Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition
Ilustracja
Logo gry
Producent

Grove Street Games

Wydawca

Rockstar Games

Seria gier

Grand Theft Auto

Data wydania

11 listopada 2021[1]

Gatunek

przygodowa gra akcji

Wymagania sprzętowe
Platforma

Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One i Xbox Series X/S

Kontrolery

klawiatura, mysz, gamepad

Poprzednia gra w serii

Grand Theft Auto V (2013)

Strona internetowa

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition – kompilacja trzech przygodowych gier akcji z serii Grand Theft Auto: Grand Theft Auto III (2001), Grand Theft Auto: Vice City (2002) oraz Grand Theft Auto: San Andreas (2004). Za produkcję odpowiada studio Grove Street Games, a za publikację Rockstar Games.

Wszystkie trzy gry otrzymały ulepszenia w zakresie rozgrywki i warstwy wizualnej, a następnie zostały wydane na Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One i Xbox Series X/S 11 listopada 2021 roku. Wersje na urządzenia z systemami Android i iOS ukazały się w 2023 roku[2].

Przed premierą odnowionych wersji oryginalna trylogia została wycofana ze sprzedaży. Po premierze kompilacja została skrytykowana za niską jakość techniczną, wygląd postaci oraz efekt deszczu. Niedługo po wydaniu gry zniknęły z oferty sklepów cyfrowych na okres kilku dni.

Zawartość

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition zawiera trzy gry z serii Grand Theft Auto: Grand Theft Auto III (2001), Grand Theft Auto: Vice City (2002) i Grand Theft Auto: San Andreas (2004)[3]. Są to przygodowe gry akcji rozgrywane z perspektywy trzeciej osoby, w których gracze wykonują misje z ustalonymi celami, aby przejść historię bohatera. Poza misjami gracze mogą swobodnie wędrować po otwartym świecie i mają możliwość wykonywania opcjonalnych zadań pobocznych[4][5][6]. Niektóre obszary gry są odblokowywane w miarę postępów gracza w fabule[6][7][8].

Wszystkie trzy tytuły zostały usprawnione w stosunku do oryginałów, w tym przebudowano system oświetlenia, ulepszono modele pojazdów i postaci, stworzono nowy system nawigacji, ulepszono cienie, odbicia i zwiększono odległość rysowania obiektów. Zaktualizowano również sterowanie, aby dopasować je do Grand Theft Auto V (2013), a system punktów kontrolnych został ulepszony tak, aby umożliwić ponowne uruchomienie misji w razie przegranej. Na Nintendo Switch gra zawiera celownik żyroskopowy i obsługę ekranu dotykowego[9]. Niektóre utwory muzyczne i kody z oryginalnych wersji gier zostały usunięte[10][11].

  • Akcja Grand Theft Auto III ma miejsce w Liberty City, luźno opartym na Nowym Jorku[12]; główny bohater, Claude, zostaje zdradzony i pozostawiony na śmierć przez swoją dziewczynę podczas napadu na bank. Szukając zemsty, poznaje lokalnych przestępców i zostaje uwikłany w konflikt mafii o wpływy w mieście[4].
  • Vice City, którego akcja toczy się w 1986 roku w tytułowym Vice City opartym na Miami[13], przedstawia historię gangstera Tommy’ego Vercettiego. Po wyjściu z więzienia zostaje on wplątany w biznes narkotykowy, zaczyna powoli tworzyć siatkę przestępczą i przejmuje władzę od innych organizacji przestępczych w mieście[8].
  • Historia opowiedziana w San Andreas rozgrywa się w 1992 roku w fikcyjnym stanie o tej samej nazwie, składającym się z trzech głównych miast: Los Santos (bazującym na Los Angeles), San Fierro (San Francisco) i Las Venturas (Las Vegas); gra pokazuje historię byłego gangstera Carla „CJ” Johnsona, wracającego do domu po śmierci matki, która została zamordowana. Zostaje wciągnięty z powrotem do swojego byłego gangu i życia przestępczego. Próbując przetrwać, walczy zarówno z policją, jak i wrogimi gangami[6].

