Historia gier komputerowych (ósma generacja)
Ósma generacja – termin opisujący kolejną generację konsol wideo, w założeniach następującą po erze konsol stacjonarnych: PlayStation 3 , Xbox 360 , Wii , a także przenośnych: PlayStation Portable , Nintendo DS . Przyjmuje się, że początek ósmej generacji rozpoczął się wraz z premierą systemu Nintendo 3DS (luty 2011) oraz PlayStation Vita (grudzień 2011) oraz z oficjalną premierą Nintendo Wii U w roku 2012[1] [2] [3] [4] .
Cechy
Ósma generacja w historii gier komputerowych przynosi ze sobą wiele innowacyjnych rozwiązań takich jak rzeczywistość rozszerzona czy też wyświetlanie obrazu 3D .
Konsole stacjonarne
Wii U
Osobny artykuł: Wii U .
Nintendo zapowiedziało konsolę Wii U podczas E3 2011 7 czerwca 2011. Została ona wydana w listopadzie 2012.
PlayStation 4
Osobny artykuł: PlayStation 4 .
20 lutego 2013 podczas konferencji prasowej firma Sony zaprezentowała nową konsolę – PlayStation 4. Przedstawiono szczegółową specyfikację oraz przybliżoną datę premiery – ostatni kwartał 2013 roku[5] [6] .
PlayStation 4 Pro
7 września 2016 Sony zaprezentowało nową odsłonę konsoli – PlayStation 4 Pro[7] .
Xbox One
Osobny artykuł: Xbox One .
21 maja 2013 roku Microsoft zapowiedział następcę konsoli Xbox 360 – Xbox One[8] .
Xbox One S i Xbox One X
13 czerwca 2016 podczas targów E3 w 2016 roku, Microsoft zaprezentował nową rewizję sprzętu o nazwie Xbox One S[9] . Trafiła ona do sklepów 23 sierpnia 2016 roku. 7 listopada 2017 roku do sklepów trafił natomiast Xbox One X, znany pierwotnie jako Project Scorpio[10] .
Ouya
Osobny artykuł: Ouya .
W kwietniu 2013 roku rozpoczęto przedsprzedaż konsoli, natomiast sprzedaż detaliczna rozpoczęła się 25 czerwca 2013 roku[11] . Ze względu na problemy finansowe, sprzedano prawa do marki firmie Razer i zaprzestano produkcji konsoli[12] .
Porównanie sprzętu
Nazwa
Wii U
PlayStation 4
Xbox One [13]
Model
PlayStation 4
PlayStation 4 Slim
PlayStation 4 Pro
Xbox One
Xbox One S
Xbox One X
Producent
Nintendo
Sony
Microsoft
Konsola
Data wydania (w Europie lub Polsce)
18 listopada 2012
15 listopada 2013[14]
15 września 2016
10 listopada 2016
Europa: 22 listopada 2013
Polska: 5 września 2014
2 sierpnia 2016
7 listopada 2017
Nośnik
pamięć typu flash 8GB (wersja podstawowa), lub 32GB (wersja premium),
dysk optyczny 4,7/8,54 GB (Wii Optical Disc) lub 25 GB (Wii U Optical Disc)
dysk twardy 500 GB lub 1 TB, Blu-ray
dysk twardy 1 TB, Blu-ray
dysk twardy lub hybrydowy 500 GB lub 1 TB, Blu-ray
dysk twardy 500 GB, 1 TB, 2TB, UHD Blu-ray
dysk twardy 1 TB, UHD Blu-ray
CPU
