Wii Am.Płn.: 13 października 2008 EU: 19 grudnia 2008 JP: 21 kwietnia 2009 Windows Am.Płn.: 13 października 2008 PAL: 12 grudnia 2008 PL: 30 stycznia 2009 Windows (Steam) Am.Płn.: 13 października 2008 PAL: 12 grudnia 2008 OS X 2 listopada 2008 Linux 12 lutego 2009 Windows (Games on Demand) 15 grudnia 2009 OS X (Steam) 12 maja 2010 iPad 16 grudnia 2010 iPhone 14 kwietnia 2011 OS X (Mac App Store) 7 lipca 2011 Android 28 listopada 2011 Nintendo Switch JP: 25 maja 2017[1] Am.Płn.: 16 marca 2017[2] EU: 23 marca 2017[3]
World of Goo – komputerowa gra logiczna wyprodukowana i wydana w 2008 roku przez studio 2D Boy na komputery osobiste (Linux[10], OS X i Windows) oraz platformy mobilne (Android i iOS). W 2017 została wydana na konsolę Nintendo Switch. Jej wersja na konsolę Wii została wydana przez Nintendo. Twórcami gry są byli pracownicy koncernu Electronic Arts, Kyle Gabler i Ron Carmel, którzy po stworzeniu Tower of Goo oraz Tower of Goo: Unlimited postanowili wydać pełną grę. Gra dostępna jest w wersji pudełkowej, w sprzedaży elektronicznej i poprzez usługę WiiWare. Producenci zrezygnowali z zabezpieczenia gry (DRM). Gra jest oparta na silniku fizyki Open Dynamics Engine.
8 grudnia 2023 producent zapowiedział kontynuację World of Goo. 2 sierpnia 2024 roku wydano World of Goo 2[11].
Rozgrywka
World of Goo to komputerowa gra logiczna. Na każdym poziomie gracz otrzymuje określoną liczbę kulek zwanych Glutami. Należy wykorzystać je w taki sposób, aby dotrzeć do rury pneumatycznej i ocalić wystarczającą ich liczbę. W zależności od rodzaju Glutów, łączą się one ze sobą za pomocą odnóży tworząc zwartą konstrukcję. Grając w World of Goo należy pamiętać o różnych prawach fizyki, na przykład o prawie powszechnego ciążenia. Stworzenie zbyt wysokiej konstrukcji, bez zachowania jakichkolwiek proporcji, kończy się jej zawaleniem. Gra podzielona jest na 4 rozdziały i epilog. Każdy z rozdziałów zawiera kilkanaście poziomów. Zawiera ona również specjalny poziom (Światowa Korporacja Glut), w którym można stworzyć największą wieżę, jaką gracz w stanie zbudować oraz połączyć się z internetem, aby tę wieżę porównać z budowlami innych graczy[12].
W trakcie rozgrywki gracz może skorzystać ze świetlików, które cofają ostatni wykonany przez gracza ruch, a w dalszym etapie – z gwizdka przywołującego w przyspieszonym tempie Gluty. Możliwe jest poprawianie szybkości wykonania etapu i liczby ocalonych Glutów[13].
Gra wieloosobowa
Wii
Gra posiadała tryb wieloosobowy pozwalający na wspólne przechodzenie poziomów, wspierała także WiiConnect24[14].
Wersja na Nintendo Switch wspiera lokalną grę wieloosobową[16].
Odbiór gry
Zarówno wersja na Wii, jak i Windows World of Goo otrzymała uznanie krytyków, utrzymując łączny wynik z Metacritic odpowiednio 94/100 i 90/100[17][18].
Eurogamer nazwał World of Goo „najnowszym, najczystszym i najbardziej błyskotliwym prezentem fizyki”[19]. IGN powiedział o wersji na Wii „World of Goo jest niesamowitą grą WiiWare, którą po prostu musisz kupić, ponieważ jest to dokładnie ten rodzaj oprogramowania, który potrzebuje zarówno uznania, jak i wsparcia”, znajdując jedynie drobną wadę w kontroli kamery i braku edytora poziomów[20].
1UP.com nazwał World of Goo „jedną z zaledwie garstki naprawdę doskonałych oryginalnych gier na Wii”[21]. Nintendo World Report skrytykował „powolny start” gry, ale poza tym pochwalił ją jako „z łatwością najlepszą grę WiiWare do tej pory i, być może, jedną z najlepszych gier tej generacji”[22]. Resolution Magazine określił ją mianem „natychmiastowego klasyka”, przyznając jej 90%[23]. Official Nintendo Magazine przyznał wersji na Wii ocenę 95%, twierdząc, że jest „praktycznie bezbłędna”. Magazyn umieścił ją również na 83. miejscu wśród najlepszych gier dostępnych na platformach Nintendo[24].
World of Goo zdobyło wiele nagród. Na Independent Games Festival 2008, World of Goo zdobyło Seumas McNally Grand Prize, Design Innovation Award i Technical Excellence[25]. W rezultacie, 2D Boy znalazło wydawców, choć wcześniej ich pomysły były odrzucane[26]. Gra zdobyła nagrodę dla najlepszej gry niezależnej podczas Spike TV Video Game Awards[27] zdobyła też sześć nagród dla Wii i jedną dla PC, w tym Best Puzzle Game, Best Artistic Design, Best WiiWare Game, Best New IP, Most Innovative Design i Game of the Year od IGN[28]. GameSpot przyznał jej tytuł najlepszej gry, w którą nikt nie grał[29]. Gra znalazła się w zestawieniu 50 najlepszych gier 2008 roku Eurogamera na dziesiątym miejscu[30]. W 2010 roku, gra została włączona jako jeden z tytułów do książki 1001 Video Games You Must Play Before You Die[31].
↑TonyT.MottTonyT., 1001 video games you must play before you die, Frenchs Forest, NSW: Cameron House, 2010, ISBN 978-1-74173-076-0, OCLC682507033 [dostęp 2022-01-08]. Brak numerów stron w książce
↑Aleksander Olszewski. World of Goo. „CD-Action”, s. 86, 2008-12-30. Jerzy Poprawa – redaktor naczelny. Wydawnictwo Bauer Sp. z o.o.. ISSN1426-2916. (pol.).