Produkcja

Po sukcesie dwóch pierwszych odsłon serii GTA twórcy zdecydowali się przedstawić rozgrywkę kolejnych części w grafice 3D. Powstały łącznie trzy gry na bazie silnika RenderWare. Są to Grand Theft Auto III (2001), Vice City (2002) i San Andreas (2004). Pierwsza z nich została stworzona przez DMA Design, a dwie kolejne przez Rockstar North. Każda z gier skupiała się na innym bohaterze oraz posiadała unikalny styl graficzny i oprawę dźwiękową pasującą do lokacji[14]. Po latach społeczność moderska stworzyła modyfikację „re3” do GTA III i Vice City, która poprawia błędy i pozwala uruchomić obie gry na nowszych komputerach. W 2021 roku twórcy modyfikacji zostali pozwani przez wydawcę serii, firmę Take-Two[15].

Nad ulepszoną wersją pracował zespół Grove Street Games. Studio opracowało wcześniej mobilne wersje trylogii, a także wersje San Andreas na PlayStation 3 i Xbox 360[9]. Prace nad The Definitive Edition trwały dwa lata[16]. O istnieniu gry po raz pierwszy poinformował serwis Kotaku w sierpniu 2021 roku, twierdząc, że jej rozwojem kierował oddział Rockstar Dundee[17]. Spekulacje medialne trwały we wrześniu po tym, jak koreańska organizacja GRAC przyznała trylogii ocenę gry[18], a na początku października po aktualizacji programu Rockstar Games Launcher, który zawierał dane odnoszące się do gry, takie jak logo, grafiki i osiągnięcia[19]. Rockstar oficjalnie ogłosiła trylogię 8 października 2021 roku, co zbiega się z 20. rocznicą oryginalnego wydania Grand Theft Auto III[20]. Ujawniono, że trylogia będzie zawierała ulepszenia przy jednoczesnym zachowaniu oryginalnego wyglądu i stylu[21]. Wersja Definitive Edition została opracowana przy użyciu silnika Unreal Engine[9].

Edycja Definitive Edition została wydana w formie cyfrowej na Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One i Xbox Series X/S 11 listopada 2021 roku[1]. Wersje fizyczne początkowo miały być dostępne 7 grudnia[9], jednak wydanie przesunięto na 17 grudnia[22]. Wersje na Androida i iOS początkowo były planowane na pierwszą połowę 2022 roku[20], jednak w maju 2022 roku premierę przesunięto na kolejny rok[23]. Zamówienia przedpremierowe na grę rozpoczęły się 22 października 2021 roku, wraz z wydaniem pierwszego pełnego zwiastuna i zrzutów ekranu pokazujących ulepszenia graficzne[9].

Istniejące wersje trzech gier zostały wycofane ze sprzedaży w sklepach cyfrowych na konsolach i PC 13 października 2021 roku[24][25]. Niektórzy gracze i dziennikarze skrytykowali ten ruch, powołując się na obawy związane z brakiem wyboru między wersjami i potencjalnym usunięciem muzyki z powodu wygaśnięcia licencji, co miało miejsce w przypadku poprzednich reedycji[26][27]. Wesley Yin-Poole z Eurogamera nazwał tę decyzję ciosem w ochronę gier komputerowych i stwierdził, że jest to kiepski wybór dla graczy[27]. Po krytyce ze strony graczy, twórcy ponownie udostępnili oryginalne wersje gry, ale tylko w ramach pojedynczego zestawu na platformie Rockstar Games Launcher[28].

Krótko po premierze Definitive Edition została wycofana ze sklepów, a osoby, które zdążyły zakupić grę, nie mogły jej włączyć. Ponadto inne gry wydawcy wymagające połączenia z Internetem (GTA Online i Red Dead Online) także przestały działać na okres kilku godzin[29]. Powodem było wydanie Definitive Edition z plikami deweloperskimi. Były to pliki z komentarzami twórców dotyczące pracy nad oryginalnymi grami, utwory niedostępne podczas rozgrywki z powodu wygaśnięcia licencji i pliki powiązane z modyfikacją Hot Coffee[30]. Gry zostały przywrócone po kilku dniach[28].

