Хотя события и помещены в далёкое будущее, спустя десятки лет после ядерного конфликта, Fallout отличается характерным ретрофутуристическим стилем, вдохновлённым массовой культурой 40—50-х годов XX века. Игры основной серии, обладая большим открытым миром, позволяют свободно исследовать разнообразные локации и решать задачи различными способами.
Мир игровой серии представляет собой альтернативную ветвь истории, которая отделилась от традиционной в промежутке десяти лет после Второй мировой войны[3]. В ней никогда не был изобретён транзистор, зато вакуумные трубки и ядерная физика стали краеугольными камнями научного прогресса[3]. Раннее достижение технологических устремлений, которые были распространены в ту эпоху, навсегда заморозило культуру на рубеже 1950-х годов, добавив в неё элементы атомпанка[4]. Компьютеры и телефоны середины XX века существовали наравне с роботами и энергетическим оружием. Паранойя Холодной войны также никуда не ушла и продолжала доминировать.
Энергетический кризис и различные политические разногласия между странами, в конечном счёте, стали причиной двухчасового обмена ядерными ударами, произошедшего 23 октября 2077 года, который позже получил название «Великая Война» и в результате которого США превратились в постъядерные пустоши — основное место действия серии Fallout. Война продолжалась всего несколько часов. В этот день США, коммунистический Китай и другие великие державы (в том числе СССР, который в мире Fallout не распался) выпустили друг по другу большую часть своих ядерных арсеналов. Первые ракеты запустил Китай — в ответ на разработку в США вируса «рукотворной эволюции» (FEV)[5]. Большая часть человечества погибла в этот день или первые годы после него.
Правительство США, предвидя возможность ядерного апокалипсиса, начало в 2054 году в сотрудничестве с корпорацией «Волт-Тек» (англ.Vault-Tec) национальный проект по постройке убежищ[6]. Доподлинно неизвестно, ставилась ли задача спасти часть населения для последующей реколонизации. К 2077 году было готово более 100 таких убежищ, причём значительная их часть являлась площадкой для чудовищных экспериментов над людьми[6][7].
В годы, которые последовали за Великой Войной, территория США превратилась в то, что принято называть Пустошью (англ. Wasteland)[4]. Радиационному облучению подверглось практически всё, что находилось на поверхности. Усугубляя это обстоятельство, в атмосферу попало биологическое оружие, а именно разработанный до войны вирус ВРЭ, из-за которого мутировали многие формы жизни. Например, таким образом появились супермутанты.
Бартер стал основным видом торговли. Бутылочные крышки (крышки от «ядер-колы», не производящейся больше, но до войны пользовавшейся бешеной популярностью и произведённой на столетия вперёд, либо от «Сансет Саспариллы», популярного лимонада) использовались в качестве валюты. В Fallout 2 им на смену пришли золотые монеты. В Fallout: New Vegas параллельно с бутылочными крышками используются валюты НКР и Легиона Цезаря.
Многие, кто находился во время бомбардировки вне убежища, под воздействием лучевой болезни превратились в зомбиподобных существ (гулей), в некоторых случаях сохранивших человеческий разум.
На руинах послевоенной Америки образовалось множество фракций. Благодаря торговле крошечные деревеньки постепенно набрали силу — так появилась, например, Шэйди-Сэндс, из которой выросла могущественная Новая Калифорнийская Республика. В крупных городах вроде Нью-Рино, Питта и Нового Вегаса расцвела организованная преступность и работорговля. Братство Стали, сформированное бывшими солдатами армии США, с веками превратилось в могущественный рыцарский орден, озабоченный прежде всего сбережением знаний и технологий.
История
Первая игра в серии была выпущена в 1997 году. Изначально игру планировалось разрабатывать в правилах GURPS. Однако, после размолвки с создателем этой системы — Стивом Джексоном, Black Isle Studios пришлось придумать S.P.E.C.I.A.L[8]. Fallout 2 был выпущен в 1998 году и имел некоторые улучшения как в движке, так и в геймплее. Появился специальный интерфейс управления напарниками, возможность отодвигать NPC, если он загородил собой дверной проём.