IBM Power „Espresso” 3x 1,24 GHz 45nm
AMD x86-64 „Jaguar” @ 8x 1,60 GHz 4 MB L2 cache 28nm
AMD x86-64 „Jaguar” @ 8x 2,1 GHz 14nm
AMD x86-64 „Jaguar” @ 8x 1,75 GHz 4 MB L2 cache 28nm
AMD x86-64 „Jaguar” @ 8x 1,75 GHz 4 MB L2 cache 14nm
AMD x86-64 „Jaguar” @ 8x 2,3 GHz 14nm
GPU
Radeon HD „Latte” 550 MHz 40nm
AMD Radeon „Liverpool” Graphics Core Next, 1152 jednostek shader @ 800 MHz (1,84 TFLOP/s) 28nm
AMD Radeon „Neo”, 2304 jednostek shader @ 911 MHz (4,20 TFLOP/s) 14 nm
AMD Radeon "Durango" @ 833 MHz [15] (1,31 TFLOP/s) 28nm
AMD Radeon @ 914 MHz (1,4 TFLOP/s) 16 nm
AMD Radeon @ 1,172 MHz (6 TFLOP/s) 16 nm
Pamięć RAM
2 GB DDR3 1600 MHz
8 GB GDDR5 5500 MHz + 256 MB DDR3 RAM (procesy w tle)
8 GB GDDR5 6800 MHz + 1 GB DDR3 RAM (procesy w tle)
8 GB DDR3 2133 MHz i 32 MB eSRAM (procesy w tle)
12 GB GDDR5 RAM (9 GB dla gier)
Przechowywanie danych
wewnętrzna pamięć flash, slot kart SD oraz zewnętrzne nośniki USB
wewnętrzny dysk twardy, dysk USB, Gaikai , PS Cloud
wewnętrzny dysk twardy, dysk USB, chmura Xbox Live [16]
Wsparcie 3DTV
Tak
Tak
Tak
Waga
1,5 kg
2,8 kg
2,1 kg
3,3 kg
3,2 kg
2,9 kg
3,8 kg
Pobór mocy
75 W (zewnętrzny zasilacz)
maks. 223 W (wewnętrzny zasilacz)
maks. 163 W (wewnętrzny zasilacz)
maks. 310 W (wewnętrzny zasilacz)
maks. 220 W (zewnętrzny zasilacz)
(198 W w późniejszej rewizji)
maks. 125 W (wewnętrzny zasilacz)
maks. 240 W (wewnętrzny zasilacz)
Kontroler
Wii U GamePad
Wii U Pro Controller
Wii Remote/Wii MotionPlus (maks. 4 graczy przez Bluetooth )
Wii Nunchuk
klasyczny kontroler Wii (maks. 4 graczy)
Wii Zapper
Wii Balance Board
GameCube Controller (wraz ze specjalną przejściówką)
kontroler DualShock 4
PlayStation Move (wymagana PlayStation Camera)
PlayStation VR (wymagana PlayStation Camera)
PlayStation Camera
Interfejs użytkownika
(Główny kontroler Wii U)
wyświetlacz dotykowy o przekątnej 6,2 cala
3-osiowy żyroskop oraz 3-osiowy akcelerometr
mikrofon i głośniki
przednia Kamera
pasek sensora podczerwieni
NFC
Bluetooth
przyciski: Power, Select, Start, Home akcji: A/B/X/Y tylne: L/R spusty: ZL /ZR
dwa analogi i jeden D-pad
Stylus
nie dotyczy
nie dotyczy
Obraz
1080p , 1080i, 720p, 480p, 480i
format 4:3 i 16:9
wyjścia analogowe:
composite video
YPB PR component video
S-Video (Tylko konsole NTSC)
RGB SCART (Tylko konsole PAL)
1080p, 720p
HDR
3D dla gier i filmów
2160p (natywne lub skalowane), 1080p, 720p
HDR
4K dla gier i filmów
3D dla filmów
1080p, 720p lub 900p skalowane do 1080p
HDR
4K dla filmów
3D dla filmów
2160p (natywne lub skalowane), 1080p, 720p
HDR
4K dla gier i filmów
3D dla filmów
Dźwięk
analogowe stereo przez analogowy port AV.