Odbiór

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
Gry-Online 5,5/10[31]
GameSpot PC: 4/10[32]
IGN 5/10[33]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
Metacritic

XSXS: 56/100 (z 11 recenzji)[34]
PS5: 54/100 (z 47 recenzji)[35]
PC: 49/100 (z 8 recenzji)[36]
NS: 46/100 (z 15 recenzji)[37]

Trylogia została negatywnie odebrana przez większość mediów z branży. Krytykowano błędy techniczne, oprawę graficzną i problemy z wydajnością[38]. Twórcy sami przyznali, że gry nie spełniają ich standardów jakości i oczekiwań graczy[28].

Zaktualizowane modele postaci otrzymały mieszane reakcje. Sam Machkovech z Ars Technica napisał, że postacie świecą w porównaniu z oryginałami i zauważył, że niektóre wyglądają słabo[39]. Tristan Ogilvie z IGN stwierdził, że nowe modele tylko czasami rozpraszyły jego uwagę podczas przerywników filmowych[33]. Chris Shive z Hardcore Gamera pozytywnie ocenił nowy model postaci Claude'a, ale uznał, że Tommy wygląda zbyt młodo, a niektóre postacie wyglądały jak zmutowane[40]. Jordan Olomon z NME stwierdził, że poprawa szaty graficznej została wykonana na chybił trafił, a niektóre modele wyglądają śmiesznie[41]. Jerome Joffard z francuskiego serwisu Jeuxvideo.com zauważył, że kreskówkowy styl modeli postaci wypadł negatywnie w zestawieniu z realistyczną grafiką otoczenia i sprawił, że kilka postaci straciło część swojej osobowości i charyzmy[42]; zgodził się z tym Jordan Middler z Video Games Chronicle, zauważając, że nie każdej postaci poświęcono troskę i uwagę, na jaką zasługiwały”[43]. Cameron Kunzelman z Polygonu i Roemer z Destructoidu skrytykowali zaktualizowany model Tommy'ego, opisując go odpowiednio jako „lalkę GI Joe” i „rozdętą lalkę Kena”[44][45]. Redaktor z Gry-Online zauważył, że teraz Tommy wygląda na absolwenta uczelni zamiast na gangstera[31]. Justin Clark z GameSpotu nazwał modele postaci absolutnie ohydnymi[32].

Wielu recenzentów zauważyło i pochwaliło dodanie nowych i usprawnienie obecnych już mechanik. Krytycy pochwalili dodanie punktów kontrolnych w misjach[40][42][46], koło wyboru broni i usprawnioną nawigację po mapie[47][41][48] oraz ulepszone strzelanie, które zdaniem wielu sprawiało, że gra była łatwiejsza i przyjemniejsza[32][43][49]. Jednocześnie Ogilvie z IGN ucieszył się z nowej nawigacji zauważył pewne niespójności podczas próby umieszczenia własnego punktu nawigacyjnego podczas misji; czuł również, że punkty kontrolne misji pozostają źle umiejscowione i stwierdził, że automatyczne celowanie jest niespójne we wszystkich trzech grach, a San Andreas radzi sobie lepiej niż inne[33]. Roemer z Destructoidu uznał walkę za rozczarowująco podobną do oryginalnych gier, nazywając ją „niesamowicie szorstką i bezlitosną”[44]. Teuton ze Screen Rant skrytykował usunięcie kamery „kinowej” i widoku z góry z Grand Theft Auto III[49]. Część krytyków wyraziła dezaprobatę w związku z usunięciem niektórych utworów ze stacji radiowych[40][42][50]. Shive z Hardcore Gamera zakwestionował usunięcie flagi Skonfederowanych Stanów Ameryki ze stroju postaci[40][42], z kolei Joffard z Jeuxvideo.com skrytykował usunięcie trybu dla dwóch graczy z San Andreas[42].

