Iron Lore EntertainmentRelic Entertainment
THQ
PL: CD Projekt
Inon Zur
Impossible Creatures Engine
1.2.0
4 marca 2008PL: 13 marca 2008
RTS
jedno- i wieloosobowa
PEGI: 16+
Windows
DVD (1)
procesor Pentium 4 2.0 GHz lub podobny, 512 MB RAM, karta graficzna 64 MB RAM obsługująca DirectX 9.0c, 3.5 GB HDD
klawiatura, mysz
Warhammer 40,000: Dawn of War – Soulstorm – strategiczna gra czasu rzeczywistego stworzona przez firmę Iron Lore Entertainment. Jest trzecim i ostatnim rozszerzeniem gry Warhammer 40,000: Dawn of War, które zostało wydane 4 marca 2008 przez firmę THQ. Jest samodzielnym tytułem i nie wymaga podstawowej wersji gry.
Oprócz dwóch całkowicie nowych ras, do każdej armii dodano nowe jednostki.
Nowością w serii są latające pojazdy. Każda ze stron konfliktu, z wyjątkiem Necronów otrzymała powietrzną jednostkę. Ci ostatni mogą opanować niebo za pomocą zmodyfikowanych w stosunku do poprzedniej części skarabeuszy bojowych.
Burza Spaczni otacza system Kaurava. Dziewięć frakcji przysyła tu swoje floty, aby zbadać przyczynę jej powstania. Burza uszkadza ich systemy nawigacyjne i zostają one uwięzione na czterech planetach. Rozpoczyna się między nimi walka o dominację w systemie planetarnym i możliwość zbadania tajemniczej anomalii.
Kampania jest podobna do tej z Dark Crusade, jednak tym razem toczymy batalie na 31 terytoriach rozsianych po 4 planetach i 3 księżycach.
Podczas kampanii gracz wciela się w rolę jednego z dziewięciu głównodowodzących, który prowadzi swoją armię na podbój systemu Kaurava, aby usunąć z niego wrogie rasy, a także zdobywa ekwipunek i szkoli oddziały gwardii honorowej.
W stosunku do poprzednich części wzbogacony został o parę nowych map do rozgrywania potyczek oraz system medali, otrzymywanych za różne osiągnięcia.
Dodatek jest oparty na tym samym silniku graficznym co poprzednie części. Dzięki swobodnej kamerze 3D można obserwować starcia zarówno z góry, jak i z perspektywy żołnierza.