6-kanałowe wyjście przez HDMI
optyczne audio S/PDIF
6-kanałowe wyjście przez HDMI
analogowe stereo przez analogowy port AV
optyczne audio S/PDIF
6-kanałowe wyjście przez HDMI
Inne porty
slot kart SD (również SDHC)
4 porty USB 2.0 (po dwa z przodu i z tyłu)
Bluetooth
zasilanie Sensora
wielofunkcyjne wyjście AV
HDMI
Usługi online (dostępne w Polsce)
Nintendo Network
PlayStation Network
Xbox Live
Xbox Games Store
Xbox Live Gold
Groove Music
Microsoft Movies & TV
Xbox Game Pass
bezpłatne
wymagana subskrypcja PlayStation Plus płatna w przypadku multiplayer online, z wyjątkiem bezpłatnych tytułów.
wymagana subskrypcja Xbox Live Gold płatna w przypadku multiplayer online.
Wsteczna kompatybilność
PS2 (emulator, wybrane tytuły)
PS3 (usługa PS Now, niedostępna w Polsce)
Xbox (emulator, wybrane tytuły)
Xbox 360 (emulator, wybrane tytuły)
Akcesoria w zestawie
Wii U GamePad
Stylus
Wii Sensor Bar
kabel HDMI
zasilacz
Model Deluxe/Premium
podstawka Wii U GamePad
podstawka ładująca Wii U GamePad
podstawka do konsoli Wii U
dodatkowy zasilacz
kontroler DualShock 4
kabel micro-USB
przewodowa słuchawka mono
kabel HDMI
kabel do zasilania
kontroler DualShock 4 (wersja 2.)
kabel micro-USB
przewodowa słuchawka mono
kabel HDMI
kabel do zasilania
kontroler Xbox One
kamera Kinect 2.0 (w pierwszych zestawach Xbox One)
przewodowy zestaw mono (tylko z podstawowym Xbox One)
kabel HDMI
zasilacz (tylko z podstawowym Xbox One)
kabel do zasilania (Xbox One S i X)
Aplikacja mobilna
nie dotyczy
PlayStation App (iOS i Android )
SmartGlass (Windows Phone , Windows 10 , iOS , i Android )
Obsługa gry zdalnej
Wii U GamePad
aplikacja gry zdalnej
PS Vita / PS TV
PC / Mac
Android (tylko urządzenia z linii Xperia Z)
aplikacja Xbox
Blokada regionalna
tak
nie dotyczy
nie dotyczy
Konsole przenośne
Na targach E3 w Los Angeles dnia 15 czerwca 2010 zapowiedziana została konsola Nintendo 3DS [21] . Ekran konsoli pozwala na oglądanie trójwymiarowego obrazu bez konieczności noszenia specjalnych okularów. Podzespoły konsoli zostały mocno ulepszone względem Nintendo DSi . Oficjalna premiera odbyła się w dniach 26 lutego 2011 (Japonia) oraz 25–27 marca 2011 (Europa i USA).
Rok po zapowiedzi Nintendo 3DS, Sony na konferencji E3 2011 zaprezentowało system PlayStation Vita . Posiada on dwa panele dotykowe, 3-osiowy żyroskop i akcelerometr, dwa analogi, przednią i tylną kamerę. W droższym modelu zastosowano również technologie 3G oraz GPS . Gry przechowywać można na specjalnych kartridżach lub na dedykowanych kartach pamięci PS VITA. Konsola wydana została 17 grudnia 2011 (Japonia) i 22 lutego 2012 (Europa i Ameryka Północna).
Na spotkaniu inwestorów 27 kwietnia 2016, Nintendo zapowiedziało premierę konsoli – do tej pory znanej jako NX – na marzec 2017. Nowe urządzenie otrzymało nazwę Nintendo Switch . Konsola przypomina tablet z wsuwanymi kontrolerami oraz posiada stacje dokującą słuzacą do połączenia systemu z telewizorem i wyświetlaniu rozgrywki na dużym ekranie. Tatsumi Kimishima , prezes Nintendo, ogłosił, że konsola ma koegzystować z 3DSem i Wii U, a nie być ich następcą[22] . Nintendo Switch ukazała się na rynku 3 marca 2017 roku[23] . Dwa lata po premierze Nintendo Switch w internecie pojawiły się plotki o słabszej wersji Nintendo Switch. Plotki okazały się prawdziwe; 1 września na ryku pojawiła się konsola Nintendo Switch Lite [24] . 8 października 2021 na rynku pojawiła się ulepszona wersja Nintendo Switch o nazwie OLED model [25] .