Fallout Tactics разрабатывалась студией Micro Forte и вышла в 2001 году[9]. В отличие от игр основной серии в ней был усилен тактический элемент, тогда как ролевая составляющая ушла на второй план. Tactics выгодно отличалась от своих предшественников новым графическим движком, в котором можно было поменять разрешение экрана, и более красивыми спецэффектами. Brotherhood of Steel вышла в 2004 году и стала первой игрой серии, которая появилась на консолях. Игра, практически, не имеет ничего общего с главной серией, за исключением сеттинга. Она принадлежит жанру action/RPG, в ней отсутствуют NPC напарники и даже музыкальная тема представляет собой треки в жанре хеви-метал, что значительно контрастирует с атмосферой, создаваемой композициями The Ink Spots. Это была последняя Fallout игра, разработанная Interplay.
В 2004 году права на серию Fallout были куплены компанией Bethesda Softworks за 6,000,000 долларов[4].
Fallout: New Vegas был выпущен студией Obsidian Entertainment в 2010 году. Команда включала в себя разработчиков, которые ранее трудились над оригинальной Fallout и Fallout 2.
Fallout 4 вышла 10 ноября 2015 года. Одним из интересных её аспектов является то обстоятельство, что протагонист получил озвучку, впервые за всю историю серии. Чтобы это стало возможно, двум актёрам озвучивания (для мужского и женского персонажа) на протяжении 2.5 лет работы пришлось записать 13.000 реплик каждому[10].
Fallout Shelter была впервые представлена на конференции Bethesda в рамках E3 2015[11]. Игроку предлагается выступить в роли Смотрителя — следить за количеством ресурсов, безопасностью и даже посылать обитателей в Пустошь. Распространяется бесплатно.
Игра Fallout 76 была анонсирована 30 мая 2018 года компанией Bethesda Softworks в прямой трансляции с помощью сервиса Twitch.tv после 24-часового эфира. На пресс-конференции в рамках Electronic Entertainment Expo, прошедшей 10 июня 2018 года, Тодд Говард подтвердил, что Fallout 76 станет первой многопользовательской онлайн-игрой в серии, при этом возможность одиночной игры будет присутствовать. Запуск игры запланирован на 14 ноября 2018 года[12].
Помимо перечисленных выше игр в разное время в разработке находились и другие части франшизы, которые были отменены:
Fallout Extreme — название проекта, который находился в разработке несколько месяцев в 2000 году, однако был отменён из-за отсутствия общего концепта, на котором можно было построить игру[13]. Проект «Van Buren» - кодовое название игры, которую некогда разрабатывала Black Isle, с тем чтобы она в итоге превратилась в Fallout 3[14]. Наиболее значимыми изменениями по сравнению с прошлыми играми должны были стать — новый объёмный движок в привычной изометрической проекции и обновлённая система S.P.E.C.I.A.L. Сюжет никак не затрагивал ни «Выходца из Убежища 13», ни его потомков. Van Buren был отменён в декабре 2003 года в связи с урезанием бюджета и с последующим решением распустить команду PC разработчиков. В итоге, Interplay продала права на серию студии Bethesda Softworks, которая сделала свой Fallout 3. Технические наработки Van Buren никогда не были использованы. Однако же, идеи, созданные для проекта, присутствуют как в Fallout 3 и его дополнениях, так и в Fallout: New Vegas. Fallout: Brotherhood of Steel 2 — не вышедшее продолжение Brotherhood of Steel[15]. Разработка сиквела началась ещё до завершения работы над первой игрой и отчасти стала причиной отмены Van Buren. Brotherhood of Steel 2 должна была появиться к Рождеству 2004 года и снова использовать движок Dark Alliance Engine. Планировалось добавить в игру кооперативный режим, систему скрытности, расширить арсенал оружия и сделать новые виды врагов. Fallout Online (так же известная как Project V13) — отменённая игра студий Interplay и Masthead, которая должна была стать первой MMORPG в сеттинге Fallout[16]. В 2008 году было официально объявлено о начале разработки. Однако же, уже в 2009 году, Bethesda подала иск против Interplay, утверждая что та нарушила условия договора, и работа над игрой до сих пор не ведётся. 2 января 2012 года стороны разбирательства пришли к соглашению, по которому Fallout Online отменяется, а все права на франшизу переходят к Bethesda.