Kilku recenzentów wspomniało, że zauważyli błędy techniczne i wyłączanie się aplikacji[32][42][43][48]. Keza MacDonald z brytyjskiej gazety „The Guardian” napisała, że nowe wersje wydają się mniej stabilne niż oryginalne gry[51]; Teuton ze Screen Rant uznał Vice City za najbardziej niestabilną ze wszystkich trzech[49]. Machkovech z Ars Technica uznał, że kompilacja nie wykorzystuje nowoczesnych konsol, takich jak Xbox Series X, i skrytykował nieudaną funkcję obrazu HDR[39]; Sammy Barker z Push Square odnotował znaczne spadki liczby klatek na sekundę w wersji na PlayStation 5[46]. Krytyk piszący dla Gry-Online doświadczył błędu w misji wprowadzającej w San Andreas. Dodatkowo podczas niektórych przerywników filmowych nie słyszał głosów postaci[31]. Wersja gry na Nintendo Switch była szczególnie krytykowana za wady techniczne; PJ O'Reilly z Nintendo Life skrytykował niewygodne sterowanie podczas strzelania, częste spadki liczby klatek na sekundę i niektóre modele postaci[52]. Middler z Video Games Chronicle źle ocenił niskiej jakości tekstury w wersji na Switcha i niższą rozdzielczość gry w porównaniu z innymi platformami[53]. Machkovech z Ars Technica skrytykował niską liczbę klatek na sekundę i zauważył, że doświadczył co najmniej jednej awarii sprzętu we wszystkich trzech grach[39].

