The Game Awards 2018 foi a 5ª cerimônia de premiação anual do The Game Awards na qual homenageou os melhores jogos eletrônicos de 2018. Como aconteceu com as cerimônias anteriores, o evento foi apresentado por Geoff Keighley no Microsoft Theater em Los Angeles em 6 de dezembro de 2018. God of War ganhou três prêmios, incluindo o de Jogo do Ano, enquanto Red Dead Redemption 2 recebeu o maior número de prêmios, com quatro no total. O evento foi transmitido ao vivo em mais de 40 plataformas de streamer em todo o mundo, obtendo uma audiência de mais de 26 milhões espectadores. Além dos prêmios, novos jogos e conteúdos foram revelados durante o evento.[2]
Vencedores e indicados
Os indicados foram anunciados em 13 de novembro de 2018, com qualquer jogo lançado antes de 22 de novembro de 2018 sendo considerados elegíveis.[3] Além de uma lista da indústria de jogos eletrônicos representada em um júri, a votação pública para os vencedores esteve aberta de 13 de novembro a 6 de dezembro de 2018, tanto através do site oficial, como através de várias outras plataformas como o Discord, Amazon Alexa, Assistente do Google, Twitter, Facebook Messenger e Bilibili. A votação do público contou com estritamente 10% da seleção dos vencedores nos prêmios votados pelo júri, mas o compartilhamento de votos nas redes sociais aumentou a ponderação dos votos em 10% na consideração total dos votos públicos.[2][4][5]
Entre as mudanças nos prêmios estava a adição de várias categorias relacionadas a eSports, bem como a renomeação do antigo "Trending Gamer Award" para "Criador de Conteúdo do Ano" para aqueles que ajudaram a criar conteúdo novo e inovador de jogos eletrônicos, como streamers ao vivo e YouTubers.[2]
Categorias
Títulos em negrito e listados em primeiro venceram nas respectivas categorias:[6]
The Game Awards 2018 começou com um discurso em grupo de (da esquerda para a direita) Shawn Layden da Sony, Phil Spencer da Microsoft e Reggie Fils-Aimé da Nintendo, representando a união na indústria de jogos eletrônicos entre os três grandes estúdios.
O Prêmio de Ícone da Indústria foi concedido a Greg Thomas, presidente da Visual Concepts, o estúdio que está por trás de um grande número de jogos esportivos profissionais licenciados, como a série NBA 2K.[16] O prêmio "Trending Gamer" dos shows anteriores foi dividido em duas categorias separadas.[2] Uma parte se tornou o Criador de Conteúdo do Ano, para aqueles que adotam benefícios positivos aos jogos eletrônicos, concedido a Richard Tyler Blevins, também conhecido como "Ninja". A outra parte se tornou o prêmio Cidadãos Globais de Jogos, selecionados pelo Facebook Gaming que reconhece os jogadores e programadores que estavam tentando fazer a diferença na comunidade global de jogos eletrônicos. Os premiados foram Steven Spohn, co-fundador da AbleGamers para ajudar a melhorar a acessibilidade nos jogos eletrônicos; Sadia Bashir, por promover o interesse feminino em programação de jogos no Paquistão; e Lual Mayen, um programador do Sudão do Sul que usa os jogos para ajudar a promover a paz em sua região.[17] O evento terminou com um trailer mostrando o protagonista de Persona 5, Joker, sendo revelado como um lutador de um conteúdo para download de Super Smash Bros. Ultimate.[18]