Сюжет
События оригинальной Fallout происходят на территории Южной Калифорнии в 2161 году. Протагонист получает задание отыскать в Пустошах водный чип[17]. В процессе выполнения своего квеста герой обнаруживает на поверхности куда большую опасность, нежели оставить убежище без запасов питьевой воды, в лице армии Создателя. Простая курьерская миссия превращается в битву за будущее всего человечества.
События второй части серии происходят через 80 лет после завершения оригинальной игры и вращаются вокруг потомка «Выходца из убежища», который должен спасти свою деревню, найдя в Пустошах некий чемодан — G.E.C.K., в котором содержится довоенная технология, позволяющая организовывать поселения даже в заведомо враждебной окружающей среде[18]. Простое задание повторно превращается в сражение за судьбу всего мира.
В Fallout Tactics: Brotherhood of Steel игроку предоставляется возможность возглавить группу паладинов Братства Стали, которые будут путешествовать вместе с ним по Пустошам и выполнять разнообразные задания. Сюжет Fallout: Brotherhood of Steel рассказывает о рекруте Братства Стали, которому поручена опасная миссия по спасению нескольких пропавших паладинов.
События Fallout 3 начинаются через 30 лет после Fallout 2 и через 200 лет после ядерной войны. Главный герой — житель Убежища 101, вынужден выйти на поверхность, чтобы избежать ареста, после того как его отец бесследно исчез. Он оказывается в Пустошах около Вашингтона, где и начинаются его приключения[19].
События Fallout: New Vegas происходят через четыре года после Fallout 3 в Пустошах вокруг Нью-Вегаса (до Великой войны этот город назывался Лас-Вегасом). Главный герой является обычным обитателем Пустошей, известным игроку просто как Курьер[20].
Основные действия сюжета Fallout 4 разворачивается в окрестностях Бостона, штат Массачусетс, в 2287 году. История вращается вокруг «Одинокого Выжившего», который провёл в криокамере 210 лет.
Действие последней на данный момент игры серии, Fallout 76, происходит в 2102 году, через 25 лет после Великой Войны и за 59 лет до событий оригинальной Fallout, в Западной Виргинии. Игрок берёт под управление одного из выходцев Убежища 76.
Система характеристик персонажа S.P.E.C.I.A.L. была создана для оригинальной Fallout, после того как у разработчиков не получилось сделать игру в правилах GURPS[21].
Аббревиатура составлена из слов Strength (Сила), Perception (Восприятие), Endurance (Выносливость), Charisma (Харизма), Intelligence (Интеллект), Agility (Ловкость) и Luck (Удача). Эти семь основных атрибутов находятся в сложном взаимодействии с навыками и перками, некоторые из которых будут недоступны, если основная для них характеристика имеет недостаточное значение.
Кроме того, в начале игры предлагается выбрать ещё две особенности — трейта, которые тоже могут сильно повлиять на игровой процесс. Существуют и производные от всего перечисленного в виде показателей урона или метаболизма, которыми обладает персонаж. Имеются так же приобретённые состояния, такие как отравления или переломы конечностей.
Несмотря на свою кажущуюся сложность, система очень популярна среди поклонников серии. Она примечательна запоминающейся стилистикой и тесной связью с Волт-Боем.
Pip-Boy
Pip-Boy (Personal Information Processor; Пип-Бой) — устройство наподобие электронной записной книжки или КПК, разработанное RobCo Industries[22]. Занимает важную роль во всех играх серии и является одной из визитных карточек. Пип-Бой стал первой успешной попыткой создания мобильного компьютера, ещё до Великой Войны[23]. Даже несмотря на то, что прототипы имели огромные размеры, они пользовались чрезвычайной популярностью. Существует в нескольких версиях, поступивших в массовое производство. Работает на Pip-OS.
В Fallout и Fallout 2 присутствует Pip-Boy 2000. Модифицированным вариантом владеют так же паладины Братства Стали в Fallout Tactics. Хранит в себе разную полезную информацию о квестах, карты местности, имеет встроенный будильник. Если внимательно изучить панель устройства, то можно заметить, что, как и вся электроника в сеттинге, Пип-Бой — ламповый. О габаритах и способе транспортировки этой версии ничего неизвестно. В трейлере Fallout 76 был представлен Pip-Boy Mark 6, это можно увидеть по дизайну и надписи на боковой стороне[24].