Przypisy

  1. a b Robert Anderson: Grand Theft Auto The Trilogy – The Definitive Edition Now Available to Preorder. Ziff Davis, 22 października 2021. [zarchiwizowane z tego adresu (22 października 2021)]. (ang.).
  2. Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition jest już dostępne na platformach Netflix, iOS i Android. Rockstar Games. [dostęp 2024-10-18]. (pol.).
  3. Michael McWhertor: Rockstar announces Grand Theft Auto trilogy re-release, with new improvements. Vox Media, 8 października 2021. [zarchiwizowane z tego adresu (8 października 2021)]. (ang.).
  4. a b Doug Perry: Grand Theft Auto III Review. Ziff Davis, 22 października 2001. [zarchiwizowane z tego adresu (4 stycznia 2013)]. (ang.).
  5. Scott Alan Marriott: Grand Theft Auto: Vice City – Review. All Media Network. [zarchiwizowane z tego adresu (14 listopada 2014)]. (ang.).
  6. a b c Jeff Gerstmann: Grand Theft Auto: San Andreas Review. CBS Interactive, 25 października 2004. [zarchiwizowane z tego adresu (20 października 2013)]. (ang.).
  7. Douglass Perry: Grand Theft Auto 3: Interview with DMA. Ziff Davis, 22 lutego 2001. [dostęp 2021-10-09]. [zarchiwizowane z tego adresu (20 kwietnia 2016)]. (ang.).
  8. a b Tom Bramwell: Grand Theft Auto: Vice City. Gamer Network, 8 listopada 2002. [dostęp 2016-04-16]. [zarchiwizowane z tego adresu (16 kwietnia 2016)]. (ang.).
  9. a b c d e Joe Skrebels: Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition Gets Gameplay Trailer, listopad Release Date. Ziff Davis, 22 października 2021. [zarchiwizowane z tego adresu (22 października 2021)]. (ang.).
  10. Chris Scullion: GTA Trilogy Definitive Edition – Which music tracks are missing?. Gamer Network, 10 listopada 2021. [zarchiwizowane z tego adresu (10 listopada 2021)]. (ang.).
  11. Kirk McKeand: Rockstar has removed some cheats from the 'GTA' remasters due to 'technical reasons'. Gannett, 11 listopada 2021. [zarchiwizowane z tego adresu (11 listopada 2021)]. (ang.).
  12. Greg Miller: Dan Houser Talks Grand Theft Auto III. Ziff Davis, 18 października 2011. [dostęp 2021-10-09]. [zarchiwizowane z tego adresu (26 lipca 2013)]. (ang.).
  13. Grand Theft Auto: Vice City Graphics Q&A. CBS Interactive, 20 września 2002. [dostęp 2016-04-16]. [zarchiwizowane z tego adresu (30 maja 2018)]. (ang.).
  14. Rus McLaughlin & Lucas M. Thomas, IGN Presents The History of Grand Theft Auto [online], IGN, 6 maja 2013 [dostęp 2022-01-23] (ang.).
  15. Twórcy moda re3 do GTA 3 pozwani przez Take-Two Interactive [online], GRY-Online.pl [dostęp 2022-01-23] (pol.).
  16. George Foster: The GTA Trilogy Has Been in Development For "Over Two Years". Valnet, 31 października 2021. [zarchiwizowane z tego adresu (31 października 2021)]. (ang.).
  17. Zack Zwiezen: The GTA Remastered Trilogy Appears To Be Real, And Coming To Switch. G/O Media, 12 sierpnia 2021. [dostęp 2021-08-13]. [zarchiwizowane z tego adresu (12 sierpnia 2021)]. (ang.).
  18. Zack Zwiezen: The GTA Remastered Trilogy Sure Seems Imminent Now. G/O Media, 30 września 2021. [dostęp 2021-10-06]. [zarchiwizowane z tego adresu (4 października 2021)]. (ang.).
  19. Logos and Achievement Icons for the GTA Trilogy Remasters Seemingly Leak. Ziff Davis, 6 października 2021. [zarchiwizowane z tego adresu (6 października 2021)]. (ang.).
  20. a b Matt Wales: Rockstar's Grand Theft Auto Trilogy finally official and launching later this year. Gamer Network, 8 października 2021. [zarchiwizowane z tego adresu (8 października 2021)]. (ang.).
  21. Matt Kim: Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition Officially Announced. Ziff Davis, 8 października 2021. [zarchiwizowane z tego adresu (9 października 2021)]. (ang.).
  22. Pudełkowe wydania GTA Trilogy Definitive Edition opóźnione. Gry-Online, 2021-11-30. [dostęp 2021-12-11].
  23. GTA Trilogy Definitive Edition’s mobile release has seemingly been delayed [online], VGC, 16 maja 2022 [dostęp 2022-11-02] (ang.).
  24. Sammy Barker: GTA Trilogy Now Removed from PS Store Ahead of PS5, PS4 Remasters. Nlife Media, 13 października 2021. [zarchiwizowane z tego adresu (14 października 2021)]. (ang.).
  25. Hubert Śledziewski: Wyciekły możliwe wymagania sprzętowe GTA: The Trilogy – The Definitive Edition na PC. Gry-Online S.A., 15 października 2021. [zarchiwizowane z tego adresu (19 października 2021)]. (ang.).
  26. Joe Skrebels: Fans Conflicted as the Original GTA Trilogy Is Removed From Sale. Ziff Davis, 11 października 2021. [zarchiwizowane z tego adresu (11 października 2021)]. (ang.).
  27. a b Wesley Yin-Poole: GTA 3, Vice City and San Andreas fans are using Steam reviews to encourage people to buy the originals before Rockstar delists them next week. Gamer Network, 10 października 2021. [zarchiwizowane z tego adresu (10 października 2021)]. (ang.).
