O Jogador foi um programa exibido pela RecordTV entre 23 de outubro de 2007 e 23 de agosto de 2008.[1]
Apresentado por Britto Jr. e Ana Hickmann, o programa consistia em perguntas e respostas. Teve duas temporadas.[2]
O Jogador foi criado a partir de um formato comprado pela Rede Record no exterior, para substituir Simple Life - Mudando de Vida, após seu término, na faixa de reality shows da emissora às terças-feiras. O primeiro episódio conseguiu manter uma boa audiência de 10 pontos, próximos dos 11 que Mudando de Vida havia conseguido em seu último episódio, e logo, os dirigentes da emissora comemoraram. Segundo o Portal UOL Televisão, a Record investiu R$ 3 milhões nos 12 episódios de "O Jogador" e espera faturar R$ 2,5 milhões com cada um deles.[3]
Após a segunda temporada de Troca de Família e a quinta de O Aprendiz, em 1 de julho de 2008 estreou a segunda temporada de O Jogador, agora contando com participantes famosos. Sua estreia alcançou índices de audiência superiores a todos os episódios da edição anterior.[4]
O Jogador é um programa de perguntas e respostas onde seis participantes disputam entre si o grande prêmio da noite, equivalente a R$ 50 mil. As perguntas são divididas em 5 rodadas que abordam os mais diversos assuntos. Ao longo das rodadas, a cada resposta certa, os participantes acumulam prêmios em dinheiro. A diferença entre os outros game shows semelhantes é que, assim como definido pelo formato de O Jogador, um participante nunca sabe o quanto o outro ganhou ou que pergunta acertou. Sabe apenas o quanto ele próprio ganhou e as respostas ele acertou e errou. A informação de quem acerta e quem erra e o ranking são exibidos ao longo do jogo apenas para os telespectadores.
Ao término de cada rodada, é dada uma opção aos jogadores, desistir do jogo ou continuar correndo risco de ser eliminado. Para isso, é feita uma contagem regressiva de 10 segundos e, caso deseje desistir, o participante tem que apertar um botão vermelho posicionado à sua frente. Se algum participante desistir, ele recebe como prêmio o valor já arrecadado no jogo e todos os outros continuam na disputa até a próxima contagem regressiva. Se nenhum desistir, o participante que tiver arrecadado a menor quantia de dinheiro é eliminado sem ganhar nada. É preciso ser esperto e rápido, ou mesmo saber "blefar" para influenciar os concorrentes a apertar o botão e continuar no jogo e se tornar o grande jogador da noite. O vencedor do programa, que acumular mais dinheiro ao longo do jogo ou que mais "sobreviver" frente à desistência de seus concorrentes recebe o prêmio de R$ 50 mil. Neste caso, o participante vencedor recebe apenas os R$ 50 mil e não o arrecadado, porém, arrecadando através das perguntas sempre obtêm-se um valor menor que esta quantia.
Antes do início do jogo é feita uma "entrevista", onde cada jogador pode dar informações verdadeiras ou falsas sobre si mesmo. Os telespectadores podem ver quais dos competidores dizem a verdade ou não ao contar suas histórias. Nesta etapa é comum participantes darem informações de que trabalham em funções importantes na sociedade para impressionar os outros ou profissões de menor importância para serem subestimados.
O programa iniciava na faixa das 23h15 e durava cerca de 50 minutos.