В Fallout 3 впервые появился Pip-Boy 3000. Кроме того, что этот Пип-Бой стал носимым, то есть явно показан как надеваемый на предплечье, его функции в игре значительно расширились. Например, все операции с инвентарём, осуществляются исключительно через него. Может быть использован как фонарик. В Fallout 4 игрок получил Pip-Boy 3000 Mark 4[25]. Известно, что девайс оснащён 64 килобайтамиRAM и работает на Pip-OS v7.1.0.8, которая выпущена в 2075 году[26]. В нём имеется опция работы с картриджами, они же голозаписи.
Vault Boy
Vault Boy (Волт-Бой) — представляет собой, ставшее каноническим, стилизованное изображение обитателя убежища. Является одним из важнейших символов серии, наравне с силовой бронёй[27].
Волт-Бой иллюстрирует собой все характеристики, умения и перки системы S.P.E.C.I.A.L., зачастую появляясь вместе со своим женским вариантом — Vault-Girl. Перестал быть статичным со времён Fallout 3. Широко распространён и за пределами игр серии[29][30].
Присутствует в случайной встрече Fallout Tactics, где его можно принять в отряд. Несмотря на то, что там он, по недосмотру, назван Пип-Боем, что вообще является распространённой ошибкой, его характерная внешность не оставляет никаких сомнений[31].
Power Armor
Power Armor (Силовая Броня; «Пауэр Армор») — броня, оснащённая автономным источником энергии, известная в двух основных вариантах до выхода Fallout 3 и как неразборная до выхода Fallout 4. Знаковый элемент серии.
Является, по сути, обшитым металлическими пластинами экзоскелетом, который стал вершиной развития индивидуальной защиты. Первые её версии (оригинальные Т-45d) появились ещё до Великой Войны (в 2061 году).
Популярность Силовой Брони как символа Fallout вызвана не только тем, что она была и остаётся наилучшим вариантом для выживания в Пустоши, но и тем что её изображение активно использовалось авторами на протяжении всего существования франшизы. Персонажи, одетые в неё, стояли на задниках главного меню, на картинках загрузочных экранов и на обложках коробочных изданий. Поэтому она всегда становилась объектом вожделения задолго до того момента, как игрок её, наконец, получал.
Комбинезон Убежища
Комбинезон Убежища — это стандартная форма, которую носят обитатели убежища. Обычно представляет собой комплект одежды синего цвета с жёлтым номером или каким-либо другим обозначением на спине.
Комбинезон также является важным элементом серии, хотя его узнаваемость несколько спала в последнее время. Это, в основном, обусловлено тем, что в первых двух частях игрок проводил в нём значительное количество времени, до того как находил какую-либо броню. Чего не происходит в продолжениях. К тому же в Fallout 2 он знаменовал собой преемственность поколений героев, так как Выходец и Избранный, который приходится первому внуком, носят один и тот же комплект. В сиквелах же он не имеет такой значимости.
Так как комбинезон был предназначен для ежедневного ношения внутри Убежищ, а не для вылазок в Пустоши, можно сделать вывод, что в ранних играх предполагалось, что он сшит из мягкой ткани и скорее похож на форму персонажей оригинального сериала Звёздный путь, чем на рабочую одежду инженера.
V.A.T.S
В Fallout 3, Fallout: New Vegas и Fallout 4 используется «Система автоматизированного наведения Vault-Tec», или V.A.T.S (Vault-tec Auto Targeting System), которая позволяет определять очередность действий при стрельбе по врагам. V.A.T.S. частично схожа с пошаговым режимом Fallout и Fallout 2, из которых разработчики позаимствовали возможность прицеливания в разные части тела. Если задействован V.A.T.S., то игровое время приостанавливается или замедляется. На выстрел или перезарядку тратится некоторое количество очков действия, разное в зависимости от используемого оружия. Против врага-гуманоида V.A.T.S. позволяет выбрать для прицеливания семь различных областей тела: голова, туловище, левая рука, правая рука, оружие, левая нога и правая нога. Однако могут быть и другие доступные цели для негуманоидных существ (например: крылья у дутня, усики у муравья, жало у радскорпиона). При активации V.A.T.S. на экране отображается вероятность попадания в указанную область (в процентах). Данная вероятность рассчитывается исходя из расстояния до цели и навыка владения соответствующим видом оружия. В отличие от предыдущих игр Fallout, прицеливание в глаза или пах невозможно. Существует также шанс на нанесение критического урона. В случае критического попадания или убийства возможно отрывание конечности или обезглавливание противника.