  28. a b c Daniel Kłosiński, Oryginalne wersje GTA The Trilogy wrócą do sprzedaży – Rockstar przeprasza [online], 19 listopada 2021 [dostęp 2022-01-16] (pol.).
  29. Rich Stanton: Rockstar Games Launcher is back online, but The Trilogy is still unavailable (updated). PC Gamer, 2021-11-12. [dostęp 2021-11-14]. (ang.).
  30. Andy Robinson: GTA Trilogy chaos continues as ‘Hot coffee sex mini-game files’ reportedly uncovered. VGC, 2021-11-13. [dostęp 2021-11-14]. (ang.).
  31. a b c Recenzja GTA Trilogy Definitive Edition – nie o taki remaster nic nie robiłem [online], GRY-Online.pl [dostęp 2022-01-16] (pol.).
  32. a b c d Justin Clark: Grand Theft Auto The Trilogy: Definitive Edition Review – Wasted. Red Ventures, 18 listopada 2021. [zarchiwizowane z tego adresu (19 listopada 2021)]. (ang.).
  33. a b c Tristan Ogilvie: Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition Review. Ziff Davis, 17 listopada 2021. [zarchiwizowane z tego adresu (17 listopada 2021)]. (ang.).
  34. Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition for Xbox Series X Reviews – Metacritic. Red Ventures. [dostęp 2024-10-18]. [zarchiwizowane z tego adresu (12 grudnia 2021)]. (ang.).
  35. Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition for PlayStation 5 Reviews. Red Ventures. [dostęp 2024-10-18]. [zarchiwizowane z tego adresu (9 grudnia 2021)]. (ang.).
  36. Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition for PC Reviews. Red Ventures. [dostęp 2024-10-18]. [zarchiwizowane z tego adresu (9 grudnia 2021)]. (ang.).
  37. Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition for Nintendo Switch Reviews. Red Ventures. [dostęp 2024-10-18]. [zarchiwizowane z tego adresu (22 grudnia 2021)]. (ang.).
  38. GTA Trilogy Definitive Edition obrywa się za wygląd postaci i deszcz. GRY-Online.pl. [dostęp 2021-11-26]. (pol.).
  39. a b c Sam Machkovech: We suggest you don't buy the $60 Grand Theft Auto Definitive Trilogy. Condé Nast, 12 listopada 2021. [zarchiwizowane z tego adresu (12 listopada 2021)]. (ang.).
  40. a b c d Chris Shive: Review: Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition. 15 listopada 2021. [zarchiwizowane z tego adresu (16 listopada 2021)]. (ang.).
  41. a b Jordan Oloman: 'Grand Theft Auto: The Trilogy' review: some nostalgic fun in a broken package. BandLab Technologies, 15 listopada 2021. [zarchiwizowane z tego adresu (16 listopada 2021)]. (ang.).
  42. a b c d e f Jerome Joffard: Test GTA Trilogy : La déception de l'année ?. Webedia, 13 listopada 2021. [dostęp 2021-11-14]. [zarchiwizowane z tego adresu (13 listopada 2021)]. (fr.).
  43. a b c Jordan Middler: Review: GTA Trilogy – Definitive Edition (PS5) feels far from 'definitive'. Gamer Network, 13 listopada 2021. [zarchiwizowane z tego adresu (13 listopada 2021)]. (ang.).
  44. a b Dan Roemer: Review in Progress: Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition. Enthusiast Gaming, 13 listopada 2021. [zarchiwizowane z tego adresu (13 listopada 2021)]. (ang.).
  45. Cameron Kunzelman: Grand Theft Auto trilogy's Definitive Edition misses the point of a remaster. Vox Media, 22 listopada 2021. [zarchiwizowane z tego adresu (23 listopada 2021)]. (ang.).
  46. a b Sammy Barker: Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition Review. Gamer Network, 18 listopada 2021. [zarchiwizowane z tego adresu (18 listopada 2021)]. (ang.).
  47. Dan Roemer: Review: Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition. Enthusiast Gaming, 18 listopada 2021. [zarchiwizowane z tego adresu (18 listopada 2021)]. (ang.).
  48. a b Zack Zwiezen: The New GTA Trilogy Looks Great, but Feels Unfinished. G/O Media, 11 listopada 2021. [zarchiwizowane z tego adresu (12 listopada 2021)]. (ang.).
  49. a b c Christopher J. Teuton: Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition Review – Underdefined. Valnet, 14 listopada 2021. [zarchiwizowane z tego adresu (13 listopada 2021)]. (ang.).
  50. Josh Wise: Grand Theft Auto: The Trilogy—The Definitive Edition review. Resero Network, 16 listopada 2021. [zarchiwizowane z tego adresu (16 listopada 2021)]. (ang.).
  51. Keza MacDonald: Grand Theft Auto: The Trilogy: The Definitive Edition review – an infuriating disappointment. 17 listopada 2021. [zarchiwizowane z tego adresu (17 listopada 2021)]. (ang.).
  52. PJ O'Reilly: Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition (Switch). Nlife Media, 12 listopada 2021. [zarchiwizowane z tego adresu (12 listopada 2021)]. (ang.).
  53. Jordan Middler: Review: GTA Trilogy: Definitive Edition is a disappointment on Switch. Gamer Network, 12 listopada 2021. [zarchiwizowane z tego adresu (12 listopada 2021)]. (ang.).

Linki zewnętrzne

Strategi Solo vs Squad di Free Fire: Cara Menang Mudah!