissa Morrison HigginsBorn (1983-08-19) 19 August 1983 (age 40)[1]Melbourne, AustraliaGenresPop rockindieacousticOccupationsSinger-songwriter, musicianInstrumentsVocalspianosynthesiserguitarmelodicaxylophonecowbellukuleleYears active2001–presentLabelsElevenRepriseWarner Bros.Websitemissyhiggins.com.auMusical artist Melissa Morrison Higgins (born 19 August 1983) is ...

 

Gymnastics at the Olympics Men's vaultat the Games of the VIII OlympiadVenueStade Olympique Yves-du-ManoirDateJuly 21Competitors70 from 9 nationsWinning score9.98Medalists Frank Kriz United States Jan Koutný Czechoslovakia Bohumil Mořkovský Czechoslovakia← 19041928 → Gymnastics at the1924 Summer OlympicsAll-aroundmenTeammenVaultmenPommel horsemenRingsmenParallel barsmenHorizontal barmenRope climbingmenSidehorse vaultmenvte The men's vault even...

Italian historian and naturalist Emanuele Repetti Emanuele Repetti (1776-1852) was an Italian historian and naturalist who wrote extensively on the history of Tuscany. He was born in Carrara.[1] Works He contributed to the Antologia of Vieusseux and the Atti of the Accademia dei Georgofili, of which he was secretary. From 1833 to 1846, he published the Dizionario geografico, fisico e storico della Toscana, which offers an account of the natural and civic history of municipalities in T...

 

Railway line in Cornwall, England St Ives Bay LineOverviewNative nameLinen Baya Porth IaOwnerNetwork RailLocaleCornwallTerminiSt Erth50°10′14″N 5°26′39″W / 50.1706°N 5.4443°W / 50.1706; -5.4443 (St Erth station)St Ives50°12′32″N 5°28′40″W / 50.2088°N 5.4777°W / 50.2088; -5.4777 (St Ives station)Stations5ServiceTypeCommunity railwayOperator(s)Great Western RailwayRolling stockClass 150HistoryOpened1877Techn...

 

Gambaran peribahasa Ada udang di balik batu. Peribahasa adalah kelompok kata yang mempunyai susunan yang tetap dan mengandung aturan berperilaku, nasihat, prinsip hidup, perbandingan atau perumpamaan.[1] Peribahasa biasanya menggunakan kiasan untuk menggambarkan maksud tertentu.[2] Peribahasa adalah salah satu jenis aforisme, yakni suatu bentuk kebahasaan yang ringkas dan berisikan kebenaran umum.[3] Ciri Peribahasa memiliki sejumlah ciri-ciri, di antaranya:[4]...

Australian subsidiary of Citigroup Citigroup Pty LimitedTrade nameCiti AustraliaTypeSubsidiaryIndustryBankingFounded1985; 38 years ago (1985)HeadquartersSydney, AustraliaArea servedAustraliaKey peopleMarc Luet (CEO)ProductsSavings accounts, term deposits, credit cards, cash management accounts, loans, wealth managementServicesFinancial ServicesNumber of employees1,200ParentCitigroupWebsitewww.citibank.com.au Citigroup Pty Ltd (trading as Citi Australia) was the Australian su...

 

German classical philologist and historian of philosophy This article is an orphan, as no other articles link to it. Please introduce links to this page from related articles; try the Find link tool for suggestions. (April 2016) Klaus Döring (born 5 April 1938 in Hamburg) is a German classical philologist and philosophical historian. Life and work Döring studied Classical philology, philosophy and musicology at the Universities of Kiel, Würzburg, Hamburg and Freiburg from 1957 to 1964. In ...

 

2023 South Korean film SmugglersTheatrical release posterHangul밀수Hanja密輸Revised RomanizationMilsu Directed byRyoo Seung-wanWritten byRyoo Seung-wanKim Jeong-yeonProduced byKang Hye-jeongStarring Kim Hye-soo Yum Jung-ah Zo In-sung Park Jeong-min Kim Jong-soo Go Min-si Music byChang KihaProductioncompanyFilmmaker R&KDistributed byNext Entertainment WorldRelease date July 26, 2023 (2023-07-26) Running time129 minutesCountrySouth KoreaLanguageKoreanBox officeUS$38.3 mil...

Kenyan journalist This article has multiple issues. Please help improve it or discuss these issues on the talk page. (Learn how and when to remove these template messages) This biography of a living person needs additional citations for verification. Please help by adding reliable sources. Contentious material about living persons that is unsourced or poorly sourced must be removed immediately from the article and its talk page, especially if potentially libelous.Find sources: Anne Mawat...

 

Renang es di Finlandia Dua wanita Rusia bersiap untuk berenang di danau beku. Renang musim dingin adalah kegiatan renang pada musim dingin, biasanya di luar ruangan (renang air terbuka) atau di kolam atau lido tak hangat. Di negara-negara dingin, ini adalah sinonim dari renang es, saat air membeku. Pranala luar Wikimedia Commons memiliki media mengenai Renang musim dingin. Wikivoyage memiliki travel information Winter swimming. Photo report of winter swimming in Russia during the Epiphany cel...

 

Dialect This article includes a list of general references, but it lacks sufficient corresponding inline citations. Please help to improve this article by introducing more precise citations. (January 2011) (Learn how and when to remove this template message) Spanish languageA manuscript of the Cantar de mio Cid, 13th century Overview Pronunciation stress Orthography Names History Old Middle Influences Grammar Determiners Nouns gender Pronouns personal object Adjectives Prepositions Verbs conj...

1960s fast train This article includes a list of references, related reading, or external links, but its sources remain unclear because it lacks inline citations. Please help to improve this article by introducing more precise citations. (June 2008) (Learn how and when to remove this template message) A pair of EMD FP45 locomotives heading the first Super C at Corwith Yard 1968 Inauguration of the Super C at Corwith Yard 1968, ATSF Officers in front of a TOFC including the president John Shed...

 

Questa voce o sezione sull'argomento centri abitati della Spagna non cita le fonti necessarie o quelle presenti sono insufficienti. Puoi migliorare questa voce aggiungendo citazioni da fonti attendibili secondo le linee guida sull'uso delle fonti. Segui i suggerimenti del progetto di riferimento. Horcajo de las Torrescomune Horcajo de las Torres – Veduta LocalizzazioneStato Spagna Comunità autonoma Castiglia e León Provincia Ávila TerritorioCoordinate41°03′54″N 5°...

 

Strategi Solo vs Squad di Free Fire: Cara Menang Mudah!