Anthem é um jogo eletrônico de RPG de ação multijogador desenvolvido pela BioWare e publicado pela Electronic Arts. Foi lançado mundialmente em 22 de fevereiro de 2019 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One. Os jogadores assumem o papel de um Freelancer, um de um grupo de pessoas que deixam sua civilização para explorar uma paisagem circundante.
Jogabilidade
Anthem combina elementos de jogo de tiro em terceira pessoa e RPG de ação em um "mundo aberto contíguo" compartilhado com até três outros jogadores, no qual eles assumem o papel de um Freelancer que usa exosuits totalmente personalizáveis chamados Javelins.[1] Essas roupas podem ser personalizadas para ter várias armas únicas e habilidades sobre-humanas.[2] Duas classes de Javelins foram mostradas durante a apresentação de Anthem na E3 2017 durante a conferência da Microsoft: o Ranger, que é um Javelin versátil e equilibrado, e o Colossus, que é um Javelin maior e mais blindado para preencher mais um papel de tanker.[3] Outros Javelins incluem o Storm, que usa tecnologia poderosa para liberar a "fúria do hino" enquanto flutua sem esforço no ar, e o Interceptor, que é focado em combates de curta distância e pode entrar e sair rapidamente do combate.[4] Os jogadores podem construir relacionamentos com vários personagens não jogáveis, mas eles não podem estabelecer relacionamentos românticos com eles, como era uma marca registrada de jogos anteriores da BioWare.[5] O ponto de encontro central do jogo acontece em Fort Tarsis, o reduto central do Hino. Construído pelo homônimo geral Helena Tarsis, serve como um assentamento fortificado contra as ameaças do mundo exterior e é também o ponto onde o jogador vai receber novas missões e trabalhos freelance. É um caldeirão onde todas as diferentes facções do jogo se encontram, incluindo os Sentinelas, Corvus, Cyphers e Arcanistas.[4]
O jogo apresenta elementos de multiplayer, single-player e cooperativo em um "mundo compartilhado" que pode ter até quatro membros do esquadrão por equipe. As equipes podem combater feras selvagens e saqueadores implacáveis enquanto exploram ruínas perdidas e experimentam ocorrências de terreno maciças e que alteram o mundo, como o "Shaper Storms".[1]
Desenvolvimento
O desenvolvimento do jogo começou em 2012, imediatamente após o lançamento de Mass Effect 3, sob a supervisão de Casey Hudson, o produtor executivo da trilogia Mass Effect original.[6] Embora Hudson tenha saído da BioWare em 2014, o desenvolvimento de Anthem continuou[6] até que ele retornou como o líder do projeto e o novo diretor de estúdio em 2017.[7] Antes do anúncio do título final do jogo, o projeto recebeu o codinome "Dylan" internamente pela BioWare.[8]
Drew Karpyshyn trabalhou na escrita do jogo antes de sair no início de 2018.[9] A trilha sonora do jogo foi composta por Sarah Schachner.[10]
Em março de 2020 a Bioware afirmou que estaria a focada num redesign do jogo depois das críticas que obteve no lançamento.[11]
Marketing e lançamento
A BioWare Edmonton provocou o jogo na E3 2014.[5] Um teaser de Anthem foi apresentado durante a conferência de imprensa EA Play pré-E3 em 10 de junho de 2017.[12] Uma gameplay foi demonstrada pela primeira vez durante a conferência de imprensa da E3 da Microsoft, no dia seguinte no Xbox One X.[13]
Na E3 2017, quando o jogo foi anunciado, sua data de lançamento era em 2018, mas foi adiada até o início de 2019, em parte para abrir espaço na agenda de lançamentos da EA para um novo título da franquia Battlefield no final de 2018.[14] De acordo com Patrick Söderlund, vice-presidente da EA, a BioWare planeja apoiar o jogo com novos conteúdos e atualizações muito depois do lançamento oficial do jogo, e que seu lançamento será "o começo de uma jornada de 10 anos" para a BioWare.[15] Uma demo do jogo está disponível para download a partir do dia 25 de janeiro de 2019 para clientes de pré-venda e 1º de fevereiro para o público.[16]
Recepção
Anthem recebeu críticas "mistas ou medianas" de acordo com o agregador de resenhas Metacritic, indicando uma média aritmética ponderada de 65/100 para a sua versão de Xbox One,[23] 55/100 para a sua versão de PlayStation 4,[25] e 60/100 para a sua versão de Windows (PC).[24]
O revisor Kallie Plagge da GameSpot pontuou o jogo com uma nota 6 de 10, dizendo que "Anthem tem boas idéias, mas ele lida significativamente mal com a execução".[18] James Duggan, da IGN, classificou Anthem com uma nota 6.5/10, dizendo que "Anthem tem um combate enérgico, mas economiza muito do precioso conteúdo que tem para o final do jogo, fazendo com que jogar através de sua história incompatível seja uma tarefa tediosamente repetitiva".[21] Sam Loveridge da GamesRadar+, foi mais crítico ao jogo; Com uma pontuação de 2.5 estrelas (de um total de 5), Loveridge afirmou que "Anthem é severamente falho e muito inacabado. Há meio jogo bom alí, mas não o suficiente para diminuir o sentimento geral de vazio e repetição".[20]