Другая продукция
Настольные игры
Fallout: Warfare — настольная ролевая игра в сеттинге Fallout, основанная на сюжетной линии Fallout Tactics, которая использует упрощённую версию системы S.P.E.C.I.A.L[32]. Книга правил для неё была написана Крисом Тейлором и прилагалась к Fallout Tactics Bonus CD, наряду с миниатюрами для вырезания. Для игры необходим десятигранный кубик.
Кинопродукция
Попытка экранизации по мотивам оригинальной Fallout была предпринята в 1998 году подразделением Interplay Films. Сценаристом картины был назначен Брент В. Фридман. В 2000 году подразделение Interplay Films было ликвидировано, а работа над фильмом прекращена[33].
В 2011 году по мотивам Fallout 3 и Fallout: New Vegas был создан любительский фильм под названием «Fallout: Nuka Break». Героями фильма выступают Выходец из Убежища 10, его компаньон-гуль по имени Бен и бывшая рабыня[34]. Отдельные сцены представляют собой кукольное представление, также в фильме задействованы CGI-эффекты[35]. Фильм был поделён на шесть частей, которые были размещены на видеохостинге Youtube[36]; первая часть была опубликована в сентябре 2011 года[37]. Обозреватель сайта Gizmodo France отмечал красоту и фотогеничность пустынных пейзажей, представленных в фильме[38]. По мнению рецензента сайта GameFront, «фильм прекрасно передаёт атмосферу Fallout»[39], а в официальном блоге компании Bethesda экранизация была названа «прекрасной работой»[40].
В январе 2013 компанией Bethesda была зарегистрирована торговая марка на научно-фантастический телесериал[41][42]. Как отмечали сотрудники сайта Dwell On It, права на создание телесериала были защищены компанией ещё в феврале 2009 года[43]. Согласно информации компании, действие сериала разворачивается в мире, пережившем ядерную катастрофу[44][45].
В июле 2020 года после нескольких месяцев переговоров было подтверждено, что Amazon Studios лицензировала права на телеадаптацию сериала Fallout[46]. 2 июля 2020 года был выпущен тизер сериала, раскрывающий причастность Amazon и Kilter Films[47]. В сериале также участвовали Bethesda Game Studios и Bethesda Softworks[48].
Игры серии (за исключением BoS и 76) были высоко оценены профессиональными игровыми изданиями. По данным агрегаторов оценок GameRankings и Metacrtic все 5 основных игр серии (4 номерные части, а также New Vegas) имеют среднюю оценку более чем в 80 баллов из 100 возможных на всех платформах.
Экранизация
10 апреля 2024 года на стриминговой платформе Prime Video состоялась премьера сериала Фоллаут, который был основан на одноимённой серии игр[88]. Критики в целом положительно оценили картину.
Cocker Spaniel Amerika Nama lain Cocker Spaniel, Cockers Negara asal Amerika Serikat Ciri-ciri Klasifikasi & standar FCI Grup 8 Seksi 2, Flushing dogs #167 standar AKC Sporting standar ANKC Group 3 Gundogs standar CKC Group 1 Sporting Dogs standar KC (UK) Gundog standar NZKC Gundog standar UKC Gun Dog standar Cocker Spaniel Amerika adalah ras anjing berukuran paling kecil dari golongan anjing Cocker.[1] Di tempat asalnya, Amerika, ras anjing ini dipelihara untuk mengintai dan meng...
Para la colección de literatura infantil, véase El Barco de Vapor (colección). Correíllo La Palma, buque de vapor del año 1912, conservado en Santa Cruz de Tenerife (España). Un barco de vapor, es un buque propulsado por máquinas de vapor, o por turbinas de vapor. Consta elementalmente de una caldera de vapor, de una turbina de vapor o máquina de vapor y de un condensador refrigerado por agua. La transmisión se consigue con un cigüeñal en las máquinas de vapor o con una caja reduc...