Porównanie sprzętu
Nazwa
Nintendo 3DS
PlayStation Vita
Nintendo Switch
Model
Nintendo 3DS
Nintendo 3DS XL
Nintendo 2DS
New Nintendo 3DS
New Nintendo 3DS XL
New Nintendo 2DS XL
PS Vita (PCH-1000)
PS Vita Slim (PCH-2000)
PlayStation TV (PS Vita TV)
Nintendo Switch
Nintendo Switch Lite
Nintendo Switch OLED model
Producent
Nintendo
Sony
Nintendo
Konsola
Data wydania (w Europie lub Polsce)
25 marca 2011
28 lipca 2012
12 października 2013
6 stycznia 2015 (edycja ambasadorska)
13 lutego 2015 (oficjalna premiera)
13 lutego 2015
28 lipca 2017
22 lutego 2012
7 lutego 2014
14 listopada 2014
3 marca 2017
1 września 2019
8 października 2021
Nośnik
pamięć typu flash 1 GB (wbudowana), karta 2 GB SD (w zestawie)
pamięć typu flash 1 GB (wbudowana), karta 4 GB SD (w zestawie)
pamięć typu flash 1 GB (wbudowana), karta 4 GB micro-SD (w zestawie)
brak danych
brak wbudowanej pamięci
PS Vita Card 4 / 8 / 16 / 32 / 64 GB
pamięć typu flash 1GB (wbudowana)
PS Vita Card 4 / 8 / 16 / 32 / 64 GB
pamięć typu flash 32 GB (wbudowana), karta micro-SD (opcjonalna)
brak danych
pamięć typu flash 64 GB (wbudowana), karta micro-SD (opcjonalna)
Nintendo DS / 3DS Game Card
Playstation Vita Game Card
Nintendo Switch Cartridge
CPU
Dual-core ARM11 MPCore
Dual-core VFP Co-Processor
Quad-core ARM11 MPCore
Quad-core VFP Co-Processor
brak danych
Quad-core ARM Cortex-A9 MPCore
Octa-core (4×ARM Cortex-A57 & 4×ARM Cortex-A53) @ 1,020 GHz
ARM 4 Cortex-A57 @ 1.02 GHz
Nvidia Custom Tegra
GPU
PICA200
PowerVR SGX543MP4+
Nvidia Tegra X1
procesor graficzny bazujący na architekturze Maxwell
Nvidia Custom Tegra
Pamięć RAM
128 MB FCRAM, 6 MB VRAM
256 MB FCRAM, 10 MB VRAM
512 MB RAM, 128 MB VRAM
4 GB LPDDR4
Brak danych
Przechowywanie danych
wewnętrzna pamięć flash, slot kart SD
wewnętrzna pamięć flash, slot kart micro-SD
wewnętrzna pamięć flash, slot kart PS Vita Card, PS Cloud
wewnętrzna pamięć flash, slot kart micro-SD
Wsparcie 3D
tak (tylko górny ekran)
nie dotyczy
tak (tylko górny ekran)
nie dotyczy
nie dotyczy
nie dotyczy
Waga
235 g
336 g
260 g
253 g
329 g
brak danych
219 g
110 g
297 g
280 g
320 g
Pojemność baterii
1300 mAh
rozgrywka 3DS (3–5 godzin)
rozgrywka DS (5–8 godzin)
1750 mAh
rozgrywka 3DS (3,5–6,5 godziny)
rozgrywka DS (6–10 godzin)
1300 mAh
rozgrywka 3DS (3,5–5,5 godziny)
rozgrywka DS (6–9 godzin)
1400 mAh
rozgrywka 3DS (3,5–6 godzin)
rozgrywka DS (6,5–10,5 godziny)
1700 mAh
rozgrywka 3DS (3,5–7 godzin)
rozgrywka DS (7–12 godzin)
2200 mAh
rozgrywka (3–5 godzin)
filmy (5 godzin)
muzyka (9 godzin)
2210 mAh
rozgrywka (4–6 godzin)
filmy (6 godzin)
muzyka (10 godzin)