Mike Williams, da USgamer, chamou o jogo de uma "experiência frustrante", sentindo que, além de ser tedioso, o jogo não tinha propósito e "em última análise, não parece o melhor que a BioWare pode fazer".[22] A PC Gamer deu a Anthem uma pontuação de 55/100, dizendo que "a história desarticulada de Anthem, pilhagem chata, missões repetitivas e final de jogo superficial são decepcionantes. Pelo menos é bonito".[19] Chris Carter, da Destructoid, foi mais generoso em relação ao jogo, dando uma pontuação de 7/10. Ele chamou o jogo de uma "experiência divertida", apesar de possuir "algumas falhas difíceis de ignorar".[17]
Apesar da recepção mista, Anthem recebeu elogios por seu combate e mecânica de voo. A GameSpot descreveu o voo como "libertador, sereno e estimulante ao mesmo tempo", apesar de estar desapontado que o jogador será "frequentemente forçado a aterrissar ou a permanecer no solo".[18] A USgamer também gostou da experiência de voar, afirmando que "voar através de cavernas enormes, através de monumentos de civilizações antigas, ou simplesmente através das árvores de uma floresta é inspirador".[22] Ao mencionar o combate, a IGN disse que "o combate de Anthem é inicialmente forte, envolvente e único, graças em parte aos controles de vôo responsivos que se sentem bem tanto no controle quanto no mouse e teclado".[21]
Vendas
Apesar de atingir o topo do gráfico de vendas de jogos em caixa do Reino Unido durante sua primeira semana de lançamento, Anthem vendeu metade das cópias do jogo anterior da BioWare, Mass Effect: Andromeda.[26]
Referências
- ↑ a b O'Connor, Alice (11 de junho de 2017). «Bioware's Anthem is an action-RPG shooter looking a fair bit like Destiny». Rock, Paper, Shotgun. Consultado em 12 de junho de 2017
- ↑ Hernandez, Patricia (11 de junho de 2017). «BioWare Shows Off Six Minutes of Stunning New Shooter, Anthem». Kotaku. Consultado em 14 de junho de 2017
- ↑ «Anthem Official Gameplay Reveal». BioWare. 11 de junho de 2017. Consultado em 12 de junho de 2017
- ↑ a b «Anthem: Our world, my story». GameGator. Consultado em 2 de setembro de 2018
- ↑ a b Dyer, Mitch (9 de junho de 2014). «E3 2014: MASS EFFECT DEVELOPER BIOWARE TEASES NEW IP». IGN. Consultado em 12 de junho de 2017
- ↑ a b Schreier, Jason (10 de junho de 2017). «BioWare Announces New IP, Anthem». Kotaku. Consultado em 29 de julho de 2018
- ↑ Hudson, Author-Casey (18 de julho de 2017). «Coming Home». BioWare Blog. Consultado em 29 de julho de 2018
- ↑ Grubb, Jeff (10 de junho de 2017). «BioWare reveals its Destiny-like project Dylan, now called Anthem». VentureBeat. Consultado em 29 de julho de 2018
- ↑ «Mass Effect 1, 2 and KOTOR writer is working on Anthem, Bioware's new IP». Neowin. Consultado em 6 de janeiro de 2019
- ↑ «New World, New Score: Announcing Sarah Schachner as Anthem's Composer». blog.bioware.com (em inglês). BioWare. Consultado em 23 de agosto de 2018
- ↑ Nunes, Tiago (10 de fevereiro de 2020). «Bioware anuncia que Anthem será "reinventado"». GameHub.pt. Consultado em 22 de abril de 2020
- ↑ «E3 2017: BioWare Reveals New Project, Anthem». IGN. Consultado em 12 de junho de 2017
- ↑ «E3 2017: BioWare's Anthem Confirmed For PS4, Xbox One, PC; Release Date Set For 2018». GameSpot. Consultado em 12 de junho de 2017
- ↑ Schreier, Jason (30 de janeiro de 2018). «BioWare's Anthem Officially Delayed To 2019». Kotaku. Consultado em 30 de janeiro de 2018
- ↑ Purchese, Robert (20 de junho de 2017). «Anthem coincidentally the start of "a 10-year journey" for EA and BioWare». Eurogamer. Consultado em 22 de junho de 2017
- ↑ Fingas, Jon (8 de dezembro de 2018). «'Anthem' demo will be open to everyone on February 1st». Engaget. Consultado em 9 de dezembro de 2018
- ↑ a b Carter, Chris (19 de fevereiro de 2019). «Anthem review». Destructoid. Consultado em 23 de fevereiro de 2019
- ↑ a b c Plagge, Kallie (22 de fevereiro de 2019). «Anthem Review: Flying Solo». GameSpot. Consultado em 23 de fevereiro de 2019
- ↑ a b Messner, Steven (21 de fevereiro de 2019). «Anthem review». PC Gamer. Consultado em 23 de fevereiro de 2019
- ↑ a b Loveridge, Sam. «Anthem review: "Empty, utterly frustrating, and genuinely makes me sad"». GamesRadar+ (em inglês). Consultado em 22 de fevereiro de 2019
- ↑ a b c Duggan, James (21 de fevereiro de 2019). «Anthem Review» (em inglês). IGN. Consultado em 23 de fevereiro de 2019
- ↑ a b c Williams, Mike (22 de fevereiro de 2019). «Anthem Review». USGamer. Consultado em 23 de fevereiro de 2019
- ↑ a b «Anthem Xbox One Reviews». Metacritic (em inglês). Consultado em 26 de fevereiro de 2019
- ↑ a b «Anthem PC Reviews». Metacritic (em inglês). Consultado em 21 de fevereiro de 2019
- ↑ a b «Anthem PlayStation 4 Reviews». Metacritic (em inglês). Consultado em 26 de fevereiro de 2019
- ↑ Philips, Tom (25 de fevereiro de 2019). «Anthem's physical sales half Mass Effect Andromeda's». Eurogamer (em inglês). Consultado em 25 de fevereiro de 2019