У этого термина существуют и другие значения, см. Король и Шут (значения), Киш и Контора. Король и Шут Классический состав группы. Слева направо: Александр Балунов (Балу), Михаил Горшенёв (Горшок), Александр Щиголев (Поручик), Андрей Князев (Князь), Яков Цвиркунов (Яша) Основная
Empedu (material kuning) dalam biopsi jaringan hati pada saat stasis empedu (kolestasis). Pewarnaan hematoxylin. Empedu adalah cairan bersifat basa yang pahit dan berwarna hijau kekuningan karena mengandung pigmen bilirubin, biliverdin, dan urobilin, yang disekresikan oleh hepatosit hati pada sebagian besar vertebrata. Empedu digunakan untuk membantu pencernaan lemak di usus dua belas jari. Dalam manusia, setiap hari sekitar 400-800cc cairan empedu disekresikan oleh hati di mana sekresinya be...
Pablo Yáñez Responsable del Área de Cooperación Internacional de Ciudadanos-Partido de la Ciudadanía 2017-2019 Diputado en las Cortes Generalespor Salamanca 7 de enero de 2016-3 de mayo de 2016 Información personalNacimiento 2 de noviembre de 1989 (34 años)Valladolid (España) Nacionalidad EspañolaEducaciónEducado en Universidad Complutense de MadridInformación profesionalOcupación PolíticoPartido político Ciudadanos-Partido de la Ciudadanía (Cs)[editar datos en Wikidata...
بنية التربة (بالإنجليزية: Soil structure) مفهوم يدل على طريقة بناء حبيبات التربة وبقية العناصر المكونة لها (مادة عضوية، ماء، هواء).[1][2][3] هذا المفهوم مكمل لمفهوم قوام التربة. يمكن التمييز بين ثلاثة بنى مختلفة للتربة: بنية متماسكة: وتتميز بوجود طين يجمع بين عناصر الترب...
This article needs additional citations for verification. Please help improve this article by adding citations to reliable sources. Unsourced material may be challenged and removed.Find sources: Champa independence movement – news · newspapers · books · scholar · JSTOR (November 2020) (Learn how and when to remove this template message) Map of Champa during its heyday. Flag of Front for the Liberation of Champa, which is often used to represent Champa'...
Laguna de los Padres Ubicación geográficaRegión PampeanaCoordenadas 37°56′10″S 57°44′06″O / -37.936166666667, -57.734972222222Ubicación administrativaPaís ArgentinaDivisión Buenos Aires, Partido de General PueyrredónCuerpo de aguaAfluentes Arroyo de los PadresEfluentes Arroyo La TaperaLongitud 2 kilómetrosSuperficie 4 km²Profundidad Máxima: 2,4 m[1]Altitud 60 m s. n. m.[editar datos en Wikidata] La Laguna de los Padres es una laguna u...
Not to be confused with O05 or 005 (disambiguation). This article is in list format but may read better as prose. You can help by converting this article, if appropriate. Editing help is available. (October 2015) Airport in Unincorporated Yolo County near Davis, CaliforniaUniversity AirportIATA: noneICAO: KEDUFAA LID: EDUSummaryAirport typePublicOwnerUniversity of CaliforniaLocationUnincorporated Yolo County near Davis, CaliforniaElevation AMSL69 ft / 21 mCoordinates38°31′53...
ترقيات تقسيم إداري البلد المغرب الجهة مراكش آسفي الإقليم الصويرة الدائرة تمنار الجماعة القروية إدا وكلول المشيخة اداوكركان السكان التعداد السكاني 170 نسمة (إحصاء 2004) • عدد الأسر 28 معلومات أخرى التوقيت ت ع م±00:00 (توقيت قياسي)[1]، وت ع م+01:00 (توقيت صيفي)[1] ت...
Series of portraits of shamanic deities from Jeju, South Korea 33°30′30″N 126°30′40″E / 33.50833°N 126.51111°E / 33.50833; 126.51111 Naewat-dang shamanic paintingsPortrait of the village deity JeseokKorean nameHangul내왓당 무신도Hanja내왓堂巫神圖Revised RomanizationNaewat-dang musindoMcCune–ReischauerNaewat-tang musindo The Naewat-dang shamanic paintings are ten portraits of village patron gods formerly hung at the Naewat-dang shrine, one of t...
1915 film This article needs additional citations for verification. Please help improve this article by adding citations to reliable sources. Unsourced material may be challenged and removed.Find sources: The Twin Sister – news · newspapers · books · scholar · JSTOR (May 2019) (Learn how and when to remove this template message) The Twin SisterMae Hotely and Oliver Hardy in a publicity still from The Twin SisterDirected byArthur HotalingWritten byEpes ...
Di tích siêu tân tinh Kepler, SN 1604. Một tàn tích siêu tân tinh (SNR-Supernova remnant [1]) là những kết cấu vật chất còn lại từ kết quả của một vụ nổ của một ngôi sao trong một siêu tân tinh.[2][3] Tàn tích siêu tân tinh bị bao bọc bởi một làn sóng dao động thoát ra từ vụ nổ, nó chứa những vật chất của sao bị đẩy ra xung quanh, những vật chất này lan ra tạo thành một l...
Grand Prix MarokoAin-Diab CircuitInformasi lombaJumlah gelaran13Pertama digelar1925Terakhir digelar1958Terbanyak menang (pembalap)no repeat winnersTerbanyak menang (konstruktor) Bugatti (4)Panjang sirkuit7.618 km (4.724 mi)Jarak tempuh403.754 km (250.37 mi)Lap53Balapan terakhir (1958)Pole position Mike Hawthorn Ferrari2:23.1Podium 1. Stirling Moss Vanwall2:09:15.100 2. Mike Hawthorn Ferrari+2.211s 3. Phil Hill Ferrari+34.163s Lap tercepat Stirling Moss Vanwall2:22.5 Grand ...
American rapper Sa-RocSa-Roc performing in 2017Background informationBirth nameAssata PerkinsBorn (1981-12-28) December 28, 1981 (age 41)Southeast, Washington, D.C., United StatesGenresConscious hip-hopOccupation(s)RapperYears active2002–presentLabelsRhymesayers EntertainmentWebsitesarocthemc.comMusical artist Assata Perkins (born December 28, 1981), known professionally as Sa-Roc (/sɒ rɒk/), is an American rapper. In 2016, she became the second female rapper to sign with the Rhymesa...
Si ce bandeau n'est plus pertinent, retirez-le. Cliquez ici pour en savoir plus. Cet article est orphelin. Moins de trois articles lui sont liés (mai 2021). Vous pouvez aider en ajoutant des liens vers [[Problème de la fourmi sur un élastique]] dans les articles relatifs au sujet. Le problème de la fourmi sur un élastique est un puzzle mathématique dont la solution semble paradoxale ou du moins contre-intuitive. Les détails du puzzle peuvent varier, la fourmi est parfois remplacée par...
Television studio and office in Central Square, Cardiff For the former BBC Wales headquarters, see Broadcasting House, Cardiff. BBC Cymru Wales New Broadcasting HouseTŷ Darlledu Newydd BBC Cymru WalesJuly 2019New Broadcasting HouseBBC Wales headquarters building locationGeneral informationStatusOpenTypeBroadcasting office and retail unitsArchitectural styleHigh-tech architectureLocationCardiff city centreAddressBBC Cymru Wales,Central Square,CardiffCF10 1FTTown or cityCardiffCountryWalesCoor...
هذه المقالة يتيمة إذ تصل إليها مقالات أخرى قليلة جدًا. فضلًا، ساعد بإضافة وصلة إليها في مقالات متعلقة بها. (يوليو 2018)طريق باب الحجر. تارودانت قاعدة بلاد السوس، والتي يرجع تاريخها إلى العهود القديمة، حيث كانت قبل الإسلام مركزًا حضريًا وتجاريًا، ثم اكتست أهمية بالغة في عهد ال...
Ghost in A Christmas Carol (1843) Ebenezer Scrooge encounters the ghost of Jacob Marley in Dickens's novella, A Christmas Carol – illustration by John Leech (1843) Jacob Marley is a fictional character in Charles Dickens's 1843 novella A Christmas Carol, a former business partner of the miser Ebenezer Scrooge, who has been dead for seven years.[1] On Christmas Eve, Scrooge is visited at home by Marley's ghost, who wanders the Earth entwined by heavy chains and money boxes forged dur...