nie dotyczy
4310 mAh
3570 mAh
4310 mAh
Kontroler
nie dotyczy
nie dotyczy
Nintendo Switch Joy-Con
Nintendo Switch Pro Controller
Nintendo Switch Joy-Con (nie mogą zostać wpięte do konsoli)
Nintendo Switch Pro Controller
Nintendo Switch Joy-Con
Nintendo Switch Pro Controller
Obraz
ekran górny: 3,53 cala, 800x240, LCD , 3D
ekran dolny: 3,02 cala, 320x240, LCD
ekran górny: 4,88 cala, 800x240, LCD , 3D
ekran dolny: 4,18 cala, 320x240, LCD
ekran górny: 3,53 cala, 400x240, LCD
ekran dolny: 3,02 cala, 320x240, LCD
ekran górny: 3,88 cala, 800x240, LCD , 3D
ekran dolny: 3,33 cala, 320x240, LCD
ekran górny: 4,88 cala, 800x240, LCD , 3D
ekran dolny: 4,18 cala, 320x240, LCD
ekran górny: 4,88 cala, 400x240, LCD
ekran dolny: 4,18 cala, 320x240, LCD
5 cali, 960x544, OLED , @ 220 ppi
5 cali, 960x544, LED , @ 220 ppi
tryb przenośny: 6,2 cala, 1280x720, LCD , @ 237 ppi
tryb stacjonarny: 1080p (natywne lub skalowane 900p), 720p
5,5 cala, 1280×720 LCD
7-calowy OLED, 1280 x 720
Dźwięk
głośniki stereo
głośnik mono
głośniki stereo
głośniki stereo
nie dotyczy
głośniki stereo
Inne porty
Wi-Fi 802.11 b/g
slot kart SD (również SDHC)
slot na gry
port podczerwieni
port zasilania
port minijack 3,5 mm
gniazdo na smycz
Wi-Fi 802.11 b/g/n
Bluetooth 2.1 + EDR
slot PS Vita Card
slot na gry
slot na kartę mini-Sim (tylko w modelu 3G)
port minijack 3,5 mm
PS Vita USB (port zasilania)
Wi-Fi 802.11 b/g/n
Bluetooth 2.1 + EDR
slot PS Vita Card
slot na gry
port minijack 3,5 mm
micro-USB (port zasilania)
Wi-Fi 802.11 b/g/n
Bluetooth 2.1 + EDR
slot PS Vita Card
slot na gry
HDMI
USB 2.0
EthernetLAN (10BASE-T, 100BASE-TX)
port zasilania 5 V
tablet:
stacja dokująca:
2x USB 2.0
USB 3.0
2x USB typy c (port zasilania i port na tablet)
port minijack 3,5 mm
HDMI
USB-C
port minijack 3,5 mm
Wi-Fi 2,4/5 GHz 802.11ac
Bluetooth 4.1
2 x USB 2.0
1 x USB 3.0
1 x USB-C
port przewodowej sieci LAN
Usługi online (dostępne w Polsce)
Nintendo Network
Nintendo eShop
Miiverse
Nintendo Video
StreetPass
SpotPass
Nintendo 3DS Internet Browser
PlayStation Network
Nintendo Network
bezpłatne
bezpłatne
bezpłatne (2017)
wymagana subskrypcja Nintendo Online Service płatna w przypadku gry wieloosobowej (2018)
Wsteczna kompatybilność
PSX (PS One) (emulator, wybrane tytuły)
PSP (emulator, wybrane tytuły)
nie dotyczy
Aplikacja mobilna
nie dotyczy
PlayStation App (iOS i Android )
Blokada regionalna
tak
nie dotyczy
nie dotyczy
Przypisy
↑ Matt Swid: Guide To the Next Generation of Video Game Consoles: Xbox 720, PlayStation 4, Wii U, and Beyond! . g4tv.com, 2011-10-05. [dostęp 2017-04-21]. (ang. ) .
↑ Aaron Saenz: Nintendo’s New Wii U Wows at E3, and Changes Gaming Forever…Again . singularityhub.com, 2011-06-07. [dostęp 2012-08-17]. (ang. ) .
↑ Nintendo’s Project Cafe: Will Gamers Feel The Buzz? . businessinsider.com, 2011-05-27. [dostęp 2012-08-17]. (ang. ) .
↑ Derek Dickinson: Nindendo Wii 2, Project Cafe: the Milestone of Next Generation . brothersoft.com, 2011-04-29. [dostęp 2012-08-17]. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-10-30)]. (ang. ) .
↑ Andrew Goldfarb: PlayStation 4 Revealed . IGN . [dostęp 2013-02-22].
↑ PlayStation 4 announced, coming 'Holiday 2013' . Joystiq . [dostęp 2013-02-22].
↑ Andrew Webster: Sony announces PlayStation 4 Pro with 4K HDR gaming for $399 . The Verge, 2016-09-07. [dostęp 2017-07-22]. (ang. ) .
↑ Amanda Holpuch: Microsoft unveils Xbox One console – as it happened . The Guardian . [dostęp 2013-05-29].
↑ Andrew Webster: Microsoft announces the Xbox One S, its smallest Xbox yet . The Verge, 2016-06-13. [dostęp 2017-07-22]. (ang. ) .
↑ Justin Davis: E3 2016: Xbox One Project Scorpio Revealed . IGN, 2016-06-13. [dostęp 2017-07-22]. (ang. ) .
↑ Ouya Retail Launch Delayed to June 25th . IGN . [dostęp 2013-06-17].
↑ Oskar Śniegowski: Ouya była winna producentom gier 620 000$. Razer postanawia zapłacić „z dobrej woli” . 2015-07-30. [dostęp 2016-05-12]. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-11-24)].
↑ Xbox One specyfikacja, dane techniczne . xboxonesite.pl. [dostęp 2017-04-21].
↑ Terrence O’Brien: PlayStation 4 hitting shelves on November 15th in the US for $399, November 29th in Europe and Latin America . Engadget. [dostęp 2014-05-27]. (ang. ) .
↑ Microsoft zmieni Xbox One, by konkurować z PS4! . chip.pl. [dostęp 2013-08-03].
↑ Pamięć masowa konsoli Xbox One. Sprawdzanie miejsca na dysku konsoli [online], Microsoft [dostęp 2017-08-29] [zarchiwizowane z adresu 2017-08-29] .
↑ Paul Tassi: The Coming Resolution Wars Between PS4 And Xbox One . [w:] Forbes [on-line]. 2013-10-27. [dostęp 2013-11-08]. (ang. ) .
↑ James Orry: Capcom failed to meet 1080p next-gen target on Xbox One . Videogamer.com, 2013-11-07. [dostęp 2013-11-08]. (ang. ) .
↑ PS4 vs. Xbox One Native Resolutions and Framerates – Xbox One Wiki Guide – IGN [online], IGN [dostęp 2016-10-15] .
↑ How To Enable 3D on Xbox One [online], CCM [dostęp 2016-10-15] .
↑ Hiroko Tabuchi: Nintendo to Make 3-D Version of Its DS Handheld Game . nytimes.com, 2010-03-23. [dostęp 2012-03-16]. (ang. ) .
↑ Nintendo NX “is neither the successor to the Wii U nor to the 3DS” . VG247.com. [dostęp 2016-10-30].
↑ Nintendo Switch – nowa konsola zadebiutowała na rynku . gry-online.pl, 2017-03-03. [dostęp 2017-03-12]. (pol. ) .
↑ Tomasz Mileszko: Nintendo Switch Lite oficjalnie zapowiedziane. Znamy cenę i datę premiery konsoli . Komputer Świat, 2019-07-11. [dostęp 2021-09-11]. (pol. ) .
↑ Nintendo Switch OLED – Biały . X-Kom. [dostęp 2021-11-20]. (